مایکروسافت راهنمای انتشار بازیهای ایکس باکس را به صورت عمومی و رایگان منتشر کرد. سند مذکور پیش از این کاملاً محرمانه و تحت توافقنامههای عدم افشا (NDA) بود، اما اکنون در دسترس همگان قرار گرفته است.
استیم سالهاست که برای بسیاری از توسعهدهندگان مستقل، به عنوان سادهترین مسیر برای انتشار اولین بازی شناخته میشود. از طریق Steam Direct، یک سازنده میتواند بازی خود را تولید کرده، آن را ارسال کند و ظرف کمی بیش از یک ماه، آن را روی پلتفرم منتشر شده ببیند. اما مسیر انتشار روی کنسولهایی مانند پلیاستیشن و نینتندو پیچیدهتر بوده است.
مایکروسافت نیز با وجود برنامه IDXbox، برای بسیاری از استودیوهای کوچک چالشبرانگیز بوده و تعداد زیادی از بازیهای مستقل به دلیل روند دشوار انتشار، هرگز به کنسولهای این شرکت راه پیدا نکردهاند. اکنون، همزمان با معرفی دستگاه Steam Machine، مایکروسافت تصمیم گرفته است این راهنمای پیشتر محرمانه را در اختیار همه قرار دهد.
طی پست منتشر شده در بلاگ Microsoft Game Dev، آقای اد استوارت، یکی از مدیران برنامه IDXbox، اعلام کرد که راهنمای رسمی انتشار بازی روی ایکس باکس اکنون به صورت رایگان و برای همه در دسترس قرار گرفته است. علاقهمندان میتوانند این راهنما را از طریق این لینک ارائه شده مشاهده کنند. استوارت در توضیح این اقدام گفت:
با عمومیسازی مستندات انتشار بازی، ما در حال از بین بردن موانع یادگیری هستیم و روند آشنایی تیمها با آنچه برای انتشار یک بازی روی ایکس باکس لازم است، سادهتر میکنیم. چه یک توسعهدهنده مستقل تازهکار باشید و چه یک ناشر باتجربه، اکنون میتوانید آزادانه این راهنما را مرور کنید، آن را با تیم خود به اشتراک بگذارید و در طول توسعه به آن رجوع کنید.
این اقدام تا حد زیادی شبیه رویکرد استیم است و زمانبندی آن نیز نمیتوانست مناسبتر باشد. شرکت Valve اخیراً اعلام کرده که قصد دارد با Steam Machine وارد بازار کنسولها شود؛ دستگاهی که میتواند بازیهای استیم را از رایانه شما روی تلویزیون اجرا کند.
با توجه به اینکه مایکروسافت در سالهای اخیر مجموعهای از عناوین انحصاری خود مانند Forza Horizon و Gears of War را روی پلتفرمهای مختلف منتشر کرده، برخی تحلیلگران معتقدند این رویکرد جدید، از جمله آزادسازی اسناد انتشار بازی، ممکن است نشاندهنده آینده ایکس باکس باشد؛ آیندهای که در آن این برند بیش از پیش به استیم شباهت پیدا میکند.

















































اینم پولی منتشر میکرد!!!!
چه اتفاقی افتاده که کارشون به جایی رسیده که تقریبا همه چیز رو یا رایگان کردن یا دارن رایگان میکنن یا به سمت رایگان شدنش حرکت میکنن؟! از رایگان کردن بیسابقه بخش داستانی یک بازی بلاکباستری همواره پردآمد مثل کالآودیوتی و بعد کلاود گیمینگ رایگان تا آنلاین یا مولتیپلیر بازی کردن رایگان (احتمالا در آینده نزدیک) و حالا هم عرضه راهنمای انتشار بازیهای ایکسباکس به طور رایگان ؛
قبل از همه اینا رایگان عرضه کردن بخش چندنفره مهمترین آیپیشون یعنی هیلو !
راستی چرا ماینکرفت رو رایگان نمیکنین ؟! اون که هم واجبتر از همه ایناست هم خواهان و پرمتقاضیتر!
داریم در مورد شرکتی صحبت میکنیم که خودش سنگ بنای خیلی از پولی کردنها رو در گذشته گذاشته مثل مولتیپلیر پولی!
