لینا خان، رئیس پیشین کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC)، در واکنش به مسائلی مانند اخراج هزاران کارمند مایکروسافت و افزایش قیمت گیم پس، گفت میدانستم خرید Activision Blizzard به گیمرها و توسعهدهندگان آسیب میرساند.
لینا خان، رئیس سابق FTC، اخیراً در توییتر گفته است اقدامات مایکروسافت پس از تکمیل خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد در سال ۲۰۲۳، دقیقاً همان چیزی است که FTC هنگام مخالفت با این معامله هشدار داده بود. خان که در زمان این خرید ریاست FTC را بر عهده داشت، سرانجام در سال ۲۰۲۵، نزدیک به دو سال پس از نهایی شدن قرارداد، شاهد بسته شدن این پرونده خرید بود. او نهایتاً در سال ۲۰۲۵ جای خود را به رئیس جدید FTC داد که توسط رئیسجمهور وقت، دونالد ترامپ، منصوب شد. او در رابطه با خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد گفته است:
خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت با افزایش قابل توجه قیمتها و تعدیل نیرو همراه بوده و به ضرر گیمرها و توسعهدهندگان تمام شده است. همانطور که در بخشهای مختلف دیدیم، هرچه بیشتر شاهد ادغام بازارها باشیم، افزایش قیمتها نیز اجتنابناپذیر است. وقتی شرکتهای غالب بیش از حد بزرگ میشوند، میتوانند بدون نگرانی در مورد عواقب کارهایشان، شرایط را برای مشتریان بدتر کنند.
درستی دیدگاههای خان قابل انکار نیست. کمیسیون تجارت فدرال در سال ۲۰۲۲ شکایتی را برای جلوگیری از این خرید مطرح کرد و هشدار داد که این ادغام میتواند منجر به کاهش رقابت و ایجاد انحصار در بازارهای توسعه یافته و نوظهور شود. با این حال، مایکروسافت و اکتیویژن دیدگاهی متفاوت ارائه کردند. بابی کوتیک، مدیرعامل وقت شرکت اکتیویژن بلیزارد، در سال ۲۰۲۳ اظهار کرد این ادغام به سود مصرفکنندگان و کارکنان خواهد بود و موجب تقویت رقابت میشود تا رهبران بازار نتوانند بر صنعتی رو به رشد سلطه داشته باشند.
قرارداد خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد بالاخره در اواسط سال ۲۰۲۳ نهایی شد، اگرچه دعوی حقوقی کمیسیون تجارت فدرال همچنان در جریان بود. پس از آن، شاهد مجموعهای از تحولات منفی بودیم. تنها چند ماه پس از تکمیل فرایند خرید، مایکروسافت اقدام به اخراج ۱۹۰۰ نفر از کارکنان بخشهای مختلف اکتیویژن بلیزارد و ایکس باکس کرد. در ادامه، در اواسط سال ۲۰۲۴ نیز ۶۵۰ نفر دیگر از کار برکنار شدند. این روند در سال ۲۰۲۵ نیز با اخراج ۹۰۰۰ نفر دیگر در سراسر شرکت ادامه یافت. همچنین چندین پروژه لغو شدند و استودیوی The Initiative نیز تعطیل شد. پیامدهای منفی این مسئله حتی سایر استودیوها را نیز تحت تاثیر قرار داد. با این وجود فیل اسپنسر، مدیر ایکس باکس، همچنان تأکید داشت بخش گیمینگ مایکروسافت هرگز به این اندازه قدرتمند نبوده است.











































نگران نباشید عربستان سعودی بهزودی کار رو در میاره و مایکروسافت رو با اکتیویژنش رو همدیگه یکجا میخره! 🤣
اکانت منتسب به بنسلمان تو استیم گفته بود “EA رو خریدم ، بعدی ؟” ؛ بعدی رو هم ما براش مشخص کردیم 😁
قبل این که دسته تو بزاری رو کیبورد از رو هوا یه چی تایپ کنی قبلش فکر کن چه برای خنده چه برای کامنت گذاری
مایکروسافت ۳تریلیون دلار ارزش داره بعد همین چند ماه پیش عربستان فقط ۱تریلیون دلار تو اقتصاد آمریکا سرمایهگذاری کرد 😂 کل دارایی ثروت صندوق عربستان ۱ تا سال ۲۰۲۳
۹۲۵ میلیارد دلار بود امسال هم که رسیده یک تریلیون دلار پس در نتیجه فقط مایکروسافت ۳ برابر صندوق دارایی یک کشور ارزش داره پس تو خواب ببینی
خوشم اومد ماشالا
باشه حالا. اینقدر حرص نخور. سهامت افت میکنه
عادی ترین سهام دار سگا: من حقیقتو گفتم نه از کسی دفاع کردم نه کسی رو تخریب
الان فک کنم توی ارزش سهام انویدیا و اپل و مایکروسافت توی دنیا اولن و همونطور که شما گفتی درحال حاضر۳تریلیون دلار یعنی۶۰سال سرانه کشوری مثل قطر و یا امارات و تقریبی ۲۰تا۳۰سال سرانه عربستان!!!!!!!
واااااو او مای گاد😄👌
برای عربستان ۵۴سال که میشه حدودا۹۲۵ میلیون دلار برای قطر هم ۲۰سال میشه ۵۳۰ میلیارد دلار و برای امارات هم ۴۹ سال میشه ۷۸۰ میلیون دلار جالبه که بدونید این صندوق دارایی این ۳ تا کشور رو باهم جمع کنید باز هم اندازه سهام مایکروسافت نمیشه 😂
https://uploadkon.ir/uploads/6b6804_25IMG-۲۰۲۵۱۰۰۴-۲۰۵۰۳۷.jpg
عجب😂
عربستان باید کل مملکتش رو بفروشه تا بتونه مایکروسافت رو بخره
با گل مملکتش هم نمیتونه بخره
اینا فک کردن عربستان چون خیلی لندکروز سوار و مردم لارجن(با پول نفت) کشورشون میتونه کل دنیارو کنفیکون کنه!
اما نمیدونه آمریکا در حال حاضر غول های تکنولوژی دنیا رو تو خودش جا داده و عربستان روهم جز آدمیزاد حساب نمیکنه و صرفا گاو شیردس براش.
حاجی من به کی بگم کل دارایی آمریکا۱۴۵تریلیون دلاره😬😬😬
لینا خان ببخشید زود قضاوتت کردیم حق با تو بود
اول خواستم بیام بنویسم هر آب دوغ خیاری هم داره واسه ی شرکت ۴ تریلیون دلاری نظر میده بعد که پست و مقامشون رو خوندم کاملا نظرم برگشت اصلا نظرو باید ایشون بدن در اصل، خانم به این جوونی چجوری همچین مقام بزرگی داشته ای خدا، وقتی خدا مغز پخش میکرده احتمالا من تو صف دستشویی بودم من شخصا اون انگشتر دست این خانمم نمیشم فقط میتونم بگم آفرین به شما کاش من اندازه یک هزارم شما عرضه داشتم
دقیقا وقتی مایکروسافت اکتیوژنو خرید فرداش ایکس باکسو زیر فشار گذاشت که حاشیه سودتو تو کمترین زمان ببری بالا نتیجهاشم فروپاشی ایکس باکس توی این چند ماه اخیره
بله هم گیمپس و بازیاش گرون شد هم بی شمار کارمند اخراج شد هم ۸ تا استودیو توسط مایکروسافت تعطیل شد تازه موقع خرید قول پیشرفت داده بود
بعد یه سری میومدن میگفتن لینا خان میخواد از لیدر بازار حمایت کنه بخاطر همین این حرفارو میزنه😂
سونی بانجی رو خرید زد بقیه استودیوهاش رو داغون کرد که هی پروژه دارن لغو میکنند
گریه کن
جالبه که تو وضعیتی این اتفاقات افتاده که بازیهارو انحصاری نکرده بود یعنی با وجود مولتی پلتفرم بودن اینهمه ضرر کرده و آسیب به صنعت وارد شده از اخراج هزاران نفر و تعطیلی استودیوها گرفته تا بالا رفتن قیمت گیم پس و لغو پروژه ها اگه انحصاری میکرد قطعا وضعیت به مراتب بدتر میشد عذرمیخوام ولی خدا خرو میشناخت که بهش شاخ نداد اینا همه نشون میدن مشکل فقط انحصاری شدن بازیها نیست تمرکز بیش از حد قدرت تو یه شرکت واحده وقتی یه غول مثل مایکروسافت چندتا ناشر و استودیو بزرگ رو قورت میده تصمیم گیری و سیاست گذاری تو صنعت به جای رقابت تبدیل به کنترل از بالا میشه نتیجش هم چیزی میشه که داریم میبینیم کارمندها امنیت شغلی ندارن، قیمتها بالا میره و اولین قربانی این سیاستها هم خود گیمرها هستن اون روزایی که میگفتیم همچین خریدهایی به صنعت گیم لطمه میزنه خیلیا خوشحالی میکردن و حمایت میکردن میگفتن نه همچین اتفاقی نمیوفته حالا نگاه کنن که چطور شادی اون روزاشون تبدیل شده به یک خاطره تلخ
چرا باید کال آف رو انحصاری کنه در صورتی که قبلا اکثر فروشش روی پلی استیشن بوده؟ به نظر من تنها دلیل این خرید بزرگی که انجام داده گسترش و بزرگ کردن گیمپسه همین و بس.
کالاف همیشه فروشش بالا بوده ربطی به پلی استیشن ایکس باکس و پی سی نداره همین ونگاردش کلی فروخت
میخواستن انحصاری کنند ولی قدرتشو نداشتن یکی چهار تا کردن دیدن انحصاری کنند تو اولین سال ضرر میبینند شک ندارم مایکروسافت اگه ایکس باکس کمی جان بگیر برای نسل بعد یا بعد ترش یعنی پلتفرمش کمی پر جمعیت بشه قطعا کالاف میره برای انحصاری
اولا که لینا خان در مبارزه با رشد شرکت های بزرگ آمریکایی این کار رو می کرد که ذاتا برای بازار گیم مثل سم می مونه، وقتی ژاپن و کره راحت اجازه مونوپولی میدن به شرکت هایی مثل سونی و کاکائو، اگه FTC جلوی ماکرو وایسه عملا داره بازار گیم رو زمین می زنه
.
از جهت دیگه اون منجلابی که شما میگی نتیجه خرید ABK نبود، نتیجه این بود که یه شرکت مثل نینتیندو با کمترین هزینه تو سال های کووید به درآمدهای نجومی رسیده بود و این دندان مدیریت کلان ماکروسافت رو تیز کرد، مشکل ماکرو این نیست که تو ضرره، مشکل ماکرو اینه که می بینه برای پلاس اکسترا دارن ۲۵ دلار میدن، با خودش میگه خب اگه پلاس اکسترا ۲۵ دلار ارزش داره، گیم پس اولتیمیت حتما ۳۰ دلار ارزش داره
.
از طرف دیگه ماکرو با فروش بالای بازی هاش روی پلتفرم رقیب به این نتیجه رسیده که گیم پس براش سودآوری کافی نداره و اگه کاربر از گیم پس ارزون بره، هیچ مشکلی ایجاد نمیشه چون تهش می تونه و مجبوره (بعضی) گیم های ماکرو بخره به هر حال
خب از قراره من اشتباه می کردم و پلاس پرمیوم ۱۷ دلاره نه ۲۵ دلار
تو کی درست گفتی ک دفعه دومش باشه
با اعضای کالت بحث نمی کنم، شما دیس فیکت رو بده، رد شو
دوست عزیز هدف FTC و لینا خان اصلا این نبود که رشد شرکتها رو خراب کنن هدفشون این بود که یه شرکت غول آسا نتونه همه چیزو قبضه کنه و رقابت سالم از بین بره اینکه ژاپن یا کره اجازه مونوپولی میدن مقایسه درستی نیست چون بازارشون کوچیکه و ساختار رقابتیشون با بازار جهانی فرق داره وقتی یه غول مثل مایکروسافت چندین استودیو و ناشر رو تو دستش میگیره رقابت محدود میشه و اولین کسایی هم که ضرر میکنن گیمرها و سازنده ها هستن، در مورد منجلابی که بعد از خرید ABK پیش اومد هم باید بگم اخراجها، تعطیلی استودیوها، گرون شدن گیم پس و لغو پروژه ها همه بعد از این خرید اتفاق افتاده موفقیت نینتندو تو دوران کووید هیچ ربطی به آسیبهایی که به نیروها و صنعت زده نداره واقعیت اینه که با خرید ABK تصمیم گیریها متمرکز شد و کنترل از بالا تحمیل شد نه رقابت سالم
.
مایکروسافت ممکنه نگاه مالی داشته باشه ولی این دلیل نمیشه اثرات واقعی روی صنعت و گیمرها رو نادیده گرفت تمرکز قدرت باعث میشه انتخابها محدود بشه تنوع بازیها کم بشه و فشار روی کاربرا بیشتر بشه حتی اگه خودش فکر کنه سود میکنه وقتی کاربر از گیم پس خارج بشه و مجبور بشه بازیها رو جدا بخره همون چیزی اتفاق میوفته که منتقدها هشدار داده بودن یعنی تمرکز قدرت و سیاست گذاری از بالا فشار غیرمستقیم روی گیمرها ایجاد میکنه در هر صورت شما میتونید هر تفسیر مالی یا اقتصادی ای که دوست دارید داشته باشید ولی واقعیت اینه که این اتفاقاتی که افتاده چیزی نیست که با منطق مالی کوتاه مدت بشه توجیهش کرد
خب بحث اینه که مگه سونی هم خرید مشابه ABK داشته که تا الان سه تا استدیو تعطیل کرده حدود ۶ یا ۷ تا بازی کنسل کرده؟ من دارم میگم خرید ABK دلیل نظارت مستقیم از بالا نبود نتیجه اش بود
نمیشه قطعی گفت چون تحلیل درستی از سونی وجود نداره ولی میشه دلیل مشکلات سونی رو مسیر دهی اشتباهش در پروژهاش که نتیجش لغو یا شکست کلی بازی با بودجه های کلان در نظر گرفت
تنها دلیلش سود خودش بود اگر نمیخرید که باید در گیمینگ می بست با چس سود ایکس باکس هرکاری هم کرده به نفع خودش بوده گیم پس ارزون بود کنسول ایکس باکس هم به صرفه نبود کاری کرد که باید اوایل نسل میکرد
Ftc اون موقع خودشو گشت بگه این خرید آسیب رسانه هیچکس گوش نکرد
(البته خود مایکروسافت هم فکرنمیکرد تو همچین منجلابی گرفتار بشه)
چون همه فقط جنبه خوب ماجرا رو نگاه میکردن
که آره الان کالاف میاد رو گیمپس دیگه سالی ۷۰دلار لازم نیست پول داد و…
حتی شاید خود مایکروسافت هم فقط به این فکرکرده بود که اگه انحصاری کنه ممکنه ضرر بده برای همین مولتی پلتفرم نگه داشت آیپیا رو
مشکل اصلی اینجاست که درک درستی از پشتوانه مالی و زیرساخت لازم برای این عمل نداشتند و فکر میکردند با همین شرایط game pass قابل ادغام هستند ولی با اومدن cod روی اشتراک متوجه شدن مدل اشتراک از پایه برای این ادغام آماده نبوده و سود دهی عملا نداره (دروغی بیش نیست اگر گفتند game pass سود ده هست، وگرنه نه کنسول رو دوباره گرون میکردند نه اشتراک رو)
چون تمام چیزهایی که میگفت از اساس چرت و پرت بیش نبودن اینم الان اومده اینو بگه تا از اب گل الود ماهی بگیره در ضمن کدون منجلاب درامد و سودش که هر سری داره و فقط بخش سخت افزارش خوب نبوده تمام بخش هاش در حال رکورد زدن هستن به این میگن منجلاب ؟بیشتر و بیشتر میشه فقط مشکل اینه شرکتی به بزرگی مایکروسافت با این رقم ها راضی نمیشه
من قشنگ اون زمان و یادمه FTC میومد پنج حرف میزد دو تاش حق بود سه تاش بی مفهوم اصلا قاطی پاتی بودن
باور بفرمایید این تازه اول کاره، اگه سونی نباشه چیزی از این صنعت باقی نمیمونه، خواهشا اسم نینتندو رو نیارید که خدای انحصار و شکایت و این بچه بازیاست
توی یک کامنت سونی رو پرستش نکن😂
توی انحصار کردن پا به پا و حتی بالاتر از نینتندو هم قرار میگیره
با قسمت نینتدو موافقم ولی صنعت گیم فقط پلی استیشن نیست فقط رو یه چیز تعصب نداشته باشید گیمر باید به نفع خودش حرف بزنه
آخی سونی خوبه، سونی انحصارطلب نیست. سونی حتی شخصیت های بازی ها رو هم انحصاری می کنه، چی میگی واسه خودت؟
کدوم شخصیت رو انحصاری کرده؟
اسپایدرمن برای مثال، نه تو بازی های خودش، تو بازی های دیگه حتی تو فورتنایت هم یه مدت انحصاری بود (الان نمی دونم هنوز انحصاریه یا نه)
از خب تلاشش رو هم کرد ولی بی حاصل بود
من متوجه نمیشم ماکروسافت به جز خودش به کی ضرر زده که انقدر حرصی شدن؟
اکه گیم پس گرونه بودجتون نمیرسه خب برید بازی رو به قیمت خودش بخرین کسی مجبورتون نکرده گیم پس بخرید!
اینهمه جرو بحث چیه؟
به نظرم باید بینیش عمل کنه
در اینکه بخش گیمینگ مایکروسافت همچنان داره چوب دان متریک و از دست دادن کاربر کنسول ایکس باکس رو میخوره و البته چوب نساختن یک بازی فوق العاده سیستم سلر شکی نیست اما …
مقدار زیادی مغلطه در حرف ها هست.
یک : اینکه همیشه همه گفتن گیم پس زیادی ارزان هزار نفر گفتن سود آور نیست به صنعت به خاطر ارزان بودنش صدمه میزنه یعنی چی سالانه ده بازی روز عرضه بازی کنی برای فقط ۲۰۰ دلار در حالیکه ارزش واقعیش ۶۰۰ دلاره پس گران شدنش قطعی بوده فقط برای جذب کاربر ارزان بوده
دوم : آیا فقط مایکروسافت تعدیل نیرو داشته ؟ بازی کنسل کرده ؟ چه شرکت هایی که مایکروسافت خریده چه خود مایکروسافت در دوره کرونا به شکل هیجانی ناشی از بازار باد کرده گیمینگ زیادی بزرگ شدن از نظر تعداد نیرو و تولید محتوا به خصوص آنلاین اما حالا دیگه اون کشش وجود نداره این برای همه صنعت صادقه نه فقط مایکروسافت.
سوم همچنان متوجه نمیشم مایکروسافت جز برای برای خرید چندتا ناشر و البته گیم پس مفت کجا قراره پول بینهایتش رو بکار بگیره تا رشد کنه
خیلی وقته حرف مفت زدن کنتور نمیندازه
طبق حرف ایشون سونی هم کم ضرر نزده به صنعت با اخراج هاش
یا نینتندو با قیمت های ۸۰$
این پرتو پلا ها چیه دیگه
باز خوبه ماکروسافت انحصاری نکرد بازار و برعکس حتی انجام داد
تقریبآ کل این جو منفی دروغ و توهمی بیشتر نیست
اخراج و تعطیلی رو سونی هم داشته از اون طرف حداقل ۲ سال کویر بوده سونی
یا نینتندو با گرونفروشیش
ولی هیچ کدوم چنین جو منفی ندارن
اما اگر ازین پرتو پلا ها فاصله بگیریم
مشخصآ دو عامل باعث این اتفاق شده
1- هوش مصنوعی
2- سیاست گذاری غلط
اولی که کلآ مشخصه نه تنها جای شغل هارو گرفته
که باعث سرمایه گذاری هنگفت هم شده
ماکروسافت ۵۰۰ میلیارد دلار سرمایه گذاری کرده که معادل ۴ سال درآمد شرکتش هست حالا میخواد از جاهای دیگه درآمد داشته باشه
😹
این خانوم هنوز هم متوجه نیست و داره یه چی میگه
این افزایش قیمت باید انجام میشد
۷۵ بازی وز عرضه در سال نیاز مند بودجه بیشتر هست و درنتیجه افزایش قیمت این یه امر طبیعیه باید انجام بگیره در جهت بهبود کیفیت گیمپس و پر محتوا شدنش
سال پیش نصف این تعداد روز عرضه داشتیم سال جدید دو برابر شده انتظار ندارید که قیمت ثابت بمونه
سونی هم افزایش قیمت داد به بهانه بهبود کیفیت
من این رو قبول دارم که پلن فورتنایت کریو که خودش ماهی ۱۲ دلاره در ماه اومده رو این سرویس باید اختیاری میشد ولی راجب افزایش دی وان ها به ۷۵ بازی در سال کاملا حق میدم به مایکروسافت که گرون کنه
نتیجه این افزایش قیمت فقط و فقط تو عناوین ماه های اینده قابل دیدنه و اون روز همگی میپذیریم که این افزایش قیمت کاملا منطقی بوده
وقتی حرف بزرگتر گوش نمیدن همینه دیگه خانم خان ای بابا حق با شماس
خانم خان🤔؟
یکی نیست بهش بگه قیمت گیم پس و تاثیر اکتیویژن رو xbox به تو چه ربطی داره (با اون دماغش 🤥)
اگه ضرری هم بوده باشه مایکروسافت به خودش زده