مدیر پروژه Far Cry 4: رزولوشن اهمیت دارد
Alex Hutchinson، مدیر پروژه بازی Far Cry 4، در مصاحبه ای اخیراً اذعان کرده بود که رزولوشن 1080p منجر به فروش بیشتر بازی ها نمی شود. اما امروز در گفتگویی که این عضو استودیو Ubisoft Montreal در توییتر خود با یکی از طرفداران این بازی داشته است به نظر می رسد که نسبت به اظهارات پیشین خود تغییر موضع داده و اذعان کرد که رزولوشن بازی اهمیت دارد و سازندگان Far Cry 4 تمام تلاش خود را در این زمینه انجام می دهند.
گفتگوی صورت گرفته بین Hutchinson و این طرفدار این طور شروع شد که طرفدار خطاب به Hutchinson گفت تلویزیون های بزرگ تر رفته رفته ارزان تر از قبل می شوند و به همین دلیل رزولوشن بازی اهمیت دارد. Hutchinson در جواب گفت:
“رزولوشن اهمیت دارد و ما تلاش خود را برای انجام بهترین کار ممکن انجام می دهیم اما گیم پلی بازی باید از اهمیت بیشتری برخوردار باشد.”
در ادامه از Alex Hutchinson سؤال شد که آن ها چه کاری می توانند با رزولوشن پایین تر با گیم پلی بازی انجام دهند که با رزولوشن 1080p قادر نیستند؟ Hutchinson به این صورت پاسخ داد:
“با رزولوشن کمتر می توان منابع در دسترس سیستم را برای AIهای بیشتر، حیوانات بیشتر، تجربیات بیشتر و هر آن چه یک بازی را شکل می دهد صرف کرد.”
علاوه بر این، مدیر پروژه ی بازی Far Cry 4 تأیید کرد که بسیاری از کدهای این بازی برگرفته از بازی Far Cry 3 هستند و تمام بازی ها با استفاده از موتورهای بازی سازی موجود ساخته می شوند. یوبیسافت نیز تأیید کرده است که سازندگان Far Cry 4 برای اجرای بازی با رزولوشن 1080p و نرخ فریم 60fps بر روی هر دو کنسول PlayStation 4 و Xbox One در حال تلاش هستند.
بازی Far Cry 4 در تاریخ ۱۸ نوامبر در منطقه آمریکای شمالی و ۲۰ نوامبر در اروپا برای پلتفرم های PlayStation 4، PlayStation 3، Xbox One، Xbox 360 و PC عرضه می شود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- ناراحتی کارگردان Black Myth: Wukong بابت نبردن جایزه بهترین بازی سال
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۵؛ تریلرهای مورد علاقه شما از مراسم The Game Awards 2024
- منبع داخلی: دوران عناوین انحصاری ایکس باکس به پایان رسیده است
نظرات
آفرین
جون من؟؟ 😀 :rotfl: :rotfl:
شی میگی؟؟!!!!
فک نکنم با صحبت های قبلیش در تعارض باشه.قبلش گفته بود دوره ای که بخاطر گرافیک بازی میخریدن تموم شده و گرافیک انقدرا مهم نیس(که بعضی شرکتا این موضوع رو رسما به عنوان حقه ی تبلیغاتی استفاده میکنن!)الان هم گفته رزولوشن مهمه!یعنی بی اهمیت نیس! 😐 این به معنی تغییر موضعه؟
😐 شخصا اگه 720p بده میخرم بازی میکنم 😐 جالب اینجاست هیچکس به farcry شک نمیکنه
چندین روز قبل یه خبر داشتیم که خیلی تند برخورد کرده بود در رابطه با بحث های مربوط به رزولوشن و گفته بود اینا فقط اعداد و ارقام هستند و اهمیتی ندارند و مهم اینه که بازی گیم پلی خوبی داشته باشده. اما الآن در جواب این فردی که گفته تلویزیونا بزرگ تر شدن (که این یعنی رزولوشن پایین ممکنه توی ذوق بزنه) خودش مقادیری قبول کرده رزولوشن فقط اعداد و ارقام نیست و اهمیت داره و تلاشش رو برای رزولوشن بالا می کنه. این میشه تغییر موضع.
