شرکت Take-Two Interactive، کمپانی مادر استودیوی Cloud Chamber، به شایعات و نگرانیها در مورد توقف ساخت بازی مورد انتظار BioShock 4 پایان داد و تایید کرد که توسعه این بازی همچنان با قدرت ادامه دارد.
در پی گزارشهایی مبنی بر تعدیل نیروی گسترده در استودیوی Cloud Chamber، سازنده بازی BioShock 4، نگرانیهای زیادی در مورد سرنوشت این پروژه در میان طرفداران ایجاد شده بود. با این حال، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive، در جریان گزارش مالی اخیر این شرکت، به این شایعات پایان داد و تایید کرد که این بازی، همچنان روند توسعه فعال خود را طی میکند.
مجموعه BioShock در سالهای اخیر دوران پر فراز و نشیبی را سپری کرده است. گزارشهایی مبنی بر مشکلات رهبری، تعدیل نیرو، تأخیر در پروژه و اعلام لغو شدن پروژه بازسازی نسخه اول BioShock در اوایل سال جاری میلادی، باعث شده بود که طرفداران نسبت به آینده این فرنچایز بدبین شوند.
متاسفانه، جزئیات بیشتری در مورد بازی منتشر نشده است و تنها چیزی که میدانیم این است که این عنوان، با استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته میشود.
با توجه به چالشهای اخیر و سکوت خبری طولانی، تحلیلگران تخمین میزنند که بازی BioShock 4 هنوز چندین سال تا زمان انتشار فاصله دارد.















































” تایید کرد که توسعه این بازی همچنان با قدرت ادامه دارد”
دلیلی که این طور و با اطمینان صحبت میکنه به نظر من اینه که الآن یک آدم درست و کاربلد به نام راد فرگوسن اومده پشت پروژه؛ ایشون به قدری مدیری لایق هست که بهش به راحتی میشه لقب “درستکننده خرابیها” رو داد یعنی هر پروژهای به مشکلی خورده و ایشون رو آورده باشن کار رو درآورده : از همون بایوشاک اینفینیت تا نسخه چهارم گرز ، نسخه چهارم دیابلو و حالا هم باز نسخه چهارم همین بایوشاک!!! اتفاقی که علاوه بر ناشر ، نگرانیهای بسیاری از هواداران این سری رو هم تا حد زیادی رفع کرده از این جهت که میگن حداقل می دونیم وضعیت حال حاضر بازی از دو سال ، یک سال یا حتی ۶ ماه پیش بهتره یا دستکم در جهت بهبود حرکت میکنه!!! 👌🏻👌🏻
ایشون که میگید، کلی از بخش های قسمت قبلی رو کات کرد ازش، یه نسخه تقریبا کامل ولی ناقص ازش درآورد.
این یکی که کن لوین اصلا داخلش کاره ای نیست، به دلیل ساخت judas که ممکنه کلا یه چیزی در حد همون نسخه دوم بشه، نه خیلی بد و نه خیلی خوب!
نکتهش همینه دیگه وقتی میگم “درستکننده خرابیها” یعنی همین که میاد مدیریت پروژههایی که دارن شکست میخورن رو تحویل میگیره و تا جای ممکن صیقل میکنه و یه چیز شستهرُفته قابلقبولی تحویل مخاطب میده که اگه نگیم عالیه ولی خیلیخوب که هست یعنی بیشتر ، نقش مدیریتش در جمعوجور کردن آبرومندانه پروژههای مختلف باعث شهرتش شده تا اینکه بخواد خودش یه بازی رو از پایه مدیریت یا کارگردانی کنه و این نقشی که میگم اگه مهمتر از کارگردان یک بازی یا مدیر یک استودیو نباشه کماهمیتتر هم نیست!!
