در روزى از سال 1966، فردى در New York متولد مى شود كه به نوبه ى خود صنعت گيم را متحول مى سازد. نمى توان لقبى به جز “شاهكار” به عناوين وى داد و لازم به ذكر است كه آخرين عنوان وى، نامزد Game of the Year شد ولی به دليل حضور عناوينى همچون GTA و The Last of Us موفق به كسب اين مقام نگردید. اين فرد كه در نسخه ى اول Thief كه بدون شك بهترين عنوان از اين فرنچايز بوده ايفاى نقش كرده است، Ken Levine نام دارد. سازنده اى كه بايد ستايش شود چرا كه گيم تاحدودى به Levine هم مديون است.

Ken Levine
نام: Ken Levine
تاريخ تولد: ١ سپتامبر سال 1966 ( 47 سال )
محل تولد: Flushing، New York
حرفه: سازنده بازى، سرپرست
كن لوين در اولين روز ماه سپتامبر سال 1966 در Flushing ايالت New York، در خانواده اى يهودى متولد شد. با وجود اينكه خانواده وى آيين يهودى داشتند، كن به دينى گرايش ندارد. Ken رشته ى تئاتر را در دانشگاه Vassar در Poughkeepsie واقع در New York گذراند ( وى دو فيلم نامه هم نوشته است ).
پس از دوره ى تحصيل، لوين به عنوان يك بازيساز در استوديوى Looking Glass Studios شروع به فعاليت كرد. پيش از شروع كار در Looking Glass، لوين تجربه ى فعاليت در Next Generation Magazine را نيز داشته است. در Looking Glass لوين با همكارى Doug Church، كار بر روى پروژه اى عظيم را آغاز كرد. البته او و Church نقش طراح را ايفا كردند!

Thief: The Dark Project
سازنده: Looking Glass Studios
ناشر: Eidos Interactive
تاريخ انتشار: ٣٠ نوامبر سال ١٩٩٨
پلتفرم هاى مقصد: Microsoft Windows
عنوان Thief: The Dark Project در تاريخ ٣٠ نوامبر سال 1998 براى Microsoft Windows عرضه شد. دوربين بازى اول شخص و نقش اول بازى را Garett ايفا مى كرد. شخصيتى كه به عنوان پروتاگونيست در تمامى عناوين Thief به ايفاى نقش پرداخته است. اين عنوان به لطف موتور گرافيكى Dark Engine يكى از بهترين گرافيك هاى زمان خود را به نمايش مى گذاشت. Thief: The Dark Project برترين عنوان از فرنچايز Thief به حساب مى آيد و موفق به كسب متاى 92 شد.
كن لوين در سال 1997، هنگامى كه هنوز در حال كار بر روى Thief بود، به همراه دو همكار خود، Jonathan Chey و Robert Fermier، استوديوى Irrational Games را تشكيل داد. Irrational Games را مى توان شروع استقلال و ادامه ى موفقيت هاى لوين دانست.

System Shock 2
سازنده: Irrational Games, Looking Glass Studios
ناشر: Electronic Arts
تاريخ انتشار: ١١ آگوست سال ١٩٩٩، ١٨ ژوئن سال ٢٠١٣ ( OS X )، ١ آوريل سال ٢٠١٤ ( Linux )
پلتفرم هاى مقصد: Microsoft Windows، OS X، Linux
تنها پس گذشت يكسال از عرضه ى Thief، عنوان System Shock 2 توسط Irrational Games و Looking Glass ساخته و توسط Electronic Arts منتشر شد. كن لوين در نقش نويسنده ى داستان و طراح بازى، حضور پر رنگى داشت. System Shock 2، با ژانر Role Playing Game و Survival Horror موفق به كسب نمرات و واكنش هاى مثبتى شد. دوربين بازى First Person ( اول شخص ) است و بازيكن بايد به كمك اسلحه ى گرم دشمنان خود را مغلوب كند. اين عنوان توانست افتخارى براى Irrational Games، Looking Glass و البته، Ken Levine شود. در انتها متاى 92 براى System Shock 2 بدست آمد.

