سر انجام پس از مدتها انتظار و گذشت چندماه از معرفی بازی Resident Evil Requiem توسط کپکام، سیستم مورد نیاز و پیشنهادی این عنوان اعلام شد.
طبق اعلام کپکام، برای تجربه نهمین نسخه اصلی سری Resident Evil یعنی Resident Evil Requiem، به رایانههای شخصی یا لپتاپ با حداقل سیستم زیر نیاز است:
| سختافزار | حداقل سیستم مورد نیاز |
| پردازنده (CPU) | Intel Core i5-8500 یا AMD Ryzen 5 3500 |
| رم (RAM) | 16GB |
| کارت گرافیک (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 1660 یا AMD Radeon RX 5500 XT |
سیستم پیشنهادی بازی Resident Evil Requiem نیز بدین شرح است:
| سختافزار | سیستم پیشنهادی |
| پردازنده (CPU) | Intel Core i7-8700 یا AMD Ryzen 5 5500 |
| رم (RAM) | 16GB |
| کارت گرافیک (GPU) | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super یا AMD Radeon RX 6600 |
به نظر میرسد به عنوان یک بازی AAA در سال ۲۰۲۶، کپکام به خوبی موفق به بهینهسازی بازی Resident Evil Requiem شده است. البته هنوز جزئیات بیشتری از حجم بازی به اشتراک گذاشته نشده است.
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۵ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.














































بابا باریکلا 🔥
مگه میشه رزیدنت اویل رو در بهینه ترین حالت ممکن نسازه این کمپانی دوست داشتنی ؟شایعاتی هست که کپ کام قصد داره موتور بازیسازی خودش یعنی re engine رو مثل انریل انجین به صورت عمومی منتشر کنه یا برای هر استودیویی که مایل باشه در دسترس قرار بده به صورت قرار داد سنگین.نمیدون کارشون درست هست یا نه اما اگه واقعیت بپیونده رسما فاتحه آنریل انجین ۵ رو باید خوند.همچنین این بهینه سازی عالی یه تمسخر هم به حساب میاد برای کارگردان بی ادب بوردر لندز ۴ که گفته بود:اگر سیستم شما توان اجرای بازی مزخرف ما را ندارد سیستم خود را ارتقا دهید.
بورد لندز۴نماد بیخود بودن در صنعت گیمه👍.
ن فقط این میشه به خیلیا اشاره کرد.
استارفیلد،الن ویک۲،ایندیانا جونز،دووم دارک ایجس و…..
تا وقتی گیم بهینه نباشه و عده ای نتونن اون رو برن هرچقدر هم شاهکار باشه برا خودش شاهکاره ن برای دیگران
امیدوارم کسی منکر این قضیه نباشه که الن ویک ۲ شاهکار نیست
باهات کاملا موافقم👍
آلن ویک۲رو واقعا شاهکار زیادیه واسش و صرفا یک گیم عالیه
واقعا گیمش گمیه که به شاهکار نزدیکه ولی شاهکار نیست و واقعا حیفه که همچین گیمی عملکرد خوبی رو پی سی نداشته باشه
و کاملا معلومه خیلی از گیمرها پی سی پلیرن و بخاطر بهینه سازی بد عملا ۸۰شایدم۹۰درصد جامعه گیمری رو از خودش زده کرد چون نتونستن برن گیمو.
(درحد اینکه موقع ریلز گیم رویrtx2060گیم میومد ولی رویgtx1080ti لگ خالص)
گیم که کلا چه بخوایم چه نخوایم گیم عامه پسندی نیست و هرکسی نمیره گیمو،لامصب حداقل بهینه گیمو میدادی که هموناهم که میخاستن برن،اذیت نمیشدن.
جخ تازه با پررویی تموم میگفت به سود دهی نرسیدیم😂
اینکه گفتی فاتحه انریل انجین خوندست
یعنی درکی از این سیستم نداری
عمرا به هیچ وجه استدیو های بازی سازی بخواطر صرفا بهینه بودن یک موتور نمیرن ازش استفاده کنین
اثبات با برهان خلفش میشه همین همگیر شدن انریل انجین ۵
برای بازی سازا بهنیه سازی در اخرین الویت قرار داره
چیزی که مهمه
پایین اومدن هزینه ها
سرعت کار
و از همه مهمتر راحتی کار در قبال
امکاناتی که اون موتور داره
حالا تو از کجا میدونی که موتور بازیسازی کپکام امکانات کمتری نسبت به انریل انجین داره؟
بعدش چون سازندگان راحتی رو به بهینهسازی ترجیح میدن معنیش این نیست که بازیهاشون هم موفق میشن. مطمئنا وقتی بازی هایی مثل رزیدنت ایول عرضه بشن و به دلیل بهینه بودنشون سود های هنگفت کنند سازندگان بیشتر به بهینهسازی اهمیت میدن.
من حرفی اصلا درمورد موتور کپکام نزدم.
ببینیم
حرف های که می زنی مهمه اما تا وقتی آنریل انجین اینقدر سنگینه تا وقتی کسی نتونه بازی که ساختی رو بازی کنه
چه سودی داره راحتی ساخت؟
مثلا این بازی سایلنت عسل دو
لامصب نصف بازی مه و تاریکیه کثافت من نمی دونم چرا اینقدر از نظر فنی افتضاح و سنگینه
کنسول پلیر میخره بازی میکنه
پیسی پلیر بدبختم اخرش مجبوره سیستمشو ارتقا بده
کاری دیگه نمیتونه بکنه
دوست عزیز ،
انجین re فقط تو گیمایی جوابگو هست که محیط های نسبتا کوچیکتر و جمع جور هستن،اگه بازی مامستر هانتر رو ببینی متوجه میشی (باز کامل ، جهان باز نیست)که خوب عمل نکرده افت فریم و مشکلات زیادی داشت.
البته شاید تو نسخه ی جدید که میخوان بدن بیرون اپدیت کنن و درست شه نمیدونم ولی باید چندین بازی باهاش ساخته تو هر سبکی تا معلوم شه
شاهکار بودن چند بخش داره که بهینه بودن یکی از ایناست پس بخاطر بهینه سازی بد نمیشه گفت که بازی بده راستی آلن ویک ۲ کلا گفته بودن پر گرافیک ترین و کسی یه چنین انتظاری نداشت بهینه سازی عالی ای داشته باشه دقیقا مثل جی تی ای ۶
با آنریل انجین هم میشه بازی بهینه ساخت ولی سازنده ها علاقهای ندارند
عسلع لامصب،عسل.
بهتون قول میدم با اون سیستم که برای حداقل هم اسم برده شده راحت با حداکثر گرافیک میتونید اجراش کنین.
شما سیستم رو ببین!رسما مال ۶شایدم۷سال پیشه!
و جالبیش اینجاس همچین گرافیک خفنی رو قراره به دوش بکشه
اگر کنسول نسل بعد ایکس باکس یک کامپیوتر ویندوزی اپتیمایز شده باشه و حدود ۱۰۰۰ دلار قیمتش باشه
بعد بازی های نسل بعد رو 4k و ۶۰ فریم اجرا کنه می ارزه بجا سیستم بستن بخریم ؟ کارت گرافیک سیستم فعلیم رو خریدم ۱۰۰۰ دلار البته چهار سال پیش نسل بعد اگر بخوام بازی های روز رو 4k و ۶۰ فریم پلی بدم چقدر باید هزینه کنم ؟ با سیستم فعلیم فکر نکنم بشه
اگر کنسول نسل بعد مایکروسافت ویندوز باشه گزینه خوبی میشه ؟
چطور میشه ویندوزیه ولی قفله ؟ یا بازی که کرک و پرش ریخته میشه روش ریخت ؟
در حد یسری شایعه گفتن
شاید یه کنسول ویندوزی باشه
هیچی مشخص نیست حتی تایید هم نشده
این چه سوالاییه میپرسی
بزار حداقل معرفی بشه
خوب روگ الای که الان همون کنسول ویندوزیه دیگه روی اون میشه بازی نصب کرد از دودی و فیت گرل ؟ یا حتما از استور ؟
😂😂 دقیقا مشخصات سیستم منو میخواد دقیق کارت گرافیک rx5500xt0 و ۱۶ گیگ رم یعنی عالی شد ولی بنظرتون این مشخصات جی تی ای هندل میکنه
Gta بهینه سازیش یچی اونورتر از محشره
احتمالا rx580م رو مدیوم ۳۰ ۴۰ فریم بده
بهینه سازیه GTAV و RDR2 هنوزم نظیر نداشته
انصافا جوک میگی ؟
Gta v یکی از گندترین بهینه سازی ها رو داشت
بعدا درست شد
Iv افتضاح بود
San Andreas هم انگار فیلتر کشیده بودن روش
Gta v یکی از بهترین پورت های بازی رو داشت و متای ۹۶ رو pc گرفت و هنوز یکی از بهترین بازی های pc هست تو سایت متا . من بشخصه بعد از صد ها ساعت بازی کردن شاید کلا چند تا باگ تو بازی دیده باشم . بهینه سازیش هم عالی و تو سیستم هایی که بازی های نسل ۸ رو بسختی اجرا می کردن ، gta v با گرافیک قابل قبولی اجرا میشد .
برای اینکه در مورد بهینه بود یک بازی حرف زد خیلی از عوامل باید در نظر گرفت
وسعت ، سرعت لود شدن بافت ها ، دورنما ، تعداد کارکترها و اشیا موجود در یک صحنه ، انفجار ، هوش مصنوعی ، پوشش گیاهی ، وسایلی که نور رو منعکس می کنن ، جزئیات و…
به نظرم GTA V هنوز که هنوز چشم نوازه و با اون حجم از جزئیات گستردگی محیط و… خیلی خوب روی سیستم های ضعیف اجرا می شه
تنها بازی راکستار که بهینه سازی بدی روی PC داشت GTA IV بود ولی انصافا فیزیک و گرافیک فوق العاده برای زمان خودش داشت
منم۱۶۶۰😂👍
نگاه بعد جی تی ای آی وی با بهینه سازی گند کلا راکستار داره بهینه سازی میکنه پس جی تی ای شیش شاید در اندازه ۲۰۶۰ سوگر باشه
شوخی میکنه دیگه!!!
با این همه پردازش نور و غیره که نشون داد بعد اون وقت RTX 2060 Super عجیبه!
من انتظار داشتم حداقل بنویسه RTX 3070 ti
به به بهینه سازی این فرنچایز همیشه قابل تحسین بوده.
واقعا کپکام تو بهینه سازی حرفی باقی نمیزاره🤷♂️
با rx580 نمیشه فک کنم
راحت میشه
میشه باو راحت رو مدیوم ۳۰ فریم رو گرفت باهاش
نسبت به اینی که گفته خیلی فرق زیادی نداره و از همه مهمتر اینکه همیشه اون سیستمی که میگن از چیز واقعیش بالاتره
چقدر بهینست انصافا
راکستار و کپکام زبانزد هستن. اونا برای مردم بازی میسازن نه برای پول
هیچ گربه ای محض رضای خدا موش نمی گیره ، این حرفات یعنی مارکتینگ این دو کمپانی جذبت کرده
ناشرها برای بازی ساختن هیچ دلیلی بجز پول ندارن. اگر بفهمن در امر بستنی سازی موفق تر و پولسازتر خواهند بود از فردا بجای بازی، بستنی میسازن و میفروشن. این عوامل مثل کارگردان و دیزاینرها هستند که بجز پول به عشقشون هم فکر میکنن.
RX580 همچنان مینوازد
موتور بازی سازی از انریل بهتره بهینه سازی هم عالی دیگه مرگ میخواد آدم بره بغداد به قول قدیمی ها😂
درود به کپکام،البته ناگفته نماند تو این بازار همین سیستم استوکش 30_35 میشه الان-_-
فقط rx580 با این سی پی یو مورد نیازش میشه حدود ۳۷-۸ تومن
چه برسه به ۱۶۶۰
اره بستگی داره اخه بازم برند ۱۶۶۰ و برند و نوع مادربرده،مثلا الان خودم تو مغازه۱۶۶۰سوپر زوتک و میدم ۱۳ ولی ایسوس و اینا ۲ تومن فرقشونه متاسفانه
یه زمانی ۱۰۵۰ti استاندارد بود.
الان تبدیل شده به rtx 2060 یا gtx 1660.
داداش الان ۴۰۷۰ حداقله
این گیم خیلی خوب اوپتیمایز شده وگرنه با زیر ۴۰۷۰ گیم های AAA جدید اصلا قابل بازی نیستن
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۵ (۸ اسفند ۱۴۰۳) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد. یعنی الان منتشر شده 🤣🤣
پسر لپ تاپ شیش سال پیش من سیستم پیشنهادی بازیه 😀 خدایی دمش گرم داره کپ کام در تمام ابعاد بازیسازی و نشر.
واکنش pathtracing به این بهینه سازی: سلام بهونه قشنگم
فقط بهتره گندی که با Dragon’s Dogma 2 و MH Wilds رو زدن با این نزنن
کپکام همیشه پوز بقیه کمپانی های پررو رو میزنه، چه تو بهینه سازی، چه تو تعیین قیمت. وقتی کمپانی های دیگه بازی آشغالشون رو بدون بهینه سازی و با قیمت بالا عرضه میکنن و در جواب انتقاد ها میگن اگه سیستم خوبی ندارید یا پولش رو ندارید، نخرید، کپکام میاد و اینجوری ضایعشون میکنه
اینی که گفتی اصلا درست نیست بازی دراگون دوگما یکی از فاجعه های کپکام تو بهینه سازی بود چون از همین انجین رزیدنت اویل ها استفاده کرده بود و مشخص شد این انجین فقط بدرد بازی های خطی کوتاه مثل اویل ها میخوره