ماساتا کومازاوا، تهیهکننده بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem، در مصاحبهای جدید اطمینان داد که این عنوان به گونهای طراحی شده که هم برای بازیکنان کاملا جدید و هم برای طرفداران قدیمی این مجموعه جذاب باشد. به گفته او، تازهواردان میتوانند بدون نیاز به دانش قبلی از داستان، ۱۰۰٪ از بازی لذت ببرند، در حالی که هواداران قدیمی به لطف ارجاعات داستانی، تجربهای ۱۵۰٪ خواهند داشت.
مجموعه Resident Evil با پیشینه داستانی غنی که به نزدیک به سه دهه میرسد، یکی از محبوبترین و ماندگارترین عناوین ترسناک در تاریخ بازیهای ویدیویی است. حال، شرکت کپکام در ساخت قسمت جدید این مجموعه با چالش مهمی روبرو است: چگونه میتوان ضمن وفاداری به طرفداران قدیمی، درهای این جهان را به روی مخاطبان جدید نیز باز کرد؟
ماساتا کومازاوا در گفتگو با وبسایت VGC به این موضوع پرداخت و تأکید کرد که هدف تیم سازنده، ایجاد یک تعادل دقیق بوده است. او گفت:
نمیخواهم بازیکنان احساس کنند برای درک کامل این بازی باید تکالیف خود را انجام دهند و تمام قسمتهای قبلی را تجربه کرده باشند.
کومازاوا توضیح داد که بازیکنان جدید میتوانند Resident Evil Requiem را به سادگی به عنوان یک بازی ترسناک که در شهری ویرانشده جریان دارد، تجربه کنند و از آن لذت کامل ببرند. او افزود:
اگر شما هیچ اطلاعاتی از گذشته این مجموعه، از جمله ماجراهای شهر راکون سیتی، نداشته باشید، باز هم میتوانید داستان و گیمپلی را به طور کامل درک کرده و ۱۰۰٪ از آن لذت ببرید.
این رویکرد با معرفی یک شخصیت اصلی کاملا جدید به نام گریس اشکرافت تقویت شده است تا نقطه شروعی تازه برای همه باشد.
تهیهکننده بازی در عین حال تأکید کرد که طرفداران وفادار و قدیمی مجموعه نادیده گرفته نشدهاند. به گفته او، این دسته از بازیکنان با مشاهده ارجاعات، ایستراِگهای نوستالژیک و ارتباطات داستانی با قسمتهای قبل، تجربهای عمیقتر و لذتی مضاعف خواهند داشت. کومازاوا این لذت بیشتر را معادل ۱۵۰٪ توصیف کرد و گفت:
این جزئیات اضافی، لایه عمیقتری به بازی میبخشد، اما به شکلی طراحی نشده که ندانستن آنها به تجربه اصلی لطمه بزند.
با این حال، سؤال بزرگ و بیپاسخ در مورد Resident Evil Requiem، احتمال بازگشت شخصیت محبوب و کلیدی این مجموعه، لیان کندی، است. اگرچه کپکام رسما اعلام کرده که گریس شخصیت اصلی جدید است، اما هنوز حضور لیان، چه به عنوان شخصیت قابل بازی و چه در نقشی دیگر، را به طور کامل رد نکرده است.













































دمتم گرم
پس فکر کنم با متای خوبی طرف هستیم
خیلی دارن ادعا می کنن
خیلی باید مطمئن باشن که همچین ادعایی می کنن
توقع ها رو خیلی دارن بالا می برن 😅
هیتر ها هم ۲۰۰٪ از بازی لذت خواهند برد.
محبوبیت Resident Evil همون قدر که در فروش و هایپ برای بازی می تونه تاثیر گذار باشه
همون قدر هم می تونه خطرناک باشه
سطح انتظار بالا ، تغییرات سری رزیدنت و ادغامی از بازی های قبلی برای جلب رضایت کاربرهای قدیمی و جدید
امیدوارم تونسته باشن در پیاده سازی اهدافشون موفق ظاهر شده باشن
میزان رضایت گیمرها تو نسخه های مختلف رزیدنت متفاوت بوده نسخه ۶ ، ۷ و… تفاوت های ویژه ای ایجاد کرده بودن که بحث های زیادی ایجاد می کرد
با این وجود برای خودم تمام نسخه ها دلچسب بوده و اینم قطعا هست
باید بهتر از ۷و۸ باشه واقعن غیر اون انتظارات برآورده نمیشه
طرفداران قدیمی یا به عبارتی کهنه کاران این مجموعه توی یه لیگ دیگه اند. طرفداران جدید همونایی اند که از ریمیک نسخه ی سوم لذت بردن در حالی که خبر ندارن ما برای فرار از Nemesis در نسخه اورجینال چه جوری عرق میریخیم . چند ساعت درگیر پازل ها و پیدا کردن آیتم های کلیدی بودیم . مقیاس ما با طرفداران جدید زمین تا آسمون فرق داره .
من خودم از نسخه چهارم با این مجموعه آشنا شدم بنابراین نمیتونم ادعایی داشته باشم اما با اینحال نسخه ریمیک سوم برای من هم هیچ جذابیتی نداشت و اتمسفری که باید رو نداشت
من خودم با اویل چهار ، ریمیک ۲ ، هفت و ویلیج بهترین تجربه رو داشتم
تو نسخه ۳ دنبال نمسیس میگشتم که بکشمش بهم قطعات اسلحه ها مخفی رو بده😅
عاشق اون اسلحه اش بودم که موشک شلیک میکرد که خودشون اتومات میرفتن سمت دشمن
و همینطور هم Resident Evil 1 و Revelations 2 رو هم بهش اضافه کنید که بینظیر بودند
منتظر یکی از غول ترین(شاید غول ترین)گیم سال باشیم.من پیش بینی متام برای این گیم بین۹۰تا۹۲ هستش،نمیدونم چرا ولی حس میکنم بهترین نسخه سری رو قراره تجربه کنیم.
زنده باد کپکام بزرگ
این جوری که هایپ هارو بردن بالا فکر کنم با یکی از بهترین نسخه های سری یا حتی بهترین نسخه سری طرف باشیم امید وارم بتونم به عنوان طرفدار شیش آتیشه ۴۵۰ درصد لذت ببرم به شخصه بیشتر از جی تی ای منتظر اینم
فکنم قراره بترکونه مث ۴ ریمیک هرچند که چنتا دیالوگ حذف کرد بجاش دیالوگ های سوسولی گذاشته بود برای مدرن ادینس ولی میشد نادیدش گرفت
قطعا همینطوره رزیدنت اویل همیشه ترکونده از هر لحاظی
هیچ وقت برای بازی ها دیگه به حد سری رزیدنت اویل هایپ نشدم چون اولین بازی عمرم رزیدنت اویل بود که اگه اشتباه نکنم سال ۲۰۰۰ رزیدنت اویل ۱ رو بازی کردم و تو ذهنم حک شده برای این بازی هم اکسترا هایپم🔥