نینجایی برای انتقام | پرونده ویژه Metal Gear Rising : Revengeance
در این دو – سه سال اخیر دیگر متال گیر هایی نبود که معرفی نشود ،البته متال گیر رایزینگ برای خودش ماجرایی دارد،در E3 ۲۰۰۹ بود که استاد کوجیما که اغلب برای معرفی عناوین خود ملت زیادی را سر کار می گذارد، از عنوان جدید رایزینگ برای دو کنسول Xbox360 و PS3 رونمایی کرد؛ چندی پیش نیز، نسخه ی PC بازی نام برده شده روانه ی بازار شد. اما متال گیر رایزینگ با بازخوردهای متفاوتی روبرو شد. از سویی طرفداران قدیمی نا امید و از سوی دیگر طرفدار های سینه چاکی را برای خود دست و پا کرد.در ادامه ی مطلب با ما همراه باشید.
- عنوان : Metal Gear Rising: Revengeance
メタルギア ライジング リベンジェンス
توسعه دهنده : Platinum Games
ناشر : Konami
سبک : Action, Hack and Slash
پلتفرم : PlayStation 3،Xbox 360،Microsoft Windows
رایدن شکست خورده به سوی انتقام !
رایدن شخصیتی که در عنوان Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty نیز قابل بازی بود،در عنوان رایزینگ نیز نقش اصلی بازی را برعهده دارد،۴ سال از ماجرای Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots می گذرد، گروه میهن پرستان تقریبا متلاشی شده ،جنگ و درگیری همه جا را فرا گرفته و دیگر جایی برای امنیت وجود ندارد. رایدن برای بخش “Vip” شرکت Maverick Security Consulting قرادادی امضا کرده و مشغول به فعالیت است.این شرکت امریکایی در کلردو مستقر است؛کشوری در حال توسعه زمانی که فناوری سایبرگ در حال گسترش است ، خواهان این هستند که خود را از اتفاقات جنگ خونینی که انتظارشان را می کشد ، نجات دهند. رایدن تا حد زیادی این کار را برای حمایت از خانواده خودش انجام داده است،او که محافظ بخش ” Vip” است،توسط یک سازمان سایبرگی به رهبری نینجا سایبرگی اهل برزیل به نام ساموئل (سام) رهبری می شود،مورد حمله قرار می گیرد.
بعد از کشته شدن افراد VIP ، رایدن تصمیم می گیرد به دنبال آنها برود و انتقام خونینی را از آنها بگیرد اما بعد از شکستی که از ساندآونر و ساموئل می خورد،جراحات شدیدی به او وارد شده و یک چشم او زخمی می شود. رایدن توسط بروس نجات پیدا می کند و در کمپانی که در آن کار می کند باز سازی شده و از تکنولوژی های بیشتری برخوردار می شود در موقعیتی که ایجاد برای ایجاد شده، رایدن در جستجوی سام و کمپانی که برایش کار می کند، رفته و برای انتقامی دوباره شمشیر خود را تیز می کند.
با شخصیت های رایزینگ بیشتر آشنا شوید !
Samuel Rodrigues : ساموئل رودریگز که ” سام ” هم شناخته می شود یک نینجای سایبرگی اهل برزیل است و استاد شمشیر زنی هست،اسم ساموئل را به صورت رمزی ” Minuano”صدا می زنند او رهبری سازمان سایبرگی را بر عهده دارد،او با گروه ” PMC ” در گیر شده و با رایدن مبارزه می کند و در آخر رایدن از ساموئل شکست می خورد و یک چشم او را زخمی میکند و تا پای مرگ هم می رود اما ” بوریس” که یکی از همکاران رایدن است او را نجات می دهد و توسط ” دکتر ” بازسازی می شود.
Sundowner : مزدور سایبورگ ملیتی امریکایی دارد که به عنوان رهبر غیر رسمی “PMCs” خدمت کرده بود،همچنین او عضو تیم the Winds of Destruction است.او به بدن تخصصی سایبرگی مجهز شده است و یک شمشیر دوقلو دارد، ساند آونر در ابتدای بازی همرا با ساموئل بود که N’mani (نخست وزیر کشوری ناشناخته در افریقا که معمولا دو محافظ سایبرگی همراه او هستند ) را می کشد و فرار میکند.
Mistral : میسترال یک سایبورگ نینجای زن است ( یکی از غول آخر های بازی )،او عضو گروه The Winds of Destruction است، او نیز یک سایبرگ است و بدن او به بازوهای مکانیکی مجهز شده است و همیشه هم دشمنان کوچکی که ۳ بازو دارند همراه او هستند،سلاح اصلی میسترال یک شلاق ( تمام بازو ها رو به هم وصل میکند و تبدیل به یک شلاق می شود ! ) است.
Monsoon : یک سایبرگ نینجا است و یکی از اعضای گروه ” the Winds of Destruction ” است.کل بدن او حالت مغناطیسی دارد و می تواند تمام اجزای بدنش را از هم جدا کند و دوباره به هم دیگر متصل کند. سلاح او “Dystopia” نام دارد ، دو خنجر الکترونیکی دارد که بعد از کشتن او می توان آن را تصاحب کرد.
LQ-84i : او یک ربات باهوش و قدرتمند و یک سلاح نسل بعدی است. او Blade Wolf نیز نامیده می شود و دارای تصمیم گیری هوشمند است چرا که او به یک سیستم رابط کاربری مجهز شده و سلاح اصلی یک اره برقی بزرگ در پشتش است و اغلب پرش های بلند دارد و حرکاتش با سرعت زیادی می باشد که همین قدرت او باعث می شود که رایدن به چالش کشیده شود .
Boris Vyacheslavovich Popov : بوریس اهل روسیه بوده و سرباز سابق شوروی بوده است و بعد از آن به گروه “PMCs” پیوست ، تقریبا در ابتدای بازی زمانی که رایدن تا پای مرگ جلو میرود ، بوریس و گروهش او را نجات می دهند و توسط “دکتر ” باز سازی میشود.
Doktor : نام اصلی دکتر Wilhelm Voigt است و اهل آلمان است،نام مستعار او “دکتر” است اما در واقع او یک دانشمند و متخصص در امر پژوهشی است و در قسمت تکنولوژی نیز مشغول به کار است،دکتر در بدن رایدن امکانات جدیدتری قرار داد از جمله دست جدید تر و نقابی که روی صورت او قرار میگیرد و قدرت قوی تر حالت Blade Mode
Kevin Washington : کواین وقتی با بوریس دیدار کرد به عضویت تیم ” PMC s ” در آمد ، هدف کواین پشتیبانی از رایدن است ،کواین دائم پشت کامپیوتر است و اطلاعاتی را به رایدن می دهد ،او بر خلاف رایدن شخصیتی شوخ طبع دارد.
Courtney Collins : کورتنی زمان که با کواین آشنا می شود ،عضو گروه “PMcs ” می شود،او در تیم پشتیبانی رادیویی و همچنین همکار کواین است ، او یک تحلیلگر داده اطلاعات بوده است.
شمشیری بُرنده !
رایزینگ نهمین قسمت از سری متال گیر است که در سبک اکشن سوم شخص به سبک مخفی کاری است اما آن طور هم که پیداست مخفی کاری تمام عیاری نیست،چرا که اگر شما بخواهید جایی مخفی کاری انجام دهید در قسمت هایی از گیم پلی دشمنان به سمت رایدن حمله میکند یعنی اینکه این بازی مشخص میکند کجا مخفی کاری کنید کجا حمام خون راه بیندازید، پس اگر هم بخواهید مخفی کاری کنید ،توانایی آن را در بعضی قسمت ها ندارید اما بر خلاف اکشن بودن بیشتر قسمت های گیم پلی ،بازی بخش هایی دارد که بطور کلی میشود آن قسمت را به صورت مخفی کاری جلو برد،در قسمتی از گیم پلی مشاهده میشود که دشمنان در فواصل خاصی از یک دیگر قرار دارند و دوربین ها هم در حال بررسی محیط هستند،می توان بدون اینکه کوچکترین درگیری داشته باشید از آنجا بگریزید یا اینکه دشمنان را بصورت مخفی از بین ببرید و اکس پی (امتیازی که به بازیکن داده می شود برای خرید و شخصی سازی کردن بازیکن ) دریافت کنید،یا میتوانید کوچکترین اشتباهی کنید تا آژیر خطر به صدا در بیاید تا از هر طرف سیل عظیمی از دشمنان ها ی کوچیک و بزرگ بر سرتان نازل شود،صحبت از مخفی کاری رایدن شد بهتر است وسایلی که رایدن میتواند با آن مخفی شود و از شر چندین ربات غول پیکر که صدای گاو در می آورند در امان بود را معرفی کنم، بشکه و جعبه که اسنیک هم از آن استفاده می کرد و خیلی هم با این جعبه خالی دشمن بیچاره را گول می زند ،رایدن هم میتواند آن را از محیط بردارد و به صورت مخفی دشمن را نابود کند.
شمشیر برنده اسلحه اصلی رایدن است،با این شمشیر می توان به صورت افقی و عمودی به دشمن ضربه وارد کرد البته برای اینکه بخواهید دشمنان را قطعه قطعه کنید باید حالت “Blade Mode” را فعال کنید،در این حالت بازی آهسته میشود و میتوانید با حرکت شمشیر ،دشمن را به چندین قسمت تقسیم کنید و از قسمت هایی مشخص شده دشمنان که بصورت آبی رنگ است را برای پر کردن نوار خون و “Blade Mode” استفاده کند ، اگر شما از آن دست گیمر هایی هستید که توی محیط به گشت گذار می پردازید (هر چند محیط های متال گیر رایزنیگ بسته است ) می توانید بعضی اجسام درون محیط را نابود کنید گاهی از نتیجه این کار جایزه ای میگیرید یا غافل گیر می شوید یا دست خالی به ادامه بازی می پردازید،قدرت دیگر رایدن سیستمی شبیه “Eagle vision ” در سری بازیهای Assassin’s Creed است،با استفاده از این قدرت رایدن میتواند دشمنان را از دوردست ها ببیند و حرکات آنها را شناسایی کند و جاهایی که آیتم های مخفی وجود دارد را پیدا کند و بتوان بدون اینکه کسی بفهمد به راحتی از کنار این دشمنان عبور کرد .در ابتدا رایدن قدرت های کمی دارد ولی کم کم به امکاناتش اضافه می شود، سلاح های مختلفی نظیر : راکت ،موشک انداز، نارنجک ، دود زا که کمک زیادی برای از بین بردن دشمنان میکند،البته در قسمتی هم میشود از سلاح های سنگینی استفاده کرد اما در پی هر جایزه ای ،غافل گیر کردنی هم تو راه است !
مبارزه با غول آخر ها یکی از بهترین و لذت بخش ترین قسمت های گیم پلی به شمار می رود،در همان ابتدا رایدن با دو دشمن غول پیکر که دست کمی هم با غول آخر بازی ندارد مواجه میشود و بعد از شکست دادن این دشمنان ،می توان با استفاده از حالت “Blade Mode” ضربه نهایی را با قطعه قطعه کردن آن دشمن به پایان رسانید، غول آخر ها (باس فایت ها ) تنوع خوبی دارند هر چه که به مراحل بالا تری میرویم غول آخر ها ی جدید تر و قوی تری وارد میدان نبرد با رایدن می شوند اما در اواسط بازی متاسفانه برای طولانی شدن بازی از همین غول های اصلی که آنها را در قبل شکست دادیم،استفاده شده است که کمی تو ذوق میزند،در اندک بخش های گیم پلی بازی با بخشی به نام سکو بازی مواجه هستیم حتما بازیهایی انجام دادید که باید از سکو ها به بالا پرید و با دویدن سریع به نقطه خواسته شده برسید تا از دست دشمنان در امان باشید ،صد البته که در متال گیر رایزینگ این بخش جذاب و هیجان انگیز هم در گیم پلی قرار داده شده است،در بیشتر اوقات کلیک زنی با بخش های سکو بازی همراه است ، در واقع این دو مکمل یک دیگر هستند،قسمت متفاوتی که در بازی قرار داده شده است استفاده از دشمن بر علیه خودش است برای مثال در قسمتی رایدن دشمنی که سه بازو مکانیکی دارد را به سمت دشمنان میفرستد تا اطلاعاتی را دریافت کند .بخشی که قبلا هم کمی در باره آن توضیح دادم با وارد شدن به صفحه مخصوص خود با سه قسمت مواجه میشویم که شامل ” Recovery-Sub-Main” می باشد، قسمت” Recovery ” که در آن میتوان فقط تعداد جان یا نوار قدرت را انتخاب کرد و بعد از پایان هر کدام دیگری را استفاده نمود ،بخش ” Sub ” در این قسمت می شود سلاح های گرم را انتخاب کرد و در بخش آخر “Main ” که میتوان شمشیر رایدن یا اسلحه های غول آخر هایی که از بین بردیم را انتخاب کنیم .خوشبختانه روند گیم پلی طوری است که با پیشروی در بازی دشمنان جدیدتری وارد محیط می شوند که باعث تنوع در گیم پلی است و بازیکن از بازی خسته نمیشود،متال گیر رایزینگ یا همان “متال گیر طلوع : انتقامی دوباره ” دارای ۷ مرحله و ۲۰ ماموریت مخفی میباشد که این ۲۰ ماموریت را باید با جستجو در محیط قفل آنها را توسط دستگاهی باز کنید .
استادی به نام هیدئو کوجیما
” کوجیما ” اکنون ۵۰ سال سن دارد ،او نویسنده ،طراح بازی های رایانه ای ژاپنی ( برای کشور خودش ژاپن بازی درست کرده بعد هم جهانی شده !) ،مهمترین اثر او سری بازی های متال گیر است و حدود ۲۷ سال است که روی این سری کار میکند ،کوجیما هنگامی که به درس مشغول بود آرزو داشت که در زمینه هنر پیشگی و تصویرگری مشغول شود ،بعد از مدتی به سراغ نوشتن داستان رفت اما او بازی های کوچکی هم میساخت که خبر نداریم چه بوده کخ اشتیاق او را برای بازی سازی بیشتر می کرد ، زمانی که در دانشگاه مشغول به درس خواندن بود ،تصمیمی جدی گرفت و اعلام کرد که میخواهد در صنعت بازیسازی بپیوندد ( مثل خودم که به تجربی علاقه دارم اما الان هم اعلام میکنم به صنعت بازیسازی می پیوندم !!!! )، ” هیدئو کوجیما بعد ها وارد شرکت کونامی شد و شروع به ساخت بازیهای متال گیر کرد و اکنون دو عنوان از سری بازیهای متال گیر را معرفی کرده و در حال ساخت آن است.
متال گیری که می نوازد !
امتیاز ساخت موسیقی عنوان رایزینگ را Jamie Christopherson با کارگردانی Naoto Tanaka بر عهده داشت،موسیقی رایزینگ نسبت به شماره های قبلی سری متال گیر متفاوت تر است،۱۳ اهنگ ساخته شده توسط Jamie Christopherson با الکترونیک (سبک راک و متال) نواخته شده است،موسیقی های رایزینگ واقعا هیجان انگیز است و به یک بازی فوق العاده اکشن هم می آید،همانطور که اشاره کردم بیشتر آهنگ هایی که برای این عنوان ساخته شده است با سبک راک بوده است که در جاهای پر هیجانی همچون مبارزه با غول آخر های بازی اجرا میشود و آدرنالین خون بازیکن را افزایش میدهد ! آلبوم موسیقی های رایزینگ هم بصورت جدا منتشر شده است که می توانید آن را دانلود کنید و به شنیدن این آلبوم بپردازید .
Platinum Engine وارد می شود !
در سال ۲۰۱۰ تقریبا بیشتر بازیها از نظر گرافیک دارای تحولی عظیم شده بودند و حتی بعضی از عنوان ها پای خود را فراتر از این هم گذاشته بودند،متال گیر رایزینگ از آن دست بازیهایی است که در زمان معرفی خود یکی از بهترین عنوان هایی بود که گرافیک خود را به رخ رقبا می کشید اما در زمان خودش ! البته شاید این سوال برایتان پیش بیاید که چرا من باید گرافیک بازی را دسته پایین فرض کنم خیر منظور بنده این نیست ! بازی ۲۰۱۳ عرضه شد ولی از سال ۲۰۰۹ شاید هم سال ۲۰۰۸ در حال ساخت بود پس تعجبی هم نیست که تو این چند سال که رایزنیگ در حال ساخت بود ،در انجین های دیگر تحولی صورت گرفته بود ، رایزنیگ با انجین Platinum Engine ساخته شده است،د ،بافت های بی کیفیت درخت ممکن است کمی تو ذوق گیمر بزند البته این مسئله به قدری هم جدی نیست که اگر بافت ها خوب نبود نمی شود بازی را تحمل کرد،بهترین قسمت های گرافیک بازی میتوان طراحی هنری محیط ها دانست ،بعد از یک مبارزه سخت خیلی به گیمر می چسبد که وارد یک محیط جدید و جالب شود که خوشبختانه سازندگان روی بخش هنری محیط وقت گذاشته اند،وجود افکت های مختلف از جمله وقتی که دشمنی را از بین میبرید بلورهایی در مانیتور ایجاد میشود،نور پردازی بازی بسیار خوب کار شده است و از این لحاظ مشکلی وجود ندارد،در ادامه نتیجه آهنگ فریمی ” Frame Rate ” که از این عنوان با توجه به تنظیمات گرافیکی بازی گرفته ام را در ادامه مطلب توضیح خواهم داد.
