Battlefleet Gothic: Armada معرفی شد | قدرت نمایی Unreal Engine 4

هم اکنون دو استودیو Focus Home Interactive و Tindalos Interactive به صورت رسمی بازی Battlefleet Gothic: Armada را معرفی کردند عنوانی که در سبک real time strategy (استراتژیک) است و اقتباسی از عنوان معروف استدیو Games Workshop می باشد. در طی مراحل این بازی شما با کنترل ناوگان قدرتمند Battlefleet Gothic می بایست در مقابل دشمنان مکار و تهدید ها و هرج و مرج های Black Crusade در محیط هایی تاریک قرار بگیرید.
همچنین این عنوان توسط موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 4 در حال توسعه می باشد و هم اکنون نخستین تصاویر از آن نیز منتشر شده است. که در پایین می توانید این سه تصویر منتشر شده را ملاحظه نمایید و قدرت موتور گرافیکی Unreal Engine 4 را در خلق این بازی ملاحضه کنید. استودیو Focus Home Interactive به زودی اطلاعات جدیدی را از این بازی RTS فضایی منتشر خواهد کرد.
تصاویر منتشر شده:
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
ممنون بابت خبر
cry engine خیلی بهتر از unreal engine :yes: :smug:
unreal Engine 4 میتونست موفق باشه ولی افتاد دست Nvidia و با Gameworks خرابش کردن…
البته هیچ انجینی به پای Cry engine نمیرسه و نخواهد رسید :evilgrin:
در درجه ی اول frostbite و بعد cryengine :yes: البته بیشتر بستگی به تکنولوژی های به کار رفته شده در بعضی شرکتا بستگی داره مث نایتی داگ که اصن نوآوری تکنولوژی حرف اولو میزنه
انویدیا ربطی به ضعف آنریل انجین ۴ نداره !…انویدیا نهایت کاری که بکنه این هست که اپیک رو مجبور به استفاده از امکانات انحصاری خودش تو این موتور بکنه که نمونه اش فیزیکس جدیدش هست {که البته میشه ازش استفاده هم نکرد !} گرچه آنریل انجین خود به خود هم خیلی تکنولوژی هاش انحصاری pPC هست ولی بزرگترین اشتباهی که اپیک کرد این بود که اومد تو مراسم سونی برای معرفی PS4 گفت که SVOGI و اون نورپردازی خاصی که آنریل انجین اوایل معرفی داشت به خاطر ضعف PS4 و کلا کنسول ها حذفش کرد !…تنها دلیل نسل هشتمی بودن آنریل انجین ۴ همون بود.گرچه به نظر من آنریل انجین به هیچ وجه موتور ضعیفی نیست.
باید منتظر Geow 4 باشید که قرار هست با این انجین ساخته بشه و احتمالا از DX12 هم پشتبانی کنه
خوبه
ممنون بابت خبر
خوبه سپاس اقای خزایی
امیر چطوری ؟؟؟
واسه پست قبلی که ناراحت نشدی آخه اصلا منظورم تو نبودی تو رفیق مایی داداش
راستی تو میتونی وارد فروم شی اخه برا من میزنه رمز ورود اشتباهه؟؟؟
خوبم
داداش میدونم منظورى نداشتى
تو فروم اومدم ثبت نام کردم میخواستم بیام بهت بگم دو باره ثبت نام کردم و اینا که دیدم تو فروم نمیره
حیف از اون موتورUnreal Engine 4که برای بازی استراتزیک به کار میره 😥
آقا بیزحمت یکی این گلد رو انگلیسی بنویسه تا این فتحه و ضمه و … مشخص شه ?:-)
GOLD
تصاویر جالبی هستن
ممنون بابت خبر
مرسی
اگر هم تونستی انجام بدی باز بهم بگو
چی میشه یه انحصاری خفن با این برا پی سی بازا بزنن :smug:
سلام اقا محمد امین هر کاری که گفتی کردم موقعه تکرار گل دکمه مربع رو زدم ولی کاری نکرد بعدش دکمه option یا استارت رو زدم صفحه مربوط انتخاب ترکیب و پایان بازی و از اینجور چیزا اورد هیچ پیامی مبنی بر ذخیره گل نیود لطفا کمکم کن
:reallypissed: :reallypissed: :reallypissed:
اول مثلث بعد مربع
ببین یه کاری کن گل که تمام شد رفتن دوباره بازیو از وسط زمین شروع کنن استارتو بزن برو تو ریپلی و سیو کن اخه مال من وقی خوشحالی تموم میشه و تکرار گل رو نشون میده مربع رو میزنم صحنه بر میگرده و بعد سیو میکنم
توی نسل قبلی با جرات میشه گفت نصف بازی ها با این انجین ساخته شدند ، بازی های بزرگی مثل بایوشاک ، چرخ دهندهای جنگی ، DMC ،با این انجین ساخته شدن ،
ولی توی این نسل خبری ازشون نیست فقط قرار هست Geow 4 رو باهاش بسازند
و همینطور Takken 7 هم با همین انجین ساخته میشه ، ولی خدایش باید قبول کرد این انجین تو گیم پلی بازی ها خیلی خیلی روون و پر تحرک بوده ،
تو این نسل هم خیلی بازی های بزرگ زیادی با این موتور در حال ساخت هست فرقی با نسل قبل وجود نداره.گیرز اف وار هم باید دید انریل ۴ روی ایکس باکس وان چطور جواب میده.
ایول به آنریل. واقعاً موتور قدرتمندیه