Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا

Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد

رامین مبشری
۱۷:۳۲ ۱۳۹۳/۰۵/۲۸
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا

طی ۲۴ ساعت بعد از کنفرانس مایکروسافت در Gamescom 2014 که یکی از مهمترین بخش های آن معرفی the Rise of Tomb Raider به عنوان بازی انحصاری برای Xbox بود، فضای اینترنت پر شد از بحث هایی در این رابطه که چگونه Square Enix و Crystal Dynamics فروخته شدند؟ آیا بهتر نبود پول های مایکروسافت برای ساخت بازی خودشان خرج می شد تا این که برای محروم کردن PlayStation و PC از شانس بازی کردن (شاید) یکی از بزرگترین بازی های ۲۰۱۵ هزینه شود؟

Phil Spencer رئیس بخش Xbox اما تأیید کرد که این انحصار دائمی نخواهد بود و بعد از گذشت زمانی این انحصار به پایان می رسد و بعد از آن Square Enix است که تصمیم می گیرد با بازی خود چه کار کند.

برای روشن شدن کامل اذهان عمومی، Phil Spencer درباره این اتفاقات توضیح می دهد:

“من نمی دانم که این اتفاق یک سورپرایز است یا نه. می دانستم که بعد از کنفرانس باید درباره این موضوع توضیحات بیشتری ارائه کنم اما این کار را روی صحنه نباید انجام می دادم. روی صحنه باید درباره این فرانچایز و این که چقدر هیجان زده ایم برای عنوان بعدی این فرانچایز و انحصاری بودن آن برای Xbox صحبت می کردم.

اگر شما به خاطر داشته باشید، رابطه ما با این فرانچایز به قبل از این نسخه از بازی برمی گردد، جایی که آن ها در E3 چند سال اخیر در کنفرانس مایکروسافت روی صحنه بوده اند. واضح است Tomb Raider پیش از Xbox وجود داشته و روی پلتفرم های دیگر عرضه شده، بنابراین این رابطه در طی زمان شکل گرفته است. چیزی که مردم باید بدانند این است که ما در شرایطی قرار نداشتیم که به دنبال یک بازی third-party باشیم و یک عنوان خاص را هدف قرار داده و بگوییم نیاز داریم آن را برای خودمان داشته باشیم.”

او در ادامه صحبت های خود همکاری با فرانچایزهای دیگر را مثال می زند:

“اگر به فرانچایزهای دیگر نگاه کنیم، برای مثال Dead Rising، همکاری ما با Capcom در Dead Rising برای این بازی مفید بود. ما توانستیم به شناخته شدن و مشهور شدن این بازی کمک کنیم و آن را ارتقا ببخشیم.

Crystal Dynamics و Square Enix می خواهند فرانچایز Tomb Raider را به بالاترین سطح برسانند و با وجود دیگر عناوین بزرگ AAA این خواسته به راحتی به دست نخواهد آمد. همچنین برای ما نیز Tomb Raider از نظر سبک بازی و متناسب بودن آن برای Xbox مفید است. شاید بپرسید که آیا آرزو داشتم یک IP اکشن ماجراجویی first-party برای Xbox داشتم؟ قطعاً این طور است اما در حال حاضر ندارم. پس Tomb Raider عنوانی است که برای ما مناسب خواهد بود و ما هم ارتباط خوبی با سازندگان آن داریم. همچنین سازندگان آن هم می خواهند در میان عناوین AAA، سطح بازی را بالاتر ببرند.”

در ادامه Phil Spencer از توانایی Xbox برای کمک به ارتقای شهرت عمومی عناوینی مانند Titanfall و Dead Rising صحبت کرد:

“وقتی مردم به Dead Rising و جایگاه کنونی آن نگاه می کنند، می توانند شاهد مؤثر واقع شدن این همکاری برای Dead Rising باشند. البته ممکن است طرفداری از PlayStation با این موضوع مخالفت کند چون این عنوان را تجربه نکرده است. حتی در مورد Titanfall و توانایی ما برای عظمت بخشیدن به عرضه این ساخته ی EA هم صادق است. Tomb Raider هم متفاوت از این دو نخواهد بود.

