Naito Arata دلایل خروج افراد مختلف از ناتی داگ را شرح می دهد
![the last of us promo pic Naito Arata دلایل خروج افراد مختلف از ناتی داگ را شرح می دهد - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2014/05/the-last-of-us-promo-pic.jpg)
اخیرا تعدادی از توسعه دهندگان برجسته صنعت بازی های ویدئویی که در ناتی داگ فعالیت داشته اند، این استدیو را به مقصد اهداف مختلف ترک کرده اند. از طرفی نیز هر جدایی اخبار و حواشی های زیادی را به همراه داشته است.
تمامی خبرگذاری ها در این مدت سعی کرده اند که به دنبال توسعه دهندگان مذکور بروند و جدایی آنها را جویا شوند که در همین میان داستان سرایی های فراوانی شکل می گیرد. اخیرا آقای Naito Arata به عنوان مدیر بخش بازاریابی شرکت سونی در محدوده قاره آسیا نظر خود را در رابطه با این جدایی های اعلام شده از سوی ناتی داگ اعلام کرده اند که بدین شرح می باشد:
توسعه دهندگانی که در این مدت از ناتی داگ جدا شده اند، اخبار بسیار زیادی را به دنبال عمل خود ایجاد کرده اند. چنین مسائلی در صنعت بازی های ویدئویی با دیگر رسانه مانند فیلم های سینمایی در هالیوود یکسان می باشد. مردم بسیاری با هر پروژه می آیند و می روند و موضوع گفته شده روزانه به دفعات رخ می دهد.
پس از عرضه موفقیت آمیز بازی The Last of Us، متقاضیان بسیاری زیادی برای توسعه دهندگان این عنوان یافت خواهد شد که حقوق های بزرگی را نیز پرداخت خواهند کرد.
چیزی که من از ناتی داگ به آن علاقه دارم این است که آنها در این مدت DNA خود را حفظ کرده اند و به مدت ۳۰ در صنعت بازی های ویدئویی محصولات بسیار با کیفیتی را ارائه کرده اند که در ازای آن یک سری از افراد با استعداد جابجا شده اند. شما به راحتی می توانید بگویید که توسعه دهندگان مختلف، در یک ارتفاع خاص از موانع با یکدیگر برابر می باشند.
یکی دیگر از این دلایل نوع سازماندهی شرکت است که با مانند یک کارخانه کوچک ژاپنی در روزهای قدیم می ماند.
آقای Arata به خوبی ناتی داگ را می شناسند و برای مدت مدیدی هم حتی در محلی سازی عناوین مختلف غربی برای کشور ژاپن فعالیت موثر داشته اند. که در این میان می توان به بازی های Uncharted و The Last of Us اشاره کرد.
پر بحثترینها
- بازی The First Descendant در PS5 و حالت FSR 3 حدود ۵۰٪ بیشتر از Series X خروجی فریم دارد
- تحلیلگر: پلی استیشن در ماه سپتامبر میزبان یک شوکیس برای معرفی PS5 Pro خواهد بود
- به بهانه Call of Duty Black Ops 6؛ نگاهی به وقایع جنگ خلیج فارس
- رسمی: Call of Duty: Modern Warfare 3 فردا به گیم پس اضافه خواهد شد
- ویدیو: از بستهالحاقی Khaos Reigns بازی Mortal Kombat 1 رونمایی شد + فهرست مبارزان جدید
- مقایسه PS5 و Xbox Series | هر آنچه که باید در مورد این دو کنسول محبوب بدانید
- FromSoftware در یک نظرسنجی به عنوان بهترین توسعه دهنده در صنعت بازی انتخاب شد
- Capcom به منظور افزایش تنوع نژادی و جنسیتی، مدیران زن و غیر ژاپنی بیشتری استخدام خواهد کرد
- این دوبُعدیهای لعنتی؛ نگاهی به بازی های چالشبرانگیز ژانر مترویدوانیا
- ۱۵ مرحله ترسناک در بازی هایی که ترسناک نیستند
نظرات
اولین نقد از بتا نسخه PS4 بازی واچ داگز منتشر شد:
گرافیک و انیمیشن نا امید کننده:
http://www.gamepur.com/news/14630-watch-dogs-ps4-disappoint-graphically-ordinary-animations-last-gen-facial-e.html
این که گفته رو PS4 فریم ریت ۶۰ ـه ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) :hypnotized:
دوست عزیز تو خبر گفته شده بازی روی pc هم امتحان شده و خیلی بهتر نبوده (اختلاف خیلی کم بوده ) و مشکل از بازی نه کنسول و مطمین باشید همونطور که توی چندتا پست دیگه گفتم این بازی نهایتا می تونه می تونه خوب از آب دربیاد متای ۸۷ بگیره ولی می ترسم یه بازی فاجعه از آب دربیاد :no:
بزار بازی اصلیش بیاد اون موقع با توجه متاش میشه نظر داد.
حیف :weep:
😐