Massive: نیویورک در The Division برای هر بازیباز متفاوت خواهد بود!

این روز ها اخبار بسیار زیادی پیرامون عنوان مورد انتظار Ubisoft Massive یعنی The Division منتشر می شود و بیش از پیش طرفداران را بی صبر و تشنه ی این عنوان می کند. این بازی به جزئیات بسیار ریز گیم پلی اهمیت بسیار زیادی می دهد و همین جزئیات است که در تجربه ی هر بازیباز از شهر نیویورک تاثیر می گذارد و این موضوع تنها در آب و هوای شهر خلاصه نمی شود.
اخیرا Ryan Barnard کارگردان بازی The Division درباره ی این موضوع که چطور هر بازیباز تجربه ای متفاوت از شهر نیویورک را شاهد خواهد بود و اینکه چطور تغییر اب و هوا به بازیبازان کمک خواهد کرد تا وارد محدوده ی دشمن شده و آن ها را تار و مار کنند، صحبت کرده است:
روشی که دنیای ما برای شما به عنوان یک بازیباز کار خواهد کرد این است که شما فاز، و یا یک کپی اختصاصی از نیویورک را تجربه خواهید کرد که شاید هیچ بازیباز دیگری آن را نبیند. این نیویورک از هر بازیباز به بازیباز دیگر و یا از هر گروه به گروهی دیگر متغیر خواهد بود. بنابراین اگر شما وارد بازی من شوید، دنیای من، نیویورک مرا تجربه خواهید نمود!
بگذارید این طور توضیح دهم؛ تصور کنید در دنیای The Division سحرگاه است و هوا آفتابی و تمیز می باشد. شما و دشمنانتان در منطقه ای حضور دارید- من نمیخواهم دشمنان شما را NPC بخوانم، آنها Enemy هستند! هنگامی که شما در خیابان ها راه می روید باید بسیار دقت کنید چرا که به هیچ وجه دلتان نمی خواهد دشمنانتان را با خبر کنید. آنها می توانند در چنین آب و هوایی شما را از فواصل دور ببینند و صدایتان را بشنوند!
اما در طول یک طوفان برفی، شما می توانید آزادانه در سطح خیابان پرسه بزنید و بیش از پیش به دشمنانتان نزدیک شوید. این موضوع تکنیک و سرعت حرکت شما را تغییر خواهد داد و شما باید یاد بگیرید چگونه با محیط دست و پنجه نرم کنید!
با در نظر گرفتن این موضوع که نیویورک برای هر بازیباز متفاوت خواهد بود، حال سوال پیش می آید که در چه نکاتی شهر ها با هم متفاوت خواهند بود؟!
یکی دیگر از جزئیات ریز ولی بسیار قابل توجه این است که چطور بازیبازان می توانند از وضعیت آب و هوا استفاده کرده و دشمنانشان را از پای در آورند. اطلاعات بیشتر درباره ی این موضوع هنوز منتشر نشده است و باید کمی دیگر منتظر بمانیم!
The Divioson تا پایان امسال برای PS4، Xbox One و PC منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
:yes: :yes: :yes: :yes:
الکی میگی 😐
آره در اون تریلر که در ماشین بسته شد وقتی رفت سمت ماشین خیلی جالب بود
:yes: :yes: :yes: :yes:
فوق العاد س :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
بازم حتما چند تا دکل وسط شهر می سازند تا ازا :pissedoff: :reallypissed: دش کنیم نقشه و مناطقش راببینیم
مثل فارکری واساسین
بدبخت به طرفداراى این بازى
این واقعا فوق العاده است:laugh: نه خوشم اومد 😀 :yes:
البته قبل از این هم مثلش دیده شده ولی نه به طور کامل! :heh:
بچه ها هنوز مشخص شده که سینگلپلیر داره یا نه؟
عزیزم این بازی بخش داستانی هم داره :yes: :yes: :yes:
ولی اونم باید آنلاین باشی :yes: :yes: در واقع مرزی بین سینگل و مولتی وجود نداره
داش نداره
:wilt: :smirk:
من عاشق این چیزا و کارام.هر طور شده باید اینو بازی کنم. :reallypissed:
وای این فوق العاده اس
اییییییی یکی منو بگیره….یکی منم بگیره ه ه ه ه……..دارم بال در میاررررررررررررررررم
آخ مردم از از خوشحالی :reallypissed: :reallypissed:
/\/\/\/\/\/\/______________________________
اینا همه فکر کنم مربوط به اون مسائل Dynamic material ها باشه. در واقع محیط ها و وسائل یکسان هستند. ممکنه یه جا برف زیاد بشینه و یه جا به علت رفت و آمد برف از بین بره. در این حد فقط ممکنه.
حیف که انلاینه،من باید تایتان فال دوباره حسرت بخورم،مرسی بابت خبر :yes: