E3 2014: دلیل ۳۰ فریم بر ثانیه بودن عنوان The Division توسط David Polfeldt بیان شد
رئیس استودیو Massive Entertainment، آقای David Polfeldt در مورد ۳۰ فریم بودن عنوان The Division سخن گفته است. به گفته ی وی برای اجرای این بازی در ۶۰ فریم بر ثانیه نیاز بود که از جزئیات بازی کاسته شود و استودیو از این کار خوشش نمی آمد.
به نظر می رسد که Ubisoft در نظر دارد که عنوان شوتر جدید خود، The Division، را با نرخ فریم ۳۰ فریم بر ثانیه برای Xbox One و PlayStation 4 منتشر کند. مدیر عامل و رئیس استودیو Massive Entertainment، یعنی آقای David Polfeldt در مصاحبه ای که در کنفرانس E3 انجام گرفته است راجع به این مساله صحبت کرد. طبق گفته های وی، رساندن نرخ فریم بازی به ۶۰ فریم بر ثانیه نیازمند کاسته شدن جزئیات و قابلیت های مهمی در این بازی، مانند قابلیت تخریب پذیری محیط بود و استودیو دوست نداشت که این اتفاق بی افتد.
وی در صحبت های خود گفت: “فکر کنم دلیل اینکه ما ۳۰ فریم بر ثانیه را انتخاب کردیم، مناسب بودن این نرخ فریم است. نظر شما این نیست؟ برای ما زمینه های گرافیکی بسیار مهم تر از تعداد فریم بازی است. اگر ما به سمت ۶۰ فریم بر ثانیه می رفتیم باید دست از چیزهای دیگر می کشیدیم. اما ما می خواهیم که از سیستم تخریب پذیری بسیار بسیار پیچیده ای استفاده کنیم و جزئیات محیط بازی ما بسیار بالا است. ما در بازی خودمان از سیستم آب و هوایی بسیار کاملی استفاده می کنیم که دارای چرخه ی کامل شب و روز است. ما به جایی رسیدیم که باید انتخاب می کردیم و تصمیم می گرفتیم. سرمایه ی سخت افزاری خود را در کجا سرمایه گذاری کنیم؟ و تصمیم ما انتخاب ۳۰ فریم بر ثانیه بود.”
در ادامه در مورد رزلوشن این بازی در دو کنسول صحبت شد که وی از جواب دادن به این سوال سر باز زد. عنوان The Division در سال ۲۰۱۵، برای پلتفرم های Xbox One, PlayStation 4 و PC منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
نظرات
عیبی نداره.بازیش از کیفیت بالایی برخورداره.مرسی بابت خبر :-*
Uncharted 4 فردا ۳۰ فریم نشه صلوات :sarcasm:
آنچارتد انجینش بهینه میکنه بازیرو مثل انجین های مفنگی یوبیسافت نیست که اجسام تو خالی باشد 😀
درباره یوبی سافت درست صحبت کن :yes: :yes: :yes: :yes:
بازی انحصاری رو با بازی مولتی پلتفرم مقایسه نکنید اونم آنچارتد! دلیلش خیلی کوتاه هست (واقعا هم حقیقته) :
چون “ناتی داگ” بازی رو میزنه
خب حق دارن .الکی فریم بازی رو ببرن بالا؟من که همیشه بازی ها رو میزارم رو ۳۰ فریم.۶۰ فریم از واقعیت دوره. :reallypissed: :reallypissed:
انقدر همه فزیم فزیم میکنن حال ادم بهم میخوره
جالب اینکه ۹۸ درصد متوجه ۳۰ فریم . ۶۰ فریم نمیشن/
