کریس استاکمن، خالق سری Saints Row، معتقد است که هیچ بازی ویدیویی نمیتواند با مجموعه GTA رقابت کند.
در طول دو دهه گذشته، بازیهای متعددی با الهام از سری GTA عرضه شدهاند که میتوان به آثاری مانند Crackdown، Mafia، Just Cause، Sleeping Dogs و Saints Row اشاره کرد.
با وجود شکست ریبوت Saints Row، این سری با داشتن چند بازی اصلی و چند نسخه فرعی، در مجموع عملکرد خوبی را ثبت کرده است. با این حال، کریس استاکمن، خالق مجموعه Saints Row، اعتقاد دارد هیچ فرنچایزی نمیتواند به قدرت فرهنگی بیرقیب GTA نزدیک شود.
او در مصاحبه با پادکست FRVR اظهار داشت:
شما باید چیز دیگری باشید و متفاوت ظاهر شوید. نمیتوانید با آنها رقابت کنید و این موضوع غیرممکن است.
استاکمن مدعی شد که هر بازی وسترن که تلاش کند با Red Dead Redemption رقابت کند، در نهایت با شکست مواجه خواهد شد. او همچنین معتقد است که GTA دست نیافتنی است و بازیها باید برای قرار گرفتن در رتبه دوم تلاش کنند.
وی در این باره گفت:
صنعت بازی نسبت به گذشته بزرگتر شده است، زیرا مردم تشنه تجربههای جدید هستند. به نظر من کاملاً ممکن است که یک بازی پس از GTA در رتبه دوم قرار بگیرد. هیچ اشکالی ندارد که کارتهای خود را درست استفاده کنید و تلاش کنید تا دوم شوید. در این حالت، متمرکز میمانید، هویت روشنی دارید و دقیقاً میدانید چه کاری را میخواهید انجام دهید.





















































اره تو راست میگی برای همین هم اصلا ماینکرفت و کالافی در دنیای موازی تو وجود نداره این gta هم که فروشش بالاست بخاطر بخش انلاین اگه نداشت حتی ۱۰۰ میلیون هم نمیفروخت در هر صورت هرکی gta زد و لذتش رو برد نوش جانش من که اصلا از این سری خوشم نمیاد اما شدیدا منتظر نسخه جدید رد دد هستم که فکر کنم حداقل ۱۰ سال دیگه هم اگه زنده باشیم باید صبر کنیم!
آفرین طوطی سخن گو سه کلمه یاد گرفته که فقط اینا رو تکرار میکنه. کال اف. مانکرافت. کونکورد. بیشتر تلاش کن طوطی خونه من بالای ۳۰ کلمه حرف میزنه. دی
راکستار و شرکت مادرش فروش gta بخوره سرشون ما ردد فنارو انداخته سطل اشغال از هر نظر رد دد ۲ و ۱ بهتر از جی تی ای ۵ و ۴ هستن
و همانا که فرام سافتور این غیر ممکن رو ممکن خواهد کرد، با توجه به اینکه بهترین استودیو در صنعت گیم محسوب میشه
ببین نمیدونم از چه لحاظ گفتی فرام سافتور!
از لحاظ کیفی که خب صددرصد جزو ستون های صنعت گیمه و واقعا رقابت با گیماش واقعا سخته!
اما اگه بخواین از لحاظ فروش در نظر بگیریم،گیم های برام سافتور متاسفانه عامه پسند نیست بدلیل خیلی از ماهیتاش و خب عده کمی سراغش میرم و کمی به فروشش لطمه وارد میکنه
اما جی تی ای رو زن،بچه،کوچیک،بزرگ و……همه کس میتونن تجریش کنن چون گیم خودشو انگاری به بدن مردم چسبونده و به قولی راکستار رگ خواب آدم های عادی و گیمرهارو میدونه.
و خب متاسفانه نمیتونیم بگیم فرام بهترین استودیوی صنعت گیم چون خیلی ها جلوشن.
اگه هم صرفا برای شوخی و هیت گفتی حلالت نمیکنم چون خیلی نوشتم😂
فعلا بزار ببینیم همین بازی جدیدشون رو نینتندو فروشی میکنه بعد وعده های سرخرمن بدین
فرام سافتور جز بهترین هاست تو سبک خودش ولی بهترین استودیو تاریخ نیست
Phantom و motin عزیز، بیاید نظراتتونو بگید. مارو از تحلیل هاتون محروم نکنید. بهرحال شما از بازی سازای این صنعت بیشتر سر درمیارید قطعا
حرفش درسته، جیتیای به قدری عامه پسنده که هیچ شرکتی جرات نداره نزدیک جیتیایی که مورد انتظار ترین بازی در زمان حال هست، گیمشو بده تا تحت تاثیر اون، فروشش نابود نشه.
من این حقیقت که جیتیای محبوبه و از نظر تجاری (حتی اگه زباله با متا صفر هم باشه) شکست نمیخوره رو کتمان نمیکنم،
من مشکلم با امثال شما و این توسعه دهنده گرامیه که کل دیدتون نسبت به صنعت گیم خلاصه میشه توی راکستار و هرکسی میگه بالا چشم راکستار ابروعه، به فحش می بندینش و براش تعیین تکلیف میکنید.
راکستار هم با داشتن چنین فنبیسی که کورکورانه از همه چیز دفاع میکنن، هیچ کار خاصی نمیکنه و همون راهی که ۲۰ ساله داره میره رو ادامه میده، بدون تغییر یا ریسک پذیری خاصی…
“من مشکلم با امثال شما و این توسعه دهنده گرامیه که کل دیدتون نسبت به صنعت گیم خلاصه میشه توی راکستار و هرکسی میگه بالا چشم راکستار ابروعه، به فحش می بندینش و براش تعیین تکلیف میکنید”
یه کامنت از من بیار که به کسی فحش داده بشم تو این سایت، فقط یکی. اگه تونستی بیاری که هیچ، اگرم نه بیا بخاطر تهمتی که زدی عذرخواهی کن منتظرم. مگه بچم آخه با ۲۷ سال سن بیام سر یه استودیو بازی سازی اونور دنیا به کسی فحش بدم. گاهی ممکنه حین بحث کردن( تازه اونم با یسری کاربرای خاص که رو مُخ بقیه میرن) لحن حرف زدنم تند بشه ولی هیچوقت فحش ندادم به کسی.
بعدشم من کی گفتم صنعت گیم ینی فقط راکستار یا دیدم به صنعت گیم فقط به راکستار خلاصه میشه آخه این حرفارو از کجا میاری! کی همچین چیزی گفته؟ ما صرفا میگیم یکی از بهترین استودیو هاس و بازیاش تاثیر زیادی رو بازیای اوپن ورلد داشتن، از همون gta 3 که انقلاب بود بگیر تا رد دد ۲ که کلی بازی خفن ازش الهام گرفتن که شماها همینم قبول ندارین و تا کسی در این حد از راکستار تعریف میکنه سریع گارد میگیرین.
“حرفش درسته، جیتیای به قدری عامه پسنده که هیچ شرکتی جرات نداره نزدیک جیتیایی که مورد انتظار ترین بازی در زمان حال هست، گیمشو بده تا تحت تاثیر اون، فروشش نابود نشه”
فقط همینو از حرفاش دیدی؟ احیانا نظری درباره اون قسمت که گفت “در طول دو دهه گذشته، بازیهای متعددی با الهام از سری GTA عرضه شدهاند که میتوان به آثاری مانند Crackdown، Mafia، Just Cause، Sleeping Dogs و Saints Row اشاره کرد” نداری؟
من نگفتم شخص شمای رضا ۲۷ ساله فحش میدید، گفتم امثال شما.
بعدشم، چطوری رد دد۲ رو انقلابی فرض میکنید ؟ گرافیک خفن و جزییات و بالا و روایت داستان عالی انقلابیه؟
درمورد اون بخش بازی های الهام گرفته شده هم نظری ندارم، جز اینکه همشون آخرش بخاطر طمع و سیاست اشتباه نابود شدن.
درسته مستقیم نگفتی من فحش دادم، ولی خب فرقی نداره، وقتی میگی ” امثال شما” خب طبیعتا منظورت با منم هست دیگه چون منم طرفدار این کمپانی هستم. حالا بگذریم، در مورد رد دد ۲ من کی گفتم انقلابیه! آخه کجا همچین چیزی گفتم تا الان 😐😂 هیچکدام از بازیای ۱۰ سال اخیر انقلابی نبودن. رد ددم همینطور. من گفتم رد دد ۲ تاثیر گذار بوده، تاثیر گذار کجا و انقلابی کجا! بازیایی بودن که ازش تو یسری موارد تاثیر گرفتن، نمونش استارفیلد یا گوست اف سوشیما که از زنده بودن و غوطهوری جهان رد دد ۲ الهام گرفتن یا حتی بازی جهان باز خفنی مثل زلدا( البته دقیق یادم نیست کدوم نسخش بود) که الهاماتی از رد دد گرفته و گیمفا هم مقالشو کار کرده قبلا. من نگفتم رد دد انقلابیه، خواهشا حرف تو دهن من نزارین. تنها بازی انقلابی راکستار gta 3 بود
البته درست میگی من اشتباه خوندم جملتو
آره رد دد۲ انقلابی نبود
Starfield بر پایه فرمول بازی های قبلی خود بثزدا ساخته شده، GoS جهان باز یوبیسافتیه و ربطی ب RDR نداره، BotW(ک انقلابیه بخاطر فرمول جهان بازش) یک سال قبل از RDR 2 منتشر شده، پس چطوری ازش الهام گرفته؟
درود
درمورد استارفیلد و گوست صدرصد حق با شماس و این بازیا از رو فرمول بازیای راکستار ساخته نشدن. ولی تو بحث غوطه وریِ جهان و زنده بودن از رد دد و رد دد ۲ الهام گرفتن. این دوتا مقاله رو خود گیمفا قبل کار کرده:
” بازی Red Dead Redemption منبع اصلی الهام Ghost of Tsushima بوده است” البته گوست از رد دد ۱ الهام گرفته نه رد دد ۲ و من تو این مورد اشتباه کردم.
“تاد هاوارد: Starfield از غوطهوری Red Dead Redemption 2 الهام گرفته است”
در مورد زلدا هم من طبق یه مقاله که گیمفا قبلا کار کرده گفتم،
“نسخهی بعدی The Legend of Zelda از Red Dead Redemption 2 الهام گرفته است” البته منظور نسخه tears of the kingdom هست که بعد از رد دد ۲ اومده. و اینم بگم که خود رد دد ۲ هم الهامات زیادی از نسخه های قبلی زلدا گرفته.
درود
درمورد استارفیلد و گوست صدرصد حق با شماس و این بازیا از رو فرمول بازیای راکستار ساخته نشدن. ولی تو بحث غوطه وریِ جهان و زنده بودن از رد دد و رد دد ۲ الهام گرفتن. این دوتا مقاله رو خود گیمفا قبل کار کرده:
” بازی Red Dead Redemption منبع اصلی الهام Ghost of Tsushima بوده است” البته گوست از رد دد ۱ الهام گرفته نه رد دد ۲ و من تو این مورد اشتباه کردم.
“تاد هاوارد: Starfield از غوطهوری Red Dead Redemption 2 الهام گرفته است”
در مورد زلدا هم من طبق یه مقاله که گیمفا قبلا کار کرده گفتم،
“نسخهی بعدی The Legend of Zelda از Red Dead Redemption 2 الهام گرفته است” البته منظور نسخه tears of the kingdom هست که بعد از رد دد ۲ اومده. و اینم بگم که خود رد دد ۲ هم الهامات زیادی از نسخه های قبلی زلدا گرفته.
نمیدونم چرا این کامنتم دوبار فرستاده شده
این موارد رو من دقیق الان نمیتونم درموردشون نظر بدم، چون مثلا همون GoS رو سازندش گفته ک از BotW هم الهام گرفته ولی چ الهامی گرفته رو خدا داند چون فرمول جهان بازش ک یوبیسافتیه، TotK هم نمیدونم واقعا چی رو الهام گرفته چون مث همون نسخه قبلیه اما سندباکس شده ک یعنی جهان بازش همچنان بهترین نوع تو ویدیو گیمه و واضحا نیومده فرمول اونو ک ی لول ضعیف تره استفاده کنه، اگ حرف از واقعی گرایی باشه هم باز نسخه قبلش خودش واقعی گرایی کاربردی تر و تاثیرگذار تری روی گیم پلی داره نسبت ب RDR 2(مثلا شما اگ ی انمی عادی بعلاوه ی انمی سبز رنگ(ک برقیه) تو آب باشه و ب اون سبز رنگه شلیک کنی، اون یکی برق میگیرتش و میمیره، مثال زیاده ولی این ساده ترینشه و در کل خواستم بگم ک ویژگی های واقعی گرایانش اینطوریه و تاثیرگذاره رو گیم پلیش) و نمیدونم از چیش الهام گرفتن، تنها چیزی ک میتونن الهام بگیرن شاید سیستم اسب سواریش بوده باشه ک خیلی دیگه زیادی خواستن واقعی درش بیارن و ی خورده بیکاربرد شده بود، اسب سواریش خیلی نرم و لذت بخشه و گرفتن و رام کردن اسب هم خیلی جذابه اما ی سری ویژگی هاش مث اینکه اگ یکم ازت دور باشه دیگه سوت بزنی سمتت نمیاد یا اگ فست ترول کنی عملا اسبو از دست میدی باعث میشه بیکاربرد بشه و شاااید از این جهت مثلا سیستم اسب سواری رو تغییر داده باشن؛ جدا از اینا حتی اگ همه اینا درست باشه و واقعا این الهامات صورت گرفته باشه هم باز “استانداردی ایجاد نشده” و گیمینگ متحول نشده، صرفا در حد ی تاثیر ریزه، الان DMC 5 هم فرمول دیزاینش ی سری الهامات از فرمول دیزاین BAYONETTA 2 داره اما این ی تاثیر ریزه، وقتی میشه گف گیمینگو متحول کرده ک کلی بازی ازش الهام بگیرن و تاثیرش رو ویدیو گیم رو بشه واضح دید
یا مثلا امسال من ی بازی تجربه کردم بنام Öoo ک موقع تجربش همش حس میکردم طراحیش وایب COCOON رو میده، وقتی بازیو تموم کردم دیدم ک جزو منابع الهامش(ک فک کنم از ۶ تا بازی مختلف الهام گرفته بودن از جمله Celeste) بوده، حالا آیا COCOON بازی خیلی تاثیرگذاریه و استاندارد تعیین کرده؟ ن صرفا ی تاثیر و الهام ریز بوده
یا همون BotW آرت استایلش رو Immortal Fenix Rising ازش الهام گرفته اما این یدونه مورد باعث نمیشه آرت استایلش استاندارد تعیین کرده باشه یا تاثیرگذار قلمداد بشه، نیازه ک چندین بازی ازش الهام بگیرن و قشنگ تاثیرشو بشه رو ویدیو گیم دید
درسته تنها بازی کاملا انقلالیش gta 3 هست ولی بقیه نسخه هاشم کم از انقلاب ندارن همین الان بیایم رقیبای جی تی ای رو تازه با جی تی ای سن اندرس مقایسه کنیم جی تی ای سن اندرس برنده میشه
