شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلی استیشن، تایید کرده است که در زمان فعالیت او در سونی، استودیوی سانتا مونیکا، سازنده سری God of War، روی یک آیپی جدید کار میکرد که در نهایت لغو شد.
استودیوی سانتا مونیکا که با سری God of War شناخته میشود، از زمان تأسیس خود در سال ۱۹۹۹ تاکنون ۷ بازی منتشر کرده است. نخستین اثر این استودیو، بازی Kinetica بود و پس از آن شش نسخه از سری محبوب God of War عرضه شد. با این حال، مسیر کاری این استودیو میتوانست کاملاً متفاوت پیش برود.
طبق گزارش وبسایت GamesRadar، شوهی یوشیدا طی مصاحبهای با پادکست My Perfect Console، فاش کرد که در دوران فعالیتش در سونی، بازیهای زیادی را پیش از معرفی رسمی آنها لغو کرده است.
او در این مصاحبه گفت:
کسی از بیشتر آن بازیها خبر ندارد، چون آنها را در مراحل اولیه لغو کردیم. ما ایدهای جدید را امتحان میکردیم، نمونه اولیه میساختیم و اگر خوب بود آن را ادامه میدادیم. در غیر این صورت، پروژه را بازطراحی یا متوقف میکردیم.
یوشیدا معمولاً سعی میکرد پیش از رسیدن هزینه توسعه به ۲۵ میلیون دلار پروژه را لغو کند تا ضرر زیادی متوجه شرکت نشود.
وی در ادامه افزود:
اگر یک پروژه روند مثبتی داشت و چشمانداز امیدوارکنندهای نشان میداد، اما پس از صرف ۲۵ میلیون دلار هنوز نیاز به بازنگری داشت، لغو آن بسیار دشوار میشد.
یوشیدا در ادامه این مصاحبه توضیح داد یکی از بازیهایی که بر لغو آن نظارت داشت، توسط استودیوی Santa Monica در حال ساخت بود. این پروژه قرار بود اولین آیپی جدید استودیو از زمان انتشار نسخه اول God of War در سال ۲۰۰۵ باشد و به گفته او، در ابتدا بهشدت از این ایده حمایت میکرد.
وی در این خصوص اظهار داشت:
این پروژه ایدهای شگفتانگیز بود و مکانیکهای گیمپلی جالبی داشت. اعضای استودیوی Santa Monica توانایی خارقالعادهای در خلق آثار هنری باکیفیت دارند، بنابراین ما برای سالها از آن حمایت کردیم. اما پس از صرف ۲۵ میلیون دلار، آنها نزد من آمدند و گفتند باید پروژه را متوقف کنیم. دلیل آن را به خاطر ندارم، اما تیم نتوانست هسته اصلی بازی را پیدا کند. ایده عالی بود و مفهوم فوقالعادهای داشت، اما گیمپلی به خوبی شکل نگرفته بود.
اوایل امسال اعلام شد که یک بازی سرویس محور از سری God of War که توسط استودیوی Bluepoint Games در دست توسعه بود، لغو شده است. همچنین طبق شایعات اخیر منتشر شده، گفته میشود بازی بعدی اصلی این مجموعه در مصر دنبال خواهد شد.

















































همون طور که استیو جابز میگه نو آوری یعنی نه گفتن به خیلی از ایده ها
پس آیپی جدید کوری بارلوگ که این همه سونی فنا راجبش نظر میدادن و میگفتن از ۲۰۱۸ داره روش کار میشه هم کنسل شد
تهش دو سال دیگه قراره باز یک گاد جدید معرفی کنن
حالت خوبه؟
یوشیدا حول و هوش عرضه god of war 2018 از مدیریت کنار رفت، پروژه ip جدید بارلوگ حداقل ۶ ماه تا ۱ سال بعد از عرضه این گیم استارت خورد.
گیمی هم که کنسل شد احتمالا همون گیمی بود که طبق شایعات و لیک ها ، سانتامونیکا قبل از ساخت گاد ۲۰۱۸ سراغ یه ip جدید رفت که فضایی بود ولی کنسل شد
الآنم مگه رو یه آیپی جدید کار نمیکنه؟! گفته میشه که کوری بارلوگ مدتهاست که داره رو یه آیپی جدید کار میکنه و به خاطر همین رگناروک رو کارگردانی نکرد! 🤔
البته چند وقت بازم شایعه شد که انگار بازم بازی سانتامونیکا قراره گادآووار باشه و یه جورایی اونو تکذیب کردن ولی به هر حال شایعاتش خیلی وقته که هست ؛ مگر اینکه منظور شوهی یوشیدا دقیقا همین آیپی باشه که مثلا دو سه سال پیش که ایشون هنوز در سونی بوده این پروژه رو لغو کرده باشن!
میگه دوره ای که شوهی یوشیدا مدیر استودیوهای سونی بود
یعنی سال ۲۰۰۸ ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۸
طی این دوره شوهی یوشیدا مسئول استودیو های فرست پارتی بود
طبق شایعات و لیک ها ، سانتامونیکا قبل از ساخت گاد ۲۰۱۸ سراغ یه ip جدید رفت که فضایی بود ولی کنسل شد
ولی حالا به طور رسمی تایید شد که شایعه درست بوده
ربطی به دوره فعلی نداره
شوهی یوشیدا ۷ ۶ ساله مسئول استودیو های فرست پارتی نیست
سانتامونیکا برای من بعد از god of war 3 تموم شد هر چند نسخه ۲۰۱۸ هم جالب بود برام ولی هیچ وقت نتونستم به دو نسخه آخر به عنوان گاد آف وار نگاه کنم
دادا رگناروک که رسما مارول شده بود
مراحل احمقانه آترئوس 👎