بازی Ghost of Yotei نه‌تنها در فروش و نقدها عملکردی فراتر از نسخه‌ی اول داشته، بلکه موفق شده نظر مثبت برخی از بزرگ‌ترین چهره‌های صنعت بازی‌های اکشن ژاپن را نیز جلب کند. در رویداد Archipel Caravan، کارگردان سابق Devil May Cry و رئیس استودیو Team Ninja از این بازی تمجید کردند و علاقه‌ی خود را به فضای هوکایدو ابراز داشتند.

Ghost of Yotei که دنباله‌ی موفق Ghost of Tsushima محسوب می‌شود، تاکنون نقدهایی به مراتب بهتر از نسخه اول دریافت کرده است. جدول فروش بریتانیا، این بازی توانسته در هفته‌ی اول عرضه، از بازی EA Sports FC 26 (در هفته‌ی دوم عرضه‌اش) و مجموعه‌ی Super Mario Galaxy 1+2 نیز پیشی بگیرد.

در رویداد Archipel Caravan که با محوریت «اکشن در بازی‌ها» برگزار شد، دو چهره‌ی برجسته‌ی ژاپنی یعنی هیده‌آکی ایتسونو (Hideaki Itsuno)، کارگردان سابق مجموعه‌ی Devil May Cry و فومی‌هیکو یاسودا (Fumihiko Yasuda)، رئیس استودیو Team Ninja و سازنده‌ی آثاری چون Ninja Gaiden، Nioh و Rise of the Ronin، درباره‌ی Ghost of Yoteiصحبت کردند. یاسودا اعلام کرد که در حال تجربه‌ی بازی است و در اینباره گفت:

ساخت یک بازی در هوکایدو همیشه یکی از آرزوهای من بوده است.

او همچنین اشاره کرد که زادگاهش در نزدیکی جزیره‌ی تسوشیما قرار دارد و همین موضوع باعث شده ارتباط عاطفی بیشتری با فضای مجموعه برقرار کند.

در مقابل، ایتسونو ابراز کرد که هنوز فرصت تجربه‌ی بازی را نداشته، اما تریلرهای منتشرشده را تحسین کرد و گفت:

اکشن بازی فوق‌العاده به‌نظر می‌رسد.

این نخستین‌بار نیست که آثار سامورایی استودیو Sucker Punch مورد تحسین کارگردانان بزرگ ژاپنی قرار می‌گیرد. پیش‌تر، توشی‌هیرو ناگوشی (Toshihiro Nagoshi)، خالق مجموعه‌های Yakuza و Super Monkey Ball، درباره‌ی نسخه‌ی اول Ghost of Tsushima گفته بود:

این بازی باید در ژاپن ساخته می‌شد.

SoheilmanamABDVDعارف کوهنشینSina KingChristopherJavierhander16S Ghost of SpartaarminNemesis The Greatナルトうずまきcrystal skySpider-Manهادی صفائیHTrembleramscADAMANTIUMMehrdadCharlie Chaplin2042 JOHN WICKmore