Bloodborne به خاطر محدودیت های فنی با نرخ فریم ۶۰ اجرا نخواهد شد
بازی Bloodborne این دو روزه به لطف مراسم های The Game Awards و PlayStation Experience بسیار مورد توجه قرار گرفت. همچنین در این بین آقای Hidetaka Miyazaki نیز به عنوان خالق عنوان مذکور حضور داشتند و به سوالات هواداران پاسخ دادند. یکی از همین سوالات در رابطه با نرخ فریم است که آیا مقدار آن ۶۰ خواهد بود یا خیر؟ ظاهرا که اینطور نیست. توضیحات سازندگان در ادامه مطلب موجود است.
آقای Miyazaki رسما طی صحبت های خود با مجله Famitsu تایید کرده اند که Bloodborne به خاطر محدودیت های فنی، با نرخ فریم ۶۰ اجرا نخواهد شد. ایشان در این رابطه گفته اند:
این یک چیز سخت است (خنده). من فقط می توانم بگویم که این تصمیم از سر محدودیت های فنی گرفته شده و ما نرخ فریم ۶۰ نخواهیم داشت. امیدوارم مردم خیلی به این مسئله خرده نگیرند (خنده).
نمایش های اولیه بازی Bloodborne، دارای افت فریم در نقاط مختلف بود اما در جدیدترین نمایش ها، ما واقعا پیشرفت این بازی را شاهد هستیم که علمکرد آن بهتر شده است.
بازی Bloodborne که در سبک اکشن نقش آفرینی است، توسط آقای Hidetaka Miyazaki کارگردانی می شود . وقایع داستانی این بازی شهری به نام Yharnam را در بر خواهد گرفت که ساکنین آن از یک طلسم بیماری زا هولناک رنج می برند و محیط آن پر است از دیوانگی و مرگ. شما باید به دنبال اسرار مختلف از وقایع رخ داده باشید و در عین حال زنده بمانید. Bloodborne در تاریخ ۲۵ مارس ۲۰۱۵ (مصادف با ۵ فروردین) به صورت انحصاری برای PS4 منتشر می شود.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
بازی انحصاری نتونسته ۶۰ فریم اجرا کنه؟
خیلی از انحصاری ها ۶۰ نمیتونن بیارن :yes:
که خیلی بده 😀
اره بده ولی به هرحال
———–
فردا آپدیت آب وهوا برای DriveClub میاد :sweat:
companyxt.ir/index.php?newsid=815
😮 🙄
U4به اون عظمت چجوری شد پس؟امان از دست استدیوهایه تنبل.
شما برو یکم تحقیق کن بعد بیا حرف بزن اینا نمیتونن رزولیشن و کیفیت و گرافیک رو بیارین پایین که ۶۰ فریم بگیرن برای اینا اولویت اول گیمپلی بعد گرافیک بعد فریم بعدو….
ایشالله اینم میزنم
اشکالی نداره مگه بازیای قبلیش ۳۰ فریم نبودن؟
مهم اینه پیشرفت خوبی داشته نسبت به نمایشای قبلیش، افت دیده نشد تو این نمایش pse!
و از همه مهمتر به اندازه بازیای قبلیش شاهکاره تا از حتی ممکنه شاهکارترم بشه!
سرعت گیم پلی بسیار رفته بالا که نتیجش هیجان بالا و چالش بیشتره!
اون باش فایته که با ۳ تا پلیر بود، فوق العاده بود!!!
بلـــه … بـــله . اصلا مهم نیس و اشکال ندارهـ !!!!!
:sarcasm:
شما آخه چی از ازین استودیو میدونید؟ اصلا حتی یه دقیقه هم بازیش کردید عناوینشو؟ آره واسم مهم نیست چون بازیای قبلیش همه زیر ۶۰ فریم بودن! اگه همچین استودیوهایی نبودن دنیای بازی خلاصه میشد تو فوتبال و اسسینز کرید و اینجور چیزا!
ای باو اینا چرا اینطوری میکنن
مگه به تاخیر ننداختنش :no:
اه
حالا هم که میگن ۶۰ فریم اجرا نمیشه :reallypissed: :reallypissed:
عزیزم مگه همه بازی ها باید ۶۰ فریم به بالا باشن!؟
و هر بازی ای که کمتر از ۶۰ فریم باشه آشغاله؟!؟
شما برید نگاهی به شاهکارهایی این استودیو قبلا ساخته نگاه بندازید، هیچکدام ۶۰ فریم نبودن.
اینم بازیه شاخیه.اصلا همه بازیهای سونی شاخن :inlove: سال ۲۰۱۵ سال انحصاری سونی
عیب نداره فریم مهم نیست بازی خوب باشه کافیه
یه جوری این فریم رو بزرگ کردن که حالا چی هست :smug:
بازی رو بچسبید والا به خدا
همیشه ۶۰ قریم بهتره اما چون بازی سوم شخصه زیاد ۳۰ فریم بد به نظر نمیرسه. 🙂