خانم Jade Raymond، سازنده بازی Assassin’s Creed، شرکت Ubisoft را ترک کرد
به تازگی خبر رسیده است که خانم Jade Raymond پس از ۱۰ سال کار در شرکت Ubisoft به منظور پیدا کردن فرصت های جدید این شرکت را ترک کرد. ایشان مدیر عامل استودیو Ubisoft Toronto بود. برای مشاهده کامل خبر به ادامه مطلب مراجعه کنید.
خانم Jade Raymond که مدیر عامل استودیو Ubisoft Toronto بودند، سازنده اولین نسخه از Assassin’s Creed بوده است و همچنین بر روی عناوینی همچون Assassin’s Creed II, Watch Dogs, and Splinter Cell: Blacklist کار کرده است.
امروز شرکت Ubisoft اعلام کرد که خانم Jade Raymond پس از ۱۰ سال همکاری با ما این شرکت را ترک کرد، همچنین بنابر گفته های Ubisoft جانشین ایشان در مدیریت Ubisoft Toronto هم Alexandre Parizeau می باشد.
خانم Jade Raymond درباره ی این خبر گفتند:
من ۱۰ سال فوق العاده را در شرکت Ubisoft تجربه کردم و افتخار می کنم که بخشی از یکی از بزرگ ترین تیم های بازی سازی در دنیا بوده ام.
ایشان در ادامه افزودند:
این یکی از سخت ترین تصمیم های زندگی حرفه ای من بود اما اکنون Toronto studio یک استودیو قدرت مند می باشد و در راه خوبی قرار گرفته است. من مطمئن هستم این بهترین فرصت برای انتقال من از گروه و رهبری استودیو به Alex است، همچنین بهترین فرصت برای تجربه فرصت ها و موقعیت های جدید برای من است.
من می خواهم از Ubisoft برای همکاری با آن ها در این سال ها تشکر ویژه ای کنم و همچنین آرزوی بهترین ها را برای کار ها و تلاش های بعدی آن ها می کنم.
آقای Alexandre Parizeau که جانشین خانم Jade Raymond شده است در نقش سازنده ارشد بازی Splinter Cell: Blacklist و سازنده بازی های Splinter Cell: Conviction و Rainbow Six: Vegas بوده است.
پر بحثترینها
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
نظرات
:yes:
آفریننده assassin’s creed رفت.
شاید استودیوی جدیدی راه بندازه و بازی موفق دیگه ای بسازه
:-(( :-(( :-((
:yes:
:pissedoff: :pissedoff: :pissedoff: :pissedoff:
کاش میومد ناتى داگ
بدبختو فرارى دادن
🙁 اگر جید نبود Assassin هم نبود 😐 واقعا حیف شد
منم بودم مانی سافت رو ترک میکردم :-((
مانی سافت :rotfl: :rotfl: :rotfl:
امدوارم هرجا ک میره موفق باشه 🙂
امیدوارم :reallyangry:
واقعا واقعا واقعا کار خانم ریموند عالی بود واقعا حیفش که رفت
ادم بسیار با استعدادیه :yes:
همین که تو کنفرانس یوبی صحبت می کرد؟؟ :reallyangry:
انشالله یه شرکت خودش راه می اندازه 😛
نه داداش اون اصلا یه رگه سیاه پوست بود این فک کنم تهیه کننده و خالق اسسین بود این دوتا کلا با هم فرق دارن 🙂
فقط میگم 😐
اگه اون که تو e3 فک میزنه رو میگی اون کلا سیاه پوسته این سفیده 😐