نقطه، سر خط | نقد و بررسی The Last of Us: Left Behind
سالی که گذشت یکی از برترین سالهایی بود که این صنعت بیکران میتوانست به چشم ببیند. از طرفی نسل جدیدی از کنسولها آغاز شد و از طرفی دیگر بازیهای متعددی از جمله BioShock: Infinite و GTA V توانستند لیاقت خود را برای نامزد شدن در بخش برترین بازیهای سال ثابت کنند. اما در این میان جدیدترین ساختهی استودیوی Naughty Dog با داستان و شخصیتپردازی جدیدی پا به میدان گذاشت و رکوردهایی را ثبت کرد که خیلیها به خواب هم نمیدیدند. چه کسی فکرش را میکرد داستان ماجراجویی دو زوج بتواند به خلق داستانی حماسی منتهی شود؟ جدیدترین DLC داستانی The Last of Us چند روزی است که منتشر شده و حسابی غوغا به پا کرده است.
نام: The Last of Us: Left Behind
ناشر: Sony Computer Entertainment
سازنده: Naughty Dog
تاریخ انتشار: ۱۴ فوریه ۲۰۱۴
پلتفرم: PlayStation 3
من و بهترین دوستم رایلی
قبل از شروع تعریف پلات داستانی بازی نگاهی به اتفاقاتی که برای الی در بازی اصلی افتاد میاندازیم. حتما یادتان هست که الی و جوئل با هم از دانشگاه شرق کلرادو فرار کردند و زمانی که به بازاری در همان نزدیکی میرسند و به دنبال جعبهی کمکهای اولیه به جستوجو میپردازند تا زمانی که الی هلیکوپتر ارتشی را که برای پخش کمکهای اولیه به آنجا آمده بود ولی سقوط کرده بود را روی سقف میبیند. پس از گذشتن از یک مبتلا به بیماری الی شروع به جستوجو برای پیدا کردن جعبه میکند تا زخم جوئل را درمان کند اما در این میان به یاد اتفاقهایی میافتد که تا چند وقت پیش برایش افتاده است…
منتقد وبسایت Edge: “ناتی داگ شاید بهترین داستان و بهترین بازی این نسل را عرضه کرده باشد. یک بازی تاثیرگذار که تا مدتها در یاد و خاطر علاقهمندان باقی خواهد ماند. فکر و انتظار برای بازیهایی با بودجهی کلان و بازدهی کم و سپس عرضهی یک بازی مثل The Last of Us بهترین لحظهی زندگی گیمرها را رقم میزند.”
سه هفتهی قبل
بعد از این اتفاق الی به یاد اتفاقاتی میافتد که پیش از روبرو شدناش با جوئل برایش رخ داده بود. فلشبک داستانی که داستان را در Left Behind به سه هفتهی قبل میبرد باعث میشود کمی بیشتر با گذشتهی الی آشنا شویم. ماجرا دقیقا از جایی آغاز میشود که الی توسط رایلی بهترین دوست همکلاسیاش در مدرسه از خواب بلند میشود و این در حالی است که این دو به مدت شش هفته است که همدیگر را ملاقات نکردهاند. در همین حین رایلی برای الی فاش میکند که به یک Firefly تبدیل شده است و سپس از الی میخواهد به بازاری که در همان نزدیکیهاست بروند. الی در حین جست و جو کردن بازار از رایلی دلیل بازگشتش را میپرسد و از دیالوگهایی که بین این دو رد و بدل میشود در مییابیم که رایلی به اجبار توسط Fireflyها مجبور به ماندن در شهری غریب شده است ولی به دلیل سفر سریعش نتوانسته از الی خداحافظی کند. داستان بازی از این چند دیالوگ و آببازی این دو دوست قدیمی کلید میخورد و کم کم گرم میشود. شیوهی سینوسوار روایت داستانی که Naughty Dog در خط داستانی بازی اصلی و یا حتی Uncharted 3 در Left Behind پیاده شده است. این روش Naughty Dog برای روایتکردن داستان یک بازی به این شکل، تبدیل به امضای خوش رنگی شده است که باعث میشود دید مخاطب نسبت به آن بازی تغییر کند. درست است که رابطهی الی و رایلی تبدیل به پیوند قوی و شخصیتپردازی فوقالعادهای نظیر الی و جوئل نمیشود اما به عنوان یک DLC داستانی در سطح قابل قبول و خوبی قرار دارد. سکانسهای دراماتیکی که بین این زوج به صورت پیوسته میبینیم باعث میشود از سرگذشت الی و ماجراهایی که قبل از آشنایی با جوئل داشته است بیشتر بدانیم و این نکتهی مثبتی برای چنین محتوایی است که آن را بیش از پیش ارزشمند میکند.
منتقد وبسایت Eurogamer: “عنوان The Last of Us یک بازی عمیق است. یک بازی که عمیقا با احساستان بازی میکند. این بازی محتاط شروع میشود و پر جرئت به اتمام میرسد. این بازی تمام آنچه که انتظار میرود را عرضه کرده است. دنیایی که به پایانش نزدیک میشود و بازیی که نقطهی امیدی برای این سبک است.”
مغز متلاشی کف آسفالت
بهترین چیزهایی که از سازندگان The Last of Us آموختیم و باعث شد که بازی را هر چه بیشتر از قبل ارزشمند بدانیم، وجود مکانیکهای متنوع و غیرخطی داخل بازی بود. فرض کنید که جست و جو کردن یک اتاق خالی و براندازکردن تک تک اجزایش در حالی که یک موجود جهشیافته از پشت شکمش را برای بلعیدنتان صابون میزند چه حس و حالی به مخاطب میدهد. به نوعی این نوع مکانیکها با شخصیتپردازی و پیشبرد داستان گره خوردهاند و باعث کاوش هر چه بیشتر در بازی میشود.
Left Behind این حرکت را تا حدودی پیشرفتهتر از قبل نیز کرده است. جست و جو کردن در جای جای مکانهای بازی و پیداکرنن آیتمهای گوناگون در این محتوا باعث میشوند که Neil Druckmann و تیماش بیشتر از قبل ایمان پیدا کنید. مخفی کاری در این محتوا معنای خاصی پیدا کرده و نسبت به بازی قبلی بیشتر پرداخته شده است اما همچنان رویاروییهای مستقیمی درکنج کنج بازی گماشته شدهاند تا آدرنالین خونتان را بالا ببرند. دشمنانتان به دو دستهی انسانها و مبتلاشدهها (Infected) تقسیم میشوند که هر دو دسته را میتوانید به شیوههای مخفیکاری از بین ببرید به جز برخی از موارد که مستقیما مربوط به خط داستانی میشوند. هر چند که سیستم مبارزات به اندازهی بازی اصلی پیشرفته و گسترده نیست برای مثال تعداد انیمیشنهایی که برای از بین بردن مبتلاشدگان وجود دارند به اندازهی انگشتان یک دست هم نمیرسند و علاوه بر آن دشمنان همواره در خیابانها قدم میزنند به گونهای احمقانه که انگار منتظرند با چوب بیسبال مغزشان را کف آسفالت بریزید!
منتقد وبسایت IGN: “یک بازی بیهمتا و بی رقیب. فراتر از انتظارات و به مراتب قوی تر از سهگانهی Uncharted. داستانی زیبا، گیمپلی قوی و صداگذاری فوقالعاده بدون شک راه این بازی را برای جایزهی بهترین بازی سال ۲۰۱۳ هموار میکند.”
خوشبخانته طرز کاورگرفتن و تیراندازی بازی نیز همچنان پا برجاست و راضیتان میکند اما همچنان به دلیل کمبود مهمات بازی مجبورتان میکند از درگیری مستقیم استفاده کنید اما استفاده از سلاحهای گرم هم لذت خودش را دارد و علاوه بر آن در موقعیتهای خاصی قرار میگیرید که برخورد فیزیکی امکانپذیر نیست بنابراین همیشه باید به فکر پر بودن خشاب اسلحهتان باشید. مکانیک Crafting بازی محدودتر شده ولی کارآمد است و اکثرا مجبور به ساختن و یا تلفیقکردن آیتمهای مختلفی هستید که با توجه به درجه سختیای که انتخاب کردهاید در پیداکردن آیتمهای مختلف محدود و یا آزادتر هستید به همین دلیل بازی ارزش انجام دادن دوباره و یا حتی چندباره را دارد؛ از طرفی گسترشیافتن شیوههای پیشرفتن با دانش مخفیکاری و از طرفی درجههای سختی متفاوتی که مجبورتان میکند واقعا مثل یک مکاشف در دنیای آخرالزمانی بجنگید و برای بقا تلاش کنید.
