یادداشت: انتظارات یک طرفدار قدیمی از نسخه جدید Call of Duty
ندای وظیفه!… نامی که در روزگاران نه چندان دور ضامن کیفیت و موفقیت بود؛ چه از لحاظ تجاری و چه از نظر منتقدان. تیم Respawn کنونی (یا همان Infinity Ward سابق) به وسیله این بازی انقلابی در سبک “شوتر اول شخص” به وجود آورد که سرمشق تمام بازی سازانی شد که در سبک FPS فعالیت می کردند. به علت سیاست های پول پرستانه ناشر، تیم سازنده اصلی بازی، فرزندش را رها کرد و به دست گرگ سپرد؛ گرگانی که فقط به فکر سود تجاری از این عنوان بودند. Activision با راه کار های اشتباه خود در عرضه ساانه COD، این عنوان را تبدیل به تکراری ترین فرنچایز تاریخ کرد که بر خلاف بسیاری از عناوین، برای نیامدنش دعا می کنیم. اما خبرهایی از گوشه و کنار به دست آمده است که نسخه سال ۲۰۱۴ ندای وظیفه (به احتمال زیاد MW4) قصد دارد تا نام و عظمت نیاکانش را احیا کند و نشان دهد که یک Modern Warfare همیشه انقلابی است. در ادامه شاهد لیستی از انتظارات از نسخه جدید این بازی خواهید بود!
به سال های گذشته بر گردیم، زمانی که همه و همه منتظر خبر های جدید از بهترین شوتر اول شخص آن دوران بودند. با عرضه هر نسخه، منتقدان و بازیبازان به گرمی از بازی استقبال می کردند. اما یک تصمیم غلط همه چیز را به باد داد؛ Activision پول بیشتر می خواست و تیم سابق Infinity Ward تیمی نبود که نوآوری و خلاقیت را به پول بفروشد. پس عطای COD را به لقایش بخشید و پس از عرضه MW2 تصمیم به ترک COD گرفتند. MW2 آخرین عنوان از دوران اوج این فرنچایز بود. بعد از آن Activision و تیم های سازنده تحت نظرش هر چه خواستند به سر این بازی آوردند، از عرضه نسخه های بی کیفیت سالانه گرفته تا نسخه های متوسط و رو به ضعیف موبایل، همه و همه باعث بی اعتمادی قشر عظیمی از بازیبازان به نام Call of Duty شد. البته هنوز هم تعداد کسانی که به افتخار نام COD این بازی را تهیه می کنند زیاد است، اما با عرضه هر نسخه این تعداد کمتر و کمتر می شود. بعد از MW2 نوبت Black Ops بود که به لطف داستان قوی توانست موفقیت هایی را به دست آورد، MW3 به هیچ وجه لایق نام پدرانش نبود، Black Ops II لکه ننگی بر نام این فرنچایز شد و در نهایت Ghosts تیر خلاصی بر پیکر بی جان عنوانی شد که زمانی بهترین دوران خود بود.
“نسخه COD 2014 بهترین این فرنچاز خواهد بود”، “COD 2014 ادامه داستان Modern Warfare خواهد بود”، “COD 2014 پیششرفت های عظیم گرافیکی را به این بازی خواهد آورد”، “تیم Sledgehammer Games به مدت ۳ سال مشغول آماده سازی COD 2014 بوده است”،….. این ها تیتر هایی بودند که در ماه های اخیر روی خروجی وبسایت های Gaming قرار گرفته اند. باید دید که Sledgehammer می تواند عظمت گذشته این سری را احیا کند یا باز هم شاهد شاهکار!!! Ghosts خواهیم بود. تغییرات گسترده مورد نیاز است و ما پیشنهاداتی داریم که می تواند به موفقیت دوباره COD کمک کند:
_____________________________
پیشرفت گرافیکی
به شخصه داستان و گیم پلی را به گرافیک چشم نواز ترجیح می دهم، اما از عنوانی که درآمد میلیاردی را روانه جیب سازندگانش می کند انتظارات بیشتری دارم. هیچ کدام از نسخه های پس از MW2 لایق نام گذاری به عنوان “یک بازی کامل” نبودند. می توان از آن ها به عنوان DLCهایی یاد کرد که Activision به صورت سالانه با بسته بندی و نام جدید به بازار عرضه می کند. اگر بحث استودیوی دیگری بود می توانستیم گرافیک را از لیست انتظاراتمان پاک کنیم اما Activision یکی از متمول ترین ناشران است و عدم پیشرفت گرافیکی یعنی کم کاری! به هر حال وارد نسل هشتم شده ایم و Battlefield 4 با قدرت توانست در زمینه گرافیکی فاصله خود را با رقیبش زیاد کند، ما نیز انتظار پیشرفت گرافیکی COD را داریم. IW Engine که بر اساس ID Tech 3 ساخته شده است (توجه کنید که ID Tech 6 به زودی عرضه خواهد شد، پس می توان به قدمت این موتور پی برد) از WM2 به بعد میزبان این عنوان بوده است، البته بنا به گفته سازندگان، در نسخه Ghosts از IW Engine 6 استفاده شده بود) اما این اعداد و ارقام چیزی را عوض نکرد و گرافیک Ghosts در بدترین حالت ممکن قرار داشت. شرکت سازنده با فریب کاری حتی قصد داشت که میزان رم مورد استفاده بازی را ۶ GB اعلام کند که با عرضه فیکس هایی برای بازی مشخص شد که مشکلات از بخش Optimization بازی بوده است، نه از پیشرفت های گرافیکی COD. حالا که BF4 توانست با پیشرفت های گرافیکی خودش از COD پیشی بگیرد، وقت آن است که سازندگان بازی موتور زنگار گرفته IW Engine را رها کنند و به فکر موتور گرافیکی جدیدی برای بازی باشند.
_____________________________
بازی بهتر از فیلم است
پس از نسخه چهارم این بازی و موفقیت فرمول گیم پلی+سینماتیک، سازندگان COD توجه ویژه ای به سینماتیک ها نمودند، تا جایی که حتی کات سین ها عامل روایت داستان شدند و گیم پلی کم کم رو به فراموشی سپرده شد. در این بخش لازم است از شاهکار Ken Levine یادی کنیم که بدون حتی یک ثانیه کات سین و صحنه های سینمایی توانست قوی ترین داستان چند سال اخیر را روایت کند. Bioshock Infinite الگوی بسیار خوبی برای بازی سازان است تا به آن ها ثابت کند که ما بازیباز هستیم نه یک “عاشق فیلم های سینمایی”، ما بیشتر گیم پلی می خواهیم تا کات سین. MW1 و ۲ به همراه Black Ops توانستد با ترکیب گیم پلی و سینماتیک (به اندازه کافی) موفقیت کسب کنند اما رفته رفته کفه سینماتیک سنگین تر شد، تا جایی که Ghosts بیشتر شبیه یک فیلم درجه ۳-۴ سینمایی با داستان ضعیف بود.
_____________________________
داستان جذاب تر
این مورد همواره یکی از بزرگترین نقاط قوت COD بوده است، هر چند که Ghosts از این قاعده مستثنی می باشد. Ghosts با ارائه یک داستان ضعیف در کنار یک گیم پلی ضعیف تر لطمه بزرگی به این فرنچایز وارد کرد. MW 1,2 نگاه دیگری به مسئله جنگ داشتند، اما Ghosts بر سر مسائل شخصی بود، همان اشتباهی که در MW3 شاهدش بودیم. حتی قبل تر از MW، COD 2 با نگاه متفاوتی که به جنگ داشت محبوب تر شد. امیدواریم که نسخه سال ۲۰۱۴ این بازی بتواند دیدگاه ضد جنگ را به انتقام ترجیح دهد.
_____________________________
تبه کار، تبه کار…. باز هم تبه کار
Zakhaev، Makarov، Shepherd، همه و همه از محبوب ترین و (در عین حال) منفور ترین شخصیت های دنیای COD هستند. وقت آن رسیده که از Heath Ledger( در نقش Joker در فیلم The Dark Knight) یاد کنیم که خطاب به بتمن گفت: “من و تو مکمل همدیگه هستیم! تو بدون من هیچی چی نیستی”. در واقع این یکی از بزرگترین حقایق در مورد قهرمانان است. هیچ قهرمانی بدون یک تبه کار به اوج نمی رسد. COD همیشه با معرفی شخصیت های منفی جذاب توانسته پول به جیب بزند. Black Ops II با تمام ضعف هایی که داشت، یک نقطعه قوت بزرگ داشت و آن هم چیزی نبود جز Raul Menendez… یکی از بهترین “آدم بدهای” تاریخ بازی های ویدئویی. در Ghosts شاهد چنین چیزی نبودیم و طبق معمول این بازی بدترین عمل کرد را در بین سری های بازی داشت. COD 2014 که به احتمال زیاد MW4 خواهد بود، General Shepherd را ( که در نسخه قبل کشته شد) در خود دارد که نوید یک شخصیت منفی خوب را می دهد.
_____________________________
بهبود بخش مولتی پلیر
پیش از عرضه Ghosts، اکتیویژن تمام توان رسانه ای خود را به کار برد تا به همگان بفهماند که سرور های Multiplayer بازی جدیدشان از نوع نسل بعدی هستند و یک تجربه روان و عالی را برای طرفدارانشان به ارمغان خواهد آورد. اما هر اتفاقی که افتاد، این سرور ها جواب گو نبودند و با یک جست و جوی ساده در انجمن ها می توان دریافت که اکثر طرفداران این بازی از سرور های آنلاین Ghosts ناراضی بودند.
اگر از طرفداران قدیم این سری باشید، می دانید که بخش Multiplayer این سری تغییر آنچنانی نداشته و در واقع جدایی تیم سازنده سابق بیشترین ضرر را به این قسمت وارد کرده است. در Ghosts (طبق معمول) اوضاع بدتر هم می شود. نقشه های بازی های FPS معمولا در اندازه های کوچک تا متوسط طراحی می شوند (به استثنای نقشه های ۶۴ نفره) تا سرعت بازی بیشتر شود. اما Ghosts با طراحی نقشه های بزرگ و خالی جذابیت بخش Multiplayer این عنوان را کاهش داد.
بخش Multiplayer بازی Battlefield که همیشه از COD بهتر عمل کرده است، در سال ۲۰۱۳ و با عرضه Battlefield 4 با اقتدار تمام COD را کنار زد و فاصله ها را بیشتر کرد. نقشه های ۶۴ نفره و فوق العاده بزرگ و حماسی برگ برنده BF4 در این مبارزه بود. قابلیت های تعاملی محیط هم به شدت بهبود یافته بود، همانگونه که در تریلر های این عنوان دیدیم، با تخریب یک آسمان خراش به صورت کامل نقشه بازی کاملا تغییر کرد. به هر حال تجربه یک بخش ۶۴ نفره Multiplayer به شدت جذاب تر از بخش تکراری و بی رمق Call of Duty: Ghosts خواهد بود. از لحاظ بخش گرافیکی (تخریب پذیری، نور پردازی و….) نیز Battlefield 4 کاملا COD را از میدان به در کرد. البته شایان ذکر است که COD: Ghosts با معرفی شخصیت های مونث در بخش چند نفره، بزرگترین خلاقیت تاریخ خود را به ثبت رساند!!!
_____________________________
شخصیت پردازی قوی
Call of Duty: Ghosts تمام تلاش خود را انجام داد تا ما را وادار به همزاد پنداری با شخصیت های بازی کند، اما با فضاحت تمام شکست خورد. باز هم باید از MW مثال بزنم، تمام شخصیت های بازی قوی بودند، حتی NPCها. در کنار نام Mac Tavish و CPT Price همیشه نام Ghost, Gasو… می درخشد. شخصیت پردازی آن ها، دیالوگ هایی که ادا می کردند باعث ماندگاری آن ها شد.
_____________________________
Activision قصد دارد تا COD را در چرخه های سه ساله بین Infinity Ward, Sledgehammer Games و Treyarch جا به جا کند تا به زعم خودش به پیشرفت بازی کمک کند!!! باید دید که این جرکت تا چه حد موفقیت آمیز خواهد بود. البته اگر این موارد رعایت شود می تواند تا حدودی باعث موفقیت دوباره این عنوان شود. باید منتظر ماند و دید!
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
کالاف …….
به یاد ماندنی… افسانه ای… جاودانه :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
داستان بی نظیر :yes: :yes: :yes:
گیم پلی فوق العاده :yes: :yes: :yes:
+ گرافیک دیدینی که ۱۰۰% تو این نسخه شاهدش هستیم :yes: :yes: :yes:
دیگه چی میخواید از یه بازی :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
من کالاف دیوتی رو خیلی بیشتر از بتل فیلد قبول دارم. بتل فیلد از نظر گرافیکی بهتره ولی کالاف از نظر داستان بهتره. من بیشتر با داستان کنار میام. کابتن پرایس یادت بخیر
هر کی میگه کالاف بهتره معلومه کلا بخش آنلاین بتلفیلد رو بازی نکرده 😀
چه ربطی داره اخه :rotfl: :rotfl: :rotfl:
من هم بتل ۴ و هم بتل ۳ مولتیش رو بازی کردم چرت و پرتی بیش نبود :pain: :pain:
البته به نظرم بتل ۳ قشنگتر از بتل ۴ بود :yes:
هر کسی یه سلیقه ای داره :yes: :yes: :yes:
من خودم مولتی کالاف میزنم و خیلی هم بیشتر از بتل باهاش حال میکنم :yes: :yes:
پس هیچ وقت نظرات گرانبهات رو به کسی تحمیل نکن :yes: :yes: و در آخر بگم :
که با این در اگر دربند در ماند , در ماند :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
مولتی ۶۴ نفره بتل با اون همه عظمت و تخریب پذیری و جت و تانک 😀
کالاف ۱۲ بچه نفر تو یه قایق کوچولو میفتن جون هم :dazed:
من چی میگم تو چی میگی …. کسی به ۶۴ نفره بتل کاری نداری :yes:
آره دیگه شما اگه این مولتی رو نداشتید میخواستید چی بگید :rotfl: :rotfl:
هر چی میشه میگید مولتی بتل فلانه .. مولتی بتل اینجوریه , اونجوریه 😛 😛 😛
بابا همه مثل منو شما که نمیتونن مولتی بزنن , اصلا مولتی باز نیستن :yes: :yes:
دوست دارن از گیم پلی و داستان بازی لذت ببرن :yes: :yes: که متاسفانه بتل هیچ کدوم از اینا رو نداره :rotfl: :rotfl:
سری COD فقط COD4:MW & MW2 . :inlove: شماره های بعدی فقط تکرار مکررات بود ! :no:
با این نت داغون ایران نمیشه BF بازی کرد . :reallypissed: :pain: :reallypissed: :pain: :reallypissed:
سرورهای COD خیلی سبک تر و بهتره برای ما !! :yes:
من بی صبرانه منتظر TITANFALL بودم اما با این نت داغون و سرورهای کلود EA اصلا نمیشه راحت بازی کرد . در کل مولتی فقط HALO 3 , MW , TITANFALL ! :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: 😎
با تو کاملا موافقم ولی از نظر من مولتی بتل فقط وفقط به دلیل وجود سیستم لولوشن هست که قوییه و از جهات دیگر فرقی با cod نداره و شاید هم کالاف بهتر باشه ولی هیچ چیز ps4 و انحصاری هایش نمی شود!!!! 😥 😥 😥 😥 :hypnotized: :hypnotized: :hypnotized: :hypnotized: :hypnotized: 😎 😎 😎 😎 :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
حالا درست شد مقاله 😀
نوش جون :yes: 😀
امیدوارم cod 2014 بتونه خاطره mw2 رو زنده کنه
من که یه حسسی بهم میگه میتونه
حسی*
عنوان جدید سری کال آف خدا کنه mw4 همش دعا می کنم این نسخه بیاد چون خیلی بازی خوبی میشه از هر نظر خوب میشه
به امید “Call Of Duty Modern Warfare 4”
:yes: 😐 :inlove:
COD FOR EVER :teeth:
منم کاملا با نویسنده هم نظرم (البته نه تا این حد با کلاس) :yes: :yes:
جناب آقای نویسنده شما کلا طرف BF رو گرفتی ماها اگه طرفدار Cod هستیم خیلی هم راضی هستیم Cod Ghosts یکی از بهترین مولتی پلیرها رو داره با میلیون ها Player من خودم Mw2 رو سلطان میدونم ولی Ghosts یه عنوان عالی و روون بود برعکس BF4 خیلی کسل کنندست مولتیش مپ هاش بیش از اندازه بزرگه مدهای ۶۴ نفرش شدیدا خر تو خره شما نمیخواد نگران Cod باشی خیلی هم عالیه
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
وای mw4چه شود :inlove: :drool:
من چند سال شوتر نمیزنم ولی آنلاین بتل بهتره
شدیدا منتظر mw4 هستم.
ممنون :yes:
درسته که BF از نظر گرافیکی واقعا فوق العادس ولی توی گیم پلی و داستان و شخصیت پردازی COD خیلی سر تره. شخصیت هایی مثل price و soap هنوز هم جزو بهترین شخصیت های دنیای گیم هستن. امیدوارم این نسخه از بازی بتونه دوباره این بازی رو به اوج خودش برسونه.
ممنون آقا آرش.
فقط کالاف :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
با کالاف بزرگ شدیم ما. از اولین نسخه تا آخرین 🙂
ولی امیدوارم کالاف بعدی از همه لحاظ بهتر باشه.به خصوص گرافیک :yes:
کال اف فقط black op 1 واقعا هم مولتیش که جزو بهترنهاست هم گرافیک هم سینگلش این نظر منه توهین نشه :yes: :yes: :yes:
خوبه اگه انجین نسل بعد ش واقعا اینطوری باشه که عالیه گرافیک
:yes: فقط برای قبل حال و بعد call of dutyهمش خاطرس این بازی
کاملا با نظر نویسنده موافقم. MW 2 از هر لحاظ فوق العاده بود، داستان پردازی و وجود صحنه های احساسی فراوان، چینش عالی مراحل، گیم پلی عالی و گرافیک مناسب در زمان خودش و از همه مهم تر موسیقی متن فوق العاده که کار هاسن زیمر بود. بخ شخصه اعتقاد دارم دیگه بعد ازا ین نسخه موسیقی متن درست و حسابی برای این بازی نواخته نشده
یادش بخیر چقدر خاطره با این بازی داریم .
کشته شدن Ghost من رو یک روز تمام افسرده کرده بود . کاملا تو شوک بودم 😥
کی ماموریت توی برک یا Price رو یادشه ؟ :rotfl: :rotfl:
من طرفدار جفتشون هستم ولی امیدوارم Activison بتونه تو MW4 بترکونه
من یادمه. :-((
چطور ؟ ?:-)
برک = برف
یا = با
حیف شد جوان مردم کشتن زنده یادSOAp یا با احترام capitan mactavish البته اکه درست نوشته شده باشم.
عـــــالی بود! :yes: :yes: :yes:
عکسایی هم که گذاشتید داغ دل منو تازه کرد! :-((
در یک کلام فوق العاده!
با تمام نظرات نویسنده موافقم.
کلا دوس دارم موفقیت به کالاف برگرده از نظر فن بودن نمیگم ولی دلم نمیخواد هیچ ip ای از هیچ شرکتی دچار بحران بشه یا خراب بشه و به امید یه رزیدنت اویل خوب و یه کالاف عالی :yes:
به امید یه کالاف توپ
به افتخار همه شما بچه های توپ
:X-P:
واقعا از مقاله فوق العادتون تشکر میکنم بسیار بسیار عالی بود . :yes:
معلومه اکتیویژن برنامه داره و نمیخواد برای همیشه نابود بشه .
که این خودش نوید یه انقلاب دیگه رو میده . باید منتظر ماند
ما که مولتی پلیر بازی نمی کنیم پس بخیال :silly:
MW4: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove
این دوستمون هم تا حدودی درست میگه ولی بعضی از حرفاش واقعا بده
برای مثال:
mw3 اونقدرها که میگه بد نبود و من رو به شخصه توی بازی غرق کرد ولی اشکالاتی هم داشت.
و دیگر:
ghosts از لحاظ گیم پلی تک نفره مرحله ای واقعا آشغال بوده و فقط شاید یک یا دو مرحله تقریبا متوسط بودند ولی گذشتن از مود اسکوواد کار درستی نیست و واقعا خیلی قشنگ بوده وهمچنین ایده سگ نیز ایده ای خلاقانه به شمار می آید.
به امید mw4 :yes:
چطور میگید mw3 خوب نبوده.یکی از بهترین single و multi های عمرمه این بازی. :shout: