گزارش جدید منتشر شده نشان میدهد که بازیهای کوآپ محور در سال جاری میلادی بیش از ۷ میلیارد دلار درآمدزایی کردهاند.
سال ۲۰۲۵ تحت سلطه بازیهای همکاری محور قرار گرفت و عناوین کوآپ روی پلتفرم استیم موفق شدند درآمد حیرتانگیزی را به ثبت برسانند. تجربههایی که زمانی گوشهای از دنیای بازیها به شمار میآمدند، اکنون به یکی از ستونهای اصلی موفقیت صنعت تبدیل شدهاند.
برآوردهای اخیر نشان میدهد که بازیکنان عناوین محبوبی مانند ARC Raiders، Phasmophobia، Lethal Company و Helldivers 2 بهطور قابل توجهای با یکدیگر همپوشانی دارند، به طوری که تقریباً نیمی از مخاطبان این بازیها مشترک هستند. علاوه بر این، بیش از ۴۰٪ بازیکنان ARC Raiders تجربه بازیهایی مانند Valheim، Dead by Daylight و Repo را نیز داشتهاند.
مطابق دادههای جدید منتشر شده توسط منبع تحقیقاتی Alinea Analytics، بازیهای کوآپ محور روی استیم اکنون بیش از ۷ میلیارد دلار درآمد ناخالص کسب کردهاند. برای مقایسه، در سال ۲۰۱۹ مجموع درآمد این دسته از بازیها تقریباً ۳.۵ میلیارد دلار بود و در سال ۲۰۲۲ به نزدیک ۶ میلیارد دلار رسید؛ یعنی در مدت سه سال این رقم تقریباً دو برابر شده است. اکنون در سال ۲۰۲۵، این رقم به بالاترین حد خود یعنی ۷ میلیارد دلار رسیده است.

بازیهایی مانند Split Fiction، Monster Hunter Wilds، REPO، ARC Raiders و Borderlands 4 محور اصلی موفقیت بازار در سال ۲۰۲۵ بودند. با توجه به مقیاس بزرگ این بازار، بازیهای همکاری محور همچنان سهم قابل ملاحظهای از صنعت بازیهای ویدیویی را حفظ خواهند کرد.
رشد بازیهای کوآپ محور در سال ۲۰۲۵ فراتر از یک دستاورد مالی محسوب میشود. عناوینی مانند ARC Raiders، Monster Hunter Wilds و Borderlands 4 نشان میدهند که همکاری، پیشرفت مشترک و تجربههای اجتماعی حالا به بخشی از فرهنگ مدرن بازیهای ویدیویی تبدیل شدهاند.
شایان ذکر است که بازیهای همکاری محور احتمالاً تا همیشه در صنعت گیمینگ وجود خواهند داشت، زیرا میتوان آنها را هم در قالب بازیهای تکنفره و هم در بازیهای چندنفره پیادهسازی کرد.















































یکی از بهترین گیمای co op که چند ساله هنوز زنده مونده، Left 4 dead 2 هست. پیشنهاد میکنم
بهترین بازی split screen زندگیم CTR بود .
البته یه نسخه داشت واسه ps2 فکر کنم اسمش crash team tag racing بود اگه جای tag رو اشتباه نگفته باشم .
خیلی بازی با کیفیتی بود نمیدونم چرا ریمستر نشد .
کرش تیم ریسینگ بهترین بازیه همیشم بوده و هست،هم بخاطر خاطره هایی که داشتم هم بخاطره اینکه اون حسه سرعت و پرش های بلند هم بخاطر دور همیش هم بخاطر آنلاین بودنش و محیطه خیلی خوشگل و روحیه خوب کنش و کلا همه چیش
منم این سبک بازیا رو دوست دارم، نمیدونم نظرم چقدر درسته من فکر میکنم اکثرا- نه همه- ولی عموما اونایی که سن بالاتری دارن یا تجربه ی بیشتری دارن معمولا این مدل بازیا رو بازی میکنن،چون طرف بیشتر دنباله فانه تا اینکه بخواد تو بازی رقابتی بزنه یکیو بترکونه یا ترکیده بشه،نمیدونم این نظره شخصیمه حالا چقدر درسته یا نه نمیدونم
دقیقا داداش زدی تو خال.. منم همینم ۴۰ سالم شده بیشتر با این عنوانها و داستانی حال میکنم
آره، سن آدم از یه حدی میگذره دیگه دنبال اثبات کردن خودش نیست. حالا این اثبات کردن میتونه به دیگران باشه میتونه هم حتی به خود فرد باشه. تو جوونی ها آدم برای خودش یکسری چالش تعریف میکنه و سعی میکنه بر اونا غلبه کنه. ولی وقتی سن میره بالا تر، یه قول شما این چالش ها خود ساخته دیگر موضوعیتی نداره، سرگرمی و کمی سبک شدن دغدغه های ذهنی، بهترین موهبت بازی کردن میشه برای آدم
یه سوال
اگه یادتون باشه بازی مدال PS1 یه حالت دو نفره داشت که میشد دو نفری با هم مبارزه کنی.
آیا واسه PS4 یه بازی شوتر اول شخص وجود داره که دو نفری آفلاین با دو تا دسته بشه با هم مبارزه کرد؟