جالب تر اینکه ما همه جز اون ۲ درصده هستیم ?:-) ?:-) ?:-)
آقا آقا، دیگه این خیلیه، ۹۸% متوجه نمیشن؟ آدم دیگه باید کور باشه نفهمه ۳۰ با ۶۰ چه فرقی داره 😐
اون ۶۰ به بالاست که چشم همون ۶۰ میبینه، دیگه تفاوتی نداره
دادا این که چشم انسان فریم های بالا رو نمی تونه تشخیص رو منبع داری برم بخونم؟
یه سا.یتی نوشته بود سیستم چشم کلا فرق داره بر اساس فریم ریت نیست!یکی دیگه ام نوشته بود بالای ۲۰۰ فریم!! 😕 من حسابی گیج شدم این وسط! ?:-)
بستگی به خودت داره اگه ۳۰ فریم بازیش کنی بعد چن دیقه عادی میشه برات و با ۶۰ فریم فرقی نداره ولی بنظر من ۶۰ فریم خیلی خوبه ولی خب ۳۰ فریم هم چیزی از بازی کم نمیکنه
نه اونجوری بستگی به چشم خود شخص داره از ۲۰ تا ۶۰ فریم در حالت نرمال وقتی دچار ترس و وحشت میشی بین ۲۰ تا ۱۰۰
http://wiki.answers.com/Q/How_many_frames_per_second_can_your_eyes_see?#slide=2
اسلاید هارو بزنین جلو جوابتونو میگیرین
:yes:
دیدگاه منو تایید کنین لطفا
:no: :no: انلاین :-((
خعـــــــــــلی بازی شاخیه با تریلر گیم پلی ش که حال کردم …. :yes:
تریلر آنچارتد CG بود یا IN Game??????????? ?:-) ?:-) ?:-) ?:-)
دو نفر از افراد استودیو ((((ناتی داگ)))) گفتن تریلرin game بوده.
۳۰ فریم یا ۶۰ فریم تفاوت زیادی ایجاد نمیکنه بیشتر از ۶۰ فریم هم که سرعت بازی که غیر عادی زیاده :-/
به نظر من خوبه ولی عنوان ریسینگ نباید ۳۰ فریم باشع باید ۶۰ فریم باشه ولی این که ریسینگ نیست پس زیاد مهم نیست و فقط یه اینترنت خوبه پیدا کنیم لگ نزنه و فریم نخوره همین و این خیلی بازی خوبی هست :yes: :yes: :idk:
انجین های یوبی سافت خیلی مضخرف هستند!
توی همه پلتفرم ها مشکل فریم دارن همیشه!
اون از نسخه های کامپیوترش که بازی با قویترین سیستم ها مشکل افت فریم داره
اینم از کنسول!
خاک تو سرشون فقط بلد یک بازیو بزرگ.کنن الکی بعدش که بازی میاد میبینی هیچی نیست نسبت به تبلیغاتش!
فقط بلده جیب گیمرو خالی کنه!
روی پی سی چند فریم هست؟ ?:-)
بازی های PC محدودیت فریم ندارن . یعنی اگه سیستم خفن داشته باشی و Vsync رو روشن نکنی بعضی وقتا فریمت بالای ۱۰۰ هم میره! 😮
۳۰ فریم با ۶۰ فریم فرق داره در صورتی که توی یه بازی ، جفتش رو دیده باشی!
من یه هفته ست دارم واچ داگز بازی میکنم فریم یه چیزی بین ۳۵ تا ۵۰ فریم بالا پایین میشه (تو شهر و شلوغی) وقتی رفتم تو “جایی که نمیخوام اسپوبل کنم” فهمیدم ۶۰ فریمش اینجوریه.
در کل فرق ۳۰ با ۶۰ کنار هم معلومه . راستی ۶۰ به بالا کی گفته سرعت غیرعادی میشه ؟ الآن یه سری ها بازی رو رو ۱۲۰ فریم قفل میکنن! 😯
چه قدر زر زر میکنن فریم فریم. آقا بازیتون جذاب باشه و بخش آفلاین هم داشته باشه ما با فریم بازی کار نداریم 😕 😕 😕