رضا جان ب اون دو نفر کاری ندارم اما خالق Saints Row اینجا روی صحبتش درمورد کیفیت نیس، درمورد میزاین محبوبیت و تاثیر فرهنگیه، همونطور ک تو متن هم گفته شده “کریس استاکمن، خالق مجموعه Saints Row، اعتقاد دارد هیچ فرنچایزی نمیتواند به قدرت فرهنگی بیرقیب GTA نزدیک شود.” ک خب از این جهت حرفش کاملا درسته چون سری GTA شناخته شده ترین سری بازی حال حاضر ویدیو گیمه، همونطور ک ماریو شناخته شده ترین شخصیت حال حاضر ویدیو گیمه و از این لحاظ فعلا هیچ گیمی نمیتونه با GTA رقابت کنه و هیچ شخصیتی نمیتونه با ماریو رقابت کنه؛ اما بحث کیفیت یچیز جداس ک کامنت منم در اون مورد نیس، حرفی ک میخواستم بزنم این بود ک شما ب تعصب فنای کوجیما و ناتی داگ بارها اشاره کردی(و مثلا بارها دیدم ک با وجود علاقت ب TLoU Part II ازش انتقاد هم کردی ک خب دمت گرم از این بابت) و مثلا دیروز بود فک کنم سر پست جدید کوجیما هم قبول داشتی ک فناش بیخودی چیزای گنده و بی معنی میگن برای بالا بردنش مث “هربارم که استاد نیرو میگیره یه ژانر جدید تو صنعت گیم متولد میشه” ک واضحا مزخرفی بیش نیس و فقط برای تعریف بیخود و بیجهته، اما خودت تو پست قبلی و جاهای دیگه خودت بارها دیدم ک گفتی بازیای راکستار استاندارد های جدیدی برای ویدیو گیم و عملا همون حرفی ک فنای کوجیما زدن رو درمورد راکستار میزنی، الان سوالم اینه ک مثلا سری GTA بجز نسخه سوم بقیه نسخه هاش چ تاثیری داشته رو ویدیو گیم؟ VC چ تاثیری داشته؟ SA چ تاثیری داشته؟ IV چ تاثیری داشته؟ V چ تاثیری داشته؟ یا سری RDR چ تاثیری داشت؟ همه اینا بازی های خیلی خوبین و حتی مثلا GTA IV جزو بهترین آثار ویدیو گیمه اما واقعا تاثیری نداشتن، اینکه کیفیت ی اثر بالاس لزوما باعث نمیشه تاثیرگذار باشه چون تاثیرگذاری کشک نیس و نیازی ب ی سری موارد خاص و گذروندن ی سری مراحل داره؛ الان BAYONETTA 2 بهترین گیم عمرمه، همین امسال من ۳ بار بازیش کردم، دیگه تصور کن چقد من دوسش دارم، حالا همین گیم ی فرمول دیزاین داره ک قبلا هم تو این پست درمورد اینکه چطور میتونه(یعنی هنوز نذاشته و دلیلشو هم تو همین پست گفتم) رو بازی های ژانر هک ان اسلش تاثیر زیادی بذاره توضیح دادم:
https://gamefa.com/1139761/revolution-in-gaming/#comment-2847044
اما اینکه بیام مثلا بگم BAYONETTA 2 انقلاب کرده و تاثیر گذاشته رو ویدیو گیم مزخرفه چون واضحا هیچ تاثیری نذاشته فعلا و شایدم هیچوقت نذاره، همش بستگی ب این داره ک بقیه دولوپرا ازش الهام بگیرن یا ن و تا وقتی ک چنین اتفاقی نیوفته من هیچوقت این بازیو با چنین القابی صدا نمیزنم بلکه با القابی ک لایقشه و واقعا کسب کرده صداش میزنم. حالا مثلا این گیمی بود ک فرمولی داره ک امکان داره بعدا تاثیر بذاره اما مثلا سری GTA بجز نسخه ۳ بقیشون چیزی ک بخواد تاثیرگذار باشه ندارن و جدا از همه اینا اصا درک نمیکنم چرا ملت اینهمه گیر دادن ب تأثیرگذاری، مگه ی گیم حتما باید تاثیر بذاره تا کیفیتش بالا باشه؟ اصا کیفیت و تاثیرگذاری هیچ ربطی ب کیفیت نداره، الان Vampire Survivors ی بازی تاثیرگذاره ک از سال ۲۰۲۲ تا الان باعث ب وجود اومدن موج زیادی از بازی های شبیه خودش شده اما این ب این معنی نیس ک با Vampire Survivors خیلی گیم غولیه، ن، همین الانم بازی های بهتر از خودش منتشر شدن.
کل حرفم اینه ک همونطور ک کار فنای کوجیما اشتباهه کار شما هم کم و بیش همونقدر اشتباهه
از بازی بعدی فرامسافتور که اصلا حرفی نمیزنم چون خودش معلومه که صنعت گیم رو به دونیمه تقسیم میکنه، حالا میگم همین کچل در فضای ناتی داگ قورت میده gta رو ، حالا اسم ولوورین و اسپایدی ۳ و این داستان ها رو اصلا نیارم. برو خدا روزی تو جای دیگه بده فنبوی راکستار مغز فندقی.
تا وقتی با خودت تعصب یدک بکشی همینجوری فشار هم میخوری چون همه ان پی سی نیستن که سوار هر موجی بشن. بالا بری پایین بیایی نمیتونی با دلیل و منطق انکار کنی که جی تی ای سطح پایین، مبتذل و فاقد ارزش های هنریه به خاطر همین بهترین نسخش کمترین محبوبیت رو داره چون ماهیت خودش سطح اکثریت مخاطبینش رو تعیین میکنه
چقدر حال میده این گیم شکست بخوره آخه شرکتشم شرکت نیست ور میدارع یه گیم هزار سال پیشم با هزار تا افاده پورت پی سی شو منتشر میکنه خسته نشی؟😂
راکستار همیشه اولویت خودش رو کنسولها میدونه. کلا ولی تو ذات راکستار یه خورده با پیسی مشکل داره بگی نگی. 😂
به راکستار میگن مادر همه ی بدبختی ها کنسوله میگه خوب که چی مادرو احترامش واجبه
+آخه سر کنسولم مشکل داره یه پچ نسل ۹هم نمیده حداقل ۶۰فریم گیمشو بزنیم
با توجه به بودجه اختصاص داده شده به این بازی حداقل روی کاغذ هم که شده بازی نمی تونه نزدیکش بشه یک امر کاملا طبیعی هست
خارج از بحث بودجه سابق درخشان راکستار و تیم سازنده بازی که باز با مورد اول ادغام می شه و فاصله رو بیشتر می کنه
بازی های شاهکاری زیادی داریم و نمی شه منکر شد با توجه به بودجه اختصاص داده شده بعضی بازی ها بیشتر از انتظار هم ظاهر شدن
به هر حال gta بازی هست که حتی مادربزرگها هم کاملا با اسمش اشنیایی دارن
گفتی مادر بزرگ ها یاد یه چیز عالی افتادم:
توی اول رجب ایودیک۳ بعد مسخره بازی های موقع شروع فیلماش میره خونه مامان بزرگش
مامان بزرگشم یک گیمر حرفه ایه مخصوصا فیفا
وقتی رجب رو میبینه بعد یکم صحبت بهش میگه بازی هام رو گرفتی؟
رجبم میگه آره و بازی هارو بهش میده
و من فهمیدم و دیدم بین اون چنتا بازی ای که رجب به مامانبزرگش داد یه نسخه از gta هم بوده.😂
هیچی غیر ممکن نیست.
این همون چبزیه که درموردش حرف میزنم🔥 کاش ریج جدید منعطف باشه که اگر gta 6 رو نسل نهم ۶۰ فریم نبود حداقل رو ده باشه چون جی تی ای v علی رغماینکه از کل سخت افزار ps4 استفاده میکرد بازم ۶۰نبود در صورتی که احتمالا میتونست باشه ولی نیاز به بازسازی پرهزینه ای داشت، کسی جواب اینو میدونه بهم بگه.هوش مصنوعی میگه رد دد ۲ و لست ۲ هم میتونستن رو نسل هشت با ۶۰ فریم و حفظ همین کیفیت اجرا بشن ولی چون سازنده ها از لحاظ نرم افزاری وابستگی به فریم رو داشتن نشده(میگه سخت افزار محدودیتی نداشته)😂 یکمسوالات تخصصی بشه احساس میکنم مزخرف تحویلت میده
اصالت فرنچایز، کیفیت، برند سازنده و تاریخچه و موفقیتهای پی در پی هر نسخه مشخصه نمیشه باهاش رقابت کرد ولی غیرممکن هم نیست هرچیزی ممکن هست کی زمان نسل هشت فکر میکرد سونی بازی هاشو برای پیسی منتشر کنه؟ یا ایکس باکس اکتیویژن رو بخره؟ یا Team Asobi بتونه بازی در حد بازی سال بسازه و شاهکار بشه؟
رقابت با GTA سخته ولی غیر ممکن نیست.
از اولین نسخه سهبعدی سری یعنی GTA 3 تا امروز کی تا حالا تونسته بوده به این سری حتی نزدیک هم بشه که در آینده هم بخواد این معادله تغییر بکنه؟!
البته دو نسخه اولش خیلی محبوب و شناخته شده نبود مثلا نسبت به درایور (حداقل در ایران)
سلام خدمت دوستان گرامی،
نظر من در این مورد اینه که،ایشون از نظر فروش و سود تجاری دارند با بقیه بازی ها مقایسه میکنند که کاملا درست هست،در بحث فروش کاملا بی رقیب هستش بازی gta،و مسلما فروش زیاد یک بازی دلیل بر برتر بودن نسبت به بقیه بازی ها نیست،اگر با این منطق باشه که اینجوری باشه که کالاف هم سالیانه نسبت به خیلی از بازیهای افلاین داستان محور بیشتر میفروشه،پس بازی برتری نسب به بقیه هست!
مورد دیگه اینه که در بعضی از نظرات دوستان توی پست های قبلا دیدم،که میگن مثلا gta برترین بازیه کل ویدیو گیمه!!چرا؟چون از همه بازیها وسعت و جزییات و گرافیک و ازادی عمل بیشتری داره،و اینجوری بقیه بازیها رو تحقیر میکنند،
این رو بدونید که هرکسی برای خودش در دنیای ویدیو گیم،یه سری معیارها داره،راکستار توی بازیهاش بیش از حد عناصر واقع گرایانه رو به صورت المان ها و مکانیک،در گیم پلی بازی جای میده،و همون عناصر واقع گرایانه به یک چالش در گیم پلی تبدیل میشن،که واقعا برای بعضی ها اذیت کننده هست،توجه بیش از حد به جزییات خوبه،شاید برای دفعات ابتدائی جذاب جلوه میکنه،اما بعد از مدتی تکراری میشن،از نظر من بازی باید جوری طراحی بشه که مکانیک های بازی و محیط،در قالب یک چالش،مهارت گیمر رو بسنجه(این نظر من هست)،به دوستانی که گیم پلی gta رو دوست دارند نظرشون قابل احترامه برام،اینا رو گفتم که بدونید قرار نیست که همه یک بازی رو به عنوان بازی برتر بپذیرند،هیچ وقت هم وسعت دلیل بر برتر بودن یک بازی نیست،
از این مورد متنفرم که یه بازی رو بخوان تافته جدا بافته جلوه بدن،در بزرگ بودن بازیهای راکستار شکی نیست،واقعا با دقت بسیاربالایی ساخته میشن،و این قابل تحسینه،و دوستانی هم که بازیهای راکستار بدون هیچ دلیلی توهین میکنند کارشون خیلی اشتباهه،،چون راکستار واقعا شرکت بزرگ و قابل احترامی هست و بی شک gta 6 از مورد انتظار ترین بازیهاست و خودمم منتظره هستم،و کنجکاوم بدونم سخت افزارهای نسل نهم تا چه حد توان پردازش جزییات رو دارن،
مایل به بحث کردن با دوستان هستم،البته به شرطی که در چارچوب ادب و احترام متقابل باشه
با تشکر از همه دوستان که وقت گذاشتید و نظر من رو خوندین