[jwplayer mediaid=”122172″]
آخرالزمان لعنتی تمامی ندارد
با وجود این که دوران کنسول خستهی سونی به سر آمده است، اما به جرئت میتوان گفت که دستآوردی که Left Behind در زمینهی بصری دارد خارقالعاده است. انیمیشن های فوق طبیعی، عکسالعملهای متنوع دشمنان، فیزیک و تخریبپذیری قابل قبول و صدها دلیل دیگر که فقط با مشاهدی آنها میتوان به این واقعیت پی برد. موتور گرافیکی Naughty Dog Engine 2 که در Left Behind نیز به مانند بازی اصلی از آن استفاده شده است توانسته خروجی خوبی را به مخاطبانش تحویل دهد که بتوان روی بازی لقب بهترین DLC سال را از همین حالا اعطا کرد نه به خاطر وجود سکانسهای سینمایی و یا طراحی چهرهها. چه بسا که اینها فقط ابزاری هستند برای به رخ کشیدن گیمپلی Real-Time بازی و واقعگرایانهی آن.
منتقد وبسایت Guardian: “یقین دارم که The Last of Us از هر نظر تاثیر گذار و فوقالعاده بود. داستانی گیرا، هیجان انگیز، پر احساس و وحشیانه. خشابهایتان را چک کنید. اسلحهتان را بردارید و فقط به این فکر کنید که باید زنده بمانید.”
موسیقی بازی که در چندین ترک حماسی و کوتاه خلاصه میشود ساختهی آهنگساز آرزانتینی بازی یعنی Gustavo Santaolalla است که سال گذشته به خاطر ساخت موسیقیهای این اثر چندین جایزهی مختلف و نشان تقدیر را دریافت کرد که از جملهی آنها میتوان به دو جایزهی اسکار، دو جایزهی بفتا و چند جایزهی Golden Globe و Grammy اشاره داشت. شیوهی تولید نواهنگهای او حس تنها بودن، ترس، آخرالزمان کثیفی را در بر میگیرد که احساسات افرادی غیر احساساتی را هم برمیانگیزد و آنها را متحول میکند.
قیمت بازی در PlayStation Store معادل ۱۲ یورو و نسخهی Season Pass بازی ۱۵ یورو است که برای یک محتوای دانلودی ۲-۳ ساعته مبلغ متوسطی محسوب میشود هر چند که این DLC ارزشش بیش از این ارقام است و میتوان لقب برترین محتوای دانلودی سال را به این اثر داد. آخرین ساختهی Naughty Dog ادامهای است بر یکی از بهترین، حماسیترین و زیباترین عناوین نسل هفتم که درخشش عنوان اصلی این عنوان را بیش از پیش جلوه میدهد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- ناراحتی کارگردان Black Myth: Wukong بابت نبردن جایزه بهترین بازی سال
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۵؛ تریلرهای مورد علاقه شما از مراسم The Game Awards 2024
- منبع داخلی: دوران عناوین انحصاری ایکس باکس به پایان رسیده است
نظرات
ببخشید بابت اسپم ولی ی چیزایی نوشتن درباره ی assassins creed 5 که این جا ندیدم خواستم ببینم حقیقت داره کسی جواب نداد :
Assassins Creed 5 اطلاعات فاش شده زمان و رویداد بازی در “انقلاب صنعتی” جریان دارد و شخصیت اصلی بازی شخصیت جدیدی به نام Samuel Fey است. در طی حوادث بازی (انقلاب صنعتی) بازیکنان داستان شخصی به نام Samuel Fey را قرار است دنبال کنند، او شخصی است که به نظام و فرقه اساسین ها وارد شده تا با Templar ها (دشمن های دیرینه فرقه اساسین) به نبرد بپردازد. همچنین Samuel Fey شخصیتی مورد احترام دارد، کار آفرین و موفق است. دوران انقلاب صنعتی، در سال هایی که رو به اتمام است در زمان ویکتوریای لندن رخ خواهد داد، به همین سبب Samuel Fey برای کشف اسرار و حقایق پشت پرده به مکان های دیگری سفر می کند. نسخه ی بعدی این بازی بعدی در دوران انقلاب صنعتی است و در ۴ نوامبر برای پلتفرم های Xbox One, PlayStation 4 و PC رسماً تایید می شود.
