بازی Sonic Racing: CrossWorlds آمده است تا سهمی از بازار عناوین کارتینگ که تقریبا در انحصار سری Mario Kart است داشته باشد، اما آیا با موفقیت به این هدف دست پیدا میکند؟
البته این اولین تلاش سگا برای آوردن دوست و دشمنان سونیک به دنیای کارتینگ نیست. سابقه اینگونه محصولات به سال ۱۹۹۴ میلادی و عرضه بازی دو بعدی Sonic Drift برای کنسول دستی Game Gear باز میگردد. با این حال، شاید نسخه CrossWorlds بهترین نتیجهای باشد که سگا تا حالا گرفته است.
CrossWorlds گیمپلی بسیار سریعی دارد و شتاب در آن حرف اول و آخر را میزند. در واقع، سرعت و عجله در تار و پود بازی بافته شده است. وقتی میخواهید وارد یک مسابقه شوید باید یکی از درجات سختی چهارگانه را انتخاب کنید. هر قدر حالت سختتری را برگزینید، ماشینها سریعتر میشوند. این باعث میشود حتی اگر دلِ خوشی از آثار دشوار نداشته باشید هم برای انتخاب درجات بالاتر ترغیب شوید.

گیمپلی به این صورت است که شما در مسابقاتی با دوازده رقیب شرکت میکنید. پیستهایی که در آنها رانندگی میکنید، شامل سکههای معمولی و سکههای بزرگ ده، بیست و حتی صد امتیازی پراکنده هستند. با بهدستآوردن سکه بیشتر، شتاب خودروی شما افزایش مییابد اما اگر به موانع برخورد کنید، حریفان به شما ضربه بزنند یا به دیوارهها بخورید سکهها را از دست میدهید. در صورتی که گزینه کمکی را به فرمان خودرو را فعال نکرده باشید، پیاپی به کنار جادهها برخورد خواهید کرد. این شاید موجب دلسردی شما از بازی گردد، اما همین عامل باعث میشود گیمپلی صرفا نگه داشتن دکمه گاز و رسیدن به خط پایان نباشد. شما همیشه باید به فکر جمعآوری سکه و افزایش سرعت خود باشید.
در مجموع عوامل زیادی هستند که در یک مسابقه باید به آنها فکر کرده و در لحظه تصمیم مناسب را اتخاذ کنید. یکی دیگر از این عوامل، کپسولهای حامل آیتمهای قابل استفاده هستند که البته در این ژانر المان جدیدی به حساب نمیآیند. آنها در هر اثری شکل و شمایل متفاوتی دارند اما در نهایت کارکردشان شبیه هم است. در Sonic Racing هم میتوانید با برخورد به کپسولها قدرتهایی برای حمله به دیگران، دفاع از خود و افزایش سرعت کسب کنید. اینجا میتوان بیش از یک آیتم گرفت و حتی این که از کدام یکی زودتر استفاده شود را مشخص کرد.

چیز دیگری که حین مسابقه باید حواستان به آن باشد، قابلیت دریفت است. شما با نگهداشتن دکمه R1، سر پیچها (یا هر جای دیگر) حالت دریفت را فعال میکنید و بعد از اتمام آن، مدت زمان کوتاهی شتاب میگیرید. این شاید سازوکار سادهای به نظر آید، اما میتواند تا چهار سطح داشته باشد. همیشه این طمع در دل مخاطب حضور خواهد داشت که با دریفت طولانیتر سرعت بیشتری بگیرد، اما یک دریفت ناقص و ناموفق هم میتواند او را عقب بیندازد. این مکانیک جالب، سطحی از خطرپذیری را به مسابقهها میافزاید.
نکته مهم دیگری که در طول بازی ذهنتان را مشغول خود خواهد کرد، انتخاب مسیر درست است. شاید این در عناوین اتومبیلرانی بدیهی باشد، اما در Sonic Racing کنار چندشاخه بودن مسیرها و پراکندگی اشیای جمع کردنی، انواع موانع گوناگون هم سر راهتان قرار دارند و شتابدهندههای خودرو یا سکوهای پرش نیز مهم هستند. آنها میتوانند تا خودِ خط پایان تعیینکننده پیروزی و شکست باشند.
در مجموع، برای موفقیت در Sonic Racing نهتنها نیاز به تسلط بر فرمان و کسب مهارت دارید، بلکه میبایست پیاپی توجهتان به عوامل گفته شده جلب باشد و آماده واکنشهای برقآسا باشید. البته فیزیک خودروهایی که میرانید چندان طبیعی نیست. منظورم از طبیعی این است که سنگینی مناسبی ندارند. انگار که ماشینها به جای فلز و فولاد از چوب ساخته شده باشند. البته این مشکل در مسیرهایی که نیاز به پرواز دارید یا روی آب حرکت میکنید حس نمیشود.

