شرکت Netmarble و استودیوی توسعهدهنده Netmarble Neo، در جریان رویداد G-STAR 2025، تریلر جدید و همچنین انیمیشن سینمایی افتتاحیه بازی اکشن روگلایت Solo Leveling: KARMA را منتشر کردند.
این بازی که بر اساس وبتون و انیمه محبوب Solo Leveling ساخته شده، قرار است یک «جنگ ۲۷ ساله ناگفته» را روایت کند. انیمیشن افتتاحیه خیرهکننده این بازی توسط استودیوی A-1 Pictures ساخته شده است؛ همان استودیویی که مسئولیت تولید سری انیمه Solo Leveling را نیز بر عهده دارد. در ادامه، اپنینگ این بازی را تماشا خواهید کرد:
Solo Leveling: KARMA یک بازی در سبک اکشن RPG با المانهای روگلایت خواهد بود و برای رایانههای شخصی و تلفنهای همراه در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد. در ادامه، تریلری از گیمپلی این بازی را تماشا میکنید:
Solo Leveling: KARMA با داشتن مبارزات هک اند اسلش (hack-and-slash) با نمای ایزومتریک، گیمپلی هیجانانگیز و پرتنشی را به بازیکن را ارائه میدهد و میتوان به برخی از ویژگیهای جذاب آن نظیر اکشن سنگین، ارتقاهای استراتژیک «موهبت» (Blessing) برای تقویت سطح مهارتها و آمار، و مکانیکهای مبتنی بر رشد شخصیت اشاره کرد. بازیکنان میتوانند سایههای محبوبی مانند Iron و Igris را احضار کرده و مهارتهای ترکیبی ویژهای را اجرا کنند که سبک مبارزه منحصر به فرد Solo Leveling را تداعی میکند.
البته، این تنها بازی اقتباسی از Solo Leveling نیست، چرا که به زودی و در تاریخ ۲۶ آبان، بازی Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE منتشر خواهد شد. شما میتوانید جزئیات و تریلر عنوان مذکور را از طریق این نشانی مشاهده نمایید.





















































اوپنینگش که خیلی عالی بود 🔥 مخصوصا با فلش بک های احساسی و آهنگ ارکستری مثل اتک 🙌
موافقم ولی داستان سولو خیلی کلیشه ای هست و شخصیت پردازی خوبی نداره و فقط رو جین وو زوم کرده 😐
درسته اینو که خودمم کامل قبول دارم 🙏 و متأسفانه قسمت ناراحت کنندش اینه که سولو لولینگ واقعا پتانسیل بالایی داشت تا شخصیت پردازی های بهتری داشته باشه و جینوو میتونست یه شخصیت عمیق و لایه دار باشه، زمین بخوره و شکست بخوره و دوباره بلند بشه درست مثل شخصیت کانکی داخل انیمه ی توکیو غول که همین شکست ها و از دست دادن عزیزانش باعث رشد شخصیتیش شد ولی جینوو در تمام مبارزاتش برندس و هیچ سختی یا ترسی رو حتی ترس از دست دادن عزیزانش رو تجربه نمیکنه و این که به عنوان مخاطب بدونی که جینوو شکست ناپذیره و تو تمام مبارزاتش برندس دیگه هیچ هیجانی نداره و جینوو فقط به شخصیت های دیگه با غرور از بالا نگاه میکنه و تنها جایی که احساسات واقعیش رو نشون میده لحظه ی ملاقات دوبارش با مادرشه و واقعا میخواستم لحظه های احساسی بیشتری مثل این از جینوو ببینم ولی فقط روی مبارزاتش تمرکز شده و شخصیت های فرعی هم که هیچ نقش و عمقی ندارن و فقط برای قدرت های جینوو و لول آپ کردن جینوو هستن حتی دیدم بعضی از طرفدارهای خود سولو اسم شخصیت های فرعی رو فراموش کردن درحالی که به راحتی میتونستن روی شخصیت های فرعی هم درست مثل توکیو غول تمرکز کنن تا داخل ذهن مخاطبا بمونه ولی درکل با ایراداتی که داره انیمه ی بدی نیست و شاید تو فصل های بعدی قویتر بشه
موافقم
بیخیال
چی میشه مگه یه شخصیت اصلی تو همه مبارزاتش برنده باشه
اجازه بده این انیمه یخورده متفاوت باشه
اینکه جینوو با غرور به دشمنش نگاه میکنه هم خیلی نایسه، حس خاص خودش رو داره
چیز میز زیاده بگم ولی حوصله تایپ ندارم بگذریم
خلاصه سخت نگیرین بزارین ببینیم نتیجه چی میشه
چه فایده ای داره که همیشه برنده باشه همین شکست هاست که شخصیت ها عمق و رشد میده و بماند که دیگه هیچ هیجانی هم نداره و همیشه قابل پیش بینیه و جینوو تنها چیزی که کسب کرده قدرت های اضافی و غروره و دیگه هیچ و خب ممکنه تو به همین راضی باشی ولی خیلی از طرفدارها هستن که میخوان شخصیت پردازی جینوو و کارکتر های فرعی بهتر و قوی تر بشه و در یک کلام عمق پیدا کنن
داداش بخدا همچی شخصیت پردازی نیست
کلا مانهوا ها اکثرا اینجورین(البته از سولو اسکی میرن ولی خب)
داستانش سادس و همین aura farming اش هس خوبه
نمیدونم چرا ملت قفلی زدن که این باید شخصیت پردازی قوی داشته باشه
چطور به دیمن اسلیر گیر نمیدین اونم والا داستان خاصی نداره ولی دیدنش لذت بخشه
من قبول دارم شخصیت اصلی اگه شکست بخوره خیلی بهتره و ادم بیشتر باهاش همزاد پنداری میکنه اما
بعضی وقتا همین کرکتر های اورر پاور هم میتونن جذاب باشن مثل سایتاما یا جین وو که میدونی برندس نمیدونم چجوری بگم ولی قدرت طرف رو حس میکنی
خلاصه همچی شخصیت پردازی نیست سولو تو بیشتر چیزا غیر از شخصیت پردازی خوب عمل کرده مثل دنیا سازی ارت(داخل مانهوا) ساند ترک کارگردانی قوی و فایت ها(کلا مشکل فایت هاش همین بردن همیشگی جین وو ع غیر اون خوش ساختن فایت هاش خودم به این فایت های فلش بکی که همش زر میزنن ترجیح میدمش)
نایس
خلاصه که همه چی شخصیت پردازی نیست
شما تازه ۲ فصل دیدی اگه مانهوا رو بخونی میفهمی که چندین بار شکست همین ها این رو به اندازه کافی فوق العاده میکنه
ببینید انیمه سولو لولینگ یک انیمه در سبک پاپ کورنی ، یعنی انیمه ای که شخصیت پردازی قوی نداره و فقط تمرکزش رو مبارزات و برای اینه که بیننده وقت زیادی برای تحلیل داستان نزاره
واقعا حرفی که میخواستم بگمو زدی دمت گرم
ببینید انیمه سولو لولینگ یک انیمه در سبک پاپ کورنی ، یعنی انیمه ای که شخصیت پردازی قوی نداره و فقط تمرکزش رو مبارزات و برای اینه که بیننده وقت زیادی برای تحلیل داستان نزاره&-+
بلاخره یکی حرف دلمو زد
ملت مرض دارن فرق آثار رو نمیفهمن فکر میکنن همه چی شخصیت پردازیه
بابا ادم بعضی وقتا حوصله نداره مغزش درگیر بشه میخوای یک چیزی ببینی فقط سرگرمت کنه که سولو تو همین کارش عالی عمل کرده
از لحاظ داستانی نمیگم افتضاحه فقط میتونم بگم عجیب غریبه ولی از لحاظ زیبایی و کیفیت فوق العادست
جایزه بهترین انیمه سال هم از نظرم لایقش نبود خدایی ، فقط ویژگی ظاهری داشت و اصلی ترین رکن که داستان باشه رو نداشت تا دو روز پیش تو سری خور بود ولی بعد یهویی فلان میشه بعد مادرش رو زنده میکنه به طور کاملا رندوم شروع میکنن باهم زندگی کردن و خیلی سریع وقف میخورن کلا اصلا یه وضعیه داستان این انیمه
ازونجاییم که خیلی از این بابت هیت خورده ممکنه تو سیزن های جدید اصلاحش کنن
مانگا رو خوندم یه خورده خورد توی ذوقم چون اصلا به شخصیت های فرعی ذره اهمیتی داده نمیشه برعکس انیمه های بیگ تری و بقیه مانگا های موفق دیگه.
برادر سولو لولینگ مانگا نیست
مانهوا درسته
دوستان عزیز این بازی داستان میخوره به آرک اخر منهووا پس داستان اسپویل میشید حواستون باشه