همانطور که در قبل اشاره کردم این بازی با اینکه ۴-۵ سال در حال ساخت بوده است و در زمان معرفی یکی از خیره کننده ترین گرافیک ها را از آن خود کرده بود،اما هر چه که از آن از نسل می گذرد گرافیک آن بازی هم قدیمی تر میشود،اما مشخصات پیشنهادی بازی این را می گوید که هنوز هم این بازی حرفی برای گفتن دارد ، خب اگر بازی را انجام داده باشید میدانید که توانایی این را دارید که با شمشیر رایدن بیشتر اجسام درون محیط را نابود کنید،همین که بخواهید در حالت” Blade Mode ” اجسام چه غول چه درختی یا دشمنی را به چند قسمت تقسیم کنید قطعا سیستم شما از نهایت قدرت سی پی یو استفاده خواهد کرد از طرفی هم وجود دشمن های متنوعی درون محیط که در حال مبارزه با آن هست باعث استفاده زیاد از قدرت پردازشی سیستم مورد نظر خواهد شد،بهتر است این نکته را بدانید که در محیطی هر چه دشمنان زیادتر و البته با یکدیگر فرق داشته باشند بازی مجبور است این دشمنان را بارگذاری کند و فضای زیادی را اشغال کند، که اگر سیستم شما متوسط باشد قطعا با افت فریم قابل توجهی روبرو خواهید شد،بنده با لب تاپ ایسر با مشخصات : ۴ گیگ رم دی دی ار ۳ ،گرافیک ۶۳۰ ام دو گیگ انویدیا و سی پی یو اینتل ۵ هسته ای توانستم بازی را روی ۵۰ فریم بازی کنم ،البته اگر بخواهید با همین سیستمی که اشاره کردم بازی را روی ۵۰ فریم بازی کنید حتما حتما باید ” v synce ” و ” Anti Aliasing ” را غیر فعال کنید تا از فشاری که روی سخت افزار می آید کم شود اما مواردی مثل قرار دادن بافت ها را روی اخرین درجه فضای زیادی را اشغال نمی کند ،یکی از قسمت هایی که با افت فریم شدید مواجه شدم قسمت ” Blade Mode ” بود که بازی آهسته می شد و دشمنان را با شمشیر رایدن به چند قسمت تقسیم میکردم که حدودا ۳۰ فریم افت پیدا میکرد که اگر میخواهید افت فریم کمتری داشته باشید پس “Shadow ” را نیز غیر فعال کنید ،اگر سیستم شما همچین مشخصاتی را دارد با غیرفعال کردن ” v synce” و ” Anti Aliasing” با لذت این بازی را تجربه کنید .
دوئل دو دیوانه !
در این بخش به مقایسه شخصیت رایدن در عنوان METAL GEAR RISING REVENGEANCE با دانته در Devil May Cry 5 میپردازیم .
رایدن | دانته | ||||||
رنگ مو | بلوند روشن | رنگ مو | مشکی | ||||
قدرت | الکتریکی | قدرت | شیطانی | ||||
سلاح اصلی | شمشیر | سلاح اصلی | اسلحه گرم | ||||
سن | ۳۴ | سن | ۲۰ | ||||
اخلاق | جدی | اخلاق | شوخ طبع | ||||
هدف | انتقام | هدف | انتقام | ||||
اهل | امریکا | اهل | ? | ||||
رنگ چشم | ابی و قرمز | رنگ چشم | مشکی |
سرنوشت رایدن به دستان شما ! ( نتیجه گیری )
راستش را بخواهید از نظر من رایزینگ یک بازی فوق العاده است ! یک بازی هک اند اسلش که میتوانیم به غیر از این عنوان به بازی نظیر ” DMC ” و ” Bayonetta ” اشاره کرد هر چند بازی های بیشتری در این زمینه آمده است ،مطمئنن بیشتر شما خواننده های عزیز به سری بازی متال گیر علاقه زیادی دارید و فکر میکنید انتظاری که از این بازی داشتید طور دیگری شده است و آن را تحربه نکرده اید ، ،این هم مثل متال گیر های دیگر است اما تغییر یافته تر !
نمره : ۸۶ از ۱۰۰
نکات + : گیم پلی جذاب و هیجان انگیز، جذاب بودن حالت Blade Mode ، استفاده از سلاح هایی بجز شمشیر ،مبارزه با غول آخر های مختلف،طراحی هنری زیبا محیط
نکات – : وجود غول های تکراری در اواسط بازی، بهینه نبودن کنترل بازی با Pc – خارج شدن زاویه دوربین در بعضی اوقات .
این بازی با توجه به نسخه کامپیوتر شخصی نقد شده است.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
:yes:
کسی ندونه با خوندن نوشته های زیر هر عکس فکر میکنه این متن کمیکه
بازی خیلی سبکی بود
حداقل سیستمش گرافیک ۴۸۰ میخواست ! ولی رو ۲۲۰ دوستم با ultra و 16x روون اجرا شد !
واقعا قشنگ بود ممنون از نقدتون.من بازی انجام دادم ولی سر مرحله اخر و قول اخرش اون قسمتی که باید شیف بزنیم وزمان نگه دارم تا دست طرف قط کنیم واسه خودش میگذره یعنی انجام نمیده نمیدونم باگ خورده یا…
😥 کسی میدونه باید چه کرد ممنون میشم بگین
اره برای منم همینطوری می شه دیگه عصبانیم کرده کسی تمومش کرده راهنمایی کنه.ممنون
سلام
برای جلوگیری از باگ در آخر بازی بایستی گرافیک بازی را تا حد ۶۰۰*۸۰۰ یعنی پایین ترین حد پایین آورد!
بازیش خیلی خوبه یکی از بهترین پورت ها روی pc بود خدایی
راستی چیجوری باید بدل زد منظورم اینه که وقتی چشم دشمن قبل حمله قرمز شد باید چه کیلیدی رو بزنی ?:-)
در اخر رایدن اسکل چرا زد این Mistral رو ترکوند دشمن به این هلویی 😀 😉
کلا شخصیتهای که پلاتینیوم تو بازیاش میسازه عالی هستن همچنین میان پرده ها، نمیدونم چرا استاد باید حتما کارکتراشون یه چشمی باشه!خخخ! به نظر من کار اصلی رو پلاتینیوم کرد نه تیم استاد، در مجموع بازیش شاهکار بود، ممنون.
درود بر شما
همون طور که خودتون هم گفتید بازی از یک کنترل نسبتا بد بهره میبرد
در اواسط بازی هم خسته کننده میشه با وجود باس فایت های تکراری و مسخره و همچنین تمام کننده ها هم اصلا جالب نبود
گرافیک بازی اصلا هم در مقابل بازی های جدید هیچ حرفی واسه گفتن نمیزاره
و محیط ها تو ذوق ادم میزنه
واقعا حیف dmc نیست با این مقایسه بشه
هر چند dmc به بهترین نحو بهینه شده بود که روی سیستم های ضعیف هم خروجی خوبی داشت
ممنون بابت نقد و بررسی
ممنون نقد خوبی بود
به نظر من بازی فوق العاده ایه :yes:
راستی با شخصیت سم خیلی حال کردم مخصوصا اون شمشیر سامورایی قرمز رنگ جیگرش!
خیلی تخیلیه ولی در هر صورت dmc خیلی بهتره
داداش dmc هم تخیلیه دیگ
مطلب عالی بود :yes:
متاسفانه اصلاً نتونستم با این بازی ارتباط برقرار کنم :silly:
من تازه دانلود کردم برم ببینم چیه ممنون بابت نقد
ای کاش Metal Gear Solid هم برای pc منتشر میشد :-((
میشه ولی با کمی تاخیر
آخرته بازیه من برا بار دوم دارم میرمش.
خیلی دلچسبه.
خیلی ممنون بابت نقد.شوخ طبعی هم خیلی جالب بود.ممنون. 😀 :yes:
من از اونا هستم که عاشق پروپا فرص رایدن شدم :inlove: زیباترین هک اند اسلشی بود که تو عمرم انجام دادم. فقط مرحله آخرش باگ هست که رد نمیشه ما بفهمیم چی میشه آخرش 😐 ممنون بابت نقد. :yes:
نمی فهمم چرا کوجیما رایدنو انقد مامان ساخته
خسته نباشی :yes:
ممنون ولی کلا مقاله خوبی نبود نقد بررسی دانیال نوروزی رو همین سایت بسیار بهتر و روان تره
اقا جان اول از همه دانته کجا ۲۰ سالش هست دانته یک شیطان -فرشته هست که عمرش هم خیلی زیاده نمیدونم میعار شما نسخه ۲۰۱۳ هست که بعله اونجا ۲۰ سالش هست ولی در کل عمرش خیلی طولانی هست نسخه چهارم
دوم هم کجا طرفداران فرانچایز از این بازی نا امید شدن ؟ یک طوری صحبت میکنید انگار بازی بی ریشه ای هست از هم اول همه میدونستند یک بازی هک اند اسلش هست که مسیرش از سبک مخفی کاری متال گیر سالید جدا هست همه هم از این موضوع اصلا دلسرد نشدن
کاشکی درباره Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty هم یک خط بیشتر صحبت میکردید و میگفید تو اون بازی رایدن با چه سبکی قابل بازی بود h&s یا به سبک متال گیر سالید ها
یکم هم درباره حضور رایدن در Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots صحبت میکردید که چه نقشی در داستان اونجا داشته
زیاد هم درباره حواشی Metal Gear Solid: Rising صحبت نکردید اونجا بود که هوادار های دو اتیشه ناراحت شده بودن و بعد از صحبت های کوجیما درباره جدا بودن دو خط این دو فرانچایز همه چی اوکی شد
گیمفا که جدید ساندترک های بازی ها رو میذاره تو همین پست هم کشاکی دانلودشون و لیستشون رو میذاشتید
متای بازی رو هم میذاشتید حداقل
وقتی که میگن پرونده یک بازی یعنی پرونده یک بازی نه یک نقد و بررسی کنار بیوگرافی چنتا از کارکتر های بازی
در ضمن این بازی خیلی سر تر از dmc هست و اصلا قابل قیاس نیس باهاش
ALI-RAD:
خیلی ممنون از نظر گرامی شما،من فقط دانته نسخه ۵ رو مقایسه کردم و اصلا اگر ببینی من خودم نگفتم کدوم بهتره ولی این دو از نظر گیم پلی شباهتی هم داره ،اینکه شیطان -فرشتس درسته و پدرش اسپاردا و بقیه قضایا درسته اگه قرار باشه اونجوری حساب کنیم که ۵ تا دانته ها با هم دیگر فرق میکنند ! (مراجعه به بیوگرافی دانته تو ۵ نسخه در Wikia )
نه همچین بی ریشه هم نبوده این بازی بالاخره از سری بازی متل گیر هست ولی منظور کلی من این بوده که چرا وقتی متال گیر سالید هست رایزینگ رو معرفی کرده و اونم خیلی از نظر گیم پلی به سالید مربوط نیست خب معلومه خیلی ها زد حال میخورن.
دلیل نداشتم درباره نسخه های قدیمی تر حرف بزنم چرا که صحبت از این نسخه بوده و من محدودیت زمانی داشتم و میخواستم به نقد خالی هم کفایت کنم !
من مقدمه رو زیاد نوشته بودم که سردبیر نصفشو حذف کرد ااونم درباره کوجیما و پالانتیوم گیمز !
والا وظیفه ای نداشتم من برم موسیقی های بازی رو بزارم براتون من منتقد هستم !
این نظر شخصی خودم بوده و دلیلی نمیدونستم متای بازی بزارم ! مثلا خودم متا ندادم؟ 😐 یعنی نظر من قابل قبول نیست کشک نوشتم دیگه 😐
این از نظر خیلی ها پرونده است نمیدونم یه پرونده برای من لینکشو پیام خصوصی کن تا ببینم بیشتر از ۳۵۰۰ کلمه در باره این بازی و مخلفاتش صحبت کرده برام بیار .
اینکه متال رایزینگ از دویل می کرای سر تره نظر شخصی خودتونه اما دوتا نسخه خیلی خوبن !
تشکر :yes:
نظر درباره دانته که من این مقاله لینکشو ب دو سه تا از دوست هام دادم اوناها هم اینو گفتن بهتر بود نسخه چهارم رو حساب میکردید چون نسخه ۲۰۱۳ یک ریبوت حساب میشه وضع کنونی دانته مهم هست
متال گیر رایزیگ داستانش کلا از متال گیر سالید جدا هست فقط در دنیایی متال گیر ها رخ میده و دلیل بر عدم ساخش نمیشه درست همیشه عده ای هستن ساز نا کوک بزنن ولی شما به این همه طرفدار قدیمی و جدید این بازی نگاه کنید
درباره نسخه دوم و چهارم بازی هم که گفتم منظورم این بود که بیوگرافی رایدن رو به صورت کامل بیاد که اصلا چه گونه رایدن شکg گرفته اینطوری شده ایناها منظورم بودش
خوده کوجیما هم از فروش زیاده این بازی تعجب کرده بوده یک طوری غیر مسقیم تایید کرد که نسخه دوم هم در کاره اینبار با دقت بیشری زیره نظره خودش قرار میگیره که بخش داستانی بازی هم به قوت سالید ها بشه
“والا وظیفه ای نداشتم من برم موسیقی های بازی رو بزارم براتون من منتقد هستم !”
میدونم شما منتقد هستید ولی با یک هماهنگی با اپلودر های سایت اینکارو رو انجام میدادی خیلی خیلی خیلی بهتر و شکیل تر بود
یکی از اصلی ترین معیار های خوب و بد بودن بازی های امروزی با متا مشخص میشه اگر متا رو میذاشتید میگم به نوعی کامل تر بود.
اصولا پرونده ویژه یک بازی علارقم تمام مواردی که بالا گفتم شامل بیوگرافی کامل کارکتر اصلی بازی کنار بیوگرافی خلاصه شخصیت های فرعی
داستان کامل بازی کنار پایان بازی برای کسانی که داستان بازی و نگات بازی رو متوجه نشدن
خیلی نکات دیگه هم گفته شده تو این مطلب شما ولی خیلی خلاصه و ناقص هست
به هر حال موفق باشید 🙂
اقا یه سىوال توى dlc dmc همونى که به جاى ورجیل هستى ورجیل واقعا دانته را میکوشه یا نه اون دانته هم توهم ورجیل بود خواهش میکنم جواب بدهید
عالی بود.به نظر من هم نکات منفی و هم نکات مثبت همشون کاملا درست بودن.ممنون
ممنون از تقلب هایی که رسوندی
به کار میان :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
جونم دانته :yes: :yes:
مقالت خوب بود 😀 :yes: :yes:
به فکر بازی metal gear solid 5 باشید.
منون بابت مقاله :yes:
ممنون بابت مقاله !! متاسفانه هنوز وقت نشده این بازی رو انجام بدم ! :yes:
نقد خوبی بود، مرسی بابت خبر :laugh: :yes: :yes:
اقا واقعا بازی بی معنایی بود خیلی چرت و پرت بود انقد از این هیدیوکوجیما تعریف کردین نشستم ۹ گیگ دانلود کردم تماااااااااام هیچ واس من هیچ جذابیتی نداشت چرررررررررررررت :no: :no: :no: :no: :no:
در ضمن هیچ موقع سعی نکنین که دانته رو با این مقایسه کنین واقعا دانته سرتره …
از نقدتون ممنون …. ولی نقد جالبی نبود در اخر هم مقایسه بسیار مسخره ای بین رایدن و دانته انجام دادین
ما که نفهمیدیم جواب سىوال ما چى شد کمکم کنید دیگه 😥
من بازی نکردم،ولی فکر میکنم dmc بهتر باشه. :-/
واقعا بازی زیبا و حرفه ای پسندی بود
ممنون
خوبه ولی نباید با dmc مقایسه میشد
سلام دوستان . من نمیدونم چطور باید گارد گرفت. یا ضربه هارو مهار کرد لطفا راهنمایی کنین . چطور میشه گارد گرفت یا دفاع کرد. :idk: ?:-)
وقتی دشمن میخواد بهت حمله کنه جهت رو بگیر سمتش کلیک ماوس رو بزن
سلام به نظر من شخصیت رایدن خیلی بهتر از شخصیت دانته در dmc ظاهر شده از لحاظ ظاهر قیافه ، جذابیت ،فنون مبارزه و نوع مبارزه خیلی بهتر ،ولی به پای شخصیت دانته در devil may cry 3,4 نمیرسه چون دانته dmc با دانته devil may cry 3,4 زمین تا آسمان فاصله داره
ممنون از نقد
نقدتون بسیار عالی بود و باید بگم ک این بازی هم عالی بود تو این سبک رو دست dmcو metal gear ندیدم
واقعا عالین ولی dmc بنظر من چون مراحلش بیشتره جذاب تره این بازی هم ب نوبه خودش جذابه
Platinum Engine وارد می شود
منم چند جا شنیدم که انجینش همین هست البته هیچ جا بطور رسمی ندیدم ولی از اونجا که کونامی از یه انجین برای بازی هاش استفاده میکنه این انجین به انجین pes 2011-2013شبیه هست.
قسمت بعدی این که درسته از ۲۰۰۸تقریبا پروژش شروع شده بود و دست خود تیم کوجیما بود اما تو ضمینه داستانش به مشکل خورده بودن به علت مشغله ای کوجیما داشت[P.Tوساختfoxوخود MGS V]
خب تو ۲۰۱۱بازی رو دادن دست Platinumو خب روند داستانی رو ۶ ماه کامل کرد بعد هم ساخت و خلاصه یه بازی خوب فقط دلم میخواست که برای این نسل هم منتشر میشد