در ماه جاری، استودیوی Sucker Punch بازی Ghost of Yotei را برای پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۵ پرو منتشر کرد. این عنوان، دنبالهای است بر بازی موفق سال ۲۰۲۰ یعنی Ghost of Tsushima. بر اساس امتیاز ۸۶ در متاکریتیک، این نسخه کمی بالاتر از نسخه اول با امتیاز ۸۳ قرار دارد. با این حال، اگرچه دنباله جدید در بسیاری از زمینهها عملکردی برابر یا حتی بهتر از نسخه اصلی دارد، برخی بخشها دچار افت محسوسی شدهاند و این موضوع از نگاه طرفداران پنهان نمانده است.
در ساب ردیت مربوط به Ghost of Tsushima، یک از پستها درباره موردی از این افتها پربازدید شده است. این پست به همراهان بازیکن در بازی جدید اشاره کرده که با نام Wolf Pack شناخته میشوند و این کاربر آن را «ایدهای جالب که کاملاً هدر رفته» توصیف کرده است. اما مشکل کجاست؟ این شخصیتها در بازی احساس بیفایده بودن دارند و هیچ رابطه عمیق یا شخصی میان بازیکن و آنان شکل نمیگیرد.
در بخشی از این پست آمده است:
هیچ رابطه عمیقی با هیچیک از شخصیتهای فرعی برقرار نمیشود. آنها هیچ هدفی جز فروشنده یا مربی بودن ندارند. هیچ عمقی در شخصیتپردازی وجود ندارد. حتی در هیچ صحنه سینمایی، گفتوگوی درون بازی یا مأموریت خاصی اشارهای به اعضای Wolf Pack نمیشود. آنها فقط یک منو هستند.
نویسنده پست ادامه میدهد که در ویدیوها و تبلیغات پیش از انتشار بازی، Sucker Punch و پلی استیشن به شدت روی معرفی Wolf Pack تمرکز کرده بودند و آن را بخشی مهم و محوری از تجربه بازی جلوه داده بودند. در نتیجه بسیاری از طرفداران تصور میکردند که این گروه چیزی شبیه نسخه سبکتر سیستم همراهان در سری Mass Effect خواهد بود، اما در عمل «هیچ چیز خاصی» از آن در بازی دیده نمیشود.
شخص دیگری نیز در ادامه و در بخش کامنتها گفت:
موافقم، چیزی که راجع به شخصیتها در بازی Ghost of Tsushima دوست داشتم این بود که داستان آنها در کنار داستان اصلی ادامه پیدا میکرد و این موضوع باعث میشد با روایت بازی ارتباط بیشتری داشته باشند.
یکی دیگر از کاربران نیز افزود:
موافقم، Mad Goro از تمامی اعضای wolf pack بهیادماندنیتر است.
متأسفانه این مشکل از آن نوع مسائلی نیست که Sucker Punch Productions بتواند با بهروزرسانیهای پس از انتشار بازی رفع کند. تنها کاری که میتواند انجام دهد این است که این بازخوردها را برای نسخه بعدی در نظر بگیرد. در حال حاضر، هیچ تأییدیه رسمی مبنی بر ساخت Ghost of Tsushima 3 وجود ندارد.

















































من بازی و کامل تموم کردم و این بازی تمام تمرکزش و روی خود آتسو و هدفش که انتقام بود گذاشته بود و آتسو لحظه به لحظه دردای بچگیش و حس میکرد و نمیتونست رها بشه و فراموش کنه و خود شخصیت هم میگه که نمیتونم لحظه ای بدون فکر انتقام زندگی کنم حتی. یکی از بهترین داستان های انتقامی و داشت.کاتسین های بازی خیلی دردناک و ناراحت کننده بود. الان وضعیت جوری شده هرجوری بسازی بالاخره به یجاش گیر میدن. بازی عالی بود و تو جهان گوست هم ساخته شده بود ولی واقعا لول و سطح بازی بالاتر از سوشیما بود مخصوصا گیم پلی و سلاح ها که تنوع زیادی داشتن. ولی کامل از پتانسیل استفاده شد دیگه و بهترین موقع س دیگه دوباره یه آی پی جدید و اوکی کنن. چون اینفیمس هم خدایی دیگه تهشو دراوردن.
بیا دیگه همه فهمیدند بازی مید بوده و کپی پیس سوشیما ، باز بهانه بیارید.
تو بخش npc ها که حکم مجسمه سنگی رو دارن واقعا ضعیف عمل کرده
توی نسخه ارجینال Oblivion که ماله ۲۰ سال پیشه npc ها هوش مصنوعی فوق العاده ای داشتن و واقعا مشغول زندگی بودن و میتونستی هر بلایی سرشون بیاری
در حقیقت شما داری اعتراف میکنی بازی چیز جدیدی جز یه داستان کلیشهای نداره.
آخر بازی رو دیدی؟ نصف چیزی که من تو رددیت دیدم ازش شکایت داشتن، پایان داستان بود. اون پایان پایانی نیست که لحظه به لحظه دردای بچگیش و حس میکرد و نمیتونست رها بشه و فراموش کنه
.
سوشیما خیلی بهتر بود از نظر من دقیقا به همون خاطر که تویی و یه شمشیر و یه کمان، اینکه تو نسخه بعدی شخصیت سلاح هاش بیشتر از چیزی باشه که روی شخصیت نمایش داده باشه ناامید کننده است.
داستان داریما!
حالا اگر با بقیه شخصیت هامیتونستی رابطه برقرار کنی
ی عده دیگه میومدن میگفتن دیدی ووک بود دیدی موج سواری میکنن اینا و …
خواهشاً ب این موضوعات مسخره دامن نزنید
اگر بازی رو نصب دارید برید بازی کنید و لذت ببرید
منظورش روابط اجتماعیه
مثل رد دد
مثل ویچر
میگه هیچ رابطه عمیق و شخصی از نظر شما این ینی روابط اجتماعی
Ghost of Tsushima Yutei Edition
تنها فشارخوردگان و بینوایانی که این بازی و بازی نکردن دارن هیت میدن. وگرنه کسی که بازی کرده باشه کلی تعریف وتمجید کرده از این بازی و یکی دو تا نهایت ایراد منطقی گرفته.
باشه ۶ ماه دیگه پلی میدمش اما طبق ویدئوها همینی که گفتم هستش
پس طبق معمول تا ۶ ماه دیگه باید همچنان فشار بخوری و مثل همیشه بهش هیت بدی. ، خوبه البته همین ۶ ماه تماشای حرس خوردنت هم لذت بخشه برام. دی
هر وقت مجموع فروش تمام بازی های سونی رسید به ماینکرفت خبرم کن برای همین مایکروسافت سونی رو له کرده
میشه کامل و دقیق توضیح بدی چطوری ماینکرفت سونی له کرده؟
چون شما میزان فروش یا تعداد فروش همیشه براتون مهم مثلا هی تعداد فروش کنسول رو معیار قرار میدین و ازش استفاده میکنین برای اینکه بگین سونی برنده شده حالا من معیار رو تغییر میدم و برای من میزان فروش بازی مهم که این وسط اگه تو تمام بازی های تاریخ سونی رو با هم جمع بزنی شاید به فروش ماینکرفت برسه که این نشون میده مایکروسافت برنده شده
اینا یدونه سری اس گرفتن به همه کسایی که ps5 دارن هیت میدن اونوقت خوشحالن که کنسول ۱۰۰۰ دلاری بازیهای سونی میاره ینی کلا توهماتشون هم تو در دیواره،تنها دلخوشی این جماعت هم کرایه بازی از گیم پس بود که دیگه توجیهی نداره تنها سرگرمی اینا شده همین گیمفا که همراه سردبیر محبوب!!! دسته جمعی هیت بدن
ایراد هایی که گرفتن به جاست، خود من هم هایپ خیلی زیادی برای این گیم داشتم ولی خب از بعضی جنبه های گیم واقعا نا امید شدم
آره ایراد به جایی هست. البته به جاش بازی کلی شخصیت پردازی باحال دیگه داره. از جمله همین mad goro با اینکه حتی جزو کارکترهای فرعی مهم هم نبود ولی به یاد موندنی شخصیت پردازی شده
این بازی با همین کیفیت مایکروسافت ناشرش بود متاش رو ۸۰ میدادن
با همین کیفیت ناشرش یوبیسافت بود میشد ۷۷
فقط سونی که دنباله بازی هاش از نسخه اولش کیفیت کمتری داره ولی متای بالاتری میگیره
چرا این قدر تابلو میکنی خودتو؟ همزمان با سه اکانتی که داری هیت میدی؟ نمگیی پشت سر هم قرار میگیرن همه میفهمن؟ دی
نمخوام ناراحتت کنم ولی ماکروسافت کلا کمپانی هست داستان محور خیلی خیلی ضعیف هست نسب به بقی چرا باید به بعری بدون داستان نمرع داد اصلا ؟
فورزا هوریزن واقعا هیچ داستاتی نداره مثلا ( نمرش پاین نیست ولی اگه این کپی پیست کن بدون تغیر نمرش میاد پاین ) ولی گوست حدقل یه کپی پیست لذت بخشه یا مثالا دوم کل بازی داستانش این جهتم باز شد برو بکش خب تموم شد بازی بعدی کپی دیگه فقط گمپلی اپدیت میشه بقیش هم کپی پیست
همونه به معنای واقعی همون گوسته که فقط اسکینش عوض شده !
روزی که سونی ورشکست بشه گیمرا از این متد بازیسازی یوبیسافتی راحت میشن
واقعا رسانه Edge درست گفته بود این بازی فقط ی پوسته زیباست و هیچ عمقی نداره تو هیچ زمینه ای و نمره ۷ بهش داده بود
بازی جز یکسری محیط زیبا هیچ چیز دیگه ای نداره
ماموریتها و داستان های آبکی و بدون عمق داره و بعد از چند ساعت تجربه خسته میشی
الان ۵ ساله با چندین اکانت مختلف داری میگی روزی که سونی ورشکسته بشه یا روزی که ماکروسافت سونی و بخره.اون روز چرا نمیرسه؟🤣
بازی از اون تب و تاب اولیه افتاده تعریفا و حمایت کورکورانه فنا ام انجام شده الان نظرات گیمرای واقعی رو داریم میشنویم دقیقا مثله گاد رگناروک کما اینکه گاد رگناروک پیشرفت قابل توجه تری داشت صرفا شتابزدگی تو روایت اونو از گاد ۲۰۱۸ پایین تر میاره این بازی تو بعضی جنبه ها پیشرفت داشته تو بعضی جنبه ها پسرفت داشت در مجموع سوشیما بازی بهتری بود
وقتی شما سیر اصلی داستان رو عوض میکنید مجبورید سیر فرعی داستان رو هم تغییر بدید. داستان سوشیما قطعا بهتر و نو تر از یوتی بود. اما نکته اصلی این هست که داستان سوشیما طوری هست که شما برای شکست دشمن باید مردم و متحدان قوی ای رو در سطح جزیره سوشیما دور هم جمع کنی چون کل جزیره یه دشمن واحد بنام مغولها داره.
اما یوتی داستان یه انتقام شخصی هست و طبیعتاً دلیلی نداره که یه ملت رو دور هم جمع کنی و جونشون رو برای یه انتقام شخصی به خطر بندازن برای تو!
البته اینطور هم نیست که کلا نشه. بله، نوسینده میتونست داستانی رو با همین تم انتقام شخصی بنویسه که یک عده ای رو با آتسو برای یک هدف مشترک (یوتی سیکس) همراه کنه که هرکدام داستان عمیقی برای خودشون داشته باشن. زخمی از یوتی سیکس.
درکل بله داستان یوتی ضعیف تر و سطحی تر از سوشیما بود. سوشیما داستانی حماسی و غیرتی نسبت به مردم سوشیما داشت.
من خیلی از این بازی انتظار داشتم و فکر می کردم از سوشیما خیلی قوی تر میشه اما خب اینطور نبود و بازی کمی منو ناامید کرد مخصوصا از لحاظ داستان و شخصیت پردازی همچنین سیستم مبارزات هم آنطور باید و شاید پیشرفت و تغییری نداشته در کل بهش۸.۵ میدم
واقعا نمیدونم چی بگم
فقط تجربه شخصیم رو میگم خدمت دوستان
من تا حالا این بازی رو حدود ۴۵ ساعت پلی دادم
و هنوزم تمامش نکردم
دوست دترم بدونید از لحظه ی اول بازی تا همین الان تمام لحظه هاش رو غرف لذت بودم
ناموسا نمیتونستی یه کاراکتر جذاب بدی بازی کنیم آتسو چی بود ناموسا گیم پلی که کپی نسخه قبلی داستان هم کپی برابر اصل نائوئه داخل اساسین شدوز یه داف استلار بلیدی میدادی بیرون تموم حواشی ها تموم میشد