ممنون بابت نقد :yes: :yes: :yes:
اگر جای شما بودم بهش ۱۱ از ۱۰ میدادم! 😎
من این بازی رو تموم کردم و این DLC رو هم رفتم واقعاً فوقالعادست :silly:
ولی راستش هیچ تفاوتی بین گیمپلی بازی اصلی و DLC ندیدم
بابا eurogamer هم به این dlc 10 داده اونوقت شما ۹۵ میدید انصاف داشته باشید :sweat:
من که متاسفانه نتونستم اینو تجربه کنم.چون باید بازی اصلی رو داخل دستگاه کپی میکردم که باتوجه به ۴۰گیگ بودن هارد داخلی دستگاهم نتونستم بازی کنم!اگه کسی تونست با هارد اکسترنال اینو بازی کنه لطفا خبر بده :yes:
داداش خب نسخه کم حجم بازیو بگیر حدود
۲۰ گیگه، من همونو دارم. dlc هم راحت نصب کردم روش
از هارد اکسترنال هم اجرا میشه
این بازی فایل بالای ۴ گیگ داره که باید با برنامه به چند قسمت کوچکتر تقسیم کنی(البته اکثرا بازیرو که میخری فایلش از قبل قسمت شده) بعد میری تو مولتی من روش X میزنی بعد اون فایلای قسمت شده رو میریزه تو هارد داخلی بعد بازی اجرا میشه
مرسی.امتحان میکنم ببینم درست میشه 🙂
من هم بازی و هم DLC رو، رو هاردم بازی کردم. اما تا دانلودش کردم مغزم پکید.
البته بگم دستگاه من اورجیناله
مرسی :yes:
خدایی لقب بهترین بازی نسل حقشه .
من که دیگه نتونستم تحمل کنم تمام Walkthroughهای the last of us رو از یوتیوب دانلود کردم و بدتر اتشم رو بروی تجربه این عنوان بیشتر کرد فقط امیدوارم که اخرین ما برای ps4 هم تایید بشه.
داداش من دارم رو هارد اکسترنال استفاده می کنم
مثل ادم
ممنون بابت نقد :yes:
ببخشید mirror edge 2 برای pc هم میاد؟ ?:-)
ممنون نقد خوبی بود :yes: ولی من اخرش نفهمیدم *(نسخهی Season Pass)* دقیقا چی هست :-/
مثل همیشه زیبا بود و عالی٬ خسته نباشید. :yes:
سلام.ببخشید من یسری مطالب درباره ی easter egg ها دارم اگه میشه راهنمایم کنید که چجوری تو
سایت بذارم?
نقد خوبی بود ولی باید بهش ۱۰۰ میدادید :yes:
ما هم که ps4 میخرم اخرشم نمیتونیم اینو بازی کنیم 🙁 😥 😥
داداش از این کامنتت تقریبا ده سال گذشت،ps4 خریدی یا نه؟😉
سلام
بله خیلی وقته گرفتم خداروشکر :دی
الان دیگه باید از ps5 بپرسی ده سال بعد ایشالا میام میگم اونم خیلی وقته گرفتم😂😂
خدا رو شکر،انشاءالله به زودی ps5 هم بخری،ده سال بعد زیر همین پست باش داداش،اگه عمری بود منم هستم😂
من هم نسخه اصلی رو تموم کردم هم این واقعا شاهکاره :inlove:
بهترینه من بهش ۲۰۰ از ۱۰۰ میدم :yes: :yes: :blush: :inlove:
انحصاری های سونی کلا عشقن :yes: :yes: :yes: :yes:
شاهکاره این نسل بود
بازی GTA هم عالی بود ولی TLOU یه سرو گردن بالاتر بود
ولی شخصا اگر میخواستم انتخواب کنم(بازم تکرار میکنم نظر شخصیمه)اگر TLOU امسال نمیومد و GOTY نمیشد باز هم BIOSHOCK INFINITE انتخواب من برای GOTY بود
باید صبر کردو دید ND برای PS4 چه خواهد کرد من که بی صبرانه منتظرم.
Naughty Dog :yes: :yes: :yes: :yes:
فقط یه سوال داشتم از دوستانی که LEFT BEHINDE رو بازی کردن اون قسمت بین الی و رایلی بعد از اینکه اهنگو گزاشتن شما ها هم از اون اتفاق تعجب شدیدی کردین؟
نمیتونم بگم چی شد به خاطره SPOILER? 😯 😯 😯
من تمومش کردم ولی نمیدونم کدوم اتفاق رو میگی :-/
صحنه ی بوسه رو میگم ولی جوابمو گرفتم یه مصاحبه از اشلی جانسون تو ign دیدم گفت اون موضوع رو جدی نگیرید امکان توی یه لحظه جوگیر شده باشن
فردا میگیرمش ! به نظر عالی میرسه ! نقد هم مثل همیشه عالی بود ! ممنون مسعود جان :yes:
درسته این بازی یه ابر شاهکار بود ولی دیگه زیادی گندش کردن!اگه پای داستان هست که بایوشوک توی گیم که خوبه از فیلمای کریستفر نولان هم جلو زد به طوری که بعید میدونم تا چند سال اینده یه بازی بهش نزدیک هم بشه!علم خالص بود ، فقط به نظر من تنها چیزیش که از بقیه بازیا جلوتر بود با کمی فاصله صداگذاری محشرش بود(با احترام به طرفداران گرامی)
خیلی جالبه!!! بازیش نکته منفی نداره 😯 :laugh: :laugh: :yes: :yes: :yes:
چون نکته منفی نداشته دادید ۹۵ ?:-)
دقیقا الان تو همین فکر بودم ?:-)
نقد رو کامل بخونید 😐
بله بوسیدن همدیگر رو میگید دیگه 😀
اره ولی جوابمو گرفتم یه مصاحبه از اشلی جانسون تو ign دیدم گفت اون موضوع رو جدی نگیرید امکان توی یه لحظه جوگیر شده باشن :laugh: :laugh: :laugh:
یه PC باز چی میتونه بگه :footmouth:
نقد فوق العاده ای بود.مرسی :yes:
ایول هترین بازی ای که کردم منطرش بودم خیلی دوستش داشتم این بوده عالی بود فوق العاده بود ممنونم :rotfl: :rotfl: :rotfl:
ای کاش این بازی رو میتونستم بازی کنم. 😥 😥 😥
Xbox داران عزیز رسمن بدبخت شدیم،مدیر بخش xbox مایکروسافت به استفن الاپ(stephen ellop) تغییر یافت. 😥
آقا مسعود اگه نکته منفی نداره چرا بهش ۱۰۰ ندادید.؟!
:struggle: :-/
دلیلی نداره که چون بازی نکته منفی نداره نمرهی کامل بگیره. نکتهی منفیاش شخصیتپردازی پخته نشدهاش هست خیلی چنگی به دل نمیزنه.
در ثانی بازی کوتاهه حتی نسبت به یه محتوای دانلودی.
۱۰ :yes:
من تمام Walkthrough های نسخه اصلی و اینو دانلود کردم این بازی انقدر روم تاثیر گذاشت که اصلا دوست دارم آخر الزمان شه و منم تو اون شرایط پیش شخصیت های داستان باشم 🙁 😥
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :inlove: :inlove: :inlove: