وینس زامپلا (Vince Zampella)، رهبر فرنچایز Battlefield، میگوید تنها دلیل وجود سری Call of Duty، تصمیمات اشتباه و احمقانه شرکت EA در اوایل دهه ۲۰۰۰ بوده است.
مجموعه Battlefield امسال عملکردی خیرهکننده را رقم زده است. بتای Battlefield 6 نهتنها از بتای Black Ops 7 عملکرد بسیار بهتری داشت، بلکه انتشار رسمی بازی نیز رکورد بیشترین تعداد بازیکن همزمان در تاریخ مجموعه شوتر اکتیویژن را شکست. همچنین طبق گزارشها، این بازی تاکنون بیش از ۶.۵ میلیون نسخه فروخته است.
رئیس کنونی فرنچایز Battlefield در اظهارنظری جنجالی اعلام کرد که تنها دلیل وجود مجموعه Call of Duty، تصمیمات اشتباه و رفتار نامناسب شرکت EA در گذشته بوده است. او به اختلافی اشاره کرده که در سال ۲۰۰۲ منجر به جدایی وی از EA شد؛ اختلافی که در نهایت باعث تأسیس استودیوی Infinity Ward و تولد سری Call of Duty گردید.
وینس زامپلا در مصاحبه با مجله GQ پیرامون نحوه شکلگیری فرنچایز Call of Duty صحبت کرده و اظهار داشت شرکت EA عامل اصلی ایجاد این مجموعه بوده است؛ زیرا رفتار و تصمیمات EA باعث شد که زامپلا از این شرکت جدا شود و به دنبال آن، استودیوی Infinity Ward را تأسیس کند.
استودیوی Infinity Ward تیمی است که سری Call of Duty را خلق کرد. این فرنچایز سالها بر ژانر شوتر اولشخص سلطه دارد و تأثیر عظیمی بر صنعت بازیهای ویدیویی گذاشت. این موضوع نشان میدهد که زامپلا نقش مهم و تعیینکنندهای در تاریخ این صنعت داشته است.
زامپلا بعدها به دلیل اختلاف با اکتیویژن بار دیگر به EA بازگشت و رهبری پروژههایی مانند Titanfall، Star Wars Jedi و Battlefield 6 را بر عهده گرفت. او اشاره میکند که اگر آن اختلاف در سال ۲۰۰۲ رخ نمیداد و EA را ترک نمیکرد، شاید Call of Duty هیچگاه به وجود نمیآمد.
با این حال، او تأکید میکند که رقابت میان دو سری Call of Duty و Battlefield همواره به نفع بازیکنان بوده است؛ چرا که هر دو فرنچایز را وادار کرد تا سطح خود را ارتقا دهند. به گفته زامپلا، حتی بازی Black Ops 7 نیز تا حد زیادی تحت تأثیر موفقیت Battlefield 6 پیشرفت کرده است.












































وینس زامپلا قطعا یکی از تاثیرگذارترین و مهم ترین افراد در شکل گیری و محبوبیت ژانر شوتر اول شخص به لطف خلق آی پی بزرگ و قدرتمندی مثل کالافه و به نظرم بهترین و ارزشمندترین کار ایشون تا به الان ساخت بازی ماندگار COD modern warfare 2 (2009) هست.
واقعا جالبه با رفتار بد EA که منجر به ترک ایشون از شرکت شد و در ادامه ملحق شدن به اکتیویژن و ساخت کالاف که در نهایت این آی پی به بزرگترین رقیب شوتر اول شخص EA یعنی بتلفیلد تبدیل شد واقعا خودش یه کارمای عحیبه!!!
امسال اولین بازی بتلفیلدی منتشر شد که وینس زامپلا به طور مستقیم رهبری پروژه رو در دست داشت و دیدیم که چه بازگشت با شکوهی رو برای این فرانچایز بی نظیر به ارمغان داشت.
واقعا محبوبیت و موفقیت ژانر شوتر اول شخص تا حدی زیادی رو دوش ایشونه.
اره کلی باگ داره. من موندم شما همه تا دیروز کالاف بازی میکردید الان به بازی که نصفش باگه میگید بازی خوب
زیباترین اشتباه تاریخ بود نسل ما با کال بالا اومد حالا یه بازی خوب دادی بزار یه ماه بگذر بعد شروع کن
همون کالاف هایی باهاشون خاطره داری دست پخت ایشونه
داش صحبتش کلی هست .
زمانی که Medal of Honor در اوج بود و معنای شوتر رو در دنیای گیمینگ جا انداخت ، اصلا کالافی وجود نداشت .
همین کالاف هایی که ازشون خاطره داری ، به این علت موفق بودن که نیروی های EA به توسعه ش کمک کردن .
“نسل ما با کال بالا اومد حالا یه بازی خوب دادی بزار یه ماه بگذر بعد شروع کن”
تعجب می کنم ، فقط یک بازی خوب ؟!
با این حرفت کل بازی های موفق bf و moh رو زیر سوال بردی .
من نمیگم بتلفیلد بد اصلن بنظرم شاهکار ولی در اندازه کال داداش نمیدونم یادت باشه یا ن سر داستان شاهکار مدرن اورجینال سر مردن گوست روچ ملت خون گریه کردن الانم دقت کنی واقعن موتور بازی کالاف شاهکار با اینکه هنوز باز بین نسلی میاد نسل ۹ خالص نشد
از لحاظ بخش داستانی بله ، من با اینکه اون موقع بچه بودم ولی با داستان کالاف دیوتی سه خیلی گریه کردم .
ولی از لحاظ مکانیک ها ، گیم پلی ، گرافیک ، فیزیک ، مراحل و …. بتلفیلد سه ، بدکمپانی ۲ ، بتلفیلد ۳ و بتلفیلد یک دستاورد های بزرگی بودن .
نباید هم از یاد ببریم مدال افتخار ، یک بازی ( نسخه اول ) انقلابی بود .
ولی خب صحبتت درسته ، هیچ بازی شوتری در بخش داستانی واسه من مثل mw2 و cod 3 نبود .
✅ بدبخت اون نسلی که تو خودتو باهاشون برابر میدونی 😂
اتفاقا با دید باز و بدون قضاوت و با لحن میانه رو یک فکت ویدیو گیمی از یک برهه تاریخی این صنعت داد و بدون ترس هم از هر دو دفاع و هن هر دو رو نقد کرد و در اخر هم به گیمرها و انتظاراتشون توی تغییرات این دو فرانچز اشاره کرد.
من خودم فن بتلفیدم بعضی از بچه ها جوری میگن ارع کالاف این نبود دست پخت وینس زامپلا نبود کالاف هیچی نبود انگار سه گانه مدرن بلک اپس این ساخته بود بعد یهو کشید کنار کالاف مدیونش این تو کت من نمیر حاجی
البته دلخوری شما قابل درکه
به دور از ملاحضه هست که ، شخص مستقیم فقط خودشو خطاب کنه و زیاد از کلمه من بکار ببره.
شاید متن خبر اینجوری نگارش شده
چون توی ساخت سری ندای وظیفه خیلی ها بعد از اون اختلاف از اکتیویژن رفتن ،که بعدها مشخص شد چه افراد کلیدی بودن و وس زامپلا خودش هم یک اسم بزرگ بود در کنار سایر بزرگان و مغزهای متفکر مثل محمد علوی که سر ماموریت فرودگاه توی مدرن ۲ وطراحیش کلی مکافات کشید تا تایید بالا دستی ها رو واسه گذاشتنش توی بازی بگیره . که وقتی در موردش خوندم و خاطراتشو میگفت مثل یک فیلم سینمایی جذاب جلوچشام پخش میشد
گرانت کولیر که نقش حیاتی توی نسخه اول و تاسیس iw داشت .
جیسون وست که پایه گذار موتور بازی بود .
اگه این افراد نبودن این سری اینجوری جریان ساز و نمادین نمیشد .
بخصوص که زامپلا خودش نقش مدیریتی و تصمیم گیرندگی بزرگی توی بهترین سریهای این بازی داشته که ستون و پایه گذار بیشتر جذابیتهای الان cod هستن.
انقدر مفصل کامل توضیح دادی جای هیچ بحثی نذاشتی من قانع شدم 🙏
✅ تو تنها فن شارلاتان بازی هستی و تمام 😂
چه آدمه مهمیه یارو،چرا من تاحالا نمیشناختمش
اگه کالاف الآن کالاف شده به خاطر این آدمه
چه ربطی دار کالاف زحمت کشید به اینجا رسید مدال از رقابت حذف کرد بتلفیلد از موقع اومدنش تا الان ۴ تا شخصیت موندگار خاطر انگیز نتوست خلق کنه همین الان به شخصیت شاخ بتلفیلد بگو دوتا مرحله حماسی اشو بگو اصلن سر گوست پرایس دست پا میشکنن
رضا جان یه موردی که نه تنها شما و حتی خیلی های دیگه بهش توجه نمی کنین اینه که از بتلفیلد انتظار شخصیت های ماندکار و بخش داستانی قوی دارین این در صورتیه که خالق بتلفیلد آقای گوستاوسون در مورد ساخت بتلفیلد چندین مصاحبه دارن و تاکید میکنن که تمرکز دایس در این بازی فقط جهت خلق لحظات حماسی و کار شدید تیمی در بخش چند نفره اونه و میخواستن بازی خلق کنن که پلیرهای دیگه با کمک هم و با کار تیمی بتونن در مسابقات پیروز بشن و اون نبرد های تمام عیار و شلوغی و هرج و مرج رو با تمام وجود حس کنن.
دایس کلا بتلفیلد رو به عنوان یک شوتر نظامی تماما آنلاین خلق کرد و صرفا بخش داستانی جهت تمرین و آشنایی با بخش چند نفرست و به همین علت طبق صحبت های شما هیچ شخصیت موندگاری نداره.
این نکته رو هم بگم که ماندگاری و خاطره سازی بتلفیلد اون لحضات حماسی و قشنگیه که با دوستان و هم تیمی هاتون در هر مچ میسازین و کسایی که با بتلفیلد بزرگ شدن قشنگ میدونن من چی میگم و چه حس قشنگ و نابیه.
ببخشید طولانی هم شد.
در عوض کلی مپ و weapon های خاطره انگیز و دوست داشتنی داره نمونش M98B، AEK، MTar و …
Noshahr canals,gulf of oman,operation metro و ……..
عجیبه واقعا ، بجز موسسین ایدسافتور ، تو تاریخ شوتر ازین ادم بزرگتر نیست
ایشون بهمراه دوستش (جیسون وست) ، مدال افتخار خلق کردن ، بعد کالاف ، بعد تایتانفال ، بعد ایپکس لجندز ، الانم که بتلفیلدو احیا کرده
البته جیسون وست چند سالی هست بازنشسته شده
موسس اینفینیتی وارد و ریسپاونم هست
همیشه برام سوال بود که چه جوری این ۲ تا فرنچایز مسیرشون انقدر بهم نزدیکه مخصوصا از نظر بصری،الان برام روشن شد،تو ذهنم انقلاب شده(در واقع همون برگام ریخته) چقدر این بازیا الان تو ذهنم به هم نزدیک شدن،من همیشه فکر میکردم کارکنای اینفینیتی وارد یه جورایی خیانت کردن رفتن ریسپاوون،نگو اصلا خوده اینفینیتی وارد پایه هاش از گنده های EA بود،یه چیزه دیگه هم اینکه چقدر دنیا بی رحمه،تو میتونی شروع کننده ی یه چیز خفن باشی ولی همه جای دنیا میتونن از مسیرت استفاده کنن،همونطور که همین الانشم هم واسه کال آو دیوتی هم واسه بتل فیلد کلی رقیبای جدید اومده که خیلیاشون حداقل کمه کم بیس کارو از اینا دیدن
درواقع کارکنای اینفینیتی وارد یبار اول به ea خیانت کردن ، بعد یبار به اکتیویژن 😅
درکل که از خفن ترین سازنده های تاریخن
یادش به خیر قبل از هر دو اینا مدال هم یه دورانی داشت
ایشون خالق ایپکس لجندز هم هستش
من رو بدبخت کرد
دو نکته :
اولا خیلی شجاعت میخواد با اینکه همین الآن عضو EA هستی این حرفها رو بزنی و شرکت رو احمق خطاب کنی
ثانیا با غرور داره میگه از این دو فرانچایز بزرگ یکیش رو من خلق کردم یکی دیگهش رو هم من برگردوندم به راه راست (نمیدونم از خالقان فرانچایز بتلفیلد هم خودش بوده یا نه ولی اگه بوده که دیگه واقعا دست مریزاد!)
خالق بتلفیلد آقای لارس گوستاوسون هست که تو کامینیوتی بتلفیلد به mr battlefield مشهوره ولی متاسفانه ایشون بعد از گند ۲۰۴۲ از دایس جدا شد.
یکی از خالقین کالاف همین آقای زامپلا هست و واقعا ایشون با بتلفیلد ۶ این فرانچایز دوباره به اوج رسوند و اگر با غرور حرف میزنه کاملا حق داره.
این چند روز پیش داشت به استور ea بد و بیراه میگفت و میگفت برید استیم
این بزرگتر از اینه که ea جرات برخورد باهاشو داشته باشه
با خالق مدال اف آنر ، کالاف دیوتی ، تایتانفال ، ایپکس لجندز و احتمالا احیا کننده ی بتلفیلد که نمیشه برخورد کرد😂
شجاعت نمیخواد ، اعتماد بنفس میخواد که زامپلا بخاطر مهارت و تجربه زیادش در ساخت نامدار ترین شوتر اول شخص هایی که همه میشناسند (شاید خیلی ها ندونن ولی در ساخت مدال افتخار هم حضور داشته) داره
از وقتی ام که زامپلا و تیمش (که محمد علوی هم شامل میشود) از IW رفتن سری کال اف دیوتی سیر نزولی پیدا کرد
چرا نباید اینقدر با افتخار و محکم در مورد سابقه و مهارتش حرف بزنه
بنظرم وقتشه یکم به اکتیویژن بر بخوره و یه فکری بکنه،مخصوصا درباره ی وارزون
اولا اینکه ایشون دور اول حضورش در ea روی مدال افتخار moh:allied assault کار می کرد نه بتلفیلد
دوم اینکه ایشون تنها نبوده jason west چه در تاسیس infinity ward و چه در respawn نقش داشت.
جدی اگه ایشون نبود الان ما شاهکارهای سری مدرن وارفیر رو نداشتیم . امیدوارم انقدر بازی های خوب بسازن که اکتیویژن حساب کار دستش بیاد .
بدبختی اکتیویژن هم سال ۲۰۱۰ نفرات طلایی کال اف دیوتی رو بخاطر سیلست هایه پول پرستانه از دست داد فروش مدرن وارفر ۱،۲شدیدا اکتیویژن مغرور کرد محمد علوی تو مصاحبش اینو گفت که باعث جدایی نفرات کلیدی از کال اف شد محمد علوی هم چون تو اون تیم بود و بخاطر دوستاش اومد بیرون و ریسپاون رو تأسیس کردن میگفت روزایه اول تأسیس ریسپاون چهارتا صندلی از خونه آورده بودیم دوتا سیستم داشتیم کم کم تایتان فال ۱ شروع کردیم ولی همه بجاش استاد با تجربه بودن تایتان فال یک آنلاین رو ایکس باکس ۳۶۰ ترکوند و نسخه دوم هم واسه پلی استیشن ۴ از سخت افزار ش استفاده کرد حسابی و بازی متا۸۹ رو پلی استیشن ۴اورد تنها استودیویی که فعلا ار تیغ الکترونیک ارتس در رفته نماد کیفیت ریسپاون هست که تایتان فال استاروارز جدای ۱،۲رو بابهترین کیفیت ساخت با اپیکس لیجندز سرپاس که الحق والنصاف سال ۲۰۱۹ انقلابی ایجاد کرد بخاطر گیم پلی جذابش طبیعی مثل همه بازی هایه بزرگ لایو سرویس پستی و بلندی داشت داره تعداد بازیکن جذب کردن و ریزش
شرکت اکتویژن و ای گیمز رقیب هم بودن از قدیم تا الان هر کدامشان میلیاردها ثروت بهم زدن بعدش ماها بحث میکند سر کدام بهتر است کالاف یا بتل اونها هم پول پارو میکنن نمیدونم چی گیر شماها میاد همین اکتویژن عوضی و ای گیمز ما رو تحریم کردن اکتویژن که بدتر تحریم کرده چند ساعت میخوای بری تو بازی جر بخوری مدام دی ان اس و فیلتر سکنی بزنی تا بیارتت داخل پولم میدم بازم بن میکنه تا می باید بفهمید متوجه بشید دوست ندارن ما ایرانیا بازی کنیم با خفت و خاری بعد میآید طرف داری شرکتهای میکنید که دشمن ما هستن و نمیزارم حتی یه بازی هم بکنیم این است ملت شاسکول ما
سلام بر همگی…
بتای Battlefield 6 نهتنها از بتای Black Ops 7 عملکرد بسیار بهتری داشت، بلکه انتشار رسمی بازی نیز رکورد بیشترین تعداد بازیکن همزمان در تاریخ مجموعه شوتر اکتیویژن را شکست.
واقعا انصاف رعایت کنید بتلفیلد بعد ۵ سال امده چه طوری دارین آمارشو با کالفی مقایسه میکنید که هرسال میاد.در تعجبم واقعا بازی ای که بعد ۵ سال امده چه بخوای چه نخوای مردم بیشتر منتظرشن تا بازی ای که هر سال میاد .این مقایسه از پایه اشتباه.
چرا باید یه بازی هر سال بیاد و هر سال آبکی تر از سال قبل تا اینجوری مقایسه بشه؟ اصلا هم اشتباه نیست اگر کلاف انقدر خوبه هر سال باید بهتر از سال قبل باشه بالاخره یه پیشرفتی داشته باشه!
اره کلی باگ داره. من موندم شما همه تا دیروز کالاف بازی میکردید الان به بازی که نصفش باگه میگید بازی خوب
من هر شب دارم پلی میدم میشه ۲ تا از باگاشو که من ندیدمو بگی؟
شما دارید یه بازی رو با کلی بازی مقایسه میکنین.
کالاف گوست هست
کالاف مدرن وارفای
وارفای ۱وارفای۲وارفای۳
بلک اپس ۱تا۷
ونگارد
وارزون
و چندتای دیگه
اینهمه بازی رو ندیدید
نمدونم چی بگم بازی سلیغه ای هست
من خودم با داستان های کالاف زندگی کردم
مخصوصن مپ هاش
درسته تخریب پذیری بالا ندارع
ولی شاید در آینده بهتر بشه زمانی که وارزون اومده بود وینس زامپلا تو خونه داشت مسواک زدن یاد میگرفت
کالاف تو دوران اوجش که مدرن وارفار های اورجینال و بلک اپس ۱و۲ رو داده بود بتلفیلد واقعا در حد کالاف نبود ولی در حال حاضر بتلفید صد در صد بهتره