استودیو ناتی داگ با انتشار آگهی استخدامهای جدید، به دنبال جذب نیرو برای آغاز فرآیند بومیسازی عنوان Intergalactic: The Heretic Prophet است. بومیسازی بازیها که شامل ترجمه عناصر انگلیسی بازی به زبانهای غیرانگلیسی برای مخاطبان کشورهای سراسر جهان میشود، معمولا در مراحل پایانی توسعه آنها آغاز شده و این موضوع نشان میدهد که پروژه جدید ناتی داگ، در مراحل پایانی ساخت خود قرار دارد.
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet در رویداد گیم آواردز ۲۰۲۴ رونمایی شد و قرار است تا به عنوان جدیدترین IP استودیو ناتی داگ، جاهطلبانهترین ایدههای نیل دراکمن و تیمش را به نمایش بگذارد. در زمان معرفی بازی، طرفداران توانستند تا به اشارات کوچک موجود در تریلر درباره تاریخ عرضه بازی پی ببرند و تاریخ احتمالی انتشار عنوان مذکور را ۲۰۲۷ در نظر بگیرند. گرچه از آن موقع تا امروز، هیچ اطلاعات جدیدی درباره زمان عرضه رسمی این اثر منتشر نشده اما با انتشار آگهی استخدامهای جدید از سوی تیم توسعه دهندگان برای جذب نیرو جهت بومیسازی بازی، به نظر میرسد فاصله زمانی ما با انتشار Intergalactic کاهش یافته است.
بومیسازی یک بازی ویدیویی معمولا در مراحل پایانی ساخت آن آغاز میگردد، اما بعید است این بازی در ۲۰۲۶ به دست گیمرها برسد. همچنین با در نظر گرفتن موعد انتشار Marvel’s Wolverine و البته Grand Theft Auto 6 در ۲۰۲۶، نمیتوان امید زیادی به عرضه دو بازی بزرگ انحصاری پلی استیشن در یک سال داشت.














































قدمت روی چشم 🥹🫀🔥
اولین باره کامنت هیت پیدا نمیکنم حس میکنم به خاطر روسیاهی از موفقیت گوست او یوتس که همه تلاششونو کردن با حرفای بی منطق و برچسب ووک پایین بیارنش
کامت هیت پیدا نمیکنی چون ادمین های سایت نمیزارن😂 از همین دیسلایک هات معلومه
پس فکر کنم به کوچیک و ضایع شدن علاقه دارین
قدمت روی چشم بانوی کچل من 🗿
(شوخی)
در کل تعداد بازی ها خیلی زیاد شده
تنها چیز که من ۳۳ ساله متاسفانه ندارم وقته
کوچیکه بودیم پول نداشتیم. الان هم وقت نداریم
وگرنه بازی خوب زیاده واسه لذت بردن
دقیقا من هم همین مشکل دارم
فقط خدا کنه کامبتش پری داشته باشه و باس هاش کمی سولز لایکی باشه.
یه کهکشونه کچلکچلکلاچه،
نه ستاره داره، نه سیاره، نه لاشه!
یوتی که موفق شد🤗
ایشالا موفقیت بعدی اینترگلکتیک عه. البته ناتی داگ فنبیس خیلی بزرگتری نسبت به ساکرپانچ داره. در نتیجه هیتر ها بیشتر فشار خواهند خورد.
بگذریم از این حرف ها…
امیدوارم بازی سال ۲۰۲۶ بیاد. به شدت داستان بازی برام جذابه و خب به داستان سرایی نیل دراکمن هم اعتماد کامل دارم😘
اینترگلکتیک ۲۰۲۶ بیاد، دیگه ۲۰۲۶ بهترین سال تاریخ صنعت گیم میشه برای من.
۷ سال درگیر یه بازی خطی باشی این کجاش موفقیت هستش , ته تهش ۲۰ میلیون نسخه هم فروش کنه ولی نسبت به زمانی خرج کرده ارزش نداره
مگر انسان چقدر عمر میکنه , با این حساب بازی بعدی ناتی داگ باید بچه هامون بازی کنند
میگن هوش مصنوعی کمک میکنه این هم خیال بافی هست چون هوش مصنوعی همش کپی و پیس هستش که یهویی معلوم میشه بازی کپی شده
نه ۸سال وقت بزاری بازی ۸ساعته با ۴ساعت کاتسین بسازی یعنی موفقیت
واقعا هنرمندانه دیس دادی
😘
منظورت کدوم بازیه
Hellblade
۲۰ میلیون؟🤣😂😂😂😂 ته ته تهش زیر ۳ میلیون نسخه
خیلی خفن میشه ولی فک نکنم همچین اتفاقی بیوفته . عوضش ۲۰۲۷ ، اینترگلکتیک ، مارول ونوم ، احتمال کم آیپی سانتا مونیکا ( یا گاد اف وار ) ، هورایزن ۳ ، ریمیک مکس پین ۱ و ۲ ، اساسین کرید هیکس و خیلی بازی های خفن دیگه عرضه میشن که یادم نیست .
ولی ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ و ۲۰۲۸ قراره هرسال حداقل یه بازی خیلی خیلی بزرگ عرضه بشه که بترتیب gta 6 ، اینترگلکتیک ، ویچر ۴ بازی های بزرگ هستن حالا بقیه شو خدا میدونه قراره چیا باشه و چقدر خفن باشن یعنی بنظرم این اواخر نسل قراره پره شاهکار عرضه بشه که هرکدوم از اون یکی بهتره . راستی صدرصد تو این دو سال هم آیپی بزرگ میازاکی رو هم قراره مشاهده و شاید تجربه اش هم کنیم
ریمیک مکس پین مگه ۲۰۲۶ نبود؟ من یادم رفته
احتمالش خیلی خیلی کمه که به ۲۰۲۶ برسه ولی بجاش ۲۰۲۶ ریمیک پرنس اف پرشیا رو داریم که بنظرم میتونه تا حدودی جاشو پر کنه . بنظرم ریمیک مکس پین ۱ و ۲ اونم توسط همون افرادی که نسخه اصلی رو ساخته بودن به شدت تحریک کننده تر از هر بازیه و بعد از gta 6 بی شک هیجان انگیز ترین بازی برام همین بازیه و حالا ولورین و دیگر بازی ها . درهرصورت فقط لذت ببرید چه ایکس باکس دارید چه پی اس و چه پیسی . به امید خدا قراره به همه پلتفرم ها به اندازه کافی بازی خفن عرضه بشه و فقط لذت ببرید
به امید خدا😄
حقیقتا من به ریمیک سندز آف تایم خیلی امید ندارم
بازی هایی که روند توسعه اشون طولانی میشه و با درگیری های زیاید همراهه معمولا به موفقیت نمیرسن (۹۹ درصد ۱ درصد هم جا میزارم برای اینکه حرفم غلط در بیاد که انشالله بیاد)
دیگر بازی هایی که امید ندارم the wolf among us 2 و bioshock 4 هستن
خود استادیو بازی رو برای روز عرضه ۱ میلیون نسخه ازش میخره و حدود ۹۰ درصد پول بر میگرده تو جیب خودش (سهم سونی و بانک های اروپا و آمریکا ۲ درصده ) به همین راحتی تایید این حرف های منم آمارهای خود پلی استیشن و استیمان که حدود ۶۰ درصد گیم های خریده شده تا الان یک بار هم باز نشدن ، بین تمام گیم های استوری محور aa و aaa که تا به امروز منتشر شده فقط ۳گیم وجود داره که بیشتر از پنجاه درصد افرادی که اونها رو خریدن اونارو تکمیل کردن اسپایدرمن با ۵۱ و دوتا انچارعد ۴ و ۲۰۱۷با پنجاه و چند دهم درصد
احتمالا عرضه بازی با gta6 یکی باشه
همینو بهانه میکنین که چرا نفروخته
اره گوست شما خیلی موفق بود اون از آمار فروش فیکش و از اون نقد های منفی مردم 😁 میدونم برای سهام دارانی مثل شما سخته بازی تون نفروشه بالاخره دارید توی سونی کار میکنید
هایپ ماهم یک قدم بیشتر شد
یک قدم؟ هایپمون دیگه از مدار زمین خارج شده! 😂 اگه این فقط یک قدمه، پس قدم بعدی مستقیم میره تا قلب کهکشان! 🌌
آره به خدا😄👍
کچل ووک زده در سفینهD:
جدیدا دارم ترول میشم ، خیلی سخنان گوهربار سهام داران بعدش جذابه D: یکم فیض میبریم از خودشون و سلطانشون درانکمن D:
بهبه😍
از لحاظ داستان گویی به شخصه برام بهترینه! اما خب یه چیز کاملا سلیقه ی هس و ممکنه خیلیا مخالف حرفم باشن که نظرشون کاملا قابل احترامه .
اما ناتی داگ تنها استودیوی هس که در بخش فنی و جزئیات و گیم پلی میتونه مقایسه بشه با راکستار!!! اونم به واسطه وسواس بسیار وحشتناکی که این دو استودیو تو بازی های خودشون دارن تا جایی که عملا راکستار یه نسل رو فدای اون جزئیاتی که ازش انتظار داریم رو کرده ، و ناتی داگ اگه فرض رو بگیریم بازیش ۲۰۲۷ بیاد عملا ۷ سال درگیر ساخت بازی اینترگلکتیک بوده !
« ناتی داگ تنها استودیوی هس که در بخش فنی و جزئیات و گیم پلی میتونه مقایسه بشه با راکستار »
حتی بهتر از راک استار 🖐🏻
ردد ۲ و لست آف آس ۲ بازه انتشار خیلی نزدیک به همی داشتن و از آخرین شاهکار های نسل هشت بودن ، اما شما تفاوت ملموس موشن کپچر که منجر به واقعگرایی دیوانه وار چهره ها و جزئیات اونها شده بود رو در لست ۲ به شکل ملموسی احساس میکنید ، فیزیک بازی هنوز بهترینه و راه رفتن شلیک کردن و هر حرکتی که داخل بازی وجود داشت واقعا از هر چیزی که راکاستار تا اون زمان در زمینه فنی ارائه داده بود برتر بود ، دیگه داستان هم بماند که ناتیداگ خدای روایت های عمیق و پر پیچ و تابه .
من احساس میکنم محبوبیت راکاستار سه دلیل خیلی بزرگ داره :
اول اینکه بودجه و زمان ساخت بازی هاش با بقیه استودیو ها قابل مقایسه نیست که همین موضوع به دلیل دوم هم مربوط میشه ، اینکه یک اکوسیستم بزرگ از انواع و اقسام موجودات سلاح ها انپیسی ها و طبیعت پویا بسازی چیزیه که دقیقا با همین موضوع رابطه مستقیم داره و نمیشه گفت اعضای راکاستار دست به انجام چه کار خلاقانه ای زدن و یا اینکه از کاه کوه ساختن .
دوم هم اینکه موضوعاتی که راکاستار همیشه و همه جا دست روی اونها گذاشته چیز هایی بودن که اکثریت بازیکن ها حتی افرادی که گیمر نیستن به اون علاقه دارن ، سرقت ، قتل ، زورگویی ، دزدی ، آزادی جنسی ، ذات یک جهان فانتزی غیر جدی آمیخته با قالب یک دنیای بزرگ پر زرق و برق که سعی در واقع گرایانه بودن داره و داستان هایی که زیاد درگیر فراز و نشیب ها و پیچ و تاب های سنگین نیستن ، همین باعث میشه چیزی مثل جیتیای وی و آنلاین سالها با قدرت به پولسازی ادامه بدن .
و سوم هم اینکه این شرکت انحصاری هیچ بنی بشری نبوده نیست و احتمالا نخواهد بود ، همین باعث میشه تا بخش بزرگی از جامعه هیتر ها کاری باهاش نداشته باشن و روی همه پلتفرم ها هم طرفدار زیادی داشته باشه .
اما خب ناتیداگ بر خلاف تمامی این چیز هایی که داخل این سه مورد نام بردم وجود داشته رقیب سرسخت راکاستار در زمینه کیفیت بازی هاش و هر ملاک دیگه ای بجز وسعت جهانش هست و بار ها و بار ها ثابت کرده حتی میتونه خیلی بهتر هم باشه 🫀🔥
کاملا موافقم👍
در مورد موشن کپچر لست ۲، خب همه میدونیم که سونی در بخش ویدئو و تصویر، پیشرو در جهانه.یعنی استودیو های فرست پارتی سونی دارای یکی از باکیفیت ترین موشن کپچر های صنعت گیم هستند (برای مثال همین بازی دث ۲ و گوست آو یوتی که کاملا با کیفیت بودن صورت ها و کپچرینگ چهره ها حس میشه). اما… نکته جالب اینجاست که ناتی داگ از همشون بالاتره. ناتی داگ در حال حاضر با کیفیت ترین موشن کپچر صنعت گیم رو داره (چیزی که کاملا در لست ۲ و تریلر اینترگلکتیک قابل مشاهدس).مهم ترین کاری که یه موشن کپچر خوب باید انجام بده، انتقال حس های صورته. یعنی کاملا مثل یک فرد واقعی بتونی حس طرف رو تشخیص بدی و ناتی داگ این کارو با آنچارتد ۴ انجام داد و با لست ۲ به اوج رسوند.
شما مثلا این عکس لست ۲ و جی تی ای ۶ رو مقایسه کن :
https://s6.uupload.ir/files/20250930_203219_z2cg.jpg
https://s6.uupload.ir/files/20251004_234227_6uh1.jpg
کاری که ناتی داگ داره انجام میده و با راکستار مقایسه میشه و حتی در برخی بخش ها از بازی های راکستار هم بهتره، قابل تحسینه. چون ناتی داگ یه استودیوی حدودا ۳۰۰ نفره هست در مقابل راکستار با ۸۰۰۰ کارمند و کلی استودیو در دنیا.تازه کل ۳۰۰ نفر تو ناتی داگ هم متعلق به یه پروژه نیستند. در اصل باید بگیم حدود ۲۰۰ تا ۲۵۰ نفر. زیاد بودن کارمند های راکستار، تنها در یه بخش مفیده. اونم اینکه میتونن به کمک این تعداد کارمند، بازی های با مقیاس عظیم بسازن.
البته تا جایی که می دونم کارمندای ناتی داگ حدود ۱۰۰۰ نفر و مال راکستار حدود ۶۷۰۰ نفر هستن. توی linkedin که اینجوری نوشته.
اولا جی تی ای ۶ هنوز منتشر نشده و تریلرها نسخهی نهایی رندر نیستن ، همیشه کیفیت چهره، بافت و نور تو نسخه گلد چندین لایه بهتر میشه ، کاری که راکستار با رد دد ۲ هم کرد.
دوما ناتیداگ بازی خطی میسازه با تعداد محدود کاراکتر که همه شون زیر دست یه تیم کوچک موشن کپچر شدن ، راکستار باید برای یه داستان چندشاخه با صدها ان پی سی و سکانس سینمایی مختلف این کارو انجام بده اونم تو یه بازی جهان باز پویا.
مقایسهی یه اسکرین از نسخه نهایی لست ۲ با یه تریلر درحال توسعه gta 6 کاملا اشتباهه ، هرچند که باز gta بهتر بنظر میاد
بذار بازی بیاد بعد از کیفیت چهرهها صحبت کنیم.
“هرچند که باز gta بهتر بنظر میاد”
من خودم هم منتظر جی تی ای ۶ ام اما بهتره وقتی یه چیزی بهتره، حقیقت رو کتمان نکنیم. تو این دو عکس کاملا واضحه که کیفیت چهره در لست ۲ بهتره. این که شما میگید جی تی ای ۶ بهتره، خیلی خیلی عجیبه😇
این که گفتم gta بهتره بنظر میرسه به همون دلایلیه که گفتم
۱- مقایسه چهره شخصیت اصلی با چهره یک شخصیت فرعی داستانی اشتباهه ، استودیوهای بازی سازی برای شخصیت قابل بازی سنگ تموم میزارن.
۲-مقایسه بازی جهان باز با اون عظمت و جزئیات دیوانه وار با یک بازی خطی اشتباهه ، مطمئنا سخت افزار نسل ۹ بیشتر از این به راکستار اجازه نداده فراتر بره.
مطمئنم ناتی داگ هیچوقت نمیتونه یه جهان باز با این گرافیک بسازه.
۳- یه اسکرین شات که مربوط به نسخه نهایی بازی نیست چطور میتونه نماینده کیفیت نسخه نهایی بازی باشه؟
رد دد ۲ حتی بعد عرضه هم چندین بار با اپدیت های گرافیکی دستخوش تغییر شد
خوبه همین گیمفا هم یه مقاله کار کرد درباره تعداد کسایی که رو لست ۲ کار کردن، باز شما اومدی نوشتی ۳۰۰ نفر! حدود ۲۰۰۰ نفر رو لست ۲ کار کردن و این عدد برا رد دد ۲ چیزی حدود ۳۰۰۰ نفره. ینی تیم ناتی داگ که رو لست ۲ کار کردن تقریبا دو سوم تیم راکستاره که رو رد دد ۲ کارکردن.
چیزی مبنی بر ۲۰۰۰ کارمند هیچ جا نشنیدم. بی زحمت مقالشو بیارید
@mojang بیش از ۲۰۰۰ نفر از افراد توسعهدهنده در ساخت The Last Of Us Part 2 نقش داشتهاند
این مقاله مال گیمفاست آقای محسن رضوی فر هم نوشتنش
در تاریخ ۶ مرداد ۱۳۹۹
کافیه اسم مقاله رو که نوشتم سرچ کنی تا برات بیاد
تو گوگل این عبارتو سرچ کن مقالاتشو میاره. ” حدود ۲۰۰۰ نفر در ساخت د لست اف اس پارت ۲ دخیل بوده اند”
اره این لینک مقالش https://gamefa.com/658309/the-last-of-us-part-2-was-worked-on-by-over-2000-developers/
@mojang
اگه وا نکرد لینک رو در گوگل و یا خودش بخش سرچ گیمفا بزنین میاد
درست میگه
خود گیمفاهم خبرشو کار کرده
خو اخه ببین مشتی مقایسه ناتیداگ و راکستار فقط وقتی منصفانه هستش که بدونیم این دوتا اصلا تو یه زمین بازی نمیکنن ، ناتیداگ یه بازی خطی میسازه با محیطهای محدود، کنترل کامل روی انیمیشن و کاتسین و طبیعیه توی همچین فضایی بتونه موشن کپچر و جزئیات رو تا نهایت ممکن بالا ببره
اما راکاستار با یه جهان زنده ، عظیم و آزاد طرفه که هزاران سیستم با هم تعامل دارن نمیشه انتظار داشته باشی یه بازی با وسعت Red Dead 2 همزمان جزئیات موشن کپچر در حد یه بازی خطی داشته باشه چون موتور بازی باید اون حجم از محاسبات فیزیکی، آبوهوا، حیوانات، ان پی سی ها و تعاملات زنده رو همزمان هندل کنه و با سختافزار نسل هشتم همین که بازی با اون عظمت اونجوری اجرا شد خودش یه معجزه فنیه.
در مورد داستان هم اگه کسی بگه رد دد ۲ روایت سطحی داره خدا میدونه بازی رو چطوری تجربه کرده…
داستان آرتور از لحاظ تحول شخصیتی و نگاه انسانی به مرگ و اخلاق از خیلی از آثار سینمایی سنگین تره راکستار کاری کرده که دنیای بازی خودش روایتگر باشه از هر ان پی سی گرفته تا محیط بازی ، با لحن بازی دستخوش تغییر میشن.
مگه بازی های ناتی داگ هم چیزی غیر از قتل ، دزدی ، زورگویی ، و ازادی جنسی نشون میدن ؟؟؟
نصف بازی که شخصیت ها رو همن ، و این روابط به شکلی صریح نشون داده میشه که من تو هیچ بازی ندیدم
” دیگه داستان هم بماند که ناتی داگ خدای روایت های عمیق و پر پیچ و تابه”
والا من که بجز لست ۱( که اونم داستانش کلیشه ای بود فقط نحوه روایت و نشون دادن روابط بین شخصیتا بود که شاهکارش کرده بود) بازی دیگه ای از ناتی داگ ندیدم که بتونه به عنوان ” خدای روایت های عمیق و پر پیچ و تاب” قرار بده این استودیو رو. سری انچارتد که یه داستان و روایت ساده و تا حد زیادی سطحی ولی قشنگ داشتن هرچند که گیم پلی معرکه ای هم داشت آنچارتد، و لست ۲ هم با تمام تلاشی که کرد تا خودشو متفاوت جلوه بده ولی درنهایت روایتش دچار خیلی مشکلات و ضعفای نویسندگی بود. مشکلات نویسندگی که یه استودیو مثل راکستار صد سال نمیزاره تو بازیاش باشن. اگه میومدی میگفتی ناتی داگ “جزو” استودیو هاییه که تو زمینه روایت عالی عمل میکنن اوکی بود، ولی اون کلمه” خدای” روایت های عمیقته که برام خنده دار بود. روز به روز بیشتر به جوگیر و توهمی بودن فن بیس ناتی داگ ایمان میارم البته امیدوارم ازین حرفم ناراحت نشی
تو بحث مقایسه فنی و گرافیک و موشن کپچر بین رد دد ۲ و لست ۲ هم خیلی جالبه که شما داری یه بازی خطی که دو سال هم جدید تره رو با یه بازی جهان باز که دو سال قدیمی تره مقایسه میکنی و تازه برا بازی خطیه کیفم میکنی که موشن کپچر بهتری داره!! یه بازی خطی که حداقل سی درصد تایم داستانش هم صحنه های سینماییه” بایدم” موشن کپچر قویتر داشته باشه؛ نداشته باشه که دیگه دوزار نمیارزه. داری یه بازی خطی بیست ساعته رو که تمام محیط هاش اسکریپت شدس، چرخه داینامیک شب و روز و آب و هوا نداره، سی درصد تایم داستانیش سکانسهای سینماییه و درنهایت کلا پونزده تا کرکتر داره رو با یه بازی جهان باز قیاس میکنی که داستانش ۶۰ ساعته، تعداد کرکتراش بیشتره، تعداد npc هاش بسیار بسیار بیشتره، جهان خیلی عظیم تر و غنی تری داره، آب و هوا و چرخه شب روز پویا و زنده داره، فقط دویست گونه جانوری داره و کلی چیز دیگه و تازه دو سال هم قدیمی تره! فک کنم با همین مقایست خودت نشون داری کدوم استودیو خفن تره. پسر خوب راکستارم اگه میخواست مثل ناتی داگ کل تایم و بودجه و هنری که داره رو صرف ساخت یه بازی خطی بیست ساعته بکنه و بخش زیادی از هزینه و تایمشو بزاره رو موشن کپچر هف هشت ده تا کرکتر و بجای ۲۰۱۸، سال ۲۰۲۰ منتشرش میکرد که دیگه یچیزی میشد ماورایی! عملا باید مینشستی فیلم میدیدی
روایت پیچیده و عمیق ؟ نانی داگ؟ همون نیل دارکمنی که نویسنده انچارتد رو چون با محتوای ووک مخالف بود اخراج کرد ، نانی داگ از سال ۲۰۱۷ به بعد تبدیل شد به یه استادیوی اشغال
کی تعیین میکنه لست ۲ ضعف نویسندگی داره؟ شما؟ یا جوایز؟ آها راستی یادم رفته بود جوایز تو سال ۲۰۲۰ مهم نیست و تو سال ۲۰۱۸ مهم بوده😃
شما کاربری هستی که کاملا مشخصه هیتر ناتی داگی و همه هم میدونن. پس حرف های شما ذره ای اعتبار نداره که بخوایم بهش استناد کنیم.
حقیقتا یه بهتر بودن یه استودیو از استودیوی شما که این همه فشار نداره ۶۰ خط بنویسی😁
شما فنبوی های راکستار به جای اینکه وایسید برای بقیه شاخ و شونه کشیدن، لطف کنید درک و شعورتون رو انقدر افزایش بدید که پا نشید برید جلوی استودیوی راکستار و جلوی کارمند هارو بگیرید.اخلاق حرفه ای یه طرفدار همچین چیزی نیست.
دیگه هم بحثی با شما ندارم، لطف کن چیزی ننویس که منتظر جوابش باشی❤️
😄👍
چه بی تربیت 😐🤦 قشنگ معلومه تو چه محیطی بزرگ شدی. درضمن اون کامنتو اصلا برا تو ننوشته بودم که اومدی ریپ زدی جناب با درک و شعور!
😄
فکر نمیکنم تا الان کسی انقدر محترمانه باهات حرف زده باشه. جوابی نداری، مجبور نیستی حاشیه های الکی بسازی.
ببخشید من بی احترامی کردم. باید به جای فنبوی راکستار میگفتم طرفدار متعصبی که 🧠 نداره❤️ اشکال از من بود.بنده شرمنده ام
ببین اصلا ناتی داگ و راکستارو بیخیال، ولی تو با این لحن حرف زدن و سطح شعورت برا حفظ آبروی پدر مادرتم که شده یه مدت کامنت نزاری بهتره
اها اونوقت تحدید کارمندا و صدا پیشه ها به قتل کار درستیه نه؟😁
اونا همون هیتر های گیم بودند😃
نه بابا ؟
خب کی به کیه منم میگم اون یارو بدخواه راکستار بوده
عه ژه ژالب
فن بوی راکستار هنوز در حال رویا دیدنه برو خدا روزی تو جای دیگه بده.
تقریبا باهات موافقم بازیای زیادی هستن که تو زمینه داستان و روایت خیلی بهتر از بازیای ناتی داگ عمل کردن. موفقیت ناتی بیشتر به خاطر جذابیت و کیفیت بازیاشه که کمتر استودیوهایی تونستن تو اون سطح بازی بسازن.
چه عجب، بالاخره تو یه زمینه هم نظریم. البته من نمیگم روایت بازیای ناتی داگ خوب نیست چون این حرف اشتباهه، اتفاقا ناتی داگ با لست ۱ نشون داد میتونه یه داستان بظاهر ساده رو بهشکلی استادانه تعریف کنه، جوری که مخاطب اون بازی رو تا مدت ها فراموش نکنه. ولی اینکه بیایم بگیم ناتی داگ ” خدای” روایت های پیچیدس دیگه خیلی حرف مضحک و خنده داریه. فقط یه فنبوی میتونه همچین حرفی بزنه. اونم وقتی که بقول خودت خیلی بازیای دیگه بودن و هستن که تو زمینه روایت و داستان بهتر و قویتر عمل کردن
ببخشید داداش، این کامنت بالایی رو برا کاربر QUIGGZY گذاشتم، یه دفه دیدم اشتباهی برا شما ریپلای شده
باهات کاملا موافقم خیلی ها میان این دو رو کنار هم میزارن،میگن ن ببین رد دد۲ جهانی پهناور داره ولی است صرفا خطیه.
خب…..باید بگم این دوستان هنوز ناتی داگ و قدرت موتور بازی سازیش رو نشناختن.بختون قول میدم حتی اگه بنا به ساخت یک گیم جهان باز بود ناتی بازهم جلوتر از راکستار بود.
و صرفا خودشونو دارن کور میکنن با جی تی ای☹️!
هر چند هیت زیاد میگیرم ولی هر دو استودیو رو دوست دارم اما این که بگیم راکستار بهتره خب باید بگم خیر!
احساس میکنم جدیدا انتقاد از ناتی داگ و سونی شده باکلاسی😁 خدا به خیر بگذرونه
طوری داره میگذره ما هوادارا هم دوس داریم دوتا هیت بدیم😂
با کمال احترام یکی از مسخره و غیر منطقی ترین مقایسه ها بود
هر بازی رو تو سبک خودش باید مقایسه کرد
اصلا گیم پلی هاشون هیچ ربطی بهم ندارن !
داری بازی جهان باز رو با بازی های ناتی داگ مقایسه میکنی ؟ کلا سبکاشون فرق می کنن
صرفا خواستی جو بدی دیگه
نه تنها گیمپلی هاشون کاملا با هم مرتبطه بلکه خیلی دوست دارم توضیح بدی دقیقاً منظورت از سبک های متفاوت چیه ، اگه جهان باز بودن و نبودنه که باید بگم این ها سبک محسوب نمیشن 🥱🤌🏻
آره خیلی هم منطقیه
ناتی داگ چیه اصلا ، کپ کام هم بازی هاش ( horror) سبکشون با بازی های راکستار ( open world) یکیه به خاطر همین گیم پلیشون هم خیلی شبیه به همه ! 🤡
اصلا جهان باز بودن و نبودن سبک محسوب نمیشه که ! 🤡
هیچ ارتباطی اصلا با هم ندارن /:🤡😂
خدا شفات بده داداش! کجا مقایسه کردم؟ میشه اول بگی گیم پلی چه ربطی به سبک و ژانر بازی داره, که گفتی مقایسه کردم؟ صرفا یه چیز خوندی بدون اینکه منظور طرف رو بفهمی! بعد به من میگی جو سازی میکنم!!!
لطفا چند بار بخون اشتب میزنی داداش
« اما ناتی داگ تنها استودیوی هس که در بخش فنی و جزئیات و گیم پلی میتونه مقایسه بشه با راکستار!!!»
ببین
واقعا خیلی خوبی
واقعا اصلا ….
باز خبر از ناتی داگ اومد جیمی فشاری پیداش شد
اوضاع خیط بود نتونستی زیر اخبار گوست کامنت بزاری اومدی اینجا نه ؟
باز خوبه مدارس شروع شده بقیه اعضای دار و دستتون نیستن
حالت خوبه ؟
فازت چیه واقعا ؟
دفعه قبلی واست کافی نبود که سوژه شده بودی ؟
من اصلا راجب بازی چیزی نگفتم
داشت گیم پلی ها رو مقایسه می کرد
گفتم اصلا سبکاشون فرق می کنه نباید مقایسه بشن ( اصلا منظورم جزئیات و یا چیز دیگه ای نبود )
مثل این می مونه که بیای کالاف دیوتی رو با فیفا مقایسه کنی ! حالا هر چقدر از هم نظر گرافیک و جزئیات و … شبیه به هم باشن ولی از نظر گیم پلی نه !
سوژه ؟
سوژه تر از تو امثالت که وجود نداره
خوشبختانه هر چی قبلا درمورد ووک نبودن گوست گفتم درست در اومد و نتیجه اش شد اینکه نتونستید دیگه زیر اخبارش حرف بزنید
خیلی راحت میتونستی دیسلایک بدی رد شی ولی مثل همیشه فاز منطقی بودن گرفتی سر ناتی داگ گفتی ی چیزی بگم
مگه من بیکارم سر هر پستی بیام نظر بدم که تو بیای اظهار نظر کنی ؟
من اصلا با ناتی داگ کاری ندارم الان ، اومده داره سبک های متفاوت مقایسه می کنه که هیچ ربطی بهم ندارم
اگه من سوژم پس تو چی هستی ؟ من حداقل از ووک دفاع نکردم
«مگه من بیکارم سر هر پستی بیام نظر بدم»
عالی ای تو پسر
فقط ی سر به اخبار گوست و ناتی داگ بزن ببین کی ده تا ده تا کامنت داده
اتفاقاً اگه کسی مقایسه می کرد و اسم ناتی داگ رو نمی آورد اصلا ریپلای نمی کردی
من قبلاً هم گفتم این مسائل برام اهمیت نداره بازی خوب باشه بازی میکنم نباشه بازی نمی کنم
حداقلش اینه صبح تا شب بازی نیومده رو هیت نکردم که بعدش ضایع بشم نتونم زیر اخبارش کامنت بزارم
ببین
یا من درست میگم یا تو
در هر صورتی ، اگه تو هم درست بگی ، خودتو علاف کردی که از یه کمپانی دفاع کنی ( آره بیا بگو فلان و…. ولی خودت خوب می دونی داری به خاطر یه کمپانی این همه بحث می کنی ، چه اصلا درست بگی چه غلط ، خودتو علافش کردی ، بحثی که در هر صورت هیچ سودی برای تو نداره و فقط وقتتو تلف کردی، جالب تر از اون اینه که بحث ما اصلا کیفیت بازی ها نبود ، تو تعصبیش کردی، حالا ببین که چقدر بیکاری که بحثو به حاشیه بردی)
اگه خواستی به لایکات دل خوش کنی ، یادت باشه که اینا همشون بر اساس جو پست و تیترش میان لایک و دیس لایکت می کنن.همینا همشون همون موقع داشتن تو رو دیس می کردن ، ولی همین الان سر همون قضیه دارن لایکت می کنن
خیلی کاربرای باحالین نه ؟ تازه سایت هم داره کمال استفاده رو ازشون می بره
مشتی اگه منظورت مثلا با امثال منه که دیگه تو سایت زیاد نیستم بخاطر اینه که سرم خیلی شلوغه و بیکار نیستم ۲۴ ساعته تو سایت باشم
خودش بیکاره ، فکر کرده بقیه هم همینطورن
حداقل ی نگاه به فعالیت های خودم و خودت می کردی بعد این حرفو میزدی خودتو ضایع کنی ( بودی )
چرا این رزیدنت اویل جدیده اینقدر ووکه ، همه کارکتراش دخترای قوی کاربلد هستن که به مردا نیازی ندارن.
اصلا جزئیات و … به کنار
گیم پلی چی میگه این وسط ؟
گیم پلی هاشون هیچ ربطی بهم ندارن
تو باید از نظر گیم پلی حداقل با کپ کام مقایسش می کردی ، چون بیشترین شباهت رو با بازی های کپ کام داره و یکی از منابع الهامش هم اون بوده ( که اصلا کاری ندارم کدوم بهتره و…)
اصلا متوجه میشی چی میگی؟ چون صرفا اسم گیم پلی آوردم یعنی سبک هاشون رو باهم مقایسه کردم!؟ اینجوری حالیت نمیشه نه! منظورم از گیم پلی یعنی طراحی مراحل ، لول دیزاین ها ، سینماتیک ها، سِت پیست ها ، npc ها ، هوش مصنوعی و …… به مجموع اینا میگن گیم پلی! حالا فهمیدی یا نه؟ حالا باز بیا اراجیف به هم به باف ، و بگو سبک ها رو با هم مقایسه کردم!!! والا به خدا آدم گیر چه افرادی میوفته
چرا واسه خودت تعریف چرت و پرت از گیم پلی می کنی ؟ تو کل عناصر یه بازی کامل رو کنار هم جمع کردی بعد میگی همه ی اینا شدن گیم پلی ؟ بعد فاز علامه ها رو می گیری ؟ حتی تو بازی سازی هم اینا یه بخشای جدا از هم هستن. بازی های راکستار کلا تو یه فاز دیگن ، بازی های ناتی داگ هم همینطور. بحث جزئیات خیلی فرق می کنه تا اینکه بیای از گیم پلی حرف بزنی ! هیچ ربطی بهم نداشتن.بعد اومدی یه تعریف بی نظیر از گیم پلی کردی که واقعا نظیر نداشت ! هرچیزی که یه بازی کامل باید داشته باشه رو گفتی بعد میگی مجموع اینا میشه گیم پلی 😂
این سازنده ها حتما نمی دونن ، که اومدن این همه بخش های جداگانه برای بازی گذاشتن ، گیم پلی خودش یه بخش از بازیه و در کنار بخش های دیگه بازی رو کامل می کنه.
بعد برمی گردی میگی اراجیف ؟ یه حرفی زدی که نظیر نداشته واقعا ! بعد حرف از اراجیف می زنی ! به نظرم وایسا که لایکت کنن( که قطعا فن بیس بی نظیرتون میان ) بعد مثل بقیه دوستات بیا حداقل به اون افتخار کن.
حرفت درسته .
حالا بیا اینکه گرافیک و جزئیات مهمه رو بیا به کسایی که میگن (گرافیک مهم نیست 🤡) بفهمون .
بعضی از همین جزئیات مثل فیزیک عالی خودشون کلی هزینه و زمان و البته متخصص های فنی حرفهایی نیاز دارن و انجامشون کار هر استودیویی نیست . بعد یه مشت ساده لوح میان میگن این پول رو به من هم بدن من هم همین رو می سازم. انگار کارمندای باتجربه شرکت های بازی سازی بزرگ و موفق از هوا افتادن.
راکستار و لگبت ساز؟
فعلا که همین که داری مسقره می کنی رتبه دوم بهترین بازیه تاریخ دستشه بچه یکم بزرگ شو
بهترین بازی تاریخت🤮
بچه ترین کاربر سایت
فنبوی ترین کاربر سایت
خیلی دوست دارم عرضه شه تا بفهمم این گیم ارزش این ریسک رو داشت یا خیر،امیدوارم بازی خوبی شه
من که دوست دارم یک گیم پلی حداقل ازش ببینم . ولی تا بیاد باید دست و پا و کلیه ها و کبدمو بدم تا بتونم یک بازی بخرم چه برسه به یوتی و جی تی ای و وولورین و …
کاش میشد مثل پرنس آف پرشیا هم دوبله فارسی اضافه میشد . یکی از بزرگترین ارزوهامه
ناتیداگ داره پا میذاره جایی که کمتر نویسندهای جرأت خیالپردازیشو داشته. اگه The Last of Us، قصهی بقا روی زمین بود، Intergalactic قراره بقا در میان ستارهها رو تعریف کنه. این فقط یه بازی نیست، بیانیهی جدید دراکمنه! 🚀🔥
خیلی تلاش میکنید خودتون رو منصف نشون بدین !!! خیال پردازی یعنی اینکه بازی سرپا لگبت باشه ولی بازیی ها دیگه همچین چیزی دیگری باشه باید هیت بشن
دوست عزیز، من هیچوقت نگفتم بازیهای دیگه باید هیت بشن. فقط وقتی ناتیداگ پروژهای در این ابعاد میسازه، طبیعیه دربارهاش با هیجان صحبت کنیم. این اسمش انصافه، نه تعصب.
با اینکه از دراکمن خوشم نمیاد ولی داره پخت و پز میکنه😄👌
خوشم اومد از طرز نگاهت 👏 کاش همه اینجوری با انصاف برخورد میکردن.
یه تریلر بده ببینیم چی ساختی ناتی داگ
یه قورباقه ساخته !!!
از کجا معلوم. شاید شکل اون زنو درست کردن. شایدم اصن امکان شخصی سازی دادن که چه بهتر
آره فعلا هیچی مشخص نیست
نمیشه قضاوتش کرد
نمی تونم صبر کنم تا زمانی که گیم پلی بازی رو نشون میدن ببینیم چه عسلی
اگه ناتی داگ هم ۲۰۲۶ بازی بده دیگه شاید کمتر سالی مثلش رو شاهد باشیم راک استار کپکام ایکس باکس پلی استیشن و…
خیلی دوست دارم ی تریلر گیمپلی ازش ببینیم
فقط کاشکی بجای این کارکتر داغون و تخس ، یک کارکتر خوب و از همه مهمتر آقا برای بازی انتخاب میشد که آدم لااقل بتونه باهاش ارتباط برقرار کنه ، یکچیزی مثل جوئل یا نیتن دریک
تو که دیگه زن ستیزی عملا
موهاش در اومد یعنی؟
بریم برا یه بایکوت قدرتمند و تاریخی دیگه
حیف ۱ دلار که خرج کچل سیاه شه XD اصلا برام مهم نیست این گیم
خیلی جالب میشه ها
ناتی داگ با لست ۲ ووک رو شرو کرد
با اینترگلکتیک تمومش میکنه😁
زودتر بیاد راحت شیم از این گیمای مزخرف نسل ۹
اصولا ناتی داگ بازی بد نمیسازه و همشون تقریبا شاهکارن ، فقط امیدوارم اون دختر کچله تا زمان عرضه بازی موهاش دربیان و یه کم زیباتر بشه .
چه ربطی داره دو تا انحصاری تو یک سال نیاد سال ۲۰۱۸ خدای جنگ ۴ و اسپایدرمن تو یک سال اومدند و سال ۲۰۲۰ دلست آف آس پارت ۲ و گوست آف تسوشیما تو یک سال اومدند و سال ۲۰۲۲ خدای جنگ رگنوراک و هورایزن فوربی وست تو یک سال اومدند پس ربطی نداره