پروژه بلندپروازانه و غیررسمی Skyblivion که هدف آن بازسازی کامل The Elder Scrolls IV: Oblivion در موتور بازی Skyrim است، با تاخیر مواجه شده و اکنون برای انتشار در سال سه ماهه اول ۲۰۲۶ آماده میشود.
برخلاف نسخهی Oblivion Remastered که صرفاً نسخهی اصلی را بازآفرینی کرده، پروژهی Skyblivion قصد دارد بازی را با استانداردهای مدرن بهروزرسانی کند. به عنوان نمونه، گیمپلی، مبارزات، دانجنها و صداگذاری Oblivion دستخوش تغییرات بزرگی خواهد شد و عناصری از Elder Scrolls Online را برای راحتی بازیکنان جدید در خود جای خواهد داد. علاوه بر این، رابط کاربری، مبارزات، شخصیتها و حتی برخی شهرها نیز تغییرات اساسی خواهند داشت.
حال تیم توسعهدهنده این ماد عظیم، The Elder Scrolls Renewal Project، که بیش از ۱۳ سال است روی این پروژه کار میکنند، در بیانیهای اعلام کردند که هدف اولیه آنها برای انتشار در سال ۲۰۲۵ «دیگر ممکن نیست». دلیل این تصمیم، نیاز به زمان بیشتر برای تضمین کیفیت و رفع چالشهای باقیمانده عنوان شده است تا این پروژه «مطابق با استانداردهایی باشد که طرفداران لایق آن هستند. با وجود تاخیر، اخبار خوبی از روند پیشرفت پروژه به گوش میرسد.
مدیر پروژه، Rebelzize، در ویدیویی توضیح داد که اگرچه بازی در «بهترین وضعیت خود» قرار دارد، اما چالشهای نهایی باقیمانده نیازمند کار بیشتر هستند. خبر خوب این است که نقشه جهان بازی ۱۰۰٪ تکمیل شده و تمام دانجنها و اکثر فضاهای داخلی ساختمانها نیز آماده هستند.
با این حال، تیم توسعه هنوز منتظر تکمیل مدلهای سهبعدی Imperial City است که بخش مهمی از نقشه را تشکیل میدهد. همچنین اصلاحات مربوط به مسیریابی (Nav mesh) و رابط کاربری (UI) به سبک اسکایریم تا اوایل سال ۲۰۲۶ طول خواهد کشید.
Rebelzize، تأکید کرد که اگرچه این تاخیر ناراحتکننده است، اما بازی در «بهترین وضعیت خود تاکنون» قرار دارد و این زمان اضافه برای نهایی کردن کوئستها، تکمیل سیستم ناوبری (Nav mesh) و پولیش نهایی ضروری است.
















































ریمستردش انقدر خوب بود ریمیکش قراره چی بشه⚡⚡
امیدوارم بترکونن
کسی اطلاع داره که این بازی با توجه به موتور متفاوت با بازی اصلی، همون سیستم مجیک آبلیوین اصلی رو خواهد داشت؟ خیلی برام مهمه که بدونم جنبه های مثبت گیمپلی مثل جادو و spell crafting رو به خوبی قرار دادن یا نه. به جز اون، امیدوارم که نقص های گیمپلی اصلی رو مثل سیستم لول آپ بازی و یه سری چیز های دیگه رو خوب ریمیک کنن. ریمیک گیمپلی این بازی، جوری که نقاط قوتش باقی بمونه و ضعف هاش از بین بره خیلییییییی مهم تر از ظاهر و گرافیک و انیمیشن هاست. ماروویند رو به جز کامبت زیر آب چیزی ازش نمیدونم ولی بین نسخه های دیگه آبلیوین بهترین سیستم مجیک رو توی فرنچایز داره.
راستی Nav mesh حوصله سربرترین و عذاب آورترین و معمولا آخرین مرحله ساخت ماد هاست. امیدوارم زودتر تمومش کنن.
۱۳ سال برای یه مود کار کردن؟ فکر کنم موده قراره پولی باشه درسته؟
رایگان هست. ولی شرط استفاده ازش داشتن مالکیت Oblivion و Skyrim و بسته های الحاقی همشونه. البته فکر کنم با کرک هم جواب بده.
کلا پروژهای هست که با عشق و اشتیاق ساخته شده و حتی اگه هم اینجوری نبود به خاطر بتسدا و کپی رایت نمیتونستن پولیاش کنن و استفاده تجاری ببرن ازش.
۱۳ سال پاش موندن وقتی که بازی stardew velleyتوسط یک نفر ساخته شد و کلی سود داشت