Tribes: Vengeance
سازنده: Irrational Games
ناشر: VU Games
تاريخ انتشار: اكتبر سال ٢٠٠٤
پلتفرم مقصد: Microsoft Windows
در 5 October سال 2004، عنوان جديدى از Irrational Games، تحت عنوان Tribes: Vengeance، توسط VU Games منتشر شد. Ken Levine، نقش Designer يا به عبارتى “طراح” را ايفا كرد و علاوه بر آن، نويسنده ى داستان هم بود. درست است كه جلوه هاى بصرى اين عنوان Science Fiction چندان دلپذير نبودند اما با توجه به زمان عرضه، Tribes از بسيارى از رقباى خود يك سر و گردن بالاتر بود. البته لازم به ذكر است كه نو آورى هاى مناسب Tribes، باعث رضايت گيمر ها شد. دوربين بازى اول شخص است اما در برخى از سكانس ها، به سوم شخص هم تغيير مى يابد. بازى داراى دو بخش Single Player و Multiplayer است كه بخش چند نفره ( Multiplayer ) به مراتب گسترده و وسيع تر است و بازيكنان را تا ساعاتى سر گرم نگه مى دارد. متاى 83 براى Tribes كسب شد تا گيمر ها با يك عنوان قابل قبول براى PC روبرو شوند.

Freedom Force vs the 3rd Reich
سازنده: Irrational Games
ناشر: EA، 2K Games
تاريخ انتشار: ٨ مارس 2005
پلتفرم مقصد: Microsoft Windows
يكسال پس از موفقيت هاى نسبى Tribes: Vengeance، عنوانى با سبك كاميك بوك ( Comic Book ) ها منتشر شد. اين عنوان پس از Freedom Force، دومين بازى با اين سبك است كه توسط Irrational Games ساخته شده. در عنوان Freedom Force، وظيفه كن لوين تنها به صداپيشگى محدود مى شد اما در Freedom Force vs the 3rd Reich، كن لوين نويسندگى داستان را بر عهده داشت. داستان اين عنوان حول جنگ جهانى و على الخصوص آلمان هاى نازى مى چرخد. بازى داراى دو بخش Multiplayer و Single Player است.

SWAT 4
سازنده: Irrational Games
ناشر: Vivendi Universal Games، Sierra Entertainment
تاريخ انتشار: آوريل سال 2005
پلتفرم مقصد: Microsoft Windows، Mac OS X
يكى از برترين عناوين كن لوين، SWAT 4 است. اين عنوان كه در سال 2005 منتشر شد، يكى از بهترين عناوين در دو سبك First Person Shooter و Tactical Shooter است. بازى SWAT 4 بر خلاف عنوان قبلى SWAT كه در California جريان داشت، در New York جريان دارد و بازيكن به همراه چند افسر پليس ديگر، بايد 13 ماموريت را بگذراند. اكثر ماموريت ها مربوط به عمليات تروريستى و بمب گذارى است اما جدا از آن، مى توان با يك گروگان گيرى نيز روبرو شد. اكثر نقد هاى SWAT 4 قابل قبول و بقيه عالى بودند و نمره ى 9 از 10 سايت Imagine Games Network نيز مهر تاييدى بر نقد هاى عالى SWAT 4 است.

BioShock
سازنده: 2K Boston ( Irrational Games )، 2K
ناشر: 2K Games
تاريخ انتشار: ٢١ آگوست سال ٢٠٠٧
پلتفرم هاى مقصد: PC، Xbox 360، PS3، OS X
اما اوج كار كن لوين به سال 2007 باز مى گردد. جايى كه با عرضه ى ” BioShock ” براى سه پلتفرم اصلى يعنى PlayStation 3، Xbox 360 و Microsoft Windows شاهد تحولى شگرف در گيم شديم. لوين كه در نقش نويسنده ايفاى نقش كرده است، داستانى خارق العاده نوشته است. داستانى كه متعلق به شهرى به نام رپچر ( Rapture ) است كه در زير اقيانوس آرام واقع شده. شخصيت اصلى داستان كه آندور رايان نام دارد، طى حادثه اى به رپچر راه مى يابد و بايد از جنگ ها و اتفاقات غير عادى جلوگيرى كند. BioShock موفق به كسب متاى 96 براى PC و Xbox 360 شد و نسخه ى PS3 نمره اى بهتر از 94 كسب نكرد.

BioShock Infinite
سازنده: Irrational Games
ناشر: 2K Games، Aspyr
تاريخ انتشار: ٢٦ مارس 2013
پلتفرم هاى مقصد: PC، Xbox 360، PS3، OS X
پس از عرضه ى نسخه دوم بايوشاك و عدم حضور لوين، شاهد موفقيت هاى نسخه ى اول نبوديم. اما اين براى BioShock پايان كار نبود. در اوايل سال گذشته، قسمت سوم بايوشاك تحت عنوان بيكران منتشر شد. داستان بازى بر خلاف بايوشاك ١ و ٢ كه در اعماق اقيانوس به وقوع پيوست، در آسمان جريان دارد. آسمان بيكران كلمبيا! داستان بازى در حول دو شخصيت به نام هاى Booker و Elizabeth مى چرخد. كن لوين نقش نويسنده و كارگردان را بر عهده داشت. موتور گرافيكى بازى آنريل انجين ٣ است. Infinite موفق به كسب متاى 94 و براى ٣ پلتفرم اصلى منتشر شد.
كتاب هاى BioShock
كن لوين علاوه بر ساخت دو نسخه از فرنچايز BioShock، در نوشتن سه كتاب بايوشاك نيز نقش دارد. اين سه كتاب BioShock Rapture، BioShock Infinite: Mind in Revolt و The Art of BioShock Infinite هستند. لوين در دو نسخه ى Rapture و Mind in Revolt نقش اصلى را ايفا نكرد اما بخشى از ايده ى كار متعلق به وى بوده است. لوين به تنهايى نسخه ى The Art of BioShock Infinite را نوشته و اين نسخه توسط Dark Horse Comics منتشر شد.
فعاليت هاى ديگر
در ماه ژوئن سال ٢٠١٣، لوين ساخت نسخه اى از فيلمِ رمان Logan’s Run را تأييد كرد. رمان Logan’s Run توسط William F. Nolan و George Johnson نوشته و در سال 1967 به انتشار رسيد.
در سال ٢٠٠٢ عنوانى به نام Freedom Force توسط Irrational Games ساخته شد و كن لوين در نقش صداپيشه ظاهر شد!
كلام آخر…
در انتها بايد اعتراف كرد كه Ken Levine جزو بزرگ ترين و خلاق ترين سازندگان تاريخ است و با ساخت BioShock 1 و Infinite ثابت كرد كه در داستان پردازى جزو كسانى است كه حرف اول را مى زند. وى تأييد كرده است كه پس از كار بر روى فيلم Logan’s Run بر روى بازى جديدى كار خواهد كرد. مهم نيست كه اين بازى نسخه اى جديد خواهد بود يا دنباله ى عنوان ديگر؛ مهم اين است كه بايد به كار هاى لوين ايمان داشت چرا كه وى هميشه موفق بوده!

Ken Levine
نظرات
ممنون خیلی عالی بود. لطفا بیوگرافی سم لیک هم بذارین.
کن لوین اسطورس. ایدوس قدرشو ندونست خیلیها قدرشو ندونستن
swat 4 برای زمان خودش عالی بود البته یخورده سخت
سال 2007 هم که شاهد جهشی بزرگ در بازیهای ویدیویی بودیم.
در ضمن آقای توکلی در bioshock شخصیت اصلی داستان jack بود.
andrew ryan مالک و بنیانگذار rapture بود.
سپاس
یاد swat به خیر.
سخت بود. ممکن بود تمام مرحله رو بری بعد یه تفنگ رو یادت بره برداری اون وقت مجبور بودی دوباره از اول بری یا تمام راه رو برگردی تا تفنگ رو پیدا کنی. خیلی زود هم میمردی.
یادمه لودینگش واسه من تقریبا 10 دقیقه طول میکشید. مال شما هم اینطوری بود؟؟؟
بله swat برای سیتمهای اون زمان بازی بزرگی بود.
سر هر بارگذاری آدمو اذیت میکرد!
خیلی هم زود کشته میشد. یعنی میتونم بگم یکی از واقعی ترین بازیهای تاریخ بود.
یادمه یکبار با شاتگانی که کنارش گلوله ها رو چیده بود(فکر کنم سبز بودن!) وارد یه اتاق شدیم دوستان جان بر کف چراغ قوه رو انداختن ما هم رفتیم تو یهو یکی اومد جلو تا خواستیم دست بجونبونیم با چند گلوله افتادیم زمین! واقعا عکس العملهای فوق العاده ای میخواست.
یادش بخیر
یادش به خیر.
10 دقیقه


احتمالا ایراد از بازی بوده
Ken Levine برای گیم مثل George Orwell برای ادبیات می مونه
خیلی این دوتا به هم تشابه دارن
جفتشون انقلابی
عجب بازی بود swat 4 من زبان اصلی رو بازی کردم

وقتی نسخه ی دوبله شده اومد اون هم بازی کردم خیلی حال می داد
ممنون
عالی عالی
ممنون بابت مقاله خیلی مطالب خوبی توش بود 
واقعا عالی بود.رفتیم تو خاطرات

با swat 4 خیلی خاطره دارم!!!!!!!!
عالی بود


با دوستان موافقم Ken Levine واقعا یه اسطوره س.
اینو هم اصلاح کنید لطفا : موتور “گذافیکى” بازى آنریل انجین ٣ است.
ممنون
ممنون از توجهتون. اصلاح شد
خواهش میکنم
من Bioshock 2 و Bioshock Infiniti رو تموم کردن . واقعا Nice بودن

واقعا تاثیرش تو صنعت گیم بی نظیره فقط تو یه کلام فوق العادس و امیدوارم همین طور ادامه بده