از معرفی رسمی GTA 6 توسط راکستار مدتی گذشته است و طی این مدت دو تریلر جذاب از آن منتشر شده که طرفداران را با حال و هوای بازی بیشتر آشنا میکند. همین موضوع نیز ما را با یک سوال مهم روبرو کرده و آن هم این است چگونه GTA 6 باید تعادلی طلایی در ارائه فعالیتهای فرعی پیدا کند.
همانطور که میدانید، GTA V حجم زیادی از فعالیتهای فرعی را ارائه میدهد که در کنار داستان اصلی، یک ترکیب برنده محسوب میشود. طبیعتا انتظارات از GTA 6 بسیار بالاست و راکستار نیز بارها ثابت کرده است که به خواسته طرفداران اهمیت زیادی میدهد. اما آیا فعالیتهای جانبی این بازی باید بیشتر از نسخه قبلی خود باشد تا میزان رضایت بالاتری کسب کند؟

همینجا باید بگوییم خیر، زیرا رعایت نقطه تعادل طلایی در عناوین جهان باز اهمیت زیادی دارد و ارائه بیشاز حد محتوا و فعالیتهای فرعی میتواند به تجربه بخش اصلی بازی آسیب بزند. بهعنوان مثال، The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom بهرغم اینکه قطعا یکی از بهترین بازیهای مجموعه زلدا محسوب میشود، اما وجود سه بخش در جهان آن (شامل جزایر آسمانی، اعماق زمین و غارها)، تجربه کلی بازی را بیشاز حد پراکنده و تکراری میکند، بهطوری که بسیاری از غارها بعد از مدتی حس یکنواختبودن گرفته و نکته خاص و خاطرهانگیزی در ذهن مخاطب ایجاد نمیکنند.
همچنین عناوین قدیمیتر مجموعه Assassin’s Creed بهدلیل داشتن لیستی بلندبالا و طولانی از فعالیتهای فرعی تکراری (مثل جمعآوری آیتمها یا بالا رفتن از برجها)، بعد از گذشت مدتی حس یک بازی چکلیستی را به بازیکن منتقل میکنند و بهجای لذتبخشکردن گشتوگذار در محیط، خستهکننده و کسلکننده میشوند.

از طرفی دیگر، کمبودن بیشاز حد فعالیتهای فرعی در این عناوین میتواند مشکلساز باشد. بهطور مثال، عنوان L.A. Noire با وجود داشتن یک شهر بزرگ و زیبا، به جز ماموریتهای اصلی، عملا کار و فعالیت خاصی برای انجامدادن ندارد و این موضوع باعث میشود که جهان بازی حس بیهدفبودن داشته باشد.
در پایان ذکر این نکته لازم است که پیدا کردن تعادل کافی در بازیهای جهان باز کار سختی است و حتی شاید GTA 6 هم در نهایت نتواند همه طرفداران خود را راضی نگهدارد؛ چراکه برخی از گیمرها آن را بیشاز حد شلوغ و برخی دیگر نیز آن را خالی یا ناکافی میدانند. البته راکستار قطعا متوجه این موضوع هست و کیفیت و تنوع فعالیتهای فرعی را تا حدی که به تجربه بخش اصلی بازی ضربه نزد، بالا میبرد.














































احتمال خیلی زیاد تاخیر میخوره به اواخر ۲۰۲۶ احتمالا مهر ۱۴۰۵ بعد با نسخه نسل نهم رد دد ماست مالی میکنن و صدای کسی در نمیاد 🤦🏻♂️
امیدوارم راکستار فن ها کمی منطقی تر باشن هر وقت تاخیر میخوره میگن میخواید به سرنوشت سایبرپانک دچار بشه😐 مرد حساب ۷ سال از آخرین بازیشون گذشته با این همه منابع انسانی و مالی که راکستار داره باید همون ۲۰۲۵ میداد نه اواخر نسل
دوسالشو بابت کرونا خط بزن
سالی ۲ تا گیم زباله بده خوبه یا هر هفت سال یه گیم که میتونی ۱۰ بار تمومش کنی؟
ماموریت های فرعی از مهم ترین چیز هاست
من خودم تو بازی های جهان باز بیشتر side quest رو میرم در بازی کردنم تا خود داستان
مثلاً میومدم ردد ۲ بازی کنم آنقدر وسطاش اون stranger هایی که میومدن وسط مثلاً گرگ گازشون گرفته بود و راه گم کرده بودن یا side quest های اصلی رو سر راه quest داستانی میرفتم که میدیدم دوساعت گذشته و من هنوز تو داستان پیشرفت آنچنانی نداشتم
ولی تو GTA V اونقدرا ماموریت های فرعی اش جذبم نکرد و بعد از اتمام داستان زیاد حس و حال ادامه دادنشو نداشتم
پس به نظرم داشتن side quest های قوی برای بعضی ها مثل من شاید مهم تر از حتی داستان اصلی باشه تو بازی های open world تا باعث تکراری نشدن جهان بازی و خسته کننده و حوصله سربر نبودن در کنار دنیای پویا و داستان خوب میتونه یه بازی open world خوب بسازه
حقیقت با نظر شما در مورد zelda Totk خیلی موافق نیستم
درسته که بازی زلدا از لحاظ بزرگی مپ « به جز مپ های توخالی مثله ماینکرفت و نو منز اسکای و…) تقریبا بزرگترین مپ رو در اختیار داره اما نسبت به وسعتش به واسطه آزادی عمل عجیب و غریبش در انجام ماموریت ها احساس تکراری و حوصله سر بر بودن رو نمیده ، اما این رو قبول دارم که غار ها در بازی اونقدر خلاقانه مثلا در حد شدو اف د ارد تری نیست ، اما تا به الان این بازی تنها بازی ای هست که ( البته تا جایی که من میشناسم ) از تمام پتانسیل مپ خودش سعی کرده نهایت استفاده رو انجام بده و در نقاط مختلف مپ با روش های مختلف حس کنجکاوی گیمر رو قلقلک بده البته نسبت به زمانی که داشتن ، وگرنه هر بازی ای رو شما هرچی بیشتر وقت بذاری تنوع بیشتری میتونی درش قرار بدی
آره مشتی مپ ماینکرفت توخالیه🤣
مپ ماینکرفت چی عزیزم؟
رد دد ۲ بهتر بوده از جی تی ای ۵
من اصلا جی تی ای پنج برام جذابیت خاصی نداشت ولش کردم اما رد دد رو دوبار رفتم ، قطعا به مراتب جذاب تر هست ولی خب حقیقت همچنان بخش زیادی از مپ بازی اونقدر هام چیزی برای کشف کردن نداشت ، البته درسته بازی خیلی روش کار شده بود حتی یه اسب سواری ساده هم جذاب بود اما اینجوری نبود که هر جا بری یه چیز خاصی به چشمت بخوره و ماجرای جدیدی آغاز بشه
هم داری درست می گی و هم غلط ولی بهتره بگیم مپ بزرگ با سایت مشن کم ولی سایت مشن های جذاب بهتره از مپ بزرگ با سایت مشن های پوچ در مورد مپ زلدا که گفتی چرا دروغ نظری درموردش ندارم چون تا هالا پلی ندادم ولی طبق چیزی که از نقداش دیدم مپ خالی نداره در مورد no man’s sky خب یه بازی که میشه گفت بزرگترین بازیه تاریخه و بعضی از سیاراتش معمولیه ولی بیشترشون خوبن
اینکه من دارم میگم مپ های تو خالی یه سری بهشون بر خورده در صورتی که یه گیمر واقعی میفهمه من قصد توهین به این بازی ها ندارم فقط گفتم مثال من شامل اثار مثله این قبیل نمیشه چون این بازی ها مپ های فوقالعاده بزرگی دارن اما این مپ ها برای مأموریت و این چیزا اصلا طراحی نشدن صرفاً این مپ هارو هر چقدر هم بری تهش همونه ، درسته نو منز اسکای کلی سیاره داره و متفاوتن ولی کل سیاره رو که جز به جز نساختن ، صرفاً خیلی چیزاش رندمایز هست
ماینکرافت رو بازی کردی تا حالا؟ تمومش کردی؟
خیر اما هر روز میبینمش چون داداشم همیشه بازی میکنه ، منظور؟
خب پس طبیعیه که میگی مپش تو خالیه چون فقط یا دشت دیدی یا جنگلی که توشون چیزی نیست.
ماینکرافت اینطوری نیست که یه مینی مپ داشته باشه و ماموریت های فردی توش مشخص بشن.
خودت میری میگردی پیداش میکنی، و یکم سخت پیدا میشن ولی هستن.
مثلا کشتی غرق شده ممکنه پیدا کنی که توش گنج باشه یا ساختمان های باستانی ای که که باید بگردی یکم پازل توشون حل کنی(پازل سخت نداره چند تا کلید شاید باید پیدا کنی استفاده کنی) و خلاصه که تو خالی نیست اونجوری
ممنون از اطلاعاتت ، درسته احتمالا من اشتباه کردم
یچیز مثل رد دد باشه خوبه ولی کمی ماموریت و کار های فرعی های بیشتر
ولی به بعد از تموم کردن gta vخیلی حس یکنواخت بودن میداد و سریع تکراری شده بود
Gta iv هم همینطور ولی کمی زود تر
نظر شخصی:
هرچی بیشتر بهتر😁
البته اگه ماموریتا کپی پیست هم دیگه نباشن
Gta v، چندی قبلش red dead redemption اومد شد این چیزی که تا الان داریم میبینیم
با این مراحل فرعی متفرقه و..
Gta vi بعد از red dead redemption 2 میاد، یعنی باید از بازی قبلیشون گسترده تر بشه، تا بتونه رکورد gta v و red dead redemption 2 رو هم تو فروش و هم تو راضی نگه داشتن گیمر ها به دست بیاره