جلسه اول داوری مسابقات جهانی “دانشجوی بازی ساز” حضوری برگزار شد
مسابقات جهانی بازی سازی ۲۴ ساعته که با اقبال خوبی از ۱۱ کشور در قالب ۱۱۰ تیم دومین دوره آن در آخر آبان سال جاری برگزار شد با ارسال ۵۶ بازی در حالی پیگیری می شود که روز دوشنبه ۲۴ آذرماه با معرفی داوران برجسته ایرانی اولین جلسه حضوری آن برگزار شد.
این مسابقات با موضوع “اتحاد و صلح جهانی” برگزار شد که بیشترین شرکت کنندگان بعد از ایران، آمریکا و هند بودند که آمریکا با ۸ تیم و هند با ۷ تیم بیشترین مشارکت کنندگان خارجی این دوره بودند و کشور های دیگر نیز مشارکت کمتری داشتند.
در این جلسه حدود۳۰ درصد آثار بررسی شدند و آثار دیگر در جلسات بعدی بررسی می شوند.
نخستین جلسه داوری در مرکز رسانه های دیجیتال پیگیری شد و به گفته رییس مسابقات، جلسات بعدی در سازمان های دیگر مرتبط با گیم برگزار می شود تا مشارکت تمامی نهادها را در بر گیرد و همچنین بدین واسطه کلیه مدیران در جریان این رویداد جهانی که به میزبانی ایران برگزار می شود، قرار گیرند.
معرفی اجمالی داوران دومین دوره مسابقات:
فرهود فرمند، محمود بلالی، محسن یحیی، فاطمه خدایی و الهام برزگر
حمزه آزاد همچنین اعلام کرد مدت زمان داوری ها حدود یک ماه به طول می انجامد و کلیه نظرات و امتیازات داوران در صفحه هر اثر در وبسایت مسابقات به نشانی ذیل، قابل مشاهده هستند:
بنیانگذار مسابقات بازی سازی ۲۴ ساعته، زمان اختتامیه را اسفند ماه سال جاری در تهران اعلام نمود که با پوشش زنده اینترنتی برای شرکت کنندگان خارج از کشور برگزار می شود.
این رویداد جهانی به صورت کاملا مستقل و خودجوش و با مدیریت ایران برگزار می شود و نهادهای مختلف مرتبط با گیم در جلسه انتخاب موضوع مشارکت داشتند و حال در برگزاری جلسات داوری میزبان محل استقرار داوران هستند.
لازم به ذکر است Global Game Jam پوشش دهنده اصلی این مسابقات است.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
نظرات
E3 2015 خجججججججججج
:yes: :yes:
😀