شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلی استیشن، معتقد است که موفقیت Stellar Blade موجب افزایش اعتماد به نفس در میان توسعهدهندگان کرهای شده و میتواند الهامبخش موجی از پروژههای جاهطلبانه کنسولی از سوی استودیوهای این کشور باشد.
یوشیدا طی مصاحبهای در شهر سئول، دیدگاه خود را درباره رشد بازیسازی مستقل در کره جنوبی و گسترش اکوسیستم بازیهای کنسولی در این کشور بیان کرد.
وی در این باره گفت که در بازدید چند سال پیش خود از نمایشگاه G-Star، تمرکز اصلی تقریباً بهطور کامل بر بازیهای PC و موبایلی بود و غرفههای مرتبط با کنسول به سختی دیده میشدند. او حتی در آن زمان با خود اندیشید که آیا در کره فرهنگ کنترلر وجود دارد یا نه. با این حال، او تأکید کرد که اکنون شرایط کاملاً متفاوت است. توسعه بازیهای کنسولی در کره پیشرفت چشمگیری داشته و صحنهی بازیهای مستقل نیز به طور قابل توجهای گسترش یافته است.
یوشیدا در ادامه افزود همانطور که درامهای کرهای و موسیقی K-pop به پدیدههایی جهانی تبدیل شدهاند، هیچ دلیلی وجود ندارد که بازیهای ساخت کره نیز نتوانند به محبوبیتی مشابه در سطح بینالمللی دست یابند.
یوشیدا همچنین درباره نقش خود در انتقال بازی Stellar Blade به پلی استیشن صحبت کرد. او توضیح داد که بین سالهای ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۰، پس از شنیدن خبر از یک پروژه کنسولی امیدوارکننده، از استودیوی Shift Up بازدید کرده است. در آن زمان، این استودیو بیشتر با عنوان Destiny Child شناخته میشد، اما نمایش بازی جدید استودیو از کیفیت بالای ساخت و گرافیک چشمنواز گرفته تا مبارزات و طراحی چشمگیر شخصیتها، او را شگفتزده کرد.
یوشیدا میگوید یکی از همکارانش پس از دیدن Stellar Blade گفته بود که این بازی باید حتماً روی پلی استیشن عرضه شود. او نیز با این نظر موافقت کرده و همین تصمیم سرانجام به توافق انتشار Stellar Blade منجر شد. به باور یوشیدا، این همکاری تأثیری زنجیرهای بر جامعه بازیسازی کره گذاشته و اعتمادبهنفس توسعهدهندگان کرهای را برای خلق پروژههای بزرگ کنسولی افزایش داده است.
وی در این باره گفت:
به اعتقاد من، Stellar Blade چیزی فراتر از یک بازی موفق است. این عنوان که حالا به موفقیت رسیده، میتواند الهامبخش بسیاری از توسعهدهندگان کرهای باشد تا با اعتماد به نفس بیشتری رؤیاهای خود را دنبال کنند. حتی افزایش روحیه میان سازندگان کرهای نیز از دید من، تا حدی تحت تأثیر موفقیت و نفوذ این بازی است.

















































Stellar Blade واقعا برای من همه جوره راضی کننده بود
حتی بخش داستانی بازی هم بد نیست و کشش این رو داره تا اخر ماجرا برای پی بردن به حقیقت پیش بری
مبارزات ، محیط ها و مراحل فرعی هم خوب کار شدن
موفقیت Lies of P بهشون ولی اعتماد به نفس نداد چون کیفیتش زیادی بالا بود، استلار بلید به کره ای ها ثابت کرد بازار کنسول هم چندان با بازار موبایل متفاوت نیست و فرمول (بازی متوسط رو به بالا با شخصیت زن oversexualise شده) اینجا هم جواب میده، البته امسال خزان هم عالی بود
مگه گیمرای واقعی چیزی جز همین و گیمپلی خوب تو یک بازی میخوان؟
گیمرای واقعی بیشتر همون رو می خوان تا گیم پلی عالی وگرنه شوتر با گیم پلی بهتر از دووم نداریم ولی فروشش فاجعه بار پایینه
.
منظورم اینه که lies of P رسما شاهکار بود از همه جهت، داستان، گیم پلی، اتمسفر، همه چیز و قبل این بازی هم اومده بود، فروشش هم بیشتر بود، قائدتا اگه بگیم یه بازی باعث امیدواری کرهای ها شد اون بازی lies of P هست نه استلار بلید
یکی از کسانی که واقعا باید مجسمهش رو به خاطر خدماتش به صنعت گیم ساخت همین شوهی یوشیداست در کنار افرادی مثل گیپ نیوئل و چند تن دیگه 👌👌👏👏
جدا من از تجربش لذت بردم
فارغ از حواشی الکیش گیم پلی واقعا سرگرم کننده ای داره
همونظور که قبلا گفته بودم یک سری عده افراد ترول و هیتر فقط دنبال هیت دادن به هر گیم یا فیلم یا انیمیشن هستن بهشون نباید توجه کرد ( درسته تعدادشون کم ) و استودیو سازنده باید تمرکزش روی بهینه و پیشرفت و هنر بمونه. ❤️🙏👍🤌
(هیچ کس حق نداره تعیین کنه که چه بازی بکنی یا نکنی )🔥❤️👏🙏
که منظورم از جمله : (هیچ کس حق نداره تعیین کنه که چه بازی بکنی یا نکنی )🔥❤️👏🙏
همون متاکریتیک هست.♥️🌹🫀
بازی Stellar Blade واقعا یک شاهکار بود برای من از گیمپلی،شخصیت پردازی،صحنه های اکشن،داستان، صدا گذاری، دوربین بازی. همه جوره عالی بود اما شاید میشه گفت تنها عیب های که بازی داشته باشن داستان ( نسبتاً) سطحی و صدا گذاری ضعیف انگلیسی بازی باشه. که اونقدر غرق گیم پلی و خود بازی میشید که اصلا مهم نیست !
امیدوارم شاهد یک دنباله بی عیب و نقص و شاهکار باشیم..❤️🔥🙏👏🔥🌹🫀
( واقعا شخصیت ایو جزوه کراشام هست واقعاً هنوز به اون درک نرسیدم که باور کنم ایشون یک شخصیت گیم هست یادمه یک مود زدم که که اسمش KpopRumiEVE بود که ایو تبدیل به شخصیت رومی انیمیشن Kpop Demon Hunters میشد😅♥️ واقعا خیلی. باهاش حال کردم (فن دو آتیشه این انیمیشن هم هستم.) در هر صورت شاهکار.♥️👍
من که ماد نودل زدم خیلی خوشمزه شده بود با نی داشتم بانو رو تصور می کردم که دارم نیش می زنم.🌚
دقیقا همین امروز بازی رو تموم کردم.جدا ازین بحث که گیم به چه دلیل معروف شد،ولی واقعا به جز کرکتر های زن جذاب گیم چیز های دیگه ای هم برای ارائه داره.از گیمپلی نگم که بشدت خوب بود و واقعا در سطح بالایی بود.داستان هم اصلا اونقدر که میگن افتضاح نبود و معمولی بود که کاملا کشش داشت حتی برای نسخه دوم هم کشش داره.به طور کلی صد در صد ارزش یه بار تجربه رو داره
اعتماد به نفس در حدی که به ندرت این بازی تخفیف میخوره و همچنان با قیمت کامل ۷۰ دلاری فروش میره.
حتی لباس مخصوص Nier نزدیکه ۱۷ دلاره .
نسخه ی فیزیکیش هم اینجا بسیار کمیابه و اگرم پیدا بشه عمدتا قیمت های نجومی داره.
من۴۵۰۰کارکرده تمیزشو خریدم
کاسب کمتراز۶تومن نمیده
کره ای ها هم مثل غربی ها یا شاید بدتر بی حیانಠᴥಠاز اسکینای لخت پابجی تا این و..