جس اسکات، یکی از چهرههای کلیدی پروژههای بزرگ استودیوی اینسامنیاک گیمز، به عنوان مدیر مهندسی به تیم توسعه Cyberpunk 2 در CD Projekt Red پیوست.
در سالهای اخیر، CD Projekt Red با وجود تجربه موجی از تعدیل نیرو، در حال گسترش تیمهای توسعه خود در پروژههای مختلف بوده و برای رسیدن به اهداف بلندمدت، اقدام به جذب استعدادهای برجسته کرده است.
اکنون جس اسکات، توسعهدهنده باسابقه و مدیر پیشین برنامهنویسی گیمپلی در اینسامنیاک، به CD Projekt Red ملحق شده تا روی دنباله Cyberpunk بهعنوان مدیر مهندسی کار کند. نقش او شامل توسعه سیستمهای گیمپلی و عناصر جهان باز در بازی جدید خواهد بود.
بر اساس اطلاعات منتشر شده در لینکدین، این توسعهدهنده قرار است در شعبه بوستون استودیوی CD Projekt Red هدایت یک تیم مهندسی را برای کار روی Cyberpunk 2 بر عهده بگیرد. وی پیشتر نزدیک به هفت سال در استودیوی اینسامنیاک گیمز فعالیت داشته و روی بازیهای شاخصی از مجموعههای مختلف کار کرده است.
اسکات سابقه کار روی فرنچایزهایی مانند Marvel’s Spider-Man و Ratchet & Clank را در کارنامه خود دارد. او همچنین هشت سال در استودیوی Harmonix Games به عنوان برنامهنویس ارشد فعالیت کرده است. این تجربههای ارزشمند در سالهای گذشته قرار است در توسعه دنیای جهان باز تکامل یافته Cyberpunk 2 بهکار گرفته شود.
پرورش و گسترش یک تیم قدرتمند از مهندسان و رهبران فنی در حوزههای گیمپلی و فناوری جهان زنده و پویا، بخش اصلی مسئولیتهای جس اسکات در مقام مدیر مهندسی محسوب میشود.
با توجه به چرخههای فعلی توسعه در CD Projekt Red، انتظار نمیرود دنباله Cyberpunk 2 تا پیش از سال ۲۰۳۰ منتشر شود. این پروژه در حال حاضر در مرحله پیشتولید قرار دارد. با این حال، استودیو برای تقویت تیم توسعه The Witcher 4 نیز اقداماتی انجام داده و یک طراح بازی Kingdom Come: Deliverance 2 و یکی از اعضای باسابقه استودیوی Warhorse را به عنوان طراح مأموریت به خدمت گرفته است.

















































انسامنیاک بازی ها ابرقهرمانی درست میکنه با مکانیک های منحصر به فرد خودش ولی سایبرپانک یه اثر نقش آفرینی شوتر هست
باید ازین خبر خوشحال شد؟!!!!!
چه ربطی داره گفته طرف روی بازی های ratchet هم کار کرده
عزیز سوال من از روی اینکه من خیلی حالیمه که نبود سوالم واقعا از روی کنجکاوی بود
بله درسته
خیلی لاجیکی بابا…
ی برنامه نویسه برادر مگه کل تیم توسعه رو جابجا کردن؟
ی دولوپر کاری که بهش سپرده شده رو انجام میده نهایتا قراره زبان برنامه نویسیش عوض بشه چون بازیای بعدی cdpr با UE5 ساخته میشن
اشتباه نشه من از اسپایدرمن لذت بردم… ولی گیم پلی سایبرپانک خدا بود.
