شرکت Square Enix در جدیدترین گزارش مالی خود، جزئیات برنامهی سهسالهی بازسازی کسبوکارش را منتشر کرده است. این برنامه شامل گسترش انتشار چندپلتفرمی، توسعهی بازیهای موبایلی بر اساس برندهای بزرگ و بهرهگیری گسترده از هوش مصنوعی برای بهبود فرآیندهای تولید بازی است.
برنامهی چندپلتفرمی Square Enix که از سال مالی ۲۰۲۴ آغاز شده، تاکنون موفقیتآمیز بوده و باعث افزایش ۳۱ درصدی فروش بازیهای قدیمی این شرکت شده است. این ناشر اعلام کرده که قصد دارد انتشار همزمان بازیها روی تمام پلتفرمها را ادامه دهد و در کنار آن، تمرکز بیشتری بر توسعهی بازیهای موبایلی با محوریت برندهای اصلی خود داشته باشد.
در گزارش مالی منتشرشده در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ (۱۵ آبان ۱۴۰۴)، Square Enix تأکید کرده که در دفاتر ژاپن خود، استفاده از هوش مصنوعی را بهطور جدی دنبال میکند. این شرکت با همکاری آزمایشگاه Matsuo در حال ارتقای فناوریهای مرتبط با بازیسازی و توسعه است. هدف نهایی این همکاری، خودکارسازی ۷۰٪ از وظایف کنترل کیفیت (QA) و رفع اشکال (Debugging) در فرآیند توسعهی بازیها تا پایان سال ۲۰۲۷ و ایجاد مزیت رقابتی در صنعت بازیسازی است.
Square Enix همچنین اعلام کرده که اخیراً یک مسابقهی داخلی با محوریت ایدههای مرتبط با هوش مصنوعی برگزار کرده است. چندین طرح منتخب از این رقابت اکنون به پروژههایی تبدیل شدهاند که بهصورت داخلی در حال توسعه هستند.
در بخش بازیهای موبایلی، این شرکت قصد دارد بخش SD خود را با رویکرد «کیفیت بهجای کمیت» بازسازی کند. Square Enix بهطور خاص به دو بازی موبایلی اشاره کرده: یک نسخهی روگلایک از Dragon Quest و بازی ۳v3 Dissidia Final Fantasy که قرار است سال آینده روی گوشیهای هوشمند عرضه شوند. همچنین، این شرکت در حال حرکت بهسمت توسعهی بازیهایی بر اساس IPهای بزرگ خود است.
در وبسایت رسمی Square Enix، پنج برند اصلی این شرکت بهعنوان محصولات کلیدی معرفی شدهاند: Final Fantasy، Kingdom Hearts، Dragon Quest، Space Invaders و Just Cause.
با وجود این برنامهها، Square Enix سابقهی لغو چندین بازی موبایلی را نیز دارد. اوایل امسال، یک بازی موبایلی از Kingdom Hearts لغو شد و سال گذشته نیز بازی Nier Reincarnation تعطیل شد. حتی هفتهی گذشته، دو بازی موبایلی دیگر از مجموعههای Final Fantasy و Dragon Quest پس از ده سال فعالیت در ژاپن متوقف شدند.
با این حال، Square Enix همچنان به ساخت بازیهای HD با کیفیت بالا ادامه میدهد، آثاری که طرفداران بیشترین انتظار را برای آنها دارند. این شرکت با تمرکز بر انتشار همزمان روی تمام پلتفرمها، قصد دارد جایگاه خود را در بازار جهانی تثبیت کند.

















































لیاقت ای پی deus ex نداشتن
نابودش کردن
چند پلتفرمی جدیدا خیلی ترند شده و شرکت ها دوست دارن ازش بهره ببرن و با این روش میتونن کلی پلیر برای بازی ها و محصولاتشون پیدا کنن ولی به نظر من این میتونه روی کیفیت بازی ها و نحوه دسترسی شون تاثیر بزاره
قرارداد انحصاری اسکوار انیکس با سونی نزدیک بود باعث ورشکستگی اسکوار انیکس بشه اما الان واقعا عاقل شدن و گفتن از این به بعد بازی ها همزمان رو همه پلتفرم ها عرضه خواهد شد کوجیما هم داره همین مسیر رو میره و تقریبا تمام شرکت هایی که با سونی قرارداد میبستن به این نتیجه رسیدن که دوران انحصارگرایی داره تموم میشه و باید مولتی پلتفرم بازی بسازن!! حالا دیس بزنید کیف کنم وقتی دیس بارون میشم میفهمم خیلی بهتون فشار اومده 😂
کیف که نمیکنی الکی داری وانمود میکنی وگرنه همه میدونن داری از فشار و ناراحتی از وسط تا میشی.چون حتی فن های با اصالت تکرار میکنم بااصالت پی سی و هم فن های ایکس باکس تو رو گردن نمیگیرن. برای همین مجبور شدی چند تا اکانت دیگه هم بسازی. دی. حالا این بماند. گفتی قرارداد انحصاری اسکوار انیکس با سونی نزدیک بود باعث ورشکستگی اسکوار انیکس بشه؟ میخوای برات آمار لغو بازی ها یا لغو استدیوها یا حتی آمار اخراج کارمندان اکتیوژن و بتسدا رو بعد از خریدشون توسط ماکروسافت بگم ؟