اولا سیاست های مایکروسافت اینده نگرانه ست همیشه کاری که میکنه بعدها بقیه انجام میدن اما چون پیشتاز سیاست های جدید همیشه از طرف محافظه کاران هیت میگیره دوما چرا باید رایگان کنه ماینکرفت رو؟ و اساسا چرا انتظار داری همه چی رو رایگان کنه؟ سوما اولیت شرکتی که مولتی پلیر بازی کردن رو کنسول رو باب کرد خود مایکروسافت بود چون دست سونی بود هیچ وقت کنسول بازی انلاین نداشت پس از همون اول هم پولی بود و طبق معمول سونی هم همین رویه رو پیش گرفت همونطور که مایکروسافت هرکاری کرد بعدترش سونی انجام داد
یه بار دیگه کامنتم رو بخون ! انگار فقط قسمت ماینکرفتش رو خوندی که در اصل یه طعنه بود به قسمتهای بالایی
در مورد پولی کردن مولتیپلیر هم خودم تو جمله آخر گفته بودم!
اگه بخوام مفید توضیح بدم منظور اصلیم این بود که چرا یهو داره همه چیز رو رایگان میکنه ؟! چه اتفاقی افتاده که شرکتی که خودش بنیانگذار خیلی از پولیشدنها بوده یهو رفته به سمت رایگانسازی ؟!
(با ذکر این نکته که لزوما هر چیز رایگانی یا هر رایگان کردنی نتیجه خوب نمیده!)
کسی نمیدونه مایکروسافت دنبال چیه اما با شناختی که از طماع بودن مایکروسافت دارم قطعا رایگان کردن خدماتش بی دلیل نیست اما بنظرم برخی از خدماتش رو که رایگان میکنه هدفش کمک به استودیوهای کوچک و این بنظرم خیلی درسته
“سیاست های مایکروسافت اینده نگرانه ست همیشه کاری که میکنه بعدها بقیه انجام میدن”
آره مثل بزرگترین حرکت آینده نگرانش در نسل ۸ (اتصال دائم به اینترنت) که از دلایل اصلی شکستش هم بود، واکنش رقیب رو هم دیدیم که بقول شما کپی کرد، یا.. 😂
نیک حالت برو یکم گیم بزن کمتر مثلا از ایکس باکس انتقاد کن
تعداد کامنتایی که در طول یک روز میدی از تعداد بازیهای که تو عمرت بازی کردی بیشتره
هرجا که کمبود دارن و میخوان پلیر جذب کنن
مایکروسافت بهترین ناشر صنعت گیم با کمک کردن به استودیوهای کوچک تحت نام id@xbox با عرضه کردن متنوع بازی های مختلف که ناشران دیگه هرگز این تنوع رو نداشتن عرضه کردن گیم پس بهترین راه و اقتصادی ترین راه برای تجربه بازی های روز با عرضه کردن بازی ها رو پلتفرم های مختلف که دسترسی به بازی های خودش رو برای همه گیمرهای دنیا ساده کرده و همچنین با قابلیت play anywhwre که باعث شده برای پلی دادن بازی ها رو پلتفرم های مختلف کافیه فقط یک بار بازی بخرین! برای همین مایکروسافت بهترین و مشتری مدارترین ناشر تاریخ صنعت گیم
نمیدونم چرا بهترین ناشر صنعت گیمو که میگی ناخوداگاه یاد Hi-Fi Rush و استودیوش میوفتم
منم بیشتر یاد کنکورد و استودیوش میوفتم
حداقل کنکورد اشغال بود و استودیوش هم ارزش خاصی نداشت، به چیزی رسید که لیاقتش بود.
Hi-Fi Rush و استودیوش چطور؟
خوبه
یه وقت تخم مرغ هاش باد نکنه …. یه وقت ورشکست نشه یه راهنما رایگان منتشر کرده
اصلا حالت خوشه؟ 😂😂
به نطرم تمام مردم جهان باید سونی فن باشن تا بقیه کمپانی های بدرد نخور ژاپنی مثل نینتندو و پاناسونیک نابود شن
حالا فرض کنیم نینتدو رو منطقی ببینیم نابود بشه پاناسونیک چرا؟ بعد حالا چرا شرکت های ژاپنی؟😂😂
بخدا ما کسایی که پلی استیشن داریم گردنش نمیگیریم گردن ما نندازین