Resogun با سرعت ۳۰ فریم برثانیه بر روی PS3 و PS Vita اجرا خواهد شد
همان طور که مطلع هستید عنوان Resogun در نوامبر سال ۲۰۱۳ توسط استودیو Housemarque ساخته شد و توسط شرکت سونی برای کنسول PS4 به انتشار رسید. حال چندی پیش شرکت سونی عرضه ی این عنوان را برای دو کنسول PS3 و PS Vita تایید کرد. دو نسخه ی PS3 و PS Vita عنوان Resogun توسط استودیو Climax ساخته خواهد شد و در تاریخ ۱۷ دسامبر در دسترس قرار می گیرد.
با این حال تنها تفاوت نسخه PS4 این عنوان با دو نسخه ی PS3 و PS Vita در نرخ فریم است و دو نسخه ی PS3 و PS Vita عنوان Resogun به جای ۶۰ فریم برثانیه با سرعت ۳۰ فریم برثانیه اجرا خواهند شد.Pedro Sousa از استودیو XDev در رابطه با این موضوع نوشت:
این یک تصمیم بسیار دشوار به نظر می رسد، اما این تصمیم لازم بود چراکه به تیم سازنده این اجازه را می دهد تا بر روی بازی تمرکز کنند و به بهترین شکل ممکن این بازی را برای هر دو پلتفرم در دست ساخت قرار دهند. نرخ فریم بازی بر روی دو پلتفرم PS3 و PS Vita بر روی ۳۰ قفل شده است و شما می توانید به وضوح عملکرد این عنوان را بر روی هر دو پلتفرم مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
- سونی ۳۱۹ میلیون دلار از سهام Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، را خریداری کرد
- فهرست نامزدهای بهترین بازی های سال ۲۰۲۴ گیمفا
نظرات
عالیه 😯 :yes: