تیم Scans Factory، اخیرا یک دموی فنی از Unreal Engine 5.7 منتشر کرده که شامل نمایش محیط پرجزییات شهر ونیز ایتالیا میشود. نرخ فریم بهبودیافته و استفاده کامل از قابلیت نورپردازی Lumen و طراحی اشیا Nanite، از جمله ویژگیهای مهم این دمو هستند.
ابتدا، دموی کوتاه شهر Venice را تماشا کنید تا در ادامه، به سایر موارد مهم آن بپردازیم:
Scans Factory در ساخت این دمو، از بیش از ۵۰۰ Asset مختلف استفاده کرده است. در محیط شهر، شاهد طراحی ساختمانهای ماژولار (مدلهای از پیش ساختهشدهای که کنار و روی هم قرار میگیرند)، پلها، خیابانها و سازههای محلی هستیم. نمادهای تاریخی و جزییاتی مانند لباسهای خیس که روی طناب آویزان هستند، از جمله بخشهای چشمنواز این دمو محسوب میشوند.

یک کاربر، این دمو را با مشخصات سیستم زیر اجرا کرده است:
- پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D
- ۳۲ گیگابایت حافظه رم 6000Mhz DDR5
- کارت گرافیک NVIDIA RTX 5090
- ویندوز ۱۰ ۶۴ بیت
با بنچمارک ثبت شده روی سیستم بالا، میبینیم که این دمو در حالت تنظیمات Cinematic و رزولوشن 4K Native، میتواند ۴۰ فریم بر ثانیه ارائه دهد؛ البته عدم تعبیه گزینه DLSS 4 نیز از جمله ضعفهای این نسخه آزمایشی است. اما در ادامه با کاهش تنظیمات گرافیکی به حالت Ultra، نرخ فریم به ۶۵ ارتقا یافته و عملکرد فنی این برنامه به طور کلی بهبود مییابد. ناگفته نماند که از دو قابلیت نورپردازی Lumen و طراحی اشیا Nanite به طور کامل در طراحی این شهر استفاده شده است.
برای دانلود دموی Venice، روی این لینک کلیک کنید.





















































بجنورد و بروجرد .فقط هیمنقدر تفاوتشونه
اینکه با افزایش یوزیج سی پی یو و جی پی یو، فریم افزایش پیدا کرده(مصرف برق رو مقایسه کنید)، به این معنی هست که باتل نک از سمت شیدر ها کمتر شده که خبر خوبیه. امیدوارم مشکل گوستینگ و استاتر هم برطرف کنن، از نظر بصری واقعا انجین عالی ای هست، اما عملکردی افتضاحه.
بنظرم تا الان بهترین انجین فراست بایت بوده، عملکرد فوق بهینه و گرافیک بی نظیر. شما بتل فرانت ۲ رو با کارت ۱۶۵۰ روی الترا میتونید بازی کنید که از نظر بصری با بازی هایی که الان حداقل سیستمشون ۲۰۶۰ عه برابری میکنه
انجین cry engine هم الان واقعا نسبت به کیفیت بصریش عالیه ، الان بازی kingdom come deliverence 2 روی ۱۶۶۰ میتونه ۶۰ اف پی اس بدون افت فریم بده و خیلی برام جالب بود که با همون انجین کریسیس ساخته شده منتهی تغییرات زیادی درش به وجود آوردن
سری فار کرای از ۱ تا ۵ با همین انجین کار شد و واقعا انجین بهینهای بود تنها مشکلش اینه که نیاز به Debug کردن داره و اینکه باید بازی ها رو خودت باگاش رو رفع کنی ولی انجینش خوبه بازی هایی که با این انجین کار شدن بازی های اغلب خوبی بودن مثل Ryze: son of rome و بازی Crysis که اونم با همین انجین کار شد و انصافا بهترین فیزیک تاریخ گیمینگ لیاقت این بازی هست جزئیات فیزیکی این بازی خیلی عالیه.
توجیح اقتصادی واسع توسعه دهنده داره همه کارت گرافیک ۵۰ دارن یا اصلا سری ۴۰؟
مگه توسعه دهنده سابق دووم نگفت بهینه سازی یک هنره،چون باعث میشه افراد خیلی زیادی بازی کنن و طبیعتا صرفه اقتصادی داره کرایسیس یک بهترین مثال که دوستمون کرای انجین مثال زد این موتور سال ۲۰۰۶ اون خروجی داشت ولی خوب پر از مشکلات ریز و درشت بود و هست هنوزم موتور بازی سازی کلی ایتم مختلف هست کد نوبسی،صدا،نور پردازی ،لند اسکیپ و….همه اینا خروجی خوب رو رغم میزنن آخرشم یک پورت بدون نقص و بهینه(الیته اینجا تخصص و هنر توسعه دهنده خیلی مهمه)خوب شما بگو انریل داره اینارو منظور نسخه ۵ موتور هست؟برعکس اینا باید زور بزنن توسعه دهنده ها راحت تر بشن مشکلات هم حل بشه برای نورپردازی سیستم های اقتصادی هم که بیشتر گیمرا دارن بتونن بازی کنن اینا دارن برعکس عمل میکنن قبلا طرفدار پرپاقرص انریل بودم الان افتضاح ترین موتور با این خروجی های واقعا زباله بابا طرف ۵۰۹۰ داره نیتیو ۶۰ فریم بودرلندز ۴ نگرفته کلی هم اپدیت باید توسعه دهنده بده تا قابل بازی باشه تازه محصولش
داره با غول کارت گرافیک ها با کیفیت ultra کلا حدود ۶۰ میگیره ، فک نکنم چیز خیلی پولیش شده ای محسوب بشه
۵۰۹۰ برای خروجی ۴کی هست، با این تنظیم گرافیکی کارشون هم مبتدی طوره.
RTX 5050 هست عزیز احتمالا از DLSS هم استفاده نشده و نیتیو هست حالا شما با RTX 5090 و DLSS 4 تصورشو بکن خیلی بهتر خواهد بود!
نوشته تست روی rtx 5090 صورت گرفته
ویدیو رو ببینید قسمت بنچمارک بالا سمت چپ نوشته شده RTX 5050!!
دوست عزیز خود بنچمارک درج شده RTX 5090 دقیقا نمیدونم کدوم مدل هست اما روی الترا از ۶۹ فریم رسید به ۸۰ که باز خوبه فریم ریت بیشتر شده فقط امیدوارم دراپ فریم هم رفع کنن چون این انجین خیلی دراپ فریم شدید داره. حتی روی مدل های بالا رده بازی ها دراپ فریم رو تجربه میکنن.
ویدیو رو ببینید اتفاقا ت خود بنچمارک قسمت بالا سمت چپ نوشته شده RTX 5050 متن اشتباه هست!
مصرف برق رو ببین، اون مصرف ۵۰۹۰ عه بنظرت؟!!!
۵۰۹۰ فور کی تازه به زور ۶۰ فریم موتور بهینه و عالی پس ۷۰ درصد گیمرها به کلیه اپیک گیمز موتور بهینه و عالی انریل به به پس دروغ اپیک مشخص شد سر بوردرلندز ۴ که توسعه دهنده ها مقصر هستن،دم خروس به قول قدیمی ها که میگن اینه رفقا
متن کاملا اشتباه و برای این ویدیو که تو سایت قرار گرفته نیست اولا کارت گرافیک RTX 5050 هست دوما 1080p هست و نیتیو!
بهنظر میرسه از لحاظ بهینگی هنوز داره درجا میزنه.
تنها بدی این آپدیت اینه که خیلی توان پاور رو مصرف میکنه و گرنه بازی فریم های بهتری میدن. امیدوارم مشکل لگ و دراپ فریم این انجین هم حل بشه چون خیلی از بازی های آنریل انجین مشکل دراپ فریم های سنگین دارن که بخش زیادی برمیگرده به بهینه نبودنشون.
جزییات بالاتر نخاستیم. بازی های بهتر و مفید تر تحویل بدین خدمت دنیا. این گیمهای تکراری ای که میسازین یه ذره نوآوری هم توش نداره حالا چه با آنریل پنج چه با ۵/۷ چه فایده داره…خودشونو کشتن شیش ساله هی آنریل آنریل میکنن و هی شماره شماره میبرنش بالا .ولی هیچکس با این موتور نه تمام توانشو تا حالا رو نسل نهم رو کرده نه سودی ازش برده. شاید فقط رمدی با الن ویک دو تونست بیشتر قدرتشو رو کنه فقط