ولی وقتی عرضه شد ی سرطان خالص بود
نسخه آخر رو پلی دادین؟ چون الان بی نظیره
آره پلی دادم دوست عزیز ، واقعا بی نظیر بود ، اصلا با آپدیت مکرر این بازیو کشیدن بالا
به طور کلی واقعا جذاب بود ، ولی باید اعتراف کرد خیلی میتونست بهتر باشه ، مثلا اسلاید ها توی بازی بسیار مسخره و ضعیف بود برای مقایسه اسلاید توی بازی the outer worlds 2 یا Farcry ۶ رو ببین حس خیلی بهتری داره ، یا مثلا لرزش سلاح ها توی سایبرپانک خیلی خوب نبود ولی قابل قبول بود ، چیزی که خیلی سایبرپانک رو جذاب میکرد فضاسازی نئونی و زیبا در کنار شاخه مهارت های بزرگی بود که داشت و خیلی چیزای دیگه
من الانکه the outer worlds 2 رو پلی میدم میبینم از لحاظ گان پلی خیلی از سایبرپانک بهتر هست و لذت بخش تر
البته در نهایت تام این ها یک نظر شخصی بود
آره دقیقا ، خیلی خوب ب این نکته اشاره کردین👌
اسلاید یکم ضعیف بود ولی گان پلی بازیو خیلی دوست داشتم
فضاسازیش بی نظیر…
جالبه اصلا فکر نمیکردم the outer worlds 2 از لحاظ گیم پلی بخواد عالی باشه که هیچ با سایبرپانکی رقابت کنه که میپرستمش… باید یک فرصت بهش بدم
جالبیش اینه که این دوتا بازی خیلی شرایط مقایسه شدن رو دارن «البته این نظر منه » و منی که الان جفتشون رو دارم تجربه میکنم میفهمم ، اوتر ورلدز یه سیاره ای داره انگار از سایبرپانک سازنده ها الهام گرفتن فضاش نئونی و زیباست واقعا با این تفاوت که آسمون بازی پر از سیارات غول پیکر مثل مشتری هست که خیلی فضای رو خاص کرده البته بابد بگم فضای بازی اوترلز ورلد بیشتر محیط باز توی کوهستان ها و اینجور چیزاست اما پر از تونل ها و سازه های مدرن هست مثله کارخانه جات که وقتی واردشون میشی یه طعم سایبرپانکی رو داره ، چیزی که سایبرپانک رو واقعا برام زیبا و ویژه میکنه گرافیک زیبای بصری بازی هست ، من قبلا با سیستم ضعیف تجربش کردم و دوبار تمومش کردم منتها الان سیستم خوبی دارم تنظیماتش رو گذاشتم آخر به همراه ریتریسینگ ، انقدر فضای بازی متحول و زیبا و صاف و و صیغلی شد که اصلا دهنم باز مونده بود انگار دوباره دارم بازی رو تجربه میکنم ، اون موقع میگفتم اوترلز ورلد رو به اندازه سایبرپانک دوست دارم اما الان همچنان یکی از بهترین بازی هام سایبرپانک هست ، در خصوص اوترلز ورلد باید بگم ویژگی ای که به سایبرپانک برتری میده اهمیت ویژه سازنده ها به سلاح ها هست دروغ نگفتم اگه بگم بازی نزدیک ۱۰۰ نوع سلاح داره و هرکدوم متفاوت و طراحی پر جزئیات داره ، تیر اندازه باهاشون واقعا لذت بخش هست و یکی از حسرت هام تو سایبرپانک تنوع پایین سلاح هاست ، ویژگی دیگه بازی اینه که لوت های بسیار زیادی تو مراحل برات فراهم میکنه جوری که هرجای بازی میتونه با لوت های خیلی خوب تورو مجاب کنه مپ رو بگردی
درکل که برای منکه اوتر ورلدز ۲ بازی دوست داشتنی و لذت بخشی هست به پای سایبرپانک نمیرسه اما همچنان خیلی دوست داشتنی هست
و خیلی دلم برای انجین سی دی پراجکت سوخت ، واقعا انجین عالی ای بود به شرطی که بیشتر روش کار میکردن ، سایبرپانک موقع انتشار انقدر مشکل داشت که نشد زیبایی این انجین رو به خوبی حس کنیم اما الان نسخه ۲.۳۰ بازی رو دارم تجربه میکنم همه باگ ها گرفته شده و چقدر بازی بهینه و خوب شد حتی به جرئت میشه گفت بهترین طراحی و پولیش شده ریتریسینگ رو این بازی داره کلا سایبرپانک گرافیک خیلی متفاوت و خاصی داره یه حس عجیبی به پلیر منتقل میکنه خیلی تروتمیز هست ، حیف واقعا این انجین رو گذاشتن کنار