عه
هنوز زنده اس؟
این خوب نیست
واقعا واسم سواله داستان و میخوان چیکار کنن. آیا اصلا چیزی برای ادامه دادن وجود داره؟
راستی amir wazowski
طبق حرفی که داخل قسمت سوم زده شد
همیشه
یک فانوس
یک شهر
و یک مرد
وجود داره
(با این دیالوگ میتونن ادامه بدن این بازیو)
قضیه چند جهانی نه فقط توی این بازی، بلکه تو خیلی از آثار دیگه هم میتونه جنبه مثبت داشته باشی هم جنبه منفی. آثاری که وجود دارن اکثرا جنبه های منفیش رو دارن. این ماجرا خوبیش اینه که بینهایت داستان دارن، از یه طرف داستان رو اگه بخوان مولتی ورس رو قاطی داستان بکنن کلی پیچیدگی عجیب غریب بوجود میاد و کلی از داستان ها و مسائل ممکنه بی معنی بشن و زیر سوال برن. در کل باید صبر کنیم تا بگن چه آشی دارن میپزن، چون واقعا نمیشه حدس زد.
این بایوشاک هم یه چیزی شبیه نسخه دوم میشه،بهترین قسمت های این مجموعه هجون اول و سوم بودن.
ساخت داستان جدید و تغییرات داخلش و تغییرات در یه سری از بخش های گیم پلی و… رو داخل خبر چند هفته پیش براش گفته بودن.
اون خبر لغو بازسازی بایوشاک ۱ هم واقعا خبر خوبی بود ممکن بود دوباره گند بزنن به داستانش(با توجه به پایان کاملا روشنش)، طرف دیوانه نیست که بیاد دوباره این بازیو بعد از ریمستر خوبش در سال ۲۰۲۰ دوباره بیاد ریمیکش کنه (لااقل میاد یه قسمت جدید ازش میسازن)هرچند به همین قسمت چهارم هم کمی بدبین هستم
واقعا بایوشاک ۱ نیاز به بازسازی نداره
همون ریمسترش کارو درآورده
گرافیکش که خوبه، از لحاظ فنی هم مدرن تر شده
گیم پلی بازی هم چیزی نیست که گذشت زمان اونقدر فرسوده اش بکنه، یه جورایی خاصه
بایوشاک ۱ رو همین چند وقت پیش بازی کردم هیچ نیازی به ریمستر و ریمیک نداره فقط باید مشکلات فنیشو برطرف کنن . خیلی کرش میکنه رو ویندوز ۱۱
قسمت اول و دومش ریمستر شده در سال ۲۰۲۰
به صورت سه گانه/کالکشن، در کنار قسمت سوم(همراه دو dlcیش) منتشر شدن.
میدونم ریمستر داره ولی همونم مشکلات فنی زیاد داره من جدیدا بازیش کردم
همهی حرفات دقیقا درسته ولی کاش همون موقع که THE COALITION تشکیل شد به رهبری فرگوسن مایکروسافت اجرای ورود Cliff Bleszinski هم به استودیو می داد طی پستی که دو سال پیش توی گیمفا خواندم خودش هم خیلی مایل بوده که روی نسخه چهارم کار کنه که متاسفانه نشد ولی فرگوسن کارش درسته درضمن Bioshock ساختن کار هرکی نیست پس دارن خیلی از ایده ها تست و بررسی زد می کنم تا بهترین تجربه باشه چون سه گانه عالی داشت تا ببینم این نسل می یاد یا نه ولی جالبه سیاست Take Two بدون نشان دادن تریلر بازی رو معرفی کرد هاپ پشت هست ولی به سازندگان فشار نمی یاره بر عکس خیلی از تیمها که بازی رو معرفی می کنن با یه تریلر سینماتیک یا گیم پلی گیمر ها رو هایپ میکنه کم تحمل
به بایوشاک ۴ امید چندانی ندارم
به شدت منتظر clockwork revolution و Judas
هنوز نسخه ۲۰۱۳ رو کامپیوترم دارم عجب بازی بود