استودیوی فرامسافتور و هیدتاکا میازاکی علاقه عجیبی به مردابهای سمی دارند. مشخص نیست چرا در تقریباً تمامی بازیهای این استودیو، یک مرداب وجود دارد؛ گویی آنان نمیتوانند از این موضوع دست بکشند.
بازیهایی مانند Dark Souls و Elden Ring و حتی بسته الحاقی Shadow of the Erdtree هرکدام نوعی مرداب دارند که سلامت افراد را بهتدریج کاهش میدهند. حتی برخی از هواداران نگران بودند که در Armored Core 6 نیز مرداب وجود داشته باشد.
خوشبختانه Elden Ring Nightreign فاقد مرداب بود و فرصتی برای استراحت در محیطهای آزاردهنده فراهم میکرد، اما بهنظر میرسد این شرایط رو به پایان است. حتی خود توسعهدهندگان نیز میدانند که این مردابها به یک شوخی اینترنتی تبدیل شدهاند، اما این موضوع باعث نشده که از افزودن یک مرداب به بسته الحاقی The Forsaken Hollows صرفنظر کنند.

جونیا ایشیزاکی، کارگردان اثر، در گفتوگو با GameSpot با لحنی شوخطبعانه گفت که استودیو کاملاً نسبت به این شوخی رایج درباره مردابهای فرامسافتور آگاه است. او توضیح داد:
هیچ قانون یا خطمشی رسمی وجود ندارد که الزام بکند حتماً باید یک مرداب در بازی قرار داده شود، اما پیش از آنکه کسی متوجه شود، یکی از اعضای تیم ایدهای مرتبط مطرح میکند و بهصورت طبیعی در بازی جا میافتد و برای خود هویتی پیدا میکند.
او در ادامه گفت:
بازی Nightreign مردابی نداشت و اکنون پس از افزودن آن در بسته الحاقی، نگرانی طرفداران را درک میکند، اما این موضوع از آن دست مواردی است که بهطور ناخواسته همیشه در آثار ما رخ میدهد. حتی اگر قانونی وجود نداشته باشد که بگوید حتماً باید مردابی در بازی قرار گیرد، روند تولید معمولاً به همین نتیجه ختم میشود.
ظاهرا مردابهای جدید در The Forsaken Hollows قادرند حالتهایی مانند مسمومیت را بر هر شخصی که وارد آنها میشوند اعمال کنند، اما در انتهای مسیر احتمال دارد پاداشی ارزشمند انتظارشان را بکشد.




















































مرداب سمی برای فرامسافتور حکم فاضلاب برای رزیدنت ایول رو داره ، یعنی چی که انتظار دارین از استفاده ازش دست برداره ! 🗿🤌🏻
فاضلاب چیه آزمایشگاهو بگو
سلام چرا جدیداً کم فعالیت می کنی ؟ ❣️
باز شروع شد باز شروع شد
قاعده (تغییرناپذیر) فرامسافتور : دیالسیها همواره باید سختتر از بازی اصلی باشند!
فکر میکنم این قاعده در صنعت بازیهای ویدیویی خیلی رایج باشه چرا که معمولا این بستههای الحاقی برای بعد از تمام کردن ماموریتهای اصلی تهیه شده و بهطبع در آن زمان شخصیت اصلی از حیث توانایی و مهارت در بالاترین سطح خودش قرار داره و باید با سطح جدیدی از تهدیدها به چالش کشیده بشه. مثل گوست آف سوشیما، ویچر، کاپهد، هورایزن زیرو داون، سایبرپانک و…
ولی در مورد فرامسافتور انگار خیلی شدیدتره!
یکی از مهم ترین هارو جا انداختی hollow knight بدون dlc بازی با تعادلیه ولی dlc هاش…
اگه میشد توی AC6 هم جا میدادن ولی اینبار قسر در رفتیم D:
Duskbloods هم فکر کنم توی تریلرش بود ولی با اون اتمسفر احتمالا چندتایی هست :)
مرداب فقط مرداب دارک سولز ۳، هرچقدر از شاهکار بودن این مرداب بگم کمه
موجودات ترسناک و اتمسفر خفه کنندش آدمو میبره به یه عالمه ناشناخته و فوق عجیب
نایترین مرداب نداشت اما بعضی مپا یه منطقه ای میوفته داخل بازی که دم به دقیقه اسکارلت رات میشی بنظرم فرقی با مرداب نداره
تعداد لایک هات رو کردم ۱۳ تا…🌚
نمیدونم چرا حس میکنم قبلا دیدمت تو یوتیوب فعالیت نمیکردی و از دارک سولز ویدئو نمی زاشتی ؟
نمیدونم شاید دیدی پروفایل یوتیوبمم همینه
هرچی سرعت رو کم کنه اصلا به این سبک نمیاد مثل دراگون و یسری مینی باس ها که وقت کشی میکنن اسکیپ میکنه پلیر . این کارگردان جدید(Junya Ishizaki) مخش یکم تاب داره
ماکه منتظر معرفی پروژه اصلی فرام هستیم اینا نهایت ادمو ۱۰ ساعت مشغول کنه