نیک هرمان، یکی از بنیانگذاران AdHoc، در گفتوگو با بلومبرگ اعلام کرد که مؤسسان این استودیو برای شش ماه حقوق دریافت نکردند تا دستمزد تیم ۳۰ نفره Dispatch را پرداخت کنند. این پروژه در جذب سرمایه با چالش روبهرو بود، زیرا کمتر کسی باور داشت یک بازی روایت محور از استودیویی بدون سابقه در بازار فعلی بتواند فروش موفقی داشته باشد.
AdHoc پس از توسعه پر فراز و نشیب The Wolf Among Us 2 به دلیل اختلاف با Telltale، کار روی Dispatch را آغاز کرد. با این حال، ناشر بازی در آن زمان (که نامش فاش نشده) تنها پس از یک سال و همزمان با بحران کووید، حمایت خود را از این پروژه قطع کرد.
نیک هرمان، همبنیانگذار AdHoc، گفت:
در مراسم The Game Awards، مدام در حال گشتوگذار بودم و با افرادی صحبت میکردم که شاید بتوانند ما را نجات دهند.
اوضاع روزبهروز بدتر میشد و AdHoc در آستانه امضای قراردادی بود که عملاً پس از انتشار Dispatch، استودیو را تعطیل میکرد. در این شرایط، Critical Role برای تأمین بودجه مراحل پایانی Dispatch وارد میدان شد و قراردادی با AdHoc برای توسعه یک بازی جدید امضا کرد.
نیک هرمان اضافه کرد:
بیشتر دوران حرفهای من صرفاً روی بخش خلاقیت متمرکز بود؛ هر شب تا دیروقت بیدار میماندم و فکر میکردم چطور بازی را بهتر کنم. اما حالا، تمام آن وقت را صرف این میکنی که با خودت بگویی: «فقط چند هفته دیگر پول استودیو تمام میشود.»
اکنون Dispatch به قدری خوب فروخته است که برخی گیمرها از همین حالا آن را یکی از برندگان احتمالی جایزهی «بازی سال» (GOTY) میدانند. این موفقیت، باعث شده همه کسانی که به موفقیت این بازی شک داشتند، به اشتباه خود پی ببرند.
















































دمشون گرم واقعا
حالا زود اون بازی critical role رو معرفی کن 🥸🔫
احتمالا یکی از کمپین های d&d باشه دیگه
دنیا عجیب این صنعت گیم ،میبینی طرف یه بازی دو بعدی ارت پیکسل مثلا ساخته ولی سرگرم کننده با داستان و شخصیت های به یاد موندنی حتی شاید ،دیالوگ ها به صورت نوشته ای باشه صوتی نباشه جمعا ۱۰۰ هزار دلار هزینه ساختش نشده ولی سرشار از خلاقیت همون جلو بازی که بالای ۱۰۰ میلیون دلار هزینه ساختش بوده ناشر معروف بزرگ پشتش بوده وای میسته کلی میفروشه جوایز درو میکنه،یا اصلا یه بازی کژوال بدون داستان فقط سرگرم کننده موبایلی که ۱۰۰ میگ هم حجمش نیست جلوی بازی ۱۰۰ گیگی وامیسته اگه از دید کسب کار بهش نگاه کنی امیدوارانه ترین کسب کار هست که امید موفقیت توش خیلی بالاس ابزار کارش هم عادلانه هست فقط تخصص و علم سرمایش هم یه پی سی یا لب تاب
حالا یه نمونش همین ومپایر سروایور سازندش ثروتمند شد کلی نمونه از این بازیها و موفقیت ها همین چهار پنج سال اخیر فقط دیدیم
۱۰۰ مِگ
ولی خب میارزید برای این شاهکار
(بدون اقرار شاهکار)
اغراق
امسال سال گیم های ایندی بود
خیلی سال خوبی بود برای صنعت گیم سازنده های فوق العاده ای معرفی شدن و دستمزد کارشون رو گرفتند 👏
به نظرم از سال ۲۰۱۶ این موج شروع شده.البته قبلش بود.ولی خیلی نوسان داشت.ولی یهو از ۲۰۱۶ ارتفاع گرفتنش شروع شد تقریبا الان داره بیشتر بازی های AAA رو غرق میکنه. قدیم کلی بازی پرهزینه خوب می اومد و یه بازی ایندی گل میکرد.الان کلی بازی ایندی عالی میاد و شاید یه بازی پر هزینه گل کنه.
بیشتر لخاطر اینه که کذت زمان ساخت بازی های AAA زیادتر شده به طوری که تو این فضای خالی بین بازی های بزرگ، بازی های کوچک تر بیشتر خودشان را نشان میدهند
این روزا گیم های ایندی جزو معدود گیم هایی هستن که میتونن حس و حال واقعی یه بازی واقعی رو منتقل کنن. گیم هایی که هزینه ساخت نه چندان زیاد و تعداد سازنده کمی دارن ولی همیشه سرشار از عشق و خلاقیت از سمت سازنده هاشون هستن.
امسال واقعا سال خوبی واسه گیم های ایندی بود. از hades 2 تا silksong و الانم dispatch. تو شرایطی که همه دارن شابلون میزارن همون چیزای قیل رو کپی پیست میکنن و کلی هم خرج بوجود میارن، هنوزم بازی های مستقل میدونن خلاقیت و عشق رو به دنیای ویدیو گیم بیارن.
حقشونه خدایی حقشونه بازی با این داستان شخصیت پردازی عالی مثل هالو نایت فوقالعاده زیبا الان سونی فنا بسوزید ناتی داگ سویت بی بی بسوزید نیل کاکمن بسوز همتون باهم بسوزید آلان نسل بهترین ها جایگزین پول دوستا میشن
خدا حفظتون کنه که همچین بازی فوقالعاده ای رو به ما دوست دارای بازی های داستانی هدیه دادین. امیدوارم که با موفقیت Dispatch شاهد فصل دومش و بازی های بیشتری توی این سبک از استودیو AdHoc و استودیو های دیگه داشته باشیم. 👍
دمشون هم گرم خدایی
گیم خوبی ساختن به هر حال
واقعا ارزششو داشت هم برا خودشون هم برا پلیرا
تنها نگرانیم اینه که برا سیزن دوم ( اگه سیزن دومی درکار باشه ) درگیر حاشیه بشن و گند بزنن به این شاهکار
خیلی وقت بود که از یه گیم لذت نبرده بودم و از تموم شدنش ناراحت نشده بودم 👌🏻
این بازی یاد بازی های تیتل رو زنده کرد(هنوزم از بهترین سبک هاست)