مردم باید این را در نظر داشته باشند که این دست همکاری صورت گرفته و خواسته ی ما برای کمک به بزرگتر شدن فرانچایزها در راستای نیازهای ما برای پلتفرم Xbox خواهد بود.”

او درباره آینده Tomb Raider این گونه پاسخ می دهد:

“من صاحب این IP نیستم پس زمانی که از من درباره ی آینده سری Tomb Raider سؤال می کنند، در واقع این چیزی نیست که من بتوانم درباره اش صحبت کنم. مانند این است که شما از من بپرسید برای Dead Rising 6 چه اتفاقی خواهد افتاد! من صاحب آن نیستم. همچنین در پاسخ به کسانی که از انتشار این عناوین روی دیگر پلتفرم ها میپرسند باید بگویم صحبت کردن درباره این مسائل در حیطه وظایف من نیست. من فقط ارتباط و همکاری ویژه ای با این نسخه از Tomb Raider دارم و احساس خوبی از رابطه بلند مدت با Square Enix و Crystal Dynamics دارم. فکر می کنم این همکاری برد-برد است چون هم برای ما مفید است و به جوابی برای نیازهایی خاص خواهیم رسید و همچنین برای آن ها مفید خواهد بود.”

او همچنین به این موضوع اشاره کرد که Tomb Raider در تعطیلات ابتدای سال ۲۰۱۵ به صورت انحصاری برای Xbox One و Xbox 360 عرضه می شود و پس از مدتی این انحصار به پایان خواهد رسید (او از این موضوع که این مدت دقیقاً چقدر است اظهار بی اطلاعی کرده) و این موضوع که بعد از به پایان رسیدن این انحصار، چه اتفاقی برای Tomb Raider خواهد افتاد و این بازی به کجا خواهد رفت برای او مشخص نیست.

رئیس بخش Xbox در پایان صحبت هایش به سؤالی درباره مقایسه ی Uncharted 4 و این که آیا the Rise of Tomb Raider پاسخی به Uncharted خواهد بود، این گونه پاسخ داد:

“کاملاً همین طور است. من طرفدار Uncharted هستم و آرزو داشتم که ما هم بازی اکشن ماجراجویی به آن سبک داشته باشیم. برای رسیدن به این خواسته عناوینی ساخته شده و تجربه شده اند اما بازی به کیفیت Uncharted نداریم. بنابراین Tomb Raider یک فرصت خواهد بود.

به مخاطبان پلتفرم Xbox هم این گونه می گویم که می خواهیم صاحب عناوین بزرگی روی پلتفرم خود باشیم، این موضوع به عنوان مبنایی برای موفقیت پلتفرم ماست و Tomb Raider فرصت ویژه ای برای دستیابی به آن است.”

او از این همکاری اظهار خوشنودی کرد و مخاطبان این عنوان را به دو دسته تقسیم کرد. از یک طرف کسانی که Xbox دارند و از این که این بازی برای Xbox منتشر خواهد شد خوشحال هستند. از طرف دیگر آقای Spencer خواستار این نیست افرادی به این علت که کسانی که Xbox ندارند نمی توانند این عنوان را بازی کنند، خوشحال باشند. او اذعان کرده، “من به رقابت بین کنسول ها به عنوان یک جنگ نگاه نمی کنم و فقط می خواهم بازی های Xbox در سطح بالایی قرار داشته باشند. برای محروم کردن بازی ها روی دیگر پلتفرم ها تلاشی نمی کنم.”

The Rise of Tomb Raider در تعطیلات سال ۲۰۱۵ به صورت انحصاری بر روی Xbox One و Xbox 360 عرضه می شوند و تا مدتی نامشخص در انحصار کنسول های مایکروسافت قرار خواهد داشت.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا
Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

Phil Spencer درباره انحصاری بودن Tomb Raider توضیحات تکمیلی می دهد - گیمفا