استودیوی Yuke، که در ساخت بازیهای WWE 2K و Full Metal Schoolgirl نقش داشته، به همراه Team Ninja و PlatinumGames روی بازی Ninja Gaiden 4 کار کرده است.
استودیوی ژاپنی Yuke در تاریخ ۱۹ آبان اعلام کرد در توسعه Ninja Gaiden 4، جدیدترین قسمت از سری بازیهای سبک هک اند اسلش شرکت Koei Tecmo، مشارکت داشته است. این استودیو بیشتر به خاطر ساخت سری بازیهای کشتیکج (WWF و WWE 2K) و همکاری با شرکت D3 Publisher برای ساخت چند عنوان از مجموعه Earth Defense Force، شناخته میشود.
آخرین پروژههای Yuke عناوین Double Dragon Revive و Full Metal Schoolgirl بودند. حالا هم همانطور که اعلام شده، این شرکت در ساخت Ninja Gaiden 4 مشارکت داشته است. در حالی که توسعه اصلی بازی توسط PlatinumGames (سازنده بازی Bayonetta) و Team Ninja انجام شده، استودیوی Yuke در زمینه سازگاری و بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف فعالیت کرده است.
این استودیو میگوید از تکنولوژی و تجربههای طولانیمدتش در زمینه توسعه بازیها، برای این پروژه بهره برده و با توجه به تحسینهای زیادی که بازی Ninja Gaiden 4 برای عملکردش در پلتفرمهای مختلف دریافت کرده، به نظر میرسد مشارکت Yuke تأثیر زیادی داشته است.
از طرفی، اخیراً استودیو Yuke به دلیل خرید غیرمنتظره شرکت Aquaplus، توسعهدهنده بازیهای اقتباسی از رمانهای تصویری، توجه افراد زیادی را به خود جلب کرده است. اگرچه هنوز جزئیات خاصی اعلام نشده، اما این توسعهدهنده قصد دارد از استعدادهای Aquaplus در زمینههایی مانند نوشتن سناریو، موسیقی و گسترش آیپیهایش بهرهبرداری کند.




















































دو روز پیش رو گیم پس بازی رو تموم کردم لذت وصف نشدنی داشت،معجون پلاتینیوم گیمز مثل همیشه نشون داد نگین هک اند اسلش سرعتی هست در صنعت گیم استودیویی که میراث خالق دویل می کرای هست و سازنده متال گیر ریونج ،بایونتا بایدم چنین اثر جذاب دوست داشتنی بسازه
بچه ها من خیلی سوال پرسیدم و کسی جوابمو نداده تو اسلسین اودیسه لولم ۸ شده ولی هرجا که میرم دشمنان یا لولشون ۳۴ به بالاست با اصلا نمیمیرن تو نقشه هم هیچ چی بعم نمیده که هم سطح من باشه