توانایی درمان احتمالا در Dragon Age: Inquisition وجود نخواهد داشت
هر چه به انتشار اولین Dragon Age بر روی نسل حاضر نزدیک می شویم، جزئیات بیشتری از این بازی اعلام می شود. عدم وجود بازیابی سلامتی و کجادوهای درمانی در Dragon Age: Inquisition تایید شده است. به جای بازیابی سلامتی بعد از مبارزه یا داشتن یک ساحره برای التیام، بازیکنان باید به معجون ها تکیه کنند. کارگردان هنری، آقای Mike Laidlaw در این مورد توضیحاتی داده است.
اگرچه ساحره ها دارای جادوهای مانعی و محافظتی هستند، اما جادوی التیام کلاسیک که در عناوین قبلی Dragon Age وجود داشته، از بین رفته است. Laidlaw توضیح می دهد دلیل حذف این ویژگی، اجازه ندادن به بازیکنان برای استفاده بیهوده از التیام ها است. بازیکنانی که در درمان و کاهش صدمات تجربه داشته، می دانند که این دو تفاوت زیادی با هم دارند. این ویژگی بیشتر برای پیشگیری کاربرد دارد تا واکنش مناسب. جایگزین کلاس درمانگر، مدیریت معجون است. بازیکنان می توانند تعداد معجون هایی که می توانند حمل کنند، را ارتقا بدهند. برای این ویژگی محدودیت وجود دارد. بازیکنان می توانند با مراجعه به Skyhold یا یک اردوگاه، معجون های خود را دوباره پر کنند. علاوه بر این، وجود حداقل یک جادوی متمرکز بر روی التیام در بازی تایید شده است. این قابلیت، به احتمال زیاد توسط یک ساحره، زمانی قابل استفاده است که نوار تمرکز پر شده باشد. با انجام مبارزات این نوار پر شده، و تمامی شخصیت ها همراه بر روی پر شدن آن تاثیر دارند. الزامی بودن همراه داشتن یک درمانگر، و درمان کردن خود با معجون ها، هریک دردسرهای خود را دارند، اما ترکیبی از هر دو می توانند این مشکلات را رفع کند.
Dragon Age: Inquisition در تاریخ ۱۸ نوامبر برای کنسول های نسل قبل، Xbox One, Playstation 4, و PC در دسترس خواهد بود.
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- گپفا ۲۴؛ امتیاز شما به نیمۀ اول نسل نهم پلی استیشن
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- پلی استیشن ۵ پرو با قیمت نجومی وارد ایران شد
- تماشا کنید: گیمپلی چندین بازی روی پلی استیشن ۵ پرو
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
نظرات
باید وجود داشته باشه
آخه این چه وضیه
ممنون بابت خبر :yes:
:yes: