تاد هاوارد، رئیس استودیو بازیسازی بتسدا، در مصاحبهای جدید با مجله GQ به مناسبت دهمین سالگرد Fallout 4، درباره روند طولانی توسعه بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 و احتیاج تیم او به «بازنگری خلاقانه» برای کار بر روی این عنوان صحبت کرد.
هاوارد توضیح داد که دلیل فاصله زمانی بسیار زیاد بین عناوین اصلی این استودیو، نیاز تیم به یک «بازنگری خلاقانه» بوده است که بازی Starfield آن را فراهم نمود. او گفت:
ما میخواستیم با Starfield کار جدیدی انجام دهیم.
او در ادامه اشاره کرد که اگرچه ساخت Starfield (که در سال ۲۰۲۳ منتشر شد) باعث ایجاد وقفهای طولانی در سری Elder Scrolls شد، اما این کار برای تیم ضروری بود. در واقع، او اشاره کرد که در دوران ایکس باکس ۳۶۰ و پلی استیشن ۳، او و تیمش از فاصله گرفتن از سری The Elder Scrolls برای کار بر روی آیپی جدید Fallout لذت بردهاند.
برای افرادی که با سابقه استودیوی بازیسازی بتسدا (Bethesda Game Studios) آشنایی ندارند، باید بدانید که پس از عرضه چهارمین نسخه از سری The Elder Scrolls با نام Oblivion در سال ۲۰۰۶ و کسب موقیتهای گسترده، تیم تاد هاوارد در سال ۲۰۰۸ بازی تحسین شده Fallout 3 را ارائه کرد تا به نوعی ریتم انتشار و کار روی این دو فرنچایز به رویهای «یکی در میان» تبدیل شود.
در سال ۲۰۱۱، بتسدا با انتشار بازی The Elder Scrolls V Skyrim، بار دیگر در عرضه عنوانی که مرزهای بازیهای نقشآفرینی جهانباز را جابهجا میکند، موفق ظاهر شد. هماکنون و پس از عرضه بازی Fallout 4 در سال ۲۰۱۵، بیش از ده سال از عرضه آخرین نسخه اصلی هر کدام از این فرنچایزهای محبوب، میگذرد.
با وجود اینکه هاوارد تأکید کرد The Elder Scrolls 6 «هنوز راه زیادی در پیش دارد»، اما فاش ساخت که توسعه بازی به خوبی پیش میرود و تیم اخیراً یک پلیتست سه ساعته از بازی انجام داده است.
















































این گیم اندرریتده
واقعا خفنه در حقش خیلی کم لطفی شد
اونم بدلیل انتظارات فضایی که مردم داشتند از بتسدا
اگر این انتظارات نبود قطعا مورد توجه بیشتری قرار میگرفت
بازی پتانسیل زیادی داشت
اما با اون همه لودینگ، سیارات خالی و تکراری، روایت کم عمق و ماموریت های فرعی تکراری باعث شد از یجایی به بعد دیگه واقعا حوصله سربر و بعد چند روز باعث عدم انگیزه برای ادامه دادن میشه
این بازی انتظارات “منطقی” طرفدارا رو برآورده نکرد
داداش لودینگ زیاد توی تمام گیملی بتسدا هست و سیارات دیگر جز اون چنتای اصلی فقط برای فارم کردن بود و بیشتر جنبه تبلیغاتی داشت ولی هرچیز گیم بد باشه ماموریت های فرعیش فوق العاده نمیدونم چرا میگی تکراریه داستان بازی هم کشش مناسبی داره و خسته کننده نیست گیم
سعی نکن توجیه کنی
بله تو آخرین گیمی که بوده مربوط به یه دهه پیشه که ناگفته نباشد که متای ۵۰ هم گرفته، تو زمان الان این نوع لودینگ ها چیزی جز فاجعه محسوب نمیشه.
ماموریت های فرعیش (از نظر من) از یجایی به بعد تکراری میشد، بخوام بازش کنم باید دونه دونه توضیح بدم که اینجا نمیگنجه، حتی نظر منتقدین و طرفدارا هم بری تو ردیت نگاه کنی همینه، تو استیم آمار افت پلیرای گیمو بعد یک هفته از عرضه چک کنی (۹۰٪ ریزش) هم متوجه میشی، در مورد داستان هم، روایتش بد نبود، یچیز متوسط بود، کشش هم داشت، بحث کشش نیست، منتها روایتش قوی نبود و عمق آنچنانی هم نداشت که ازش انتظار میرفت.
درکل این گیم پتانسیل زیادی داشت، اما محصول نهایی که بعد ده سال توسعه با اونهمه توسعه دهنده و بودجه بیرون اومد و جدا از اون گنده گویی و ادعاهای سازنده ها قبل از عرضه، وضعیتشو به اینجا رسوند
اون انتظاراتو مردم از بتسدا نداشتن
خود تاد هاوارد طبق معمول میاز داغاشو زیاد کرد
ما بهت ایمان داریم سلطان به کارت ادامه بده شک ندارم بازی جدیدت خیلی عالی خواهد بود
“در سال ۲۰۱۱، بتسدا با انتشار بازی The Elder Scrolls V Skyrim، بار دیگر در عرضه عنوانی که مرزهای بازیهای نقشآفرینی جهانباز را جابهجا میکند”
“هاوارد تأکید کرد The Elder Scrolls 6 هنوز راه زیادی در پیش دارد”
آیا الدر اسکرولز ۶ واقعا تا بیستمین سالگرد الدر اسکرولز ۵ منتشر شدهاست ؟!
بشه واقعا ناراحت کنندست. یکی از محبوبترین آیپیهای جهان نباید اینقدر طرفداراش انتظار بکشن.
نظر خودم روی ۲۰۲۸عه، اما ۲۰۲۷ هم احتمالش کم نیست.
هه!! فن پورتال نیستی تا بفهمی درد چیه
همه منتظر هف لایفن من حتی جرعت منتظر موندن رو ندارم
“ما به Starfield نیاز داشتیم”
“ما میخواستیم با Starfield کار جدیدی انجام دهیم.”
بندهخدا انگار با شرمندگی این حرفو زده 😄
یعنی میخواد بگه با اینکه این بازی یه وقفه ۷ ، ۸ ساله در الدراسکرولزها و فالاوتها دیگه به وجود آورد ولی ببخشید که اگه اون دو آیپی مهم رو بهتون ندادیم اینم (استارفیلد) خیلی خوب از آب نیومد!
هرچند از نظر خود من اصلا بازی بدی نبود که هیچ ، بلکه بازی نسبتا خوب و قابلقبولی هم حساب میشد منتهی مشکل اون گندهگوییها بود!
مشکل اینه که بعید می دونم چیزهایی که از استارفیلد یاد گرفتن رو دیگه استفاده کنن و تقریبا غیر ممکنه که استارفیلد ۲ رو بسازن
الدر اسکرولز۶ دیر تر از gta vi میاد
gta 5 2013
اسکایریم ۲۰۱۱
بتسدا یه سطح دیگه هست
we got gta6 before elder scrols6
به نظرم خیلی عظیم و عجیب غریب بودنش باید در حد gta6 باشه به نظرم باید تا ۲۰۲۹ بسازنش و برای نسل ۹ . ۱۰ همزمان
بیاد بعد این همه سال ما یه بازی ابر شاهکار میخوایم
متا ۸۵ خوبه عالیه ولی دنباله اسکایریم باید عظیممممم باشه دیوانه وار باشه مثل خود اسکایریم که قشنگ تا ۱۰ سال بعدش ما سیر نشیم امیدوارم مارو دیوانه کنن { من عاشق استارفیلدم و اورهیت شد در حالی که دروغی هم نداده بودن بر خلاف قدیم}
باید بازی با متا ۹۴ تا ۹۷ باشه شخصا کمتر از این راضی نیستم باید کاری کنه که از مازوخیسم خود زنی کنیم موقع نمایش ۴۰ دقیقه بازی
فالوت۴ قابلیت کرفتینگ . استارفیلد با نوع شروع مافوق مختلف و محیط خیلییییییی بزرگ و پر از کوست و
2138429187409=۷۲۱۴=۰۹۷۱۲=۴۹۸۷=-۷۸۲۱۴۰۹۷۱۲ئ
روانی شدمممممم
به امید ادامه های قدرتمند و موفقتتر از گذشته برای عنوان نقش آفرینی محبوبی چون The Elder Scrolls
تاد هاوارد حیا کن
دیسانرد ۳ بده