Resogun با سرعت ۳۰ فریم برثانیه بر روی PS3 و PS Vita اجرا خواهد شد
همان طور که مطلع هستید عنوان Resogun در نوامبر سال ۲۰۱۳ توسط استودیو Housemarque ساخته شد و توسط شرکت سونی برای کنسول PS4 به انتشار رسید. حال چندی پیش شرکت سونی عرضه ی این عنوان را برای دو کنسول PS3 و PS Vita تایید کرد. دو نسخه ی PS3 و PS Vita عنوان Resogun توسط استودیو Climax ساخته خواهد شد و در تاریخ ۱۷ دسامبر در دسترس قرار می گیرد.
با این حال تنها تفاوت نسخه PS4 این عنوان با دو نسخه ی PS3 و PS Vita در نرخ فریم است و دو نسخه ی PS3 و PS Vita عنوان Resogun به جای ۶۰ فریم برثانیه با سرعت ۳۰ فریم برثانیه اجرا خواهند شد.Pedro Sousa از استودیو XDev در رابطه با این موضوع نوشت:
این یک تصمیم بسیار دشوار به نظر می رسد، اما این تصمیم لازم بود چراکه به تیم سازنده این اجازه را می دهد تا بر روی بازی تمرکز کنند و به بهترین شکل ممکن این بازی را برای هر دو پلتفرم در دست ساخت قرار دهند. نرخ فریم بازی بر روی دو پلتفرم PS3 و PS Vita بر روی ۳۰ قفل شده است و شما می توانید به وضوح عملکرد این عنوان را بر روی هر دو پلتفرم مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- شایعه: لیان کندی شخصیت اصلی Resident Evil 9 خواهد بود
نظرات
عالیه 😯 :yes: