جدایی ناگهانی دن هاوزر، بنیانگذار و مغز متفکر آثار راکستار گیمز در سال ۲۰۲۰، یکی از شوکهکنندهترین اخبار صنعت بازی بود. اکنون پس از گذشت چند سال، گزارشهای جدیدی منتشر شده که نشان میدهد این جدایی نه به دلیل خستگی یا بازنشستگی، بلکه ریشه در اختلافات عمیق با برادرش، سم هاوزر، داشته است.
به گزارش Insider Gaming و بر اساس ادعای Tez2، افشاگر معتبر و شناختهشدهی جامعهی طرفداران راکستار، دلیل اصلی خروج دن هاوزر، اختلاف نظر اساسی او با برادرش بر سر «مسیر آینده شرکت» بوده است. وی این موضوع را در پاسخ به نظر یکی از کاربران در فروم آنلاین GTA پیرامون وضعیت آشفته راکستار در سالهای اخیر فاش نموده است.

Tez2 با استناد به گفتههای دو توسعهدهنده سابق راکستار، مدعی شده است که این اختلاف دیدگاه میان دو برادر آنقدر شدید بوده که منجر به ترک شرکت توسط دن شده است. این افشاگر همچنین شایعات مربوط به جدایی به دلیل شرایط کاری سخت یا حواشی اتحادیهها را رد کرد و گفت اگر دلیل آن بود، دن هاوزر باید خیلی زودتر (در سال ۲۰۱۸) شرکت را ترک میکرد.
در حالی که سم هاوزر همچنان سکاندار راکستار و پروژه عظیم GTA 6 باقی مانده، دن هاوزر تصمیم گرفت راه خود را جدا کرده و استودیوی رسانهای خود با نام Absurd Ventures را تاسیس کند تا روی پروژههای خلاقانه و روایی مورد نظر خود تمرکز داشته باشد.




















































توی پادکست چند وقت پیشش چیزی ضد برادرش نگفت و به راحتی اسم برادرش رو میورد و در موردش صحبت میکرد اگه موضوعی بود میگفت
گیمفا شده خاله زنکی
خب معلومه نمیاد تو پادکست علنی پشت برادرش حرف بزنه عزیز اختلاف کاری با دعوای خانوادگی فرق داره کلی شرکت تو دنیا هست که مدیرها به خاطر اختلاف استراتژی جدا میشن ولی رابطشون هنوز عادی و محترمانه میمونه اینکه دن تو پادکست اسم سم رو میاره یعنی با هم قهر نیستن نه اینکه حتما سر مسیر استودیو هیچ اختلافی نداشتن این گزارش هم اصلا ادعا نکرده که بینشون دشمنی بوده فقط گفته سر جهت گیری آینده راکستار نظرشون یکی نبوده
اتفاقا کسانی که چنین انتظاراتی از دیگران دارن خاله زنکی هستن.خارجیها هیچوقت اختلافات خانوادگیشون رو جار نمیزنن.
اگه این خبر واقعا درست باشه میشه حدس زد اختلافشون سر تغییر استراتژی بوده یعنی سم احتمالا میخواسته استودیو رو بیشتر به سمت مدلهای آنلاین ببره دقیقا مثل GTA Online که موفقیتش باعث شد DLC های داستانی GTA V رو بی خیال بشن ولی دن کلا یه نگاه دیگه داشت براش داستان و روایت اولویت اصلی بود و همین باعث میشه این گزارش منطقی به نظر بیاد الانم وقتی کامنتهای طرفدارای راکستار رو میخونم خیلیا نگرانن که جدایی دن رو داستان و روایت بازیهای بعدی تاثیر بذاره حق هم دارن چون بخش زیادی از هویت راکستار همیشه از قلم دن میومد
اینا همش حدسه حدس خودتم احتمالش حتی میتونه صفر باشه خاطر چی بوده و کلا کسی واقعا نمیدونه. در کل هیچی نمیشه. راکستار بیدی نیست که با رفتن یه نفر بلرزه. تا آخر به شاهکار سازی ادامه میده
موافقم، هر بازی چندین نویسنده داره و هرکدوم میتونن یک داستان خوب بنویسن.
اولین بار نیست که یک نویسنده رفته ولی داستان باز هم خوب و حتی بهتر در اومده.
دن طراح داستان همه ی بازی های جی تی ای و سم طراح گیمپلی و احتمالا سر دی ال سی های داستانی داشتن و آنلاین بودن بحث داشتن
باز تحلیل ایرانی جماعت شروع شد
شما ناف لندن به دنیا اومدی؟