یک گزارش جدید نشان میدهد که Borderlands 4 با وجود شروعی قدرتمند، نتوانسته است در میزان فروش اولیه از نسخههای قبلی خود پیشی بگیرد.
بازی Borderlands 4 در شرایطی خاص و متناقض قرار دارد. این عنوان از یک سو یکی از بهترین نسخههای این مجموعه به شمار میرود، اما از سوی دیگر با مشکلات عملکردی مواجه است که تجربه بازیکنان را تحتتأثیر قرار میدهد.
با وجود آمار چشمگیر بازیکنان، این عنوان نتوانسته در زمینه فروش اولیه عملکردی بهتر از نسخههای پیشین خود داشته باشد. براساس یک گزارش جدید، Borderlands 4 با وجود شروعی قدرتمند، نتوانسته از فروش افتتاحیه قسمتهای قبلی عبور کند. هرچند این بازی در ماه گذشته در میان سه عنوان پرفروش بازار قرار نگرفته، اما انتظار میرود با آغاز تخفیفها و دورههای فروش ویژه، روند صعودی خود را آغاز کند.
طبق گزارش اخیر Alinea Analytics، بازی Borderlands 4 هرچند در میان سه عنوان پرفروش ماه قرار نگرفته، اما توانسته با ۳.۱ میلیون دانلود در مجموع پلتفرمها جایگاه ۵ بازی برتر را به دست آورد. برای مقایسه، Borderlands 3 در پنج روز اول عرضه خود بیش از ۵ میلیون نسخه فروخت.
با این حال، نسخههای استیم و کنسولی Borderlands 4 عملکردی قدرتمند از خود نشان دادهاند و این موضوع نویدبخش آیندهای امیدوارکننده برای فروش بلندمدت بازی است.

در ادامه گزارش آمده است که بسیاری از کاربران هنوز بازی را در فهرست علاقهمندیهای خود قرار دادهاند و منتظر تخفیفهای آینده هستند. این موضوع میتواند در آینده باعث افزایش قابل توجه فروش و عرضه نسخهای بهینهتر و کاملتر از بازی شود.
در میان سایر عناوین، بازی Skate 4 موفق شد جایگاه نخست را به خود اختصاص دهد و پس از آن، EA Sports FC 26 و Hollow Knight: Silksong به ترتیب در رتبههای دوم و سوم قرار گرفتند. Silksong عملکردی فراتر از انتظار داشته و در بازه زمانی مشابه، فروش بیشتری نسبت به نسخهی اول ثبت کرده است.
در همین حال، Borderlands 4 نیز با وجود مشکلات فنی، پتانسیل بالایی از خود نشان داده است. کارشناسان معتقدند که اگر این مشکلات از ابتدا وجود نداشت، احتمالاً این بازی میتوانست از فروش نسخههای پیشین خود پیشی بگیرد. با این حال، به نظر میرسد که استودیوی Gearbox برنامهای بلندمدت برای این عنوان در نظر گرفته و روی رشد تدریجی و پایدار فروش آن حساب باز کرده است.
بازی Borderlands 4 در حال حاضر روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است و در تاریخی نامعلوم برای نینتندو سوییچ ۲ نیز عرضه خواهد شد.















































آنقدر الکی بد بهینه شده با ۵۰۹۰ هم طرف نتونست ۶۰ فریم بگیره
اینم یکی دیگه از بازیهای مهم سپتامبر امسال بود که نسبت به بزرگی خود آیپی تقریبا میشه گفت نادیده گرفته شد لذا به نظر من یکی از قربانیان بزرگ سپتامبر شلوغ امسال بود بهخصوص از لحاظ حضور در بحثها و صحبتها!!
داداش قربانی شلوغی؟
خیلی از پلیرها پلتفرمشون پی سیه.
و آیا از بهینه سازی و عملکرد فنی گیم خبر داری؟
گیم توی بخش فنی آشغال خالصه.یعنی اگه بهترین گیم دنیاهم بود من عمرا دیگه حتی نزدیک این گیم بشم.
جالبه pcرو هم کنار بزاریم خود گیمفا حتی پستاشو گذاشته که روی کنسولا هم افتضاح بوده.
همونطور که تو آخرین جملهم هم نوشتم منظور من اینه که نیومده رفت یعنی راجعبه این بازی حقیقتا بحث حاصی شکل نگرفت که بخوان روش حرف بزنن و خبر کار کنن حتی در مورد همین مشکلاتی که وجود داره و شما هم تاکید کردی؛
انگار اومد فقط چند ساعت گفتن که بازی رو فلان پلتفرم فلان مشکل داره و تمام ، کلا خبراش رو رها کردن حتی همین خبرای منفی! به هر حال خبر منفی هم میتونه بحثها در مورد یک محصول رو داغ نگه داره (بزرگترین نمونهش هم سایبرپانک بود در دسامبر سال ۲۰۲۰ یا تا حدی GTA Trilogy در نوامبر ۲۰۲۱)
با این حال من اینطوری حس کردم در بعضی بازیهای ماه پیش ، دلیلش هم گفتم که میتونه شکلگیری بحثها حول موارد موردانتظازی سیلکسانگ که یه دفعه عرضه شدن و به طور کلی شلوغی ماه سپتامبر باشه!
تازه میخواستن با قیمت ۸۰ دلار عرضش کنن D:
اگه یکم بیشتر وقت میذاشتن بهینه تر شه واقعا یکی از بهترین بازی ها میشد
الآنم هست فقط پلی دادن سخته چون بهینه نیست