شوهی یوشیدا، یکی از مدیران ارشد و چهرههای شناختهشده سابق پلی استیشن، در مصاحبهای به مناسبت سیامین سالگرد عرضه اولین کنسول پلی استیشن، از بزرگترین حسرت خود در طول ۳۱ سال فعالیتش در این شرکت پرده برداشت. یوشیدا اظهار داشت که بسیاری از بازیهای کلاسیک و محبوب ژاپنی پلی استیشن ۱ به دلیل سیاستهای آن زمان، هرگز فرصت عرضه در بازارهای آمریکا و اروپا را پیدا نکردند.
یوشیدا دلیل این اتفاق را محدودیت فضای فروشگاهها و همچنین تمایل بیشتر بازار غرب به گرافیک سهبعدی در آن زمان عنوان کرد. این موضوع باعث شد تا عناوینی ارزشمند مانند Policenauts و Deep Freeze، در غرب منتشر نشوند و تنها راه تجربه آنها برای علاقهمندان، واردات نسخههای ژاپنی بود که در آن دوره فرآیندی دشوار و پرهزینه محسوب میشد.
علاوه بر این، کنسول پلیاستیشن با یک سال تأخیر نسبت به ژاپن در آمریکا و اروپا عرضه شد و این موضوع باعث شد تا سونی گزینههای بیشتری برای انتخاب بازیهای زمان عرضه داشته باشد و در این میان، برخی از عناوین ژاپنی نادیده گرفته شوند.
با این حال، یوشیدا خوشحال است که امروزه به لطف تلاش طرفداران برای ترجمه غیررسمی بازیها و همچنین عرضههای رسمی، بسیاری از آن عناوین کلاسیک در دسترس مخاطبان بیشتری قرار گرفتهاند. هرچند او همچنان ابراز تاسف میکند که طرفداران برای تجربه این بازیها مجبور شدند سالهای طولانی منتظر بمانند.












































ژاپنی ها واقعا مردمانی سخت کوش و پرتلاش هستند ، در گذشته اگر احساس میکردند تلاش هایشان ناکافی بوده و یا گناهی نابخشودنی انجام می دادند با سبک خودکشی منحصر با فرد خودشون هاراکیری میکردند.
هاراکیری چیه؟😂
بیا برو.یسری از بازیهای پلی وان.سر و ته نداشت
مراحل تکراری
معلوم نیست بازی چنتا مرحله داشت
حس بازیای آتاری داشتی
میفهمیدی سرکاری
واقعا پلی وان بازی کردی ؟؟؟بعید میدونم بازی کرده باشی کسی که پلی وان هم سطح آتاری میدونه کلا از گیم حرف نزنه بهتره
کنسول ps1 زمان خودش از ps5 الان واسه من همه چیش بهتر بود و واقعا لذت میبردم
مسئولیت، افزایش سن، مشکلات خاص الان نمیذاره اون لذتو داشته باشم