Resogun با سرعت ۳۰ فریم برثانیه بر روی PS3 و PS Vita اجرا خواهد شد
همان طور که مطلع هستید عنوان Resogun در نوامبر سال ۲۰۱۳ توسط استودیو Housemarque ساخته شد و توسط شرکت سونی برای کنسول PS4 به انتشار رسید. حال چندی پیش شرکت سونی عرضه ی این عنوان را برای دو کنسول PS3 و PS Vita تایید کرد. دو نسخه ی PS3 و PS Vita عنوان Resogun توسط استودیو Climax ساخته خواهد شد و در تاریخ ۱۷ دسامبر در دسترس قرار می گیرد.
با این حال تنها تفاوت نسخه PS4 این عنوان با دو نسخه ی PS3 و PS Vita در نرخ فریم است و دو نسخه ی PS3 و PS Vita عنوان Resogun به جای ۶۰ فریم برثانیه با سرعت ۳۰ فریم برثانیه اجرا خواهند شد.Pedro Sousa از استودیو XDev در رابطه با این موضوع نوشت:
این یک تصمیم بسیار دشوار به نظر می رسد، اما این تصمیم لازم بود چراکه به تیم سازنده این اجازه را می دهد تا بر روی بازی تمرکز کنند و به بهترین شکل ممکن این بازی را برای هر دو پلتفرم در دست ساخت قرار دهند. نرخ فریم بازی بر روی دو پلتفرم PS3 و PS Vita بر روی ۳۰ قفل شده است و شما می توانید به وضوح عملکرد این عنوان را بر روی هر دو پلتفرم مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
عالیه 😯 :yes: