GTA 6 بهعنوان یکی از بزرگترین محصولات سرگرمی تاریخ به عرضه نزدیک میشود. در حالی که مشخص شده شرکتهای سونی و مایکروسافت در حال کار روی نسل جدید کنسولهای خود یعنی پلی استیشن ۶ و ایکس باکس بعدی هستند، پرسش اصلی این است که کنسولهایشان چه زمانی منتشر خواهند شد؟ طبق گفتهی پیرز هاردینگ-رولز (Piers Harding-Rolls)، مدیر تحقیقات بازیها در Ampere Analysis، تأخیر در عرضه GTA 6 میتواند باعث شود این کنسولها دیرتر از انتظار به بازار راه یابند، هرچند او تأکید کرده که این سناریو پیشبینی اصلی Ampere نیست.
هاردینگ-رولز در گفتوگو با GI.biz توضیح داده است که تأخیر GTA 6 تأثیر «قابل توجهی» بر روند فروش کنسولها در سال ۲۰۲۶ خواهد داشت. دلیل این موضوع آن است که با تغییر زمان عرضه GTA 6 از ماه می ۲۰۲۶ (خرداد ۱۴۰۵) به نوامبر ۲۰۲۶ (آبان ۱۴۰۵)، فروش کنسولها بیش از حالت معمول به ماههای پایانی سال منتقل خواهد شد. او در ادامه بیان کرده است که شرکت Ampere پیشبینی کرده که کنسولهای نسل بعدی برای اواخر سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شدهاند، اما این بازه میتواند در صورتی که شرکتهای سازنده بخواهند بیشترین بهره را از موج فروش GTA 6 ببرند، تغییر کند. او در این باره گفت:
آیا ممکن است شرکتهای کنسولسازی وسوسه شوند که از نسل فعلی بیشتر بهرهبرداری کنند، با موج GTA 6 همراه شوند و عرضه نسل بعدی را تا سال ۲۰۲۸ به تأخیر بیندازند؟ واقعیت این است که بازیها اکنون میاننسلی هستند و این موضوع اهمیت کمتری دارد، اما بزرگی مجموعه GTA به حدی است که زمان عرضه آن میتواند کل صنعت بازی را در زمینهی استراتژیهای بازاریابی تحت تأثیر قرار دهد.
هاردینگ-رولز همچنین گفته است که GTA 6 «محرک مهمی برای فروش سختافزار خواهد بود» و نه تنها در زمان عرضه، بلکه در سالهای بعد نیز تأثیرگذار ظاهر میشود. او افزود:
سونی و مایکروسافت ترجیح میدادند این بازی خیلی زودتر از اواخر ۲۰۲۶ منتشر شود تا بتوانند چرخهی فروش کنسولها را سریعتر آغاز کنند.
او به موفقیت GTA 5 اشاره کرده است که در اواخر عمر پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه شد و به دلیل وجود پایگاه کاربری بزرگ، فروش بالایی داشت. سپس راکستار نسخهی نسل هشتمی را در سال ۲۰۱۴ (۱۳۹۳) عرضه کرد و در سال ۲۰۱۵ (۱۳۹۴) آن را روی کامپیوتر در دسترس قرار داد. و سرانجام در سال ۲۰۲۲ (۱۴۰۱) شاهد نسخه نسل نهمی آن بودیم.
در حال حاضر، GTA 6 تنها برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری اس/ایکس تأیید شده است، اما اگر راکستار همان مسیر GTA 5 را دنبال کند، احتمالاً این بازی در آینده برای کامپیوتر و حتی کنسولهای نسل بعدی نیز عرضه خواهد شد.

















































به قول بعضیا سید بزار نپذیرم😂
جی تی ای گوت صنعت گیمن اوکی!
جی تی ای بزرگ ترین گیم تاریخ(البته بعضیا میگن)اوکی!
پرهزینه ترین و بالاترین هایپ صنعت گیم اوکی!
ولی اینو نگو که سونی و مایکرو دو غول تکنولوژی که در سال میلیونی دستگاه میفروشن بخاطر جی تی ای تاخیر به کنسولاشون بدن!
اگر هم بخاطر نسل باشه که خب جی تی ای تاکی میخاد تاخیر بخوره؟مگه نسل بعدی پس فرداعه؟
یا من واقعا متوجه نمیشم یا واقعا همینطوره که این تحلیلگر محترم گفته
تغییر نسل زمانی ارزش داره که گرافیک بصری بازی ها حسابی بالا بره , ولی الان فقط رزولیشن و فریم ریت میره بالا که زیاد ارزش نداره
یعنی بازی ها رو از نظر گرافیک بصری بررسی کنی هیچ فرقی با نسل قبل نکردن بخوان حتی میشه روی نسل قبل هم بازی ها رو پورت کرد
یه مسئله دیگه هم هست , بخوای بازیی با گرافیک بالا هم بزنی زمان زیادی برای سازنده میبره که اصلا صرف اقتصادی نداره , هر چقدر پروژه طولانی تر باشه
اگر دست من بود میگفتم این نسل بره تا ۲۰۳۰ و سازنده بیشتر روی محتوای بازی کار کنند
این واقعا اشتباهه که میگن اواخر ۲۰۲۷ نسل بعد شروع میشه،همین gta6 وقتی منتشر بشه حداقل یه دو سالی باید صبر کنند،تا به فروش حداکثری برسه روی سخت افزارهای نسل نهم،
که خودش باعث افزایش فروش کنسول ها میشه،پس عرضه کنسول جدید با این فاصله زمانی کم منطقی نیست،
پلی استیشن مثل بچه ها هر کاری که ایکس باکس بکنه تقلید میکنه 👎🏻 تو مگه فروش ps5 خوب نیست بچسب به همون
راکستار با GTA رو این نسل وحشتناک میفروشه هم دوباره با یه ریمستر و فریم بالاتر و ریتریسینگ پیشرفته و پث ریسینگ دوباره روی Ps6 باز هم میفروشه بازی و. مطمئن باشید تفاوت کیفیت و انقدر زیاد میکنه که خیلی ها رو دوباره قانع کنه پول بدن. اینا قشنگ میدونن میخوان چیکارکنن تا سالیان سال بارشون و بستن. این هایپ به این بزرگی و تو هیچ مدیایی نمیتونی نزدیکشم پیدا کنی. نسخه های بعدی Gta هم بعیده باز بتونن به این بزرگی هایپ و انتظار و دنبال خودشون بکشن. این نسخه از Gta واقعا یه استثنا عجیب بوده.
نه؛ این GTA VI اومده که حداقل ۱۵ یا حتی ۲۰ سال بفروشه :
نسخه نسل نهمی : ۲۰۲۶
نسخه نسل دهمی: ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹
و نسخه نسل یازدهمی : احتمالا ۲۰۳۶
نسل یازدهم به عصر تکینگی تکنولوژی نزدیک میشیم. حقیقتا اگر ۲۰۴۰ همچنان در حال بازی پای کنسول ها باشیم از بشریت ناامید میشم.
ما ده سال پیش تصور میکردیم ماشین پرنده در این سال ها خواهیم داشت که زرشک: d شما هم خیلی سرعت پیشرفت رو بالا در نظر گرفتی
ماشین پرنده رو سالهاست که تکنولوژیش رو داریم و براحتی میتونیم بسازیم (چندین مدلش ساخته شده) اما هزینه بالایی داره ساختش و فعلا نمیشه وارد بازار بشه و در کنارش مشکلات قانونی هم وجود داره. پرفکت جان در سال ۲۰۰۸ وقتی ایفون قابلیت اسکرول کردن مخاطبین رو نشون داد جمعیت از ذوق فریاد کشیدن. در کمتر از ۲۰ سال چنان پیشرفت کردیم که نع تنها انقلاب هوش مصنوعی رو پشت سر گذاشتیم بلکه به چنان تکنولوژی هایی رسیدیم که ایفون یک برامون بچه بازی و منسوخ شده ست. ماشین پرنده؟ شما برو مهندسی جیمز وب رو نگاه کن تا متوجه بشی که ماشین پرنده بچه بازیه در مقابلش. ما الان داریم در ماه ساخت و ساز میکنیم. ما پیری رو تونستیم در موش ها و میمون ها معکوس کنیم و… .
راستی منم دانشمند و آینده پژوه نیستم. بدبین ترین دانشمندان سال تکینگی تکنولوژی رو حداکثر ۲۰۵۰ میدونن و خوشبین ترین هاشون معتقد اند تا ۲۰۳۰ به تکینگی میرسیم.
ما انسانها فقط و فقط یک کار دیگه باید انجام بدیم و تمام. باید هوش مصنوعی ایی بسازیم که بتونه هوش مصنوعی های بهتر از خودش رو بسازه. این آخرین کار بشر امروزی در این سیاره ست
اینکه گفتی ما در ماه پایگاه داریم و ساخت ساز میکنیم کاملا اشتباه و خنده داره: xd کی رفتیم که خودمون خبر نداریم lol یه نگاه بندازی می فهمی بشر خیلی وقتا کلی هدف داشته که به هیچ کدوم نرسیده ۵۰ ساله داره میگه چند ساله دیگه میریم مریخ که خبری نیست و فکر نکنم تا ۲۰ سال دیگه هم خبری باشه، هنوز برای رفتن به ماه دارن درجا میزنن، ماشین خودران قرار بود کاملا فراگیر بشه که فقط در تعداد محدود در ماشین های اوبر و بعضی از کامیون ها تو آمریکا وجود داره، قرار بود به همجوشی هسته ای خورشیدی برسیم که میگن تا قبل ۲۰۷۰ خبری نیست ، هوش مصنوعی که بخواد بهتر از خودش بسازه تا ۲۱۰۰ برای بشر امکان نداره محاسبات هوش مصنوعی باید میلیون ها برابر بهتر بشه، تکینگی تکنولوژی که جوک خالصه از ۱۹۵۰ ده سال یبار دارن عقب میندازن، خود کرزویل هم چند بار تاریخشو عوض کرده، بگذریم از اینکه خیلیا از دانشمندا به تکینگی اعتقاد ندارن، اینکه میگن تا ۲۰۵۰ میرسیم مثل سناریو داشتن کلونی در مریخ تو دهه ۶۰ میلادی بود که فکر میکردن تا دهه ۹۰ میلادی ما تو مریخ کلونی خواهیم داشت که زرشک
اشتباه گرفتن “Proof of Concept” با “Scalable Technology”
اینکه میگی «ماشین پرنده رو سالهاست داریم» از نظر فنی اشتباهه.
آنچه امروز داریم:
Prototype / POC eVTOL با محدودیت برد، توان، پایداری و چرخه شارژ
ولی آنچه «ماشین پرنده قابل استفاده» نامیده میشود نیازمند:
MTBF بالا (Mean Time Between Failures) Redundancy پنجلایه Noise footprint زیر ۵۰ dB Energy density ≥ ۵۰۰ Wh/kg (که نداریم) Air-traffic algorithmic governance با latency زیر ۵۰ ms
هیچکدام از اینها حتی نزدیک به بلوغ صنعتی نیست.
این یعنی تکنولوژی موجود نیست، فقط نمونه تحقیقاتی هست.
۲. قیاس نادرست رشد محاسباتی با رشد سختافزاری
پیشرفت آیفون نمونهٔ Moore’s Law domain است:
مقیاسپذیر نمایی با هزینه نزولی محدودیتهای فیزیکی پایین
اما حوزههایی که شما مثال زدی—هوافضا، بیوتک، مهندسی ماه—در Hard-Tech Domain قرار میگیرن:
محدودیت انرژی محدودیت مواد مقاومت حرارتی ایمنی هزینه R&D بالا چرخه توسعه طولانی وابستگی به زیرساخت ملی
اینجا قانون مور کار نمیکنه و رشد نمایی نیست.
دادههای واقعی تکنولوژی این رو ثابت کرده:
راندمان باتری فقط ۴–۵٪ در سال رشد میکنه تراست/وزن موتورهای هوایی تقریباً اشباع شده چگالی انرژی سوختهای شیمیایی به سقف فیزیکی نزدیک شده ظرفیت ترانزیستوری به دیوار ۳ نانومتری رسیده
پیشرفت در دنیای فیزیک همیشه کندتر و پرهزینهتر است.
۳. ادعای «ساخت و ساز در ماه» از نظر فنی کاملا اشتباه و غلطه
برای اینکه چیزی به اسم «ساخت و ساز در ماه» تعریف بشه باید:
ISRU (In-situ Resource Utilization) عملیاتی باشد Lunar regolith 3D printing به مرحله TRL 8 برسد Life-support با پایایی چند ماهه وجود داشته باشد Radiation shielding ≥ ۱۰ g/cm² برقرار باشد
اما وضعیت واقعی فعلاً این است:
ISRU در TRL 3–۴ است چاپگرهای رگولیت فقط در محیط شبیهسازی زمینی تست شدهاند هیچ زنجیرهٔ تأمین سوخت، اکسیژن یا آب در ماه نداریم حتی ایستگاه آرتمیس هم چندین سال تأخیر داشته هیچ سازهٔ انسانی پایدار یا ماژول مسکونی وجود ندارد
پس از نظر فنی «ساخت و ساز در ماه» یک ادعای قبل از موعد است.
۴. “معکوس کردن پیری در موشها و میمونها” تفسیر سطحی از دادههای بیوتک است
چیزی که در بیولوژی اتفاق افتاده:
Reprogramming جزئی Yamanaka factors کاهش برخی Biomarkerهای پیری افزایش عملکرد بافتی در سطح محدود
اما:
reprogramming کامل → تومورزایی بالا یادگیری بیننسلی شبیهسازی نشده ثبات اپیژنتیک بلندمدت ثابت نشده انتقال به انسان → نیازمند RCT چندینمرحلهای، با تأخیر ۱۰–۲۰ ساله
از نظر فنی ما «پیری را معکوس نکردهایم».
فقط یک مسیر بالقوه پیدا کردهایم که هنوز مشکلات بنیادی دارد.
۵. تکینگی تکنولوژیک یک مدل است، نه یک روند علمی اثباتشده
مشکل اساسی اینجاست که شما «تکینگی» را قطعی معرفی میکنید، در صورتی که:
مدل ری کورزویل بر اساس روندهای دادهای محدود نوشته شده leaner models مثل Hanson و Bostrom سناریوهای کاملاً متفاوتی دارند برخی دانشمندان اصلاً تکینگی را ممکن نمیدانند چون: constraint انرژی constraint مواد complexity ceiling fundamental compute limits (Landauer’s limit)
پیشبینی تکینگی یک scaling hypothesis است، نه یک certainty.
در علم، چیزی که فالسکنندهپذیری پایین داشته باشد، پیشبینی قطعی نیست.
۶. “هوش مصنوعی هوش مصنوعی بهتر بسازد” یک مشکل حلنشدهٔ ریاضیاتی است
برای اینکه یک AI بتواند AI بهتر تولید کند نیاز داریم:
meta-learning پایدار recursive reward optimization stability under self-modification حفظ alignment پس از بازنویسی خود
اینها مشکلاتی از جنس theoretical ML هستند، نه صرفاً مهندسی.
مشکل Alignment هنوز در سطح:
مدلهای شکننده catastrophic forgetting instability under distribution shift عدم تطابق reward با goal واقعی
در علوم کامپیوتر، اینها مسائل باز هستند.
پس «فقط باید AI بسازیم که AI بهتر بسازه»
در واقع یعنی «فقط باید چندتا از سختترین مسائل باز قرن را حل کنیم»!
۷. دیتای واقعی نشان میدهد بسیاری از حوزهها از پیشبینیها عقبترند
برای مثال:
خودرو خودران:
میزان حادثه در سناریوهای پیچیده هنوز ×۱۰ بالاتر از حد استاندارد.
Fusion power:
Q=1 معتبر فقط در شرایط پالس و نه پایدار.
باتریها:
Density در بهترین حالت ۲۵۰–۳۰۰ Wh/kg است (برای eVTOL مطلوب ۶۰۰–۸۰۰).
Space colonization:
Delta-v، هزینه و ریسک هنوز در حد مأموریتهای آزمایشی دهه ۶۰–۷۰ است.
اینها نشان میدهد پیشرفت همیشه نمایی نیست.
در کل
در حوزههایی که محدودیت محاسباتی و دادهای دارند، رشد نمایی محتمل است.
اما در حوزههایی که محدودیت انرژی، مواد، ایمنی، زیستشناسی یا فیزیک دارند، رشد اصولاً نمایی نمیشود و اغلب به قانون S-curve میرسد.
بخش بزرگی از حرفهای شما بر اساس:
اشتباه گرفتن نمونه اولیه با تکنولوژی واقعی اغراق در سرعت رشد سختافزار و بیوتک نادرست تفسیر کردن مدلهای تکینگی نادیده گرفتن ceilingهای فیزیکی و اقتصادی
است.
به همین دلیل تصویر شما از پیشرفت انسانی بیش از حد خوشبینانه و غیرمنطبق با دادههای واقعیه
هنوز نسل ۱۰ نیومده رفتی رو یازده ؟ 😂😂
شک نکنید هدف سخت افزاری راک استار نسل ۱۰ هستش و بیشترین سود رو از فروش GTA6 در این نسل تجربه خواهند کرد. نسل ۹ حتی با وجود PS5 Pro قادر به اجرای بهترین کیفیت این اثر نخواهد بود. به نظر من هرچه قدر بازی فروش کنه ، ۶۰ درصدش متعلق به نسل ۱۰ و مابقی ۹ و ۱۱ خواهد بود.
انقدر هم گاد نیست😅
شده قصه ی اینکه ۱۰۰ دلار میشه یا ۷۰۰ گیگه
الان سوالی ک برا من به وجود اومده اینک اگر کنسول بعدی ایکس باکس برپایه ویندوز باشه ینی جی تی ای قراره با تأخیر براش عرضه بشه؟
بله
بازم بستگی به راکستار برای پورت PC داره
اگه مثل GTA V با ۲ سال تاخیر نسخه PC بده یعنی پورت بازی میره برایاخر ۲۰۲۸
ولی کنسول XBOX اخر ۲۰۲۷ میاد طبق شایعات
اگه شایعات زمان عرضه XBOX رو درست بدونیم یعنی ۱ سال دیرتر GTA 6 رو میگیره
عالی اگر PS6 تو ۲۰۲۹ بیاد بهتره هم دیگه شیره کنسولهای نسل نهمی کشیده شده هم برای نسل دهم شاید بشه تفاوتی با نسل نهم حس کرد.
هایپ زیادی برای این بازی ندارم فقط تجربه بازی ولی اگه داستانش خوب و اپن ورلد خوبی داشته باشه برای خریدنش لحظه شماری میکنم
والا هنوز احساس به کنسول جدید نمیشه و مشکل بهینه سازی مربوط به سازنده هاست نه کنسول هاست