برو این قسمتم بخون که گفته بود سوال در مورد رزولوشن سوال نایابی هست حالا خوبه به اشتباهش پی برده
😐 نه جدی؟!
نه بابا؟!
رزولیشن مهم نیست 😉
به قول یکی از دوستام وقتی چشم های خودمون هزاران برابر با وضوح و کیفیت بیشتری اجسام و می بینه سر این ۷۲۰ و ۱۰۸۰ دعوا کنیم؟ :laugh: 😀 :yes:
:yes:
به نظر من فقط داره برای اینکه به بهانه ی صحبت های این یه اسمی هم از farcry بیاد هی در موردش نظر میده بازم هایپ :no:
به نظر من هر دو کنسول PS4 & XBOX ONE قابلیت اینو دارن تمام بازی ها رو حتی تا ۸ سال دیگه بدون هیچ مشکلی با رزولوشن 1080P و نرخ فریم 60FPS اجرا کنند منتهی سازندگان هنوز با قابلیت های این دو کنسول آشنا نشدند ولی تا یک یا دو سال آینده به این مهم دست پیدا میکنند :yes: :yes: :yes: :yes:
آقا اینا هم خول شدنه , یه بار میگن مهم نیس بعد میشینن فکر میکنن میبینن چرا مهمه !
یا دارن گند میزنن هی جمعش میکنن یا میخوان دو کنسول رو مثل هم بدن
من 720p با 60fps رو به 1080p با 30fps ترجیح میدم :yes:
بحث تبلیغاتیه و رو فروش بیشتر تاثیر میزاره یه چیزی میگن…..بعد جلسه میزارن میگن این صحبت تاثیر خوبی نداشت اینو بگین…ولی همه میدونن گیم پلی .داستان و گرافیک بصری اولویت بیشتری داره تا چند پیکسل یا فریم بیشتر…..به هر حال هرچی که هست این بحث رزولیشن تا اواسط ۲۰۱۵ تمومه و همه کنسولا از ۱۰۸۰ به بالا ساپورت میکنن چون Directx 12 میاد و تکنیک و شناخت کنسولم بیشتر میشه برای مثال میتونین به گرافیک Halo3 تا Halo4 در ۳۶۰ و Uncharted 1 تا ۳ در ps3 اشاره کرد.
بعضیام چه زود تغییر موضع می دن ؟ 😕 :no:
رزولوشن از خود بازی مهمتر نیست ولی این نشون می ده کنسولهای نسل هشتم فقط اسم نسل هشتو یدک می کشن که یه بازی مثل این و AC Unity رو نمی تونن 1080P و اولترا اجرا کنن :no: بعضیام میان میگن که اشکال از سازندست 😕 اگه یوبیسافت که از همه ی شرکتا برای بازی سازی جلوتره اشکال و مشکل داشته باشه پس میشه گفت شرکتای کوچیکتر سر تا پا مشکل دارن !
نه دیگه هر کی نخواد بفهمه افرادی مثل من اینو می دونن اشکال از سازنده ی بازی نیست بلکه مشکل اصلی از سازنده های کنسولهای نسل هشتمه که هنوز یکسال نشده ۲ سال کم آوردن !
اگه بازیی مثل Forza MS و Gran Turismo نبودن تمام کنسولا رو بوق هم حساب نمی کردم(شخصی) :no: در کل پایدارترین وبهترین دستگاه برای بازی و کارهای روزمره فقط و فقط Platform Computer هست و بس!
ای کاش 900p و ۳۰ فریم اجرا شه در عوض گرافیک بهتر و گیم پلی غنی تر داشته باشه . 😉
من شخصا به فریم ۶۰ بیشتر اهمیت میدم تا این چرتوپرتا
ای بابا هر روز یه حرف میزنه خودشم نمیدونه چه خبره
:yes: :yes:
😐 😐