از گذشته تا امروز، کامپیوترهای شخصی همیشه جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای ویدیویی داشتهاند. از آزادی سختافزاری تا دقت کنترل موس و کیبورد، بسیاری از بازی ها در طول تاریخ یا تنها برای کامپیوتر عرضه شدهاند یا به دلیل توان پردازشی بالا و قابلیتهای خاص، تنها روی این پلتفرم به شکلی کامل قابل تجربه بودهاند.
بازیهایی که فقط برای PC عرضه شدند
این دسته شامل بازیهایی است که توسعهدهندگان به دلایل مختلف، تصمیم گرفتند فقط روی پلتفرم PC آنها را در دسترس قرار دهند:
StarCraft

این سری استراتژی کلاسیک، از ابتدا برای پلتفرم PC طراحی شد و کم کم به یکی از نمادهای اصلی ژانر RTS تبدیل گردید. کنترل دقیق واحدها، استفاده گسترده از میانبرهای صفحهکلید و نیاز به تصمیمگیریهای لحظهای از ویژگیهای اصلی آن است. اجرای تاثیرگذار این بازی بدون ترکیب موس و کیبورد تقریباً غیرممکن به نظر میرسد، چرا که نتیجه نبرد به کنترل های پیچیده و دسترسی سریع بستگی دارد. نسخههای Brood War و StarCraft II نیز با همین فلسفه طراحی شدهاند.
Warcraft

نسخههای کلاسیک Warcraft III و بستهالحاقی The Frozen Throne از برجستهترین آثار سبک استراتژی هستند که مرز میان نقشآفرینی و مدیریت واحدها را از بین بردند. این بازیها بستری گسترده برای ساخت نقشهها و مادهای کاربرساز (Custom Maps) فراهم کردند که مشهورترین آنها DOTA بود؛ نقشهای که خود بعدها پایهگذار سبک MOBA شد. طراحی دقیق رابط کاربری، نیاز به کنترل همزمان چند قهرمان و استفاده از صدها دستور سریع باعث شدهاند اجرای بهینه این بازی تنها روی PC ممکن باشد.
Dota 2

دنبالهی رسمی ماد معروف Warcraft III، یعنی Defense of the Ancients، که اکنون یکی از شناختهشدهترین بازیهای آنلاین جهان است. در Dota 2 کنترل دقیق قهرمانان، ترکیب مهارتها، واکنشهای سریع و استراتژی تیمی اهمیت بالایی دارند. این سطح از دقت در گیمپلی نیازمند موس و کیبورد است و اجرای آن در هیچ پلتفرم دیگری حاصل نمیشود. هرچند تلاشهایی برای ساخت نسخههای دیگر صورت گرفته، اما پیچیدگی طراحی و نیاز به ورودی سریع باعث شده این عنوان بهطور کامل در اکوسیستم PC باقی بماند.
League of Legends

یکی دیگر از بازیهای عظیم در سبک MOBA که از نظر وسعت جامعهی کاربری و حضور در مسابقات جهانی بیرقیب است. کنترل قهرمانان، استفاده از مهارتها، خرید سریع آیتمها و واکنشهای لحظهای، همگی نیازمند دقت بالای موس و صفحهکلید هستند. همین وابستگی به ورودی دقیق، باعث شده تجربهی کامل League of Legends تنها روی PC معنا داشته باشد.
EVE Online

EVE Online یکی از پیچیدهترین بازیهای آنلاین جهان است که در دنیایی علمیتخیلی جریان دارد. بازیکنان در آن به تجارت بینستارهای، استخراج منابع، نبردهای عظیم ناوگانی و حتی سیاستگذاری اقتصادی مشغول میشوند. ساختار اقتصادی درونبازی آن تا حدی پیشرفته است که گاهی به عنوان شبیهسازی اقتصاد واقعی از آن یاد میکنند. این حجم از مدیریت، هماهنگی و کنترل دقیق بدون موس و کیبورد عملاً غیرممکن است و به همین دلیل، EVE Online همواره عنوانی مخصوص PC باقی مانده است.
ARMA 3

یک شبیهساز نظامی واقعی با جزئیات خیرهکننده که در آن بازیکنان درون محیطهای وسیع، عملیات تاکتیکی پیچیده و نبردهای واقعگرایانه شرکت میکنند. فیزیک دقیق، رویکرد نظامی واقعگرایانه و سیستم کنترل متنوع وسایل نقلیه و تجهیزات نظامی، اجرای بازی را روی کنسول بسیار دشوار میسازد. ARMA 3 بیش از یک بازی شوتر است؛ تجربهای تمامعیار از میدان نبرد که فقط در بستر PC میتواند با کنترلهای دقیق موس و کیبورد به شکلی کامل اجرا شود.
Counter-Strike (CS:GO / CS2)

سری Counter-Strike از نخستین نسخهی خود تا امروز، به عنوان استاندارد طلایی شوترهای رقابتی در نظر گرفته میشود. دقت هدفگیری، واکنشهای لحظهای، کنترل کامل اسلحهها و نیاز به ارتباط سریع با همتیمیها؛ همگی نشان میدهند که تجربهی کامل این بازی فقط با موس و کیبورد امکانپذیر است. حتی نسخههای کنسولی آن نیز هرگز نتوانستند دقت، سرعت و حس رقابت بازی روی PC را بازآفرینی کنند. امروزه CS2 نیز این میراث را ادامه میدهد و بهعنوان نمادی از بازیهای مهارتمحور در عناوین آنلاین شناخته میشود.
Escape from Tarkov

یک شوتر واقعگرایانه با تمرکز بر بقا، مدیریت منابع و شبیهسازی دقیق بالستیک و آسیبپذیری بدن. Tarkov از بازیکن انتظار دارد دهها سیستم را بهطور همزمان مدیریت کند؛ از وضعیت تجهیزات و جراحتها گرفته تا ریلود خشابها. رابط کاربری بازی بسیار پیچیده است و برای کنترل مؤثر نیاز به موس و کیبورد دارد. علاوه بر این، واقعگرایی بالای بازی و نبود رابط سادهی کنسولی باعث شده Tarkov تجربهای مختص بازیکنان حرفهای PC باقی بماند.
Lethal Company

Lethal Company یک بازی ترسناک همکاریمحور است که در آن بازیکنان به تیمهای کوچک تقسیم میشوند تا در سیارات متروکه به جستجوی منابع بپردازند. تعامل سریع میان بازیکنان، مدیریت تجهیزات، کار با ترمینالها و واکنش در موقعیتهای خطرناک، همگی به موس و صفحهکلید وابستهاند. علاوه بر این، ماهیت کمدیـوحشت بازی و وابستگی به ارتباط صوتی و کنترل گروهی، آن را به تجربهای منحصربهفرد برای کاربران PC تبدیل کرده است.
Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx اثری تاثیرگذار از شرکت Valve است که بهطور اختصاصی برای واقعیت مجازی (VR) طراحی شده و استاندارد جدیدی برای این حوزه ایجاد کرده است. برخلاف نسخههای پیشین سری، Alyx نهتنها بهصورت ویژه برای پلتفرم PC توسعه یافته، بلکه برای اجرای آن به هدست واقعیت مجازی سازگار با کامپیوتر نیاز است؛ البته مادسازها این مورد را دستکاری کردهاند و بدون هدست نیز میتوان بازی را تجربه کرد.
در این عنوان، بازیکن بهصورت فیزیکی با محیط تعامل دارد؛ باید سلاحها را با دست بارگذاری کند، اشیاء را از زمین بردارد، در محیط جستجو کند و از پوششها استفاده نماید. دقت حرکات دست، کنترل زاویه دید و واکنش سریع در لحظات حساس، همگی وابسته به سختافزار و نرمافزار دقیق PC هستند.
بازیهایی که نسخهی PC آنها بهتر از نسخه کنسولی است

در بسیاری از نسلها، سختافزار کنسولها از نظر توان پردازشی، گرافیکی و حافظه از کامپیوترهای گیمینگ ضعیفتر بوده است. برخی از بازیها به حدی سنگین طراحی شدهاند که اجرای روان آنها تنها با سختافزارهای قدرتمند کامپیوتر ممکن بود.
ویژگیها و دلایل فنی
- پشتیبانی از تنظیمات گرافیکی متنوع و سطح بالا: سختافزار PC اغلب امکان اجرای بازی با جزئیات، رزولوشن و نرخ فریم بالا را فراهم میکند؛ چیزی که کنسولها به علت سختافزار ضعیف نمیتوانند به طور تمام و کمال آن را تضمین کنند. یکی از دلایل برتری PC این است که کاربران میتوانند تنظیمات گرافیکی را به سطح بالاتری برسانند، نرخ فریم بهتر بگیرند و تجربه روانتری داشته باشند.
- مقیاس بزرگ و دنیای باز / بارگذاری داده عظیم: وقتی بازی به دنیایی بسیار بزرگ متکی است یا نیاز به بارگذاری پویا از اینترنت یا ذخیرهسازی عظیم دارد، PC توانایی بیشتری دارد.
- پشتیبانی از مادها، افزونهها، ابزارهای شخص ثالث: بسیاری از بازیهای بزرگ دارای جامعه مادسازی هستند؛ این مادها معمولاً روی PC کار میکنند و در کنسولها محدود یا حذف شدهاند.
- کاهش محدودیت پردازش موازی: پردازنده چند هستهای، پردازش موازی بیشتر و دسترسی به حافظه گسترده باعث میشود برخی سیستمهای شبیهسازی، فیزیک پیچیده یا هوش مصنوعی بزرگ بهتر روی PC اجرا شوند.
- نسخه پورتشده با افت عملکرد: برخی بازیها هنگام انتقال به کنسول، دچار افت فریم، زمان بارگذاری طولانی یا حذف برخی ویژگیها شدهاند.

نمونهای از بازیها که در PC تجربه بهتری را ارائه میدهند
- Crysis: وقتی منتشر شد، به عنوان نقطهای برای سنجش قدرت سختافزار مطرح بود. کنسولهای نسل مربوطه نمیتوانستند آن را با تنظیمات و نرخ فریم بالا اجرا کنند.
- Microsoft Flight Simulator (2020): نسخه PC امکان بارگذاری دقیق دادههای جغرافیایی، رزولوشنهای بالا، استفاده از دادههای ابری و تنظیمات گرافیکی متنوع را دارد؛ امکاناتی که نسخه کنسولی سعی کرده اما نتوانسته به یک سطح مشابه برسد.
- Cities: Skylines: نسخه کنسولی دارد، اما روی PC امکان افزودن تعداد بیشتری ساختمان، مادسازی گسترده، مدیریت دقیقتر و تنظیمات پیشرفتهتر وجود دارد.
- Red Dead Redemption 2: در نسخه PC میتوان از مادها، رزولوشن 4K، نرخ فریم بالا و بهبودهای بصری بیشتر استفاده کرد که در کنسولها محدود است.
- Cyberpunk 2077: نسخه PC امکان بهرهبرداری از ری تریسینگ و پث تریسینگ، مادها و تنظیمات گرافیکی با فریم بالا را دارد.
- Baldur’s Gate 3: با وجود نسخه کنسولی، منوها، رابط کاربری و تعاملات تاکتیکی در نسخه PC روانتر و دقیقتر است.
- The Witcher 3: اگرچه روی کنسول عرضه شده، اما نسخه PC امکان گرفتن فریم بالاتر، گرافیک بهتر و مادهای بیشتر را میدهد.
- Half-Life / Half-Life 2: این فرنچایز شوتر اول شخص نمادین علاوه بر داستان و گیمپلی، میزبان جامعه مادسازی و ابزارهایی بوده است که در نسخههای کنسولی به سختی امکانپذیرند.
- Civilization Series: سری مشهور استراتژی نوبتی با منوها، آیتمها و تصمیمات بسیار زیاد، تقریباً تجربهی واقعی آن فقط روی PC امکانپذیر است.
- The Elder Scrolls (نسخههای کلاسیک، Morrowind ،Oblivion ،Skyrim): این سری نقشآفرینی عظیم با دنیایی بسیار باز، امکانات گسترده و پشتیبانی از مادها، تجربهای عمیقتر روی PC دارد.
- Doom: سری بازی Doom به خاطر گیمپلی سریع و نیاز به نشانهگیری دقیق و لحظهای، کنترل سختی در کنسول دارد و بهترین راه تجربه آن در PC است.
- Disco Elysium: بازی Disco Elysium یکی از متفاوتترین و تحسینشدهترین بازیهای نقشآفرینی در سالهای اخیر است که تمرکز اصلی آن بر روایت، دیالوگ و تصمیمگیری استوار است. این بازی در اصل برای PC طراحی شد و از همان ابتدا تجربهای عمیق، متنی و پیچیده را ارائه داد که تعامل کامل با آن به ورودی دقیق موس و کیبورد نیاز دارد.
در بررسیها و جوامع گیمینگ، خیلیها اعتراف کردهاند که وقتی امکان تجربه بازیها در پلتفرم PC باشد، آن را به نسخه کنسولی ترجیح میدهند، چون قابلیت ارتقای سختافزار، تنظیمات دلخواه، نرخ فریم بالاتر، استفاده از ماد و امکان بهره بردن از موس و کیبورد یا هرنوع کنترلی، به آنها آزادی بیشتری میدهد. همچنین در بحث بازیهای استراتژی روی کنسول، یکی از چالشها بحث کنترل منوها و انتخاب واحدها است؛ برای مثال بازی Halo Wars در بحث بین طرفداران RTS به عنوان نمونهای از تلاش برای آوردن RTS به کنسول یاد شده است، اما کنترل دقیق RTS روی کنسول به سختی قابل مقایسه با PC است.

بازیهایی که بدون موس و کیبورد نمیتوان بازی کرد
در این بخش، تمرکز میکنیم روی بازیهایی که حتی اگر نسخه کنسولی دارند، اما کنترل بازی با موس و کیبورد تجربهای بسیار دقیقتر، سریعتر و کاملتر ارائه میدهد.
ژانرهایی که به موس و کیبورد عشق میورزند
- استراتژی زمان واقعی (RTS): بازیهایی مثل StarCraft II, Age of Empires, Warcraft 3, Command & Conquer از کنترل سریع واحدها، میانبرهای متعدد صفحهکلید و انتخاب سریع استفاده میکنند. کنترلر قادر نیست به سرعت مشابه برسد.
- استراتژی نوبتی / 4X / مدیریت جهانی: در بازیهایی مانند Civilization, Europa Universalis, Stellaris, Ara: History Untold (یک بازی تازه منتشر شده برای Windows)، منوها و تصمیمات پیچیدهاند و موس به ناوبری سریعتر کمک میکند.
- شبیهسازها و بازیهای مدیریتی عمیق: Microsoft Flight Simulator, SimCity / Cities: Skylines, Kerbal Space Program, Football Manager و مشابه آنها تجربهشان روی موس و کیبورد خیلی راحتتر است.
- بازیهای اولشخص / تیراندازی رقابتی (FPS / Tactical Shooter): عناوینی مانند Counter-Strike, Valorant, Rainbow Six Siege و دیگر بازیهای تیراندازی، موس امکان نشانهگیری بسیار دقیقتر و واکنش سریعتر را فراهم میکند.
نمونه بازیهایی که برای تجربه بهینه به موس و کیبورد نیاز دارند
- StarCraft: بازیای که مدیریت واحدها و استفاده از میانبرها در حد میلیثانیه است؛ تقریباً هیچ پلتفرم کنسولی قادر نیست تجربهای به آن دقت ارائه دهد.
- Age of Empires (نسخههای کلاسیک و Definitive Edition): اگرچه برای کنسول نیز عرضه شده است، اما ماهیت RTS آن بر پایه موس و کیبورد است.
- Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2: نشانهگیری دقیق، کنترل لگد اسلحه و واکنش سریع، که کنترلر نمیتواند همسطحش باشد.
- Valorant: یک بازی تیراندازی تاکتیکی که طراحی نشانهگیری و سرعت واکنش با موس انجام شده است.
- The Sims: تجربه انتخاب اشیا، چیدمان دکور، تعاملات متعدد و رابط کاربری پرجزئیات با موس بسیار راحتتر است.
- Left 4 Dead: حتی اگر نسخه کنسولی داشته باشد، نسخه PC با موس تجربه متفاوتی بهخصوص در هدفگیری دقیق ارائه میدهد.
- EVE Online: یکی از بازیهایی که عمداً طراحی شده است تا کنترلها بر پایه موس و کلیک باشد.
- کلاسیکها و عناوین استادانهی ماجراجویی / Point-and-Click: عناوینی مثل Monkey Island, Grim Fandango, Day of the Tentacle و بسیاری دیگر که در دهههای گذشته روی PC ساخته شدهاند.
تحلیل دقیقتر: چرا PC پلتفرم بهتری برای تجربه بازی است؟
انعطافپذیری سختافزاری و ارتقاپذیری
در PC میتوان قطعاتی مانند کارت گرافیک، پردازنده، حافظه رم را ارتقاء داد یا چند کارت گرافیک (SLI / CrossFire یا معادلهای جدید) بهکار برد. در کنسولها، سختافزار ثابت است و نمیتوان آن را ارتقاء داد.
امکان انتخاب و تنظیم دقیق گرافیک
کاربران PC میتوانند کیفیت بافتها، سایهها، افکتها، رزولوشن و سایر گزینههای گرافیکی را به دلخواه تنظیم کنند. این امکان در کنسولها محدود است زیرا سختافزار مشخصی دارند. این برتری را Business Insider نیز به عنوان یکی از دلایل اصلی برتری PC ذکر کرده است.
پشتیبانی از مادها و افزونهها
جامعه مادساز در PC بسیار گسترده است. مادها (Mods) میتوانند محتوای جدید، گرافیک بهتر، بهبود مکانیکها و تغییرات اساسی در بازی ایجاد کنند. در کنسول استفاده از ماد محدود یا غیرممکن است یا در بهترین حالت نیاز به تأیید رسمی دارد.
ابزارهای توسعه و ویرایش توسط کاربر
بسیاری از بازیها، ابزارهای داخلی برای ویرایش نقشه، اسکریپتنویسی و ویرایش بازی در اختیار کاربران قرار میدهند؛ این امکانات در کنسولها حذف یا محدود میشوند.
- توان پردازش موازی و مدیریت حافظه بزرگتر: پردازنده چند هستهای، حافظه بزرگتر، طراحی موازی محاسباتی در PC اجازه میدهد بازیهایی با هوش مصنوعی عظیم، فیزیک پیچیده و شبیهسازیهای بزرگتر اجرا شوند.
- نرخ فریم بیشتر و تجربه روانتر: بسیاری از بازیکنان حرفهای به نرخ فریم بالاتر اهمیت میدهند (برای مثال ۱۲۰ یا ۲۴۰ فریم). PC میتواند چنین تجربهای را ارائه دهد در حالی که کنسولها معمولاً به ۳۰ یا ۶۰ فریم محدود هستند.
- رابط کاربری پیچیدهتر و منوهای بزرگ: بازیهایی که منوهای زیاد، تنظیمات متعدد یا زیرمنوهای عمیق دارند، موس کار را راحتتر میکند. در کنسول، پیمایش منو ممکن است کندتر و ناکارآمدتر باشد.
- پشتیبانی بهتر از محتوای دانلودی و بهروزرسانیها: نسخههای PC میتوانند سریعتر بهروزرسانی شوند، اشکالات رفع شوند، محتوا اضافه شود.
- اقتصاد و هزینه بلندمدت: اگرچه ساخت یا خرید PC گیمینگ پرهزینه است، اما در بلندمدت به دلیل دسترسی به تخفیفها، مادها، ابزارها و آزادی بیشتر ارزش افزوده دارد.
جمعبندی
کامپیوتر در دنیای بازی نهتنها از نظر توان پردازشی بلکه از نظر آزادی، انعطافپذیری و دقت کنترلی همیشه جلوتر از کنسولها بوده است. برخی بازیها مانند Cyberpunk، Star Citizen و ARMA 3 بهدلیل قدرت سختافزاری؛ برخی مانند World of Warcraft و Valorant بهخاطر طراحی انحصاری و برخی مانند StarCraft II و Counter-Strike بهدلیل نیاز به موس و کیبورد در PC محبوب و قابل تجربه هستند.














































🟢 خود بازیها توسط کامپیوتر ساخته میشن …
✅ بعد انتظار دارید کامپیوتر از پسشان برنیاید 😂
دلایل گرافیک و سنگینی بازی ها تنها بخش کمی از برتری پی سی نسبت به کنسوله، به عنوان مثال یکیش سوار کردن پدال و فرمون و تجهیزات شبیه سازی رو پی سیه که میتونی تمامی دکمه های رو فرمون رو شخصی سازی کنی اما رو کنسول تنها چند دکمه قابل استفاده هست بقیه کار نمیکنن یا انحصاری های نابی مثل یوروتراک و امریکن تراک که رو کنسول نیست.. کلا کنسول ها خیلی فاصله دارن تا برسن به پی سی
True….
حالا اونوقت این pc که شما گفتین اینقدر خوبه و خوبی ها داره جناب نویسنده خودت یکیش و داری که سایبرباگ با پت ریترسینگ روش اجرا بشه؟ یا همین متن رو هم روی pc ذغالی نوشتی.
داداش یکم آروم تر نظر بده همین pc ذغالی اگه نبود بع قول نویسنده بازی های مشهوری مثل دوتا و کانتر که از روی مودی که ماد سازان کامیپوتر گفته ساخته شدن و همه جا مشهور
بعدشم نیازی نیست ایشون یا من داشته باشیم هست کسایی که دارن هست روی کارت های گرافیک انویدیا هست درحالی که روی گرونترین کنسول یعنی پلی ۵ پرو نیست
دوم از همه بازی های استراتژیک صد درصد بع دلیل سرعت عمل بالاتر بهتره و راحت تر می تونی انجام می دی شخصی سازی بهتر داره و راحت تر می تونی تنظیمات گرافیکی روی pc انجام بدی با نرخ فریم راحت تر می تونی بگیری روی pc
بعدشم هرکسی سلیقه ای داره و با یک چیزی راحت تره خود من با pc درحالیکه که بچه بودم یکی از داداش هام pc داشت و بازی می کرد یکی دیگه هم پلی۲ اما خودم به شخصه همیشه از pc خوشم می یومده پولشم داشتم کنسول پلی ۵ بگیرم یکم بیشتر گذاشتم pc گرفتم بحث سلیقه است و راحتی که همه می دونن توی pc راحت تری
✅ خودتو درگیر این کاربرها نکن اصلا
دیزلایک شدی به خاطر طوماری که نوشتی و یاوه گویی که کردی.
بازی های شوتر با دقت بالا مثل کانتر و بازی های استراتژیک مثل دوتا ۲ رو هیچ وقت نمیشه مثل PC روی کنسول پیاده کرد
دقت ، سرعت و اجرای همزمان چند دکمه و کلیک علت اصلی که نمیشه بیشتر بازی هارو با کنسول بازی کرد
راستش نگاه کردم بیشترشون استراژکی بودن بقیشون هم انگار نیاز به یه کارت گرافیک خیلی رده بالا داشتن بعضیاشون هم اضافه می کردین ماد های بیشتر
یه سوالی همیشه تو ذهن من بوده که تا حالا به جوابش نرسیدم
چرا اکثرا گرافیک انویدیا تهیه میکنن در صورتی که amd با همون قدرت و قیمت پایین تر عرضه میشه؟؟؟؟
gt 1030 2g قیمتش از rx 580 8g بیشتره!!!
در صورتی که عملکرد rx بیست برابر بهتره
اسم و رسمی که nvidia تو نسل های قبل برا خودش دست و پا کرد
به اضافه چند تا تکنولوژی مثل dlss و Rey tracing که nvidia توش بهتره
adm هم fsr داره
تکنولوژی آپیسکیل و فریم جن AMD برای گرافیک انویدیا هم در دسترس و قابل استفادست ولی برعکسش نه. جدای از اون گرافیک های AMD توی بحث ادیت، طراحی و امثال اینا چند درصد ضعیف تر از انویدیا عمل میکنن
والا adm تا جایی که میدونم نرم افزار مدیریت دانلود اندروید بود فکر کنم.زده تو کار گرافیک؟ای چموش 😂(شوخی)
در تکمیل حرف های احسان باید بگم که پشتیبانی نرم افزاری، کیفیت و پشتیبانی درایور هم خیلی مهمه؛ همچنین قیمت جهانی و حتی مدل های دیگه تو ایران فرق آنچنانی باهم ندارند و rx 580 یجورایی استثنا واقع شده
به چندتا عامل بستگی داره
اولا NVIDIA از قدیم نامدار این صنعته، و تکنولوژی های جدید تری مثل R.T داره (من خودم زیاد تو کف ری تریسینگ نیستم چون یکی از عوامل بزرگ افت پرفورمنسه) و اکثر Developer ها (چه نرمافزارهای طراحی و گرافیکی و چه گیمینگ) از پلتفرم Cuda ساخت nvidia استفاده میکنن و نرمافزارهاشون رو کارت های nvidia نسبت به AMD بهتر مچ میشن.
AMD در مقابل به نسبت پولی که پرداخت میکنید وسعت امکانات بیشتری دریافت میکنید مثلا توی یک رنج قیمتی کارت AMD از VRAM بیشتری نسبت به انویدیا برخورداره.
اگه من بخوام به کسی که میخواد سیستم ببنده پیشنهاد بدم، اگه بودجه پایینی داره میگم AMD بخره چون به صرفه تره ولی اگه مشکل بودجه نداره میگم حتما nvidia و از سری ۴۰۰۰ به بالا بخره چون تکنولوژی و کیفیت بمراتب بهتری تو رنج بالا داره
نون برند میخوره
در ضمن rx580 نو نیست تو بازار و دست دومه
به خاطر اینکه تو ایران NVIDIA بیشتر جا افتاده
Nvidia تمرکز بیشتری روی گیم داره و برعکس AMD عملکرد بهتری توی برنامه های گرافیکی و تدوین و ادیت داره
دقیقا برعکس گفتی
چون ای ام دی برای گیم طراحی شده اما انویدیا توی طراحی صنعتی و شبیه سازی صنعتی هم استفاده میشه دلیل گرونی هم تکنولوژی هست که باعث میشه کیفیت خوبی بده خب در عوض سرعت کمتر میشه ای ام دی سرعت خوبی میده اما کیفیت دستخوش تغییر میشه
ری تیرسینگ و آپ اسکیلینگ بهتر صرفا جواب کوتاهش میشه همین
و منی که رو پی سی هم با کنترلر بازی میکنم
واقعا باعث افتخاره که پیسی پلیر هستم
با احترام به کنسول پلیر ها که دلایل منطقی ای هم دارن (تیکه نیست دارم جدی میگم) کنسول با اینکه چیز جذابیه اما تجربه بازی رو پیسی برای من یه چیز دیگس و این حس رو از کنسول نگرفتم.
شاید پیسی من به قدرتمندی پی اس ۵ نباشه اما مهم نیست بهترین اوقات زندگی من با همین پیسی و بازی هاش میگذره.
.
.
در مورد دووم هم هر کی با کنترلر ریبوت دووم رو تموم کرده دمش گرم😂 من که با کنترلر همه جا رو میزنم الی خود انمی رو
پی سی حس پادشاهی میده(البته بستگی داره پی سیت چی باشه مشخصاتش هرچند با میان رده هم حس پادشاهی می گیری)
ولی کنسول بیشتر حس گیمینگ میده
مخصوصا پلی ۵ به واسطه صدای هدست ۳ بعدی و یک سری ویژگی های دوال سنس
الان من هدستم برای سونیه روی پلی ۵ صدای ۳ بعدی خروجی میده
ولی رو پی سی نمیده نمی دونم چرا
میگم هر کس نظری داره من اون حس گیمینگی که از پیسی میگیرم رو از کنسول نمیگیرم
yes brooooooooo.
حتی پیسیت هم که ضعیف باشه سر مادها یا اینکه بازیای قدیمی تر رو بهتر رو ران کنی بازم احساس خوبی میده (البته نه وقتی که یک بازی که قوی رو میخوای اجرا کنی یا سیستم مورد نیاز بازی های جدید رو نگاه میکنی D: )
کنسول خیلی خیلی حس بهتری میده واسه گیمینگ. نمیدونم چطور توصیفش کنم انگار همه چی اماده ی گیم و ادامه ی PROGRESS هاست.
من فکر میکردم پی سی خیلی به صرفه تر هست ولی برعکس هست و سیستم موردنیاز حدید بازیارو ک نگاه میکنم باورم نمیشه..
از طرفی Steam نعمت بزرگیه برای پی سی پلیرا.
اتفاقا منم باعث افتخارمه که کنسول پلیر هستم.همه چیز هماهنگ و بهینه شده با کمترین لگ و باگ.اصلا برای من موس و کیبورد یعنی عذاب کشیدن. باهزینه به مراتب کمتر میخرم آخر نسلم راحت با قیمتی عالی میفروشمش همیشه هم خواهان داره.بازیهاشم فول گیم میکنم با ۶۰۰ تمن.👌
همینکه برای گیماش پول میدی خودش یه عیب بزرگ کنسوله در حالی که پی سی کرکی همه چی میریزی من خودم کنسول داشتم بعد سه سال از گیم خریدن و گیم زدن کلا باهاش خسته شدم فروختم یکم پول گذاشتم روش رفتم پی سی گرفتم
من چند بار تلاش کردم روی کنسول گیم شوتر انجام بدم و (از کنسول پلیرا عذر میخام) حالم بهم خورد D:
بجز گیم فایتینگ دلیلی نمیبینم برم سراغ کنسول و دسته
حتما بازیهای ریسینگ روهم با موس و کیبورد بازی میکنی و فکر میکنی راحت تره؟!ا🙃اصلا نصف لذت یه بازی حتی شوتر به لرزشش هستش همون RT و LT هم حس فشار دادن ماشه ی تفنگ رو میده.
ریسینگ رو با جفتش پلی دادم و زیاد برام فرقی نداره
چه لذتی ببرم وقتی انقدر محدود هستم
لرزش کنترلر رو بیام به ازادی عمل و حرکتی که با موس و کیبورد دارم ترجیح بدم؟
من هم کنسول دارم و هم پی سی. روی پی سی فقط شوتر بهتر لذت میده.
بقیه ژانرها روی کنسول و دسته بهتره
البته یه سری کنسول پلیرها هستن که انقذر شوتینگ با دسته پلی دادن از منِ با موس و کیبورد بهتر بازی میکنن
منم همینم تنها کنسولی که دوست دارم داشته باشم کنسول دستیه بعضی بازی ها واقعا باید دراز بکشی با حوصله و ارامش بازی کنی مثل دیو د دایورز یعنی این بازی عشقه ولی تو پیسی حال نمیده یا چنتا بازی کشاورزی هست خیلی دوست دارم بازی کنم ولی رو پیسی حال نمیده
پی سی عشقه 👌
از پسشان برمیآیند؟ اکثر این گیم ها، گیم های موسوکیبوردی بودن، نمیشه رو کنترلر و آنالوگ پلی داد، مگه نه؟
آخه مگه میشه وارکرفت و دوتا۲ رو روی فایو پلی داد😐
والا یه سری از این گیما رو خود پی سی هم نمیکشه،کنسول بنده خدا چطور میخواد ران کنه(فکر کن ورد آو وارکرفتو بیاری رو سریز است.یاتاقان میکنه بنده خدا)
fallout 4 هم زمان خودش خیلی سنگین بود همینطور تو کنسولا خیلی ضعیف بود اون زمان فقط کامپیوتر خوب رانش میکرد تازه با سیستم قوی
بازگذاری دقیق جغرافیایی تو فلایت سیمیلاتور به سرعت نت ربط داره نه پیسی
تو هیچ بازی ای هم انتظار نمیره کنسول در حد پیسی باشه چون پیسی با گرافیک ۵۰۹۰ یا ۴۰۹۰ چجوری کنسول میخواد در حدش باشه؟ قیمتشم چندین برابر بیشتره
احتمالا بچه دبستانی ها دیسلایک دادن من نمیدونم چی این دیسلایک داشت ولی شنیدم بودم کودک اینجا زیاده
به تیکه اول حرفت دیس دادن که گفتی بارگذاری دقیق جغرافیایی به نت قوی نیاز داره بقیهذحرفات درستن
اولا که flight simulator هم افلاین داره هم انلاین پس ربطی نداره و این بیشتر به قدرت سخت افزاری ربط داره نه اینترنت و حتی انلاینشم یه بار کمی روی اینترنت هست که بتونه فقط سرور رو نگه داره و بقیه جزئیات همه سخت افزاری هستن
Pc فور اورر، البته نمیدونم سیستم هامون تا کی جواب میده و چقدر از پس هزینه ارتقاش برمیایم
خدا با ماست…
قبلا هم گفتم کنسول یه دستگاه بهینه و نه قدرتمند(در مقابل پی سی گیمینگ) هست و کلی محدودیت داره
خوبیشم اینه جمع و جوره مناسب برای وقت گذروندن با دوستانه و دردسر نصب انواع اقسام نرم افزار و… و… رو نداره
در مقابلم خب پی سی پر از امکانات مختلف و شخصی سازی های فراوانه و میتونید یه گیم رو با نهایت کیفیتش بازی کنید که اونم بستگی به جیب مبارکتون داره!
پرچم pc بازا بالاست حالاحالاهاااااا…وینک
راستش رو بخواین شاید ای ام دی کارت گرافیک هاش کمتر استفاده میشه ولی پردازنده هاشو همه میخرم چون خیلی بهتر از اینتله البته متاسفانه کارتاش مالی نیست چو مثلاً هم ردهی ۲۰۶۰ ای ام دی نه از ری ترسینگ نه از دی ال اس اس بهره برداری باشه یا به قول فنای ای ام دی آف اس آر منظورم اینه که شما شاید نسخه های بعد هم رده باشند اما زمان ۲۰۶۰ آر تی اکس حرف اول رو می زد
داداش من سیستم جمع کردم تو کارت گرافیک با بودجه من صفر میخواستم بخرم فوقش ۳۰۶۰ میتونستم بگیرم ولی از اونور rx 6700 xt که قدرت خام بیشتری داشت چشمو گرفت اونو گرفتم البته استوک و راضیم ازش بحث بودجه هستش که بعضی وقتا مجبوریم برای قیمت معقولی که کارتای amd نسبت به قدرتی که میدن انتخاب کنیم
حقیقت اینه که مقایسه این دو تا اصولا از پایه تا حدی اشتباهه
درسته هر دو یه سری بازی های مشابه دارن اما هدف ساخت کنسول و پی سی متفاوته
اصولا کنسول برای بازی کردن بازی های روز اونم با قیمت تا حدی اقتصادی ساخته شده
به عنوان مثال ویژگی هایی مثل ری تریسینگ و پث ریسینگ اصلا با pc پنجاه ملیونی قابلیت اجرا ندارن
پس عجیب نیست کنسول چهل میلیونی همچین قابلیتی داشته باشه
یا اجرای بازی روی حالت 4k
پس باید گفت هر چقدر پول بدی همون قدر آش میخوری
اگه میخواین بیشتر پول بدین قطعا سراغ کنسول نمی رید
مگه خیلی فنش باشید
دلیل اینهمه بحث در مورد برتری کنسول و پیسی نمیفهمم ضرفا همش بر میگرده به بازه بودجه شما اگر اونقدری هست که ی پیسی خوب ببندی که بدون شک بهتر از کنسوله اگر نمیشه ی پیسی میانرده هم ببندی کنسول انتخاب بهتریه در کل اگر شما پول داشته باشی همیشه شما پیسی انتخاب کنی سود کردی
حاجی جای BeamNG Drive خالی بود
دقیقا به خاطر همین چیزها رفتم یه 2070Super استوک خریدم که بتونم علاوه بر بازی های ps5م بتونم lol و Dota 2 هم بازی کنم البته اعتراف میکنم که قیمت های بازی های ps5 هم خیلی گرون شدن و بعضی از بازی گرون ها که زورم نمیرسه بخرم کرکی رو pc بریزم با دوبله و زیرنویس که البته این هم بخشی از مزایای pc داشتنه .
age of empire رو امکان نداره بتونید با دسته پلی بدید امتحان کردم نه فهمیدم چیه و نمیخوامم بفهمم چجوریه اصن اگه کسی بتونه با دسته پلی بده نابغست