Darby McDevitt: نسخه های بعدی Assassins Creed بیشتر بر روی زمان حال تمرکز دارد
طبق گفته های آقای Darby McDevitt ، نویسنده ی ارشد داستان های این سری ، قرار است که از این به بعد نسخه های بعدی فرانچایز محبوب Assassins Creed زمان گذشته را رها کرده و کم کم وارد دنیای مدرن شود. با جزئیات بیشتر خبر در ادامه با گیمفا همراه شوید.هر چه بیشتر به نسخه های جدید سری بازی های Assassins Creed نزدیک می شویم به صراحت می بینیم که بازی در زمان عقب تری اتفاق می افتد! داستان های مختلف با حرکت به سمت جلو کم کم از زمان حال فاصله گرفته و به گذشته رفته اند تا اینکه با عرضه ی Assassins Creed : Unity ارتباط میان دنیای واقعی با بازی قطع شد و تنها به چند میان پرده محدود ماند. اما مثل اینکه Ubisoft قصد دارد به این اوضاع پایان دهد و دنیای مدرن را به بازی بر گرداند و بخش های مختلف و جذابی را به آن برگرداند!
به تازگی آقای Darby McDevitt ، نویسنده ی ارشد این سری ، طی برنامه ای نسبتا طولانی که در Twitch برگزار کردند گفت:
بخش مورد علاقه ی مند در دنیای بازی های مدرن ، شهرک Monteriggioni در نسخه ی Brotherhood از این سری است که معتقد هستم می تواند برای برگردان آن حال و هوای همیشگی Assassins Creed الهام بخش سری های بعدی باشد. بخش مدرن عنوان Assassins Creed : Brotherhood آن قدر خوب بود که به ما جرئت این را داد تا از شهرک Monteriggioni در Assassins Creed 2 دوباره استفاده کنیم و برای سری های بعدی این بازی هدف این است که با تمرکز بر روی نکات ریز نسخه های گذشته ، از گذشته استفاده کرده و آن را به حال آورد.
آقای Darby McDevitt در ادامه ی صحبت هایش اشاره کرد که شکست Unity به خاطر سنگین بودن پروژه و نداشتن وقت کافی تیم سازنده بوده است و باید از این اتفاق درس گرفت:
نداشتن وقت کافی تیم و سنگین بودن کار موجب شد که دنیای ” مدرن ” Assassins Creed : Unity حرف خاصی برای گفتن نداشته باشد.
هم چنین او در ادامه صحبت هایش افزود:
Assassins Creed : Unity در شرایطی کاملا متفاوت قرار داشت چون یک بازی کاملا تازه و نسل هشتمی بود. به همین علت هم تقاضا برای پیاده سازی دنیای مدرن در بازی زیاد بود. به طور مثال ساخت بخشی از یک شهر باستانی و بزرگ شش ماه کار بیشتر را توسط اعضای تیم می طلبید و تازه ، بعد از آن باید گیم پلی جدیدی را پیاده سازی می کردیم تا کاربران فکر نکنند که ما فقط قصد داریم که دنیای مدرن را در Unity پیاده سازی کنیم.
البته باید توجه داشت که قرار است طی سال جاری نسخه ی بعدی این فرانچایز با نام Assassins Creed : Victory منتشر گردد. باید دید که آیا اینبار Assassins Creed می تواند خود را از بحران نجات دهد؟ آیا سازندگان گفته های خود را عملی می کنند؟
در ادامه نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
نظرات
هیچی بدبخت شدیم این اساسین هم از دست رفت
البته الان نمیشه قضاوت کرد عین battle field hardline تا یه زمانی میگفتن بده بعد گفتن عالیه حالا ببینیم منتقدا چند میدن
i dont know ?:-)
جالب میشه
دیگه از تانک و توپ و تفنگ استفاده میکنیم به جای شمشیر
ممنون بابت خبر
به نظرم که خوب میشه :yes: :yes: :yes: :yes: ولی سیستمش بالاست 🙁 🙁
من یوبیسافت رو سرزنش نمیکنم ، دمش گرم که زحمت میکشه…
ولی به نظرم دیگه وقتش رسیده که چند سالی به این فرانچایز استراحت بده !
میتونه به جاش روی Prince of Persia یا Splinter Cell کار کنه .
واقعا دیگه بسه ! خسته شدیم از AC
آره منم تا حدی موافقم باهات! نسخه ی قبلی Splinter Cell که به نظر من عالی بود چون واقعا جذابیت خاصی داشت! البته درسته به اون موفقیتی که باید نرسید اما به نظر من جالب بود
سری Prince of Persia هم واقعا جذاب بود اما به نظرم یوبی سافت به این دلیل نمی خواد ادامه اش بده چون از جنبه های زیادی شبیه Assassins Creed هست.
به هر حال باید دید یوبی می خواد چیکار کنه
بله در موردِ شباهت گیمپلی این دو گیم ( POP و AC ) موافقم
ولی نکته ی قابل توجه ـش اینه که پرنس آو پرشیا تا الان نسخه ی ضعیفی نداشته!
امتیازِ دیگه ای هم که این فرانچایز داره اینه که OpenWorld نیست و از این لحاظ میتونن بیشتر روی جزئیات گرافیکیش کار کنن و مطمئنا یوبیسافت در این کار خبره ـست !
نکته ی دیگری هم که داره اینه که حتی اگه بازیِ ضعیفی هم از آب در بیاد اما مردم مطمئنا به دلیل کنجکاوی و خاطراتی که از این فرانچایز دارن این بازی رو خواهند خرید.
در مورد ساخته نشدنِ نسخه ی دیگری از Splinter Cell هم به نظرم دلیل اصلیش مرگِ تام کلنسی باشه .
از این بخش دنیای مدرن اساسین خوشم نمیاد اگه نباشه بهتره واقع گرایی بیشتری داره تازه تو بخش مدرن مگه چیکار میکرد یا کاراکترای دیگه حرف میزدن یا این رو انیموس میخوابیید :no:
یادمه بعد از ریلیز AC 3 همین یوبیسافت رسماََ اعلام کرد که هرگز قصد نداره نسخهای از این فرانچایز رو در زمان حال بسازه !
الان مثل اینکه تهدیگشون خفن خورده تهِ دیگ از حرفشون پشیمون شدن !
ولی امیدوارم روی این یکی دیگه بیشتر کار کنن…
خدا کنه سوار ماشین هم بشیم
ممنونم مبین جان :-)) 🙂
آقا امیر محمد منو می شناسی
خیلی ببخشیدبابت اسپم
آره داداش جوابتو تو اون یکى پست دادم
خواهشا بخش نظرات رو به چت روم تبدیل نکنید!
با تشکر 😉
داداش مبین ایشون سوال پرسیدن و من هم جواب دادم
ببخشید بابت اسپم
امیدوارم خوب باشه :yes: