Joost van Dongen و Thomas در گفتگوی جدید خود از دلایل عرضه انحصاری Swords and Soldiers 2 برای Wii U می گوید.
Joost van Dongen بناینگذار و برنامه نویس ارشد استدیوRonimo Games بیان کرده است که:”
خوب کنسول جدید Nintendo در حال ورود به بازار بود. ما ساخت بازی را 2 سال قبل آغاز کرده بودیم یعنی قبل از عرضه Wii U. ما dev kits اولیه را از Nintendo دریافت کردیم و این واقعا کار بزرگی بود. ما می خواستیم کاری بزرگ و خوبی را در این مورد انجام بدهیم. Swords and Soldiers حدود 5 سال بود عرضه شده بود و ما احساس کردیم که باید دوباره این بازی را برگردانیم. Swords and Soldiers بازی بزرگی است همچنین فرنچیز بزرگی است و ما میخواستیم یک کار جدید با ان انجام بدهیم. ما ان را در یک مسیر جدید قرار دادیم.”
Thomas طراح Swords and Soldiers II افزود:”
مشخص بود که Wii U دارای یک کنترلر جدید است. و ما بایستی سعی می کردیم یک گیم پلی با حالت لمسی کنترلر سازگار کنیم. ما نیز این کار را با ادامه سری Swords & Soldiers انجام دادیم.”
Swords & Soldiers II قرار است در پاییز سال آینده برای Wii U در شبکه eShop منتشر شود.
نظرات