استودیوی id Software، توسعهدهنده سری بازیهای DOOM، اعتقاد دارد که قابلیت Path Tracing در آیندهای نزدیک به یک استاندارد جدید در صنعت بازی تبدیل میگردد.
تکنولوژی در بازیهای ویدیویی همواره در حال پیشرفت است و رقبا تلاش میکنند با معرفی نوآوریهای جدید، تجربه بازی را به سطح بالاتری برسانند. یکی از تازهترین پیشرفتها در بخش گرافیک، قابلیت Path Tracing است.
بازیهایی همچون Cyberpunk 2077 و Indiana Jones and the Great Circle از قابلیت Path Tracing با موفقیت استفاده کردهاند و عنوان Doom: The Dark Ages نیز این تکنیک را به کار گرفته است. اگر نظر استودیوی id Software درست باشد، به زودی شاهد استفاده گسترده از Path Tracing در بسیاری از بازیها خواهیم بود.
Billy Khan، مدیر فناوری موتور بازی در id Software، طی مصاحبهای با Nvidia اعلام کرد که در سالهای آینده بسیاری از توسعهدهندگان از Path Tracing در بازیهای خود استفاده خواهند کرد.
وی در این باره گفت:
من معتقدم Path Tracing به تکامل خود ادامه خواهد داد و در سالهای آینده در تعداد بیشتری از بازیها به کار گرفته خواهد شد.
وی اهمیت Path Tracing برای id Software را توضیح داد و اعلام کرد که این تکنیک به بخش جداییناپذیری از موتور اختصاصی شرکت، id Tech 8، تبدیل شده است. سازنده سری DOOM در حال تحقیق و توسعه بیشتر این فناوری است و قصد دارد آن را در بازیهای بیشتری به کار گیرد.
این توسعهدهنده همچنین جزئیات نحوه بهبود عملکرد بصری Doom: The Dark Ages با استفاده از Path Tracing را فاش کرد. او از فناوری Shader Execution Reordering شرکت Nvidia تقدیر کرد و آن را ابزاری مؤثر برای بهینهسازی Path Tracing توسط تیم خود دانست.
Path Tracing در کنار Ray Tracing شرکت Nvidia عملکرد بسیار موفقی داشته و به id Software این امکان را داده تا نویز تصویر را به صورت دقیق کاهش دهد و از روشهای سنتی کاهش نویز پیشی بگیرد. به همین دلیل، این فناوری به نوعی «کد تقلب بصری» برای توسعهدهندگان تبدیل شده است و اگر کارتهای گرافیک جدید AMD نیز از آن پشتیبانی کنند، بسیاری از استودیوها تمایل پیدا خواهند کرد تا بازیهای خود را با Path Tracing توسعه دهند.












































دلیل(بهانه) دیگری برای خالی کردن جیب ملت در نسل های بعدی
چه ربطی داره
این فناوری قراره به بازی اضافه بشه
قبلا rt بود الان pt رو میخوان اضافه کنن که بازی ها خیلی قشنگ تر میشن
البته سخت افزار قوی ای میخواد ولی
دیگ بازی ها هم بیشتر از این گرون نمیشه
تهش ۸۰ دلاره
بیشتر بشه حتی خارجی ها میرن سمت کرک چه برسه به ماها
به نظرم بزن یوتیوب path tracing برای سایبرپانک ۲۰۷۷
نظرت حتما عوض میشه راجب فناوریش
خیلی خفنه
ببین خیلی از فناوریا میتونستن خیلی سال قبل بیان تو بازار،مثلا برات سوال نشد که چرا وقتی میشد چند فریم رو وسط ۲ تا فریم گذاشت اومدن اولش فریم جنریشن معمولی رو معرفی کردن؟چرا آروم آروم این تکنولوژی ها رو معرفی میکنن؟واقعا فکر میکنی یه نسل زمان نیاز بود که اینا فریم جنریشن رو تبدیل به مولتی فریم جنریشن کنن؟فناوری ۴کی چند ساله اومده تو مانیتورا تلویزیون؟الان دیگه تقریبا میشه گفت داره عادی میشه اگه نگم عادی شده،ولی دستگاهی که خروجی ۴کی بده سال ۲۰۲۵ ببین چقدر قیمتشه و هنوزم تبدیل به یه چیزه عادی نشده،دلیله این استراتژی ها همون دلیل بازیه آنلاینه رایگان دادنه،طرف تو ظاهر بهت میگه آقا من میارم اگه نمیخوای نخر،ولی هرچی که داره جلوت رو میکنه و تقریبا از نظر روانی مجبور میشی بخری،دقیقا مثل خریدای درون برنامه ای بازی های آنلاینه رایگان،من نمیگم این تکنولوژیا چیزه بدیه خودم تو بازی پث تریسینگو روشن کردم اصلا کلا قیافه ی بازی عوض شد خیلی خفن شد انگار اصلا یه بازی دیگه بود،حرفه من اینه خیلی زودتر از اینا میتونست خیلی از تکنولوژی ها خیلی ارزون تر وارد بازار بشه،منظوره من استراتژی بازاریابی مکارانه ی شرکتای بزرگه،که قطره چکونی بهت تحویل میدن که تا میتونن جیبتو خالی کنن،وگرنه تکنولوژی که بخواد مثلا۴کی یا چه میدونم ری تریسینگ یا هر مدله امروزیه دیگه ای رو اجرا کنه نباید انقدر دیر به دیر میومد که بخواد انقدر گرون باشه،اینا این تکنولوژی ها رو خیلی وقت پیش داشتن
آها منظورت پس انویدیا و … هست
موافقم باهات اونو
Amd ی مقدار مشتری مدار تره تو این چیزا
یعنی اگه فناوری جدید بیاد برای نسل قبل صد در صد با آپدیت میده ولی انویدیا شاید بده
فک کردم داری به I’d سافتور گیر میدی 😂
داداش همون rtx 5090 PT رو درست ران ممکنه مگر با صد تا
dlss up scale
dlss rr
fram gen
توی همه گیم هایی که pt دارن فقط cyberpunk بهینه هست
کاملا درست میگی
اینا این نسل رو ray tracing مانور دادن که خیلی مواقع اصلا خوب پیاده نشده بود
البته این path tracing رو کپ کام تو رزیدنت اویل ۹ آورده و میگن خوب از آب در اومده
برو پلی استیشن وان بازی رو انجام بده کسی جلوت رو نگرفته اینجوری پولت هم خالی نمیشه
موضوع اینه که خودت هم به حرفت باور نداری !
خیلی سعی کردم جواب ندم بهت چون جوابت مشخصه با این کار من خودمو کوچیک میکنم،ولی واسه کم کردنه روت هروقت خواستی بگو بریم من لوازم گیمینگمو بهت نشون بدم توام نشون بده ببینیم کی باید بره پی اس وان بازی کنه،سهامداره انویدیا ندیده بودیم که اونم اینجا دیدیم الحمدلله
موضوع این نیست که پول داری یا نداری موضوع اینه که هر کسی مخالف پیشرفت تکنولوژی هست و فکر میکنه الکیه و پول چاپیدنه فقط میتونه بره نسل های قدیم رو بازی کنه کسی جلوش رو نگرفته
من گیمر پیشرفت توی گرافیک برام خیلی مهمه
شما هم که میگی یه پی سی خفن داری پس حتما گرافیک برات مهمه ادای کسایی که براشون مهم نیست رو در نیار
من جای اون دوستمون فعلا جوابت رو میدم تا خودش بیاد، اولا کوچیک که هستی، در اون بحثی نیست، دوماً همینه که هست، کی گفته شرکتها باید همهی تکنولوژی که در اختیار دارن رو یک دفعه استفاده کنن؟ تجارته بچه جان، بازاره، کم کم وارد میشن این موارد، بعد اینکه همینه که هست، شما نخر و غرغر کن و ما میخریم و حالش میبریم
نه کوچیک که نه،از آدمای دورت بپرس اونا میدونن،آره درست حدس میزنی منظورم همونان😘 این جوابه مدله زر زدنت
منطق دلیل برای پول زیاد بازی: ۰
جالبه بدونید حتی با گرافیک عالی قدرتمند بروز هم نمیشه با کمک dlss فریم جنریشن fps خوبی گرفت . من خودم ti۳۰۶۰ میان رده دارم اما نه فریم جنریشن داره نه dlss 3 .4
لامصب یه تخفیف رو بازی بزن دیگه اه.پول کشور ما روز به روز داغون تر میشه.😂
ارزون ترین راه فعلا گیم پسه
تو استیم ۳۳ درصد تخفیف کرده همین الان
خود دووم اترنال هم ۹۰ درصد تخفیف خورده
شنیدن این حرف از یه کرک باز عجیبه
بازی هایی که کرک بشه میزنم .بازی هایی که کرک نشه منتظر تخفیف میمونم.کجاش عجیبه؟
Xbox gamepass
نسل های دهم و یازدهم، نسل های تکامل و پیشرفت در زمینه ریتریسینگ و اضافه شدن اونها به عنوان یه ویژگی ثابت تو گیم هاست👌
اینا به این راحتیا نمی تونن ray tracing رو پایدار کنن
چون به سخت افزار و بهینه سازی بالایی نیاز داره که اینا از پسش برنمیان
همونطور که دوستمون گفت تا نسل دهم و یازدهم بهینه میشه و راحت میشه ازش استفاده کرد مخصوصا با کمک AI که به سرعت داره پیشرفت میکنه
چه خوب باشه چه بد
اینم مثل ریتریسنگ که الان داریم میبینیم قراره تا چند وقت دیگه کامل جابیفته توی صنعت گیم
البته تا اون موقع احتمالا سخت افزار هایی اومدن که بتونن از این قابلیت به خوبی پشتیبانی کنن.
الان ray tracing واقعا جا نیفتاده
چون اصلا پایدار نیست
تو اکثر بازی ها فریم رو خیلی میاره پایین
مخصوصا اگه رزولوشن بالا بره که کلا دیگه بدرد نمی خوره
دقیقا اتفاقی مثل کرایسیس داره تکرار میشه البته به یک شکل دیگه
پث تریسینگ؟؟؟😂😂
چقدر خوش خیال
ری تریسینگ هنوز کامل جا نیوفتاده بعدش پث تریسینگ رو بیارن؟
پث تریسینگ یعنی اخرت نورپردازی داخل سایبرپانک خیلی خوب پیاده شده با فضای نئونیش وقتی روشن می کنید بازی کلا میشه دنیای واقعی
و پدر سیستم در میاره
من با ۴۰۶۰ ti پث تریسینگ ۳۰ فریم می گیرم اونم با فریم جنریشن و کلی فشار در صورتی که ری تریسینگ رو ۹۰ میده
پث تریسینگ خیلی سنگین تره حداقل تا نسل ۱۱ کامل شاید بتونن عملیش بکنن
مگه اینکه کنسول های نسل بعدی دیگه خیلی باید گرون باشن
ریترسینگ که سال هاست اومده هییییچ وقت نتونست درست عمل کنه وشکست خورد
و اتفاقا اخریا اصلا شرکت های بازی روی بازی ها قرار نمیدن
دیگه چه برسه به path traycing
الان هفت سال از ری تریسینگ گذشته و تازه داره با کارت های سری پنج هزار اجرا میشه ای ام دی هم که بماند rt رو گذاشته باهاش دبه خیارشور درست کنه. هنوز یه نسل تا pt موندیم البته که انویدیا داره الان روی یک مدل هوش مصنوعی جدید مخصول اینها کار میکنه و یک مدل هوش مصنوعی هم برای کم کردن vram مصرفی تو بازی ها.
باشه آقا اصن استاندارد باشه ولی اجباری نباشه حداقل
قابل قبول بود به شرطی که ۵۰۶۰ از پسش بر میومد
ما تو همون Ray Tracing هم موندیم چه برسه به Path Tracing.
هعی چی بگم امیدوارم تو به راه پول گرفتار نشی ایدیسوفت