ماساتو کومازاوا، تهیهکننده Resident Evil Requiem، در مصاحبهای جدید به نگرانی طرفداران مبنی بر بازگشت سری به اکشن بیش از حد مشابه Resident Evil 6 پاسخ داد و تضمین داد که Requiem روندی متفاوت را در پیش خواهد گرفت.
کومازاوا با پذیرش بازخوردها، در پاسخ به سوالی پیرامون تلاش برای جلوگیری از زیاد شدن عناصر اکشن همانند بازی Resident Evil 6، بازی Resident Evil 4 یا حتی Village گفت:
باید اعتراف کنم که با نگاهی به گذشته، درک میکنم که چگونه Resident Evil 4 و Village اکشن محورتر شدند. اما ما بازخوردها را بررسی کردیم و میدانیم که طرفداران، ترس بیشتر را ترجیح میدهند.
او با اشاره به اینکه Requiem «مدتها قبل از Village» در دست توسعه بوده، تاکید کرد که تمرکز اصلی این بازی از ابتدا بر روی «ترس» بوده است. این تهیهکننده در مقایسه مستقیم با دو نسخه اخیر گفت:
بله، شما درست میگویید که Village و ۷ در اواخر بازی بسیار اکشن محور شدند، بسیار اکشن… اکشن… اکشن. بنابراین، برای Requiem، ما تصمیم گرفتیم مطمئن شویم که بازی تا انتها ترسناک باقی میماند.
کومازاوا توضیح داد که این به معنای ترساندن مداوم بازیکن نیست، بلکه استفاده هوشمندانه از ریتم بازی است:
موضوع این نیست که مردم را در تمام مسیر بترسانیم، بلکه استفاده از عناصر غیر ترسناک برای بهبود تجربه ترس است. برای مثال، شما ترس دارید، اما بعد کمی اکشن در آن قرار میدهید. با قرار دادن اکشن و اطمینان از اینکه بازیکن به ترس فکر نمیکند، بخش ترسناک بعدی به شکل موثرتری بازیکن را خواهد ترساند.
او در بخشی جالب از مصاحبه نیز فاش کرد که تمام بازخوردهای طرفداران را میخواند:
من شخصاً سعی میکنم تا حد امکان تمام نظرات در شبکههای اجتماعی را بخوانم. پس لطفاً نظرات خود را بیان کنید! سلامت روان من بسیار قوی است، من با خواندن نظرات مشکلی ندارم.
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۵ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.

















































من نسخه ۶ رو وقتی نصبش کردم و بازیش کردم بعد از ی ساعت ب صورت خیلی شیک دکمه دیلیت رو زدم چون از بس این بازی کنترل کردن کرکتر سخت بود و اینکه خیلی خشک بود بازی و حس خوبی ب من نمیداد ، ولی ب طبق چیزی ک من از این سری جدید دیدم از موشن کپچر خوبی استفاده شده و حرکات صورت و بدن پویاتر هستش نسبت ب نسخه ۶ یا حتی از نسخه قبل از خودش و اینکه تنها دلیلی ک داشت رزیدنت ایول ۶ فروش داشت فقط بخاطر لیان بودش
ببین بازی رزیدنت اویل ۶ درسته بازی ترسناکی نبوده و انتظار بعضیا رو برآورده نکرد ولی بخوایم درموردش منطقی فکر کنیم بازی خوبیه اکشن خوبیه واقعا اینطوری بگم یه چیزیش که واقعا برام لذت داره توی اویل ۶ اینه که مود The Mercenaries No Mercy رو با کاراکتر مورد علاقم بازی میکنم فن و لگد و تکنیک و حرکت های عجیب غریب میزنم تخلیه روحی میشم😁ولی به قول معروف ممکنه یه عده باهاش حال نکن که البته نظرت قابله احترامه عزیز دل
آره میدونم حق باتوعه
ولی ببین نباید ی بازی ک تمرکزش رو ترسناک بودنش هست فقط رو اکشن تمرکز کنه ، واقعا اگه از لحاظ حرف شما و اکشن بودن در نظر بگیریم بازیو ک آره واقعا بازی خوبی بود .لی از نظر ترسناک بودن زیاد به هویت و سری خودش اصلا نزدیک نیست
اتفاقا من عاشقش بودم و خیلی دوسش داشتم. کیفیتشم عالی بود
رزیدنت اویل ۴و۵و۶ بهترین رزیدنت اویل هایی بودند که بازی کردم فقط هم به خاطر اکشن بودنشون ، و بدترین هم ریمیک ۲ هست ، بالت اسپانجی ترین زامبی ها رو داره و اویل ۷ هم کلا اسکریپت شده است، ۸ رو بازی نکردم ، اکه ۹ هم مثل ۷ اشغال اسکریپت شده باشه قطا شکست میخوره و من اسکیپ میکنم.
یا کمال احترام شما رزیدنت باز نیستی کال آف دیوتی بازی
دوست عزیز من از بازی شوتر خیلی بدم میاد و کاد هم غیر از دو نسخه mw یک و دو زمان بوق بازی نکردم ، ولی من گیمینگ رو با اویل ۴ تو pc شروع کردم و ۱۰ ها مرتبه تمومش کردم و وقتی که ریمیک ۲ رو بازی کردم توقع من یه چیزی مثل اویل ۴ بود نه اون اشغال بالت اسپانجی.
هرکسی به نوعی رزیدنت اویل پلیره من خودم به شخصه از نسخه های پنجم و شیشم خوشم میاد
بسیار امیدوارم به این نسخه و فکر می کنم با گوش دادن به مخاطب ها که چی میخوان این نسخه یکی از بهترین ها میشه
یک رزیدنت ایول جذاب همیشه باید یک دیالکتیک و تعادل بین ترس و اکشن باشد !
خب کاملا واضح و معلومه که مانند نسخه ۶ نمیشود چون هر چه در نسخه ۶ بود اکشن ها و ضدخوردهای سریع سینمایی هالیوودی و خارج از اراده و کنترل مخاطب بود ولی وحشت واقع گرایانه و ملموس این نسخه چیز کاملا متفاوت دیگری خواهد بود
از سینمای هالیوودی هم زده بود بالا.
رسماً بالیوود بود 😂.
از نسخه ششم متنفرم.
امیدوارم بازی نهم حتی یک ذره هم شبیهش نباشه.
نظر خودته
خب هرکسی نظری داره….
اینم نظر شخصی منه.
نسخه ششم اصلا حس رزیدنت اویل نمیداد.
نه بخش ترسناکی داشت و نه ویژگی های بقایی که باقی سری بهش معروفن.
بیشتر حالت اکشن به خودش گرفته بود.
اما نا گفته نماند در نهایت بازی تقریباً خوبی بود.
ولی اصلا رزیدنت اویل خوبی نبود.
آره رزیدنت اویل خوبی نبود ولی بازی خوبی بود من ازش خوشم اومد اکشن سرگرم کننده و داستان تقریبا خوبی داشت بنظر من
من امیدوارم مثل رزیدنت ۳ باشه حتی بهتر چون ریمیک ۳ رو گند زدن بهش