تنها سه روز پس از آغاز نسخهی بتای Call of Duty: Black Ops 7، شرکت Activision اعلام کرد که پلیلیست جدیدی با نام Open Moshpit به بازی اضافه خواهد شد که در آن تطبیق مهارتی بازیکنان (با نام اختصاری SBMM) تا حد قابل توجهی کاهش یافته است.
در توضیحات منتشر شده در وبسایت رسمی Call of Duty آمده است:
در حالت Open Moshpit، میزان درنظر گرفتن سطح مهارت بازیکنان در زمان تطبیق مسابقات بهطور چشمگیری کاهش مییابد. هدف از این تغییر، ارائهی تجربههایی متنوعتر و نتایج غیرقابل پیشبینیتر در مسابقات است. این پلیلیست بازیکنان را در کنار و مقابل حریفانی با سطوح مهارتی متفاوتتر نسبت به سیستم فعلی چندنفره قرار میدهد.
این تصمیم اقدامی غیرمنتظره اما قابلتوجه محسوب میشود؛ تغییری که نشان میدهد جلب رضایت طرفداران تا چه اندازه برای اکتیویژن اهمیت دارد، بهویژه در شرایطی که Battlefield 6 نیز قرار است در همین ماه منتشر شود.
بر اساس بیانیهای که در اختیار وبسایت CharlieIntel قرار گرفته، در حالت Open Moshpit، از سیستم تطبیق سنتی نسخههای قدیمیتر Call of Duty استفاده خواهد شد و میزان درنظر گرفتن مهارت بازیکنان در فرآیند Match Making بسیار محدود بود.
این تصمیم نشاندهندهی شرایط رقابتی ویژهای است که Black Ops 7 در آن عرضه میشود. در همین هفته و همزمان با آغاز بتای بازی، گزارشها نشان داد که آمار اولیهی آن چندان امیدوارکننده نبوده است.
پیش از آغاز بتای Call of Duty: Black Ops 7، شرکت Activision اعلام کرد که ویژگی Carry Forward در این نسخه حضور نخواهد داشت. به عبارت دیگر، تمام همکاریهای فانتزی و غیرواقعی Black Ops 6 در زمان عرضهی نسخه جدید حذف میشوند. در همین راستا، حتی برخی از اسکینهای نسخهی Vault که پیشتر معرفی شده بودند، بازطراحی شدند تا ظاهری جدیتر و واقعگرایانهتر پیدا کنند. این اقدام نشان میدهد اکتیویژن بازخورد بازیکنان دربارهی اصالت و فضای واقعیتر بازی را جدی گرفته است.
با آغاز بتای Black Ops 7، مدیران اکتیویژن بار دیگر تأکید کردند که تیم توسعه در حال بررسی همهی جنبههای بازخورد بازیکنان است. با درنظر گرفتن تمام این موارد، باید دید آیا پلیلیست بدون SBMM در نسخهی نهایی بازی نیز وجود خواهد داشت یا خیر.












































کال آف دیوتی از wwi cod سیستم تنظیم دمیج نسبت به سطح پلیر و مقدار خرجی که تو بازی میکنه رو آورد وسط ، باعث میشه که پلیر های سطح پایین دمیج بیشتر وارد و تا ۸۰ درصد کمتر دمیج بخورن ، دمیج بعد خرج کردن توی گیم هم افزایش پیدا میکنه ،
https://youtu.be/a44x-xAw4-M?si=kNOYV2vKD9k1BsXB
توی این ویدیو هم تو بخش آخرش کد های بازی رو در آورده بودن که این حرف های بالا رو ثابت میکنه
نمیدونم بگم این خوبه یا بده،از یه طرف میگم اگه هرچی بهتر بشی با رقیبای بهتری هم بیافتی شاید یکم تجربه ی بازیو واسه آدم سخت کنه،از یه طرفم میگم اگه خیلی خوب بشی ولی مثلا تصادفی بیافتی با کژوال پلیرا خب دیگه ۱۰ برابره اون حسه بدو به اون کژوال پلیر میدی،۲ روز پیش یه یوتوبر تو مپه مولتیه بلک آپس ۷ بتا ۱۰۴ تا کیل گرفت😐 یه لحظه تصور کنین تو مپی که کلا ۵-۶ دقیقه طول میکشه ۱۰۴ تا کیل،موندم اون بنده خداهایی که هی داشتن میمردن چه جوری از بازی زده نشدن،از این طرفه قضیه هم ببینی درست نیست دیگه،بعد همه کسایی که میگن اس بی ام ام باید برداشته بشه یا کسایین که خیلی بازیشون خوبه ینی زمانه زیادی دارن یا استریمری چیزین،خب مرده حسابی تو دوست داری با ضعیفا بیافتی بزنی دهنشونو سرویس کنی،اونی که میره سر کار بعد از ظهر میخواد بیاد یه چند دست گیم بزنه چی؟میافته روبروی تو حالش از گیم بد نمیشه به نظرت؟
مهربان این یه مود جداگانست،اگه کسی نخواد میتونه با اس بی ام ام بازی کنه
نه برنامشون اینه که کلا sbmmرو حذف کنن… نتونستن توی sbmm موفق بشن برای همین میخوان حذفش کنن😂،اگه نمیتونی یک مسئلهای رو حل کنی بهتره صورت مسئله رو پاک کنی
منطقیه
نبود SBMM تضمین نمیکنه که همیشه قویا مقابل ضعیفا بیفتن و مچ میکینگ رندوم میشه و اگر مچ میکینگو بر اساس سرعت اینترنت بزارن به نظرم بهتر میشه
حرفتو قبول دارم…حذف sbmm فقط باعث میشه که افراد زیادی از این بازی دلسرد بشن…
باور کنید این SBMM رو حذف کنن خیلی وضعیت براشون بهتر میشه ولی خودشون گفتن دست اینا نیست و مثل اینکه یه شرکت دیگه مسئول این وضعیته که اسمشو الان یادم نیست . یکی از دلایلی که مردم ناراضین دقیقا همینه و اگه حذف بشه پلیرای قدیمی هم جذب بازی میشن قطعا . میتونن یه مود ranked match اضافه کنن که بازیکنای حرفه ای تر اونجا بازی کنن و کژوال پلیر ها هم مود عادی رو پلی بدن .
خب چکاریه؟؟؟بهتر نیست بجای اینکه اسکیل بیس رو در نظر نگیرن،روی sbmm بیشتر تلاش کنن،و دقتشون رو روی تعادل بازیکنای تیم بالا ببرن؟؟؟آخه خیلیا هستن که k/dپایین دارن…حالا فرض کن همونا با k/d پایین وارد لابی های قوی بشن…کلا از بازی دلسرد میشن…
قضیه K.D نیست مشکل SBMM یه چیز دیگست . فرض کن شما توی بازی اولت میترکونی و K.D بالایی داری بعد بازی بعد این مچ حرفه ای تشخیص میده شما رو و تو رو با بازیکن های مثلا حرفه ای میندازه که خب اینجوری یه لذت نوسانی خواهی داشت تو بازی و ممکنه دیگه خسته بشی و کلا بازی رو ول کنی. مشکل بیشتر بازیکنا هم همینه صرفا دوست دارن با هم چیل کنن . مثلا تو نسخه های قدیمی لابی ها بعد هر مچ ریست نمیشدن و همون بازیکنا میتونستن دوباره با هم بازی کنن یا با هم دوست بشن که خیلی بهتر بود .