Tristan Parish: شرکت Microsoft به شدت از عنوان Grave خوشش آمده است

استودیو Broken Windows Studios به تازگی توانسته است کمک های مردمی قابل توجه ای برای بازی Grave جمع کند. این بازی برای دستگاه های واقعیت مجازی طراحی شده و از دستگاه های Oculus Rift پشتیبانی می کند.
این استودیو از روز اول گفته بود که این بازی نه تنها برای کامپیوتر، بلکه برای کنسول ها نیز طراحی خواهد شد. البته برای انجام دادن این بازی، کنسول ها باید قابلیت واقعیت مجازی را پشتیبانی بکنند.
Tristan Parish کارگردان هنری بازی Grave در مورد این بازی گفته است: “اگر راستش را بخواهید، گرفتن تاییدیه از سونی بسیار مشکل بود. ما وقتی که این بازی را به مایکروسافت نشان دادیم به شدت از بازی خوششان آمد و به سرعت پیگیر کارهای ما شدند. ما واقعا دوست داریم که بر روی هر دو کنسول حضور داشته باشیم، اما تمرکز اصلی ما بر روی پلتفرمی خواهد بود که بیشتر ما را قبول دارد و اول از همه به ما اعتماد کرده است.”
Grave عنوانی ترسناک بر اساس دستگاه های واقعیت مجازی است. کلید زنده ماندن در دنیای ترسناک این بازی، جستجو و اکتشاف است. شما باید در روز و تا هنگامی که هوا روشن است وسایل مورد نیاز و حیاتی خود را پیدا کنید تا بتوانید در تاریکی شب زنده بمانید. این بازی طبیعتا اول شخص خواهد بود.
وی در ادامه ی صحبت های خود گفت: “تمامی تلاش ما این است که واقعیت مجازی را به عنوان یک قسمت بزرگ در تمامی نسخه های این بازی بگنجانیم. مایکروسافت هنوز هدست مخصوص واقعیت مجازی خاصی برای کنسول خود معرفی نکرده است. اما در صورت استفاده، ما به شدت علاقه مند هستیم که از این تکنولوژی استفاده کنیم. حتی اگر بعدها این دستگاه را بر روی Xbox One ببینیم با ارائه ی یک پچ این قابلیت را به بازی اضافه خواهیم کرد.”
به نظر می رسد که این عنوان بر روی سیستم عامل های لینوکس و Mac هم منتشر شود. اما از آنجایی که سخت افزار واقعیت مجازی برای این سیستم عامل ها عرضه نشده، در این نسخه ها خبری از واقعیت مجازی نخواهد بود. این بازی در اوایل سال ۲۰۱۵ عرضه خواهد شد. به نظر می رسد که این بازی بر روی کامپیوتر های شخصی با سیستم عامل Windows, Mac و Linux، و همچنین برای کنسول نسل جدید مایکروسافت، Xbox One منتشر شود. هنوز خبری از عرضه ی این عنوان بر روی PS4 منتشر نشده است.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
گرافیکش که خیلی ضایعس میمونه داستان پردازیش گیم پلیش البته تجربه واقعیت مجازی به نظرم تجربه خوبی باشه
این بازیم مثل بازی سیمس می ترکونه چونکه به نظر خلاقانست
سیمس ؟
الان ربط این به اون چی ؟
نمی دونم