در Sonic Racing خودروها و کاراکترها از لحاظ پنج ویژگی سرعت، شتاب، قدرت، دستفرمان و Boost از یکدیگر متمایزند و به پنج کلاس نیز تقسیمبندی میشوند. هر کلاس در یکی از صفات یادشده برتر بوده، در دو مورد معمولی است و در دو ویژگی دیگر ضعف دارد. با ترکیب ماشینها و شخصیتها میتوانید سبک رانندگی را تغییر دهید. به علاوه، خودروها پلاکهایی دارند که تا شش آیتم مخصوص میتوان به آنها وصل کرد تا یاریدهنده شما در مسابقات باشند. هرقدر در بازی پیشرفت کنید آیتمهای بیشتری بهدست میآورید و میتوانید ترکیبهای متنوعتری را بسازید.
اصلا نباید فریب ظاهر ساده و کارتونی بازی را خورد. گیمپلی به میزان تحسینبرانگیزی برای یک بازی کارتینگ عمیق و چندلایه است. اگرچه این میتواند مثل یک شمشیر دو لبه عمل کند. زیرا پیچیدگی بیش از اندازه بهخصوص در رقابتهای نفسگیر آنلاین، برای بعضی افراد آزاردهنده است. به هرحال خیلی از دوستداران Sonic افراد کمسن و سال هستند که گیمر حرفهای بهحساب نمیآیند.
عنوان Sonic Racing از نظر محتوا بالا و پایین دارد. یعنی در بعضی مسائل خیلی برجسته است و در برخی دیگر نحیف به نظر میآید. از برجستگیهای این اثر میتوان به تنوع پیستها اشاره کرد. جالب این که بازی از فرمول دنیاهای متقاطع استفاده کرده تا جادهها به این راحتیها برایتان تکراری نشوند.

یعنی هر مسابقه سه دور دارد. دور اول که تمام شد، نفر نخست باید از بین دو پورتال که به پیستی متفاوت ختم میشود، یکی را انتخاب کند و رانندهها به درون دنیایی دیگر کشیده میشوند. برای دور سوم نیز همه دوباره به پیست قبلی بازمیگردند که حالا دستخوش تغییراتی هم شده است. هر دور هم که تمام میشود، موسیقی اندکی تغییر میکند و ریتم سریعتر و هیجانانگیزتری پیدا میکند. در مجموع خستهشدن از مسیرهای مسابقه در Sonic Racing راحت نیست.
در کنار تعدد پیستها، موارد دیگری همانند تعداد رانندهها، تنوع قطعات موسیقی و گستره امکانات شخصیسازی خودروها نیز بسیار خوب هستند. مشکل محتوا بیشتر در زمینه حالتهای بازی است. Sonic Racing برخلاف نسخههای گذشته هیچ بخش داستانیای ندارد. در بازی آفلاین هم شما فقط سه مدل مسابقه دارید. اولی Grand Prix که همان مسابقات سه دوری در برابر هوش مصنوعی است. در بخش Time Trial میتوانید رکورد خود یا گیمرهای دنیا در چرخیدن دور یک پیست را بشکنید.
بخش نهایی نیز Race Park است که برای علاقهمندان به نسخه Team Sonic Racing میتواند خیلی جالب باشد، زیرا Race Park حالت گروهی دارد و هر تیم باید بتواند شرایط خاصی را برای پیروزی در مسابقه برآورده سازد. شاید مهیجترین بخش آن هم رقابت بر سر بیشتر آسیب رساندن به رقبا در حین مسابقه باشد. متاسفانه Race Park تنها برای بازی کوآپ محلی یا آنلاین بهصورت دعوت از دوستان ساخته شده. فعلا برای پیدا کردن رقیب و هم تیمی، بازی خودش Matchmaking انجام نمیدهد.

تنها حالت آنلاین که میتوانید در آن با حریفانی از سراسر دنیا رقابت کنید همان مسابقه سه دوری ساده است. شخصا در حین بازی آنلاین تجربهای بسیار روان و بدون مشکل داشتم اما هنگام Matchmaking بارها قطعی اتصال به سرور برایم رخ داد. اگرچه معمولا نمیتوان قطعی اتصال در کشور ما را لزوما به گردن خود بازیها انداخت. لازم به توضیح است که با پیروزی در تمام مسابقاتی که از آنها صحبت به میان آمد، بلیطهایی بهدست میآورید که به کمک آنان میتوانید ماشینهایتان را شخصیسازی کنید یا برایشان قطعات جدید بخرید. چالش شیرین شخصیسازی اتومبیلها این است که میان زیبایی و عملکرد قطعات میبایست یکی را انتخاب کنید.
Sonic Racing بسیار مهیج و سرگرمکننده است، اما به علت برخی کمبودها نظیر عدم وجود حالت داستانی، تنوع کم مسابقات و بخش آنلاین ساده، فعلا نمیتوان قیمت هفتاد دلاری آن را توجیه کرد. پس اگر به بازی علاقهمند هستید توصیه میکنیم تا تخفیف خوردن آن صبوری کنید. همچنین قرار است بازی محتویات رایگان بعد از عرضه دریافت کند. از اینرو شاید بهتر است زمانی به سراغش بروید که مدتی از انتشار آن گذشته و چیزهای بیشتری برای ارائه داشته باشد.
Sonic Racing: CrossWorlds
بازی Sonic Racing: CrossWorlds بنیانی درست و محکم دارد اما از نظر میزان محتوا ضعیف است. شما میتوانید خود را به هیجان مسابقات بسپارید و ساعتها در جادههای گوناگون بازی به رقابت بپردازید، اما نبود حالتهای متنوع مسابقه بهخصوص در بخش آنلاین، به وضوح از ارزش بازی میکاهد. این موارد به علاوه عدم برخورداری از بخش داستانی، هضم قیمت هفتاد دلاری بازی را دشوار میکنند.
نکات مثبت:
- مسابقات شلوغ و مهیج
- سازوکار دنیاهای متقاطع
- شخصیسازی مناسب ماشینها
- گیمپلی عمیق برخلاف ظاهر ساده
نکات منفی:
- نبود بخش داستانی
- بازی آنلاین بسیار ابتدایی
- حالتهای بازی آفلاین تنوع کمی دارند
۸
این بازی بر اساس کد ارسالی ناشر (SEGA) و روی PS5 بررسی شده است













































خسته نباشید تشکر بابت مقاله
خودم خیلی کم بازیش کردم و نمیتونم نظر خاصی بدم ولی همون مقدار ک بازی کردم خیلی پیشرفت های زیادی داشت نسبت ب نسخه قبل و واضح ترینش هم بهتر شدن راستر کرکتر بازی بود ک تو نسخه قبل بخاطر اینکه بازی محدود ب دنیای سونیک شده بود کلا ۱۵ تا کرکتر بود ک کافی نیس، حداقل ۲۰ تا کرکتر اوریجینال(ری اسکین نباشه) باید داشته باشه بنظرم
بخش داستانیو خیلی تعجب کردم ک چرا نبود
بخش داستانی گیمای ریسینگ سونیک واقعا چیز خاصی نیستن، مخصوصا نسخه قبلی که یک کلمه زباله بود
اتفاقا من از نبود بخش داستانی و تمرکزشون روی سایر چیزا بیشتر خوشحال شدم
بخش داستانی منظورم این نیس ک داستان خاصی داره، بخش داستانی توتوریال داشت و با کامل کردنش کرکتر و چیزای دیگه باز میشد
منظور این بود وگرنه سری سونیک داستان خاصی نداره
اهان، این رو نمیدونم
اینجا مراحل Grand prix همین نقشو دارن برای آنلاک کردن گدجت بار ها، سرعت بالاتر و سوپر سونیک
چون کلا سری مسابقه ای سونیک برام آنچنان جذاب نیست و خیلی بیشتر پلتفرمر سونیک رو میپسندم، اما صبر میکنم تا همه کاراکترها اضافه بشه تا اون وقت تجربه کنم. برای من مهمترین دلایل طراحی مراحل ، تعداد شخصیتها و موسیقی هستند که فکر میکنم تو این زمینهها محتوای فراوون و متنوعی داشته باشه.
ممنون بابت نقدتون
به احتمال زیاد قراره تعدادی از شخصیت های تبدیل شوندگان به همراه مپ سایبرترون اضافه بشه
به ماریو نمیرسه
به Kirby air riders نمیرسه دست پخت دست ساکورای
نظرت قابل احترامه ولی
مجبوری ۹۰ دلار بیای بالا بهونه قشنگ من برای زندگی 🤣
تو IGN هم نمره سونیک ریسینگ بالاتر از ماریو کارته
سونیک بازیهای خوبی داره میسازه
از سونیک فرونتیرز گرفته تا همین بازی که عالین
میره داخل لیست دانلودم مطمئنم حسابی قراره باهاش سرگرم بشم به نظر بازیه خوش ساختی میاد
۷۰-۹۰ دلار برای ریسینگ آشغال ؟
فعلا که نمرش از این بازی ۹۰ دلاری شما بالاتره
نه پس ۵۰۰ دلار (با احتساب کنسول چون بازی انحصاریه)بدیم گیم مضخرف الکی گرون شما رو بخریم
دیگه شما نینتندو فن های پررو دارین میرین رو اعصابم عین خود نینتندو پررو….
کلا سری سونیک با فرانتیرز بعد با شدو جنریشنز و حالا هم این داره کامبک میزنه
اگه کنسول